Skocz do zawartości
2

Informacje o użytkowniku

Postów

229

Rejestracja

Ostatnia wizyta

Wygrane w rankingu

1

Dotacje

200.00 PLN

Zawartość dodana przez KarQ

  1. KarQ

    #808 Pytanie na dziś

    Ja myślę tak: Jeszcze nie było tak, żeby ktoś kto wymyślił cokolwiek w dobrej intencji nie zostało przetransferowane na coś złego, bo przecież nitrogliceryna w cale nie była wymyślona i nie miała być zastosowaniem do dynamitu Także tutaj też są oczywiście pozytywne i negatywne aspekty. Pozytywne to ciągły rozwój, ułatwianie sobie życia, rozwój komunikacji czy transportu. Negatywne to chociażby utrata kontaktu z bliskimi na rzecz różnego typu komunikatorów, popadanie w otyłość poprzez brak ruchu itp itd. A jeśli chodzi o przyszłość to wydaje mi się że kiedyś do tego dojdzie jak tylko skończą prace nad sztuczną inteligencją i układem nerwowym, że człowiek będzie nieśmiertelny i będzie sobie wymieniał tylko dysk z pamięcią tak jak w PC
  2. Myślę, że to tylko formalność. + wiek + doświadczenie + motywacja Nie wspominam już o tym ile spędzasz czasu na forum, powodzenia
  3. {Wiadomość wygenerowana automatycznie} Witajcie użytkownicy! W dniu dzisiejszym została wpłacona dotacja dla CSowicze.pl od KarQ Kwota: 100,00 zł Z całego serca chcielibyśmy Ci podziękować za wsparcie naszej działalności. Twoja darowizna na pewno sprawi, że będziemy mogli się jeszcze bardziej rozwinąć. Wy też możecie pomóc sieci! Kliknij tutaj! Dziękujemy i pozdrawiamy! Ekipa Sieci CSowicze.pl
  4. Wymagania: Minimum 15 lat. Wysoka kultura osobista. Brak warnów na koncie. Znajomość regulaminu forum. Zainteresowanie grami i prowadzeniem w działach porządku. Minimum 20 postów na forum. Umiejętność pracy w zespole oraz indywidualnie. Nick: KarQ Imię: Jakub/Kuba Wiek: Jeszcze 23 Ile czasu dziennie jesteś w stanie poświęcić na forum?: Jako doświadczony pracownik korpo wiem, że na problematyczne pytania odpowiada się "to zależy" A tak na poważnie to od poniedziałku do piątku pracuje, a co drugi weekend mam zjazd na uczelni, więc oczywistym jest, że nie siedzę po 6h, bo jest to nierealne. Będę starał się siedzieć tyle ile będę mógł z większym naciskiem na weekend - nie będę ukrywał, że to jednak w weekendy jestem bardziej aktywny. Czy pracowałeś już na takiej posadzie?: Szerze mówiąc to nie. Pierwszy raz spotykam się z taką rangą na forum, ale to raczej na plus, bo moim zdaniem to super sprawa szczególnie jeśli ktoś się rzeczywiście interesuję grami oraz generalnie tą tematyką. Opisz siebie: Nie lubię o sobie pisać no, ale jeśli trzeba to co zrobić. Witajcie, jestem Kuba, mam 23 wiosny na KarQu na co dzień pracuje w pewnej korporacji w dziale IT i tak jak już pisałem wyżej studiuje sobie również zaocznie na kierunku Informatyka i Ekonometria. Generalnie interesuje się motoryzacją z naciskiem na moto oraz spacerowaniem po górach. Jestem raczej osobą opanowaną, spokojną oraz odnajdującą się w pracy zespołowej. Lubię poznawać nowe osoby i zawierać nowe kontakty. Tak jak pisałam na początku, nie lubię za bardzo pisać o sobie, ale jeśli ktoś by chciał trochę więcej informacji na mój temat to zapraszam na PW :> Dlaczego akurat Ty?: Nie będę tutaj pisał farmazonów w stylu: "myślę, że pomogę" , "jest potrzebna pomoc", "nie radzą sobie", "mam nadzieje, że.." - jestem zdania, iż jeżeli ktoś jest dobry w jakimś zakresie lub się czymś interesuje czy też zna się na tym to składa podanie, a jeśli ktoś tylko "myśli" i "ma nadzieję" to oznacza, że nie jest pewny samego siebie. W podpunkcie wyżej opisywałem mniej więcej swoje cechy, które przemawiają na moją korzyść, dodatkowo interesuję się grami oraz wszelkiego rodzaju nowinkami z tym związane. Dodatkowo na innych forach posiadałem również rangę Moderatora przez co nauczyłem się (a przynajmniej się starałem ) pisać w naszym języku w miarę poprawnie, bo zdarzają się błędy - jak każdemu. Zwracam również uwagę na ortografię oraz poprawną interpunkcję w miarę możliwości. Kontakt: Najłatwiej jest mnie złapać na forum poprzez prywatną wiadomość oraz na Steam podanym w profilu. Dobra, kończę ten wywód, bo za bardzo się rozpisałem. Pozdrawiam Was cieplutko
  5. Jeszcze przez 3 dni na platformie Steam można odebrać całkowicie za darmo pełną wersję gry Ultimate Epic Battle Simulator: Ultimate Epic Battle Simulator <– KLIK MINIMALNE WYMAGANIA SYSTEMOWE: System operacyjny: Windows Vista Or Later Procesor: Intel Core i5 4590, AMD FX 8320 or greater Pamięć: 8 GB RAM Karta graficzna: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P. DirectX: Wersja 11 Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni Karta dźwiękowa: N/A źródło: www.lowcygier.pl
  6. Ograłem jedynkę, dwójkę i trójkę - czekam z niecierpliwością na czwórkę
  7. Siemka
  8. Siemka
  9. Siemasz
  10. Jak CD Projekt Red zapowiadał, tak zrobił. W nocy z piątku na sobotę do sieci trafiła pierwsza z tzw. dużych łatek dla Cyberpunka 2077. Patch 1.1, jak oznaczono łatkę, to pierwszy kamień milowy w procesie porządkowania znanego już chyba wszystkim rozgardiaszu. Przypomnijmy, drugim takim zwrotem ma być Patch 1.2, datowany na końcówkę lutego, a w międzyczasie twórcy obiecują szereg mniejszych poprawek. Lista zmian obejmuje poprawki zarówno na poziomie silnika, jak i samych mechanik gry, i dotyczy wszystkich możliwych platform, a więc pecetów, konsol i Stadii. Cyberpunk 2077 znacząco ulepszony! Poznajcie szczegóły aktualizacji 1.1: Stabilność Liczne poprawki stabilności, w tym: Ulepszenie wykorzystania pamięci w różnych systemach wewnątrz gry: postaci, interakcji, nawigacji, filmów odtwarzanych w grze (telewizja, wiadomości, itp.), roślinności, efektów laserowych, minimapy, urządzeń, SI, ruchu ulicznego, obrażeń środowiskowych, związnych z kartą graficzną i innych. Poprawki dotyczące zawieszania się gry (związane m.in. z ładowaniem zapisów gry, uruchamiania/zamykania gry oraz punktu bez odwrotu). Zadania/Otwarty świat Naprawiono błąd, który powodował, że telefony od Delamaina urywały się niespodziewanie i wyglądało, jakby nie można było ich odebrać, w zadaniu Readmisja. Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie otrzymywali telefonu od Delamaina, kiedy zbliżali się do właściwych pojazdów w zadaniu Readmisja. Naprawiono błąd, który powodował, że gracz mógł utknąć w punkcie „Odbierz telefon od Mr. Handsa” w zadaniu Witaj w Pacifice. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Judy mogła teleportować się pod ziemię w zadaniu W topieli. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozmowę z mistrzem zen w zadaniu Dotyk żywiołów. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Takemura nie dzwonił w zadaniu Stary znajomy. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Jackie znikał w zadaniu Bilet wstępu. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał opuszczenie samochodu w zadaniu Szybka i wściekła: Wielki Wyścig. Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli przestać otrzymywać telefony i wiadomości, jeśli zbytnio się oddalili od obszaru zadania Kto nie jest z nami. Naprawiono błąd, gdzie otworzenie paczki nie aktualizowało zadania Przesyłka polecona. Naprawiono wstecznie pliki zapisów dotknięte rzadkim błędem, gdzie rozmowa z Judy w zadaniu Dom lalek była niemożliwa ze względu na niewidzialną ścianę. Badamy przyczynę takiego stanu rzeczy. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom odebranie nagrody w kontrakcie Czwarta bezwładza. Zadanie to zostanie zaliczone automatyczne u wszystkich graczy, którzy wcześniej nie mogli odebrać nagrody i zostanie im ona przyznana. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Delamain milknął podczas zadania Readmisja, jeśli gracz z początku odmówił mu pomocy. Interfejs Naprawiono błąd, który powodował zniknięcie podpowiedzi dotyczącej wyjścia z braindansu. Usunięto nieprawidłowy przedmiot z łupów. Efekty wizualne Naprawiono błąd, który umożliwiał wyświetlanie trajektorii granatu w trybie foto. Naprawiono barwę cząsteczek, które wyglądały z bliska na różowe. Samochody pojawiają się teraz prawidłowo w zadaniu Zgłoszenie przestępstwa: Witamy w Night City. Osiągnięcia Naprawiono błąd, przez który ukończenie jednego z rozbojów w toku w Santo Domingo nie liczyło się czasem do osiągnięcia Miasto, masa, maszyna, uniemożliwiając zdobycie go. Inne Naprawiono błąd odpowiedzialny za zbyt duże zapisy gry (związane z modyfikatorem oznaczającym, że przedmiot został wytworzony) i przycięto zbyt duże rozmiary już istniejących plików zapisu (uwaga: na PC nie naprawi to plików zapisu uszkodzonych przed wprowadzeniem aktualizacji 1.06). Naprawiono błąd, który sprawiał, że gra mogła przestać rejestrować dane wejściowe sterowania po otworzeniu koła broni i wykonaniu akcji. Naprawiono błąd, który sprawiał, że przycisk „Kontynuuj” w menu głównym mógł załadować plik zapisu z końca gry. PlayStation Optymalizacja tłumów na konsolach PlayStation 4 Pro i PlayStation 5. Liczne poprawki błędów na PlayStation 4. Xbox Poprawiono wykorzystanie pamięci przy tworzeniu postaci, używaniu luster, skanowaniu, zdalnym kontrolowaniu kamer oraz w menu (ekwipunek, mapa) na konsolach Xbox One, Xbox One X oraz Xbox One S. PC Możliwe jest teraz zdobywanie osiągnięć w trybie