Skocz do zawartości
FAME MMA 21 - ZGARNIJ PSC ×

*Mistrzu.

Weteran
  • Postów

    149
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1
  • Czas online

    8g 4m 24s
  • Dotacje

    0.00 PLN 

Zawartość dodana przez *Mistrzu.

  1. Nick: *Mistrzu. Jaką nagrodę chcesz otrzymać: VIP na forum Na jaki okres czasu usługa ma być dodana: 3 dni Link do tematu potwierdzającego zdobycie nagrody:
  2. Chyba jednak @ Lolcia :3
  3. @ Sysia ;*
  4. Wsiadam w swoją 200 konną bestię i jeżdżę bez celu jakieś 2/3 godzinki
  5. Właśnie a pro po tych nowych ikonek - wrzucę tutaj obrazki jak będą wyglądać Przekreślony celownik - frag bez zooma na AWP i innych broniach z celownikiem Pocisk z dymem - frag przez smoke Przekreślone oko - frag na flash`u
  6. Mój pierwszy komputer hmm Jakiś Fujitsu Siemens (laptop) działał tak, że tylko można było odpalić na nim painta i sapera - ewentualnie nk
  7. Nasze problemy to beka, pomyśl jak cierpi kaleka.

  8. Opis produktu / usługi: Konto Margonem Cena produktu / usługi: 400 zł Forma płatności: Przelew Kontakt: Forum bądź steam w profilu Allegro (nie wymagane): -=- Zdjęcia: 1. http://prntscr.com/s59z7t 2. http://prntscr.com/s59ztl 3. http://prntscr.com/s5a20a 4. http://prntscr.com/s5a2bf Ogólnie na koncie jest KB(Karmazynowe Bractwo), konto posiada kilka postaci na światach prywatnych. Konto cieszy się dobrą opinią.
  9. Temat serwerów o częstotliwości odświeżania 128 na MM-ach jest ostatnio bardzo popularny. Te są już od dawna dostępne między innymi na platformie FACEIT. Gracze wręcz domagają się, aby i te były grywalne w samej grze. Do tej pory nie było większych przesłanek, jeśli chodzi o tak kolosalną zmianę dokonaną przez Valve. Niewątpliwie, presja fanów gry jest duża. Ci pragną udoskonalenia gry i wprowadzenia serwerów 128 tick rate. Popularność rośnie w niesamowitym tempie, a dodatkową motywacją dla twórców gry może być naciskający Valorant. Zmiana taktowania serwerów mogłaby się okazać kolosalna w rozwoju CS-a. Podczas wczorajszej transmisji na głównym kanale ESL rozgorzała dyskusja o granatach dymnych rzucanych na serwerach 128 tick rate. Znany komentator Alex “Machine” Richardson wspomniał o tym, jak bardzo rozczarowany był, kiedy okazało się, że popularne smołki nad, którymi pracował inaczej wpadają na serwerach o różnym taktowaniu. Na to Henry “HenryG” Greer odpowiedział mu: “I think that will be fixed in a couple of months! Just saying, got a feeling. I got a suspicion that it was coming along.” – [PL] “Myślę, że to może zostać zmienione w czasie najbliższych paru miesięcy. Tak tylko mówię, takie przeczucie. Mam podejrzenie, że to się do nas zbliża.” Być może to tylko prowokacja. Nie wydaje mi się jednak, żeby tak znany komentator po prostu rzucał słowa na wiatr. Najważniejsze jednak, że dyskusja wokół nowych serwerów Valve jest coraz bardziej intensywna, co też niejako wywiera presję na twórcach gry. A wy jak uważacie? Jest realna szansa na 128 tick na mm? Źródło: izak.tv
  10. Takiego momentu może moje dzieci doczekają
  11. @ TheSzczepan4Support smutne jest to, że nastawiają się pod zysk z kilku osób a nie na całą społeczność
  12. Nie nie nie Teraz SzusteR
  13. Najlepszy administrator forum (od moderatora wzwyż): @ Sysia ;* Największy leniuch: Najlepszy UBTEAM: @ Śpiochu. Najlepszy admin serwera: @ misiek223 Najsurowszy admin serwera: @ Dami Najlepszy opiekun serwera: @ kML Najlepszy redaktor: @Inoue. Najlepszy grafik: @ kML Najlepszy GamesSupport: @ RadzioKRSupport Największy no-life: @ OneTapMachine Największy uparciuch: @ SzusteR Cheater miesiąca: @ OneTapMachine Najmniej doceniana osoba: @ ferstel Najbardziej denerwująca osoba: -=- Najbardziej zaangażowana osoba: @ RumcajsJumper Forumowy maniak: @ RumcajsJumper Najbardziej opanowana osoba: @ Sysia ;* Najbardziej zaskakujący użytkownik (pozytywnie): @ Terrorist Najlepszy avatar: @ Mrs.Jessa Największy toxic: @ Anka Gwiazda sieci: @ Sysia ;* Najbardziej wredna osoba: Mistrz ciętej riposty: @ misiek223 Największy spamer: @ Terrorist Najzabawniejszy użytkownik: @ SzusteR Najbardziej lubiana osoba: @ RumcajsJumper Maruda forum: Najbardziej kreatywna osoba: @ kML Najbardziej wpływowa osoba: @ Sysia ;* Postrach sieci: @ RumcajsJumper Najładniejsza dziewczyna: @Inoue. Najprzystojniejszy chłopak: Największy podrywacz: @ OneTapMachine Najlepsza praca graficzna (z danego miesiąca): @ ferstel Najciekawszy artykuł (z danego miesiąca): @ Mrs.Jessa Najciekawszy wywiad (z danego miesiąca): @Inoue.
  14. Brak czasu na takie coś. Gdy już ktoś zaczyna pracę itd. to zapomina się w większości o marzeniach.
  15. Aktualizacja CS:GO 11.04.2020 – Nerf SG 553, balans broni oraz zmiany na Mirage, Overpass, Inferno, Office, Anubis oraz Chlorine. Ależ aktualizację zaserwowało nam Valve z okazji świąt wielkanocnych. Deweloperzy zdecydowali się wreszcie osłabić SG 553. Do tego wprowadzono zmiany w broniach, aby polepszyć ich balans. Na sam koniec naprawiono oraz pozmieniano troszkę na mapach takich jak: Mirage, Overpass, Inferno, Office, Anubis oraz Chlorine. Jeżeli czekaliście na aktualizację świąteczną, to musimy was zmartwić. Valve postanowiło wprowadzić sporo zmian, które wreszcie zmienią odrobinę grę. Mowa tutaj o nowym balansie broni. Gracze doczekali się osłabienia SG 553, które zdominowało rozgrywki, a do tego ulepszono AUG’a, Deagle, Tec-9, Bizona oraz zmniejszono koszt M4A1-S. Można powiedzieć, że wreszcie doczekaliśmy się zmiany mety w CS:GO. [BRONIE] SG 553 – Zmniejszono szybkostrzelność oraz celność, aby broń była bardziej zbliżona do możliwości innych karabinów. AUG – Poprawiono dokładność celownika podczas stania w miejscu i zmniejszono odrobinę jego celność. M4A1-S – Obniżono cenę broni do 2900$. Deagle – Poprawiono celność w skoku oraz skrócono czas odzyskiwania celności po wylądowaniu. Tec-9 – Zwiększono celność broni. Bizon – Zwiększono penetrację pancerza. [MISC] Skompresowano kilka tekstu, aby zmniejszyć zużycie pamięci. Wyłączono komendy wydawane przez boty w trakcie rozgrzewki. Usunięto tryb obrońcę z zakładki szukaj do gry. Dodano opcję do uruchamiania – noubershader, która użytkownikom grającym na bardzo starym sprzęcie firmy Intel, powinna poprawić ilość klatek na sekundę. Dla graczy z nowymi procesorami Intel ta opcja nie jest zalecana, ponieważ może ona pogorszyć działanie gry. [MIRAGE] Poprawiono błędy z przycinaniem. Zablokowano widoczność pod samochodem na obszarze bombowym B. [OVERPASS] Dodano nowy model kolizji na śmietnikach. Naprawiono zwiększenie pikseli #151 w wodzie przy obszarze bombowym B. Zmienione oświetlenie mapy. Zmieniono tło bombsite’u A. [INFERNO] Ścianę od drzwi przy balkonie na obszarze bombowym A można od teraz skanować. Poprawiono ustawienia HDR. [OFFICE – Zmiany oparte na opinii jednego z profesjonalnych zawodników] Dodano śnieg na śmietniku, który znajduję się na tylnym podwórku. Uzupełniono maszyny do napojów. Office to od teraz teren dla niepalących. Posprzątano miejsce do odpoczynku w kuchni. [CHLORINE] Rozjaśniono mapę, nadając jej jaśniejsze odcienie. Zmieniono domyślny model ścieżki głosowej z CT na FBI. Dodano sklejkę na B dla poprawy widoczności. Usunięto kałuże wody, aby graczy nie było widać w granatach dymnych. Naprawiono areaportal na skrzypiący drzwiach. Dodano klip granatowy na żółtej plandece. Dodano brakujący materiał dla błyszczących oczu. Naprawiono przycinanie w pobliżu szalonej rzeki. Naprawiono kilka miejsc, w których mogła utknąć bomba. [ANUBIS] Przeniesiono mapę z trybu sparingowego do turniejowego. Naprawiono odbicie wody. Naprawiono wszystkie zgłaszane błędy dotyczące przycinania oraz niezamierzonych miejscówek do boostowania. Poprawiono wydajność. źródło:izaktv.pl
  16. Niee Teraz na stówkę SzusteR
  17. Nope Może Criminal bo podobno często sprawdza tematy
  18. No przyznam że nawet śmiechłem na tym żarciku
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie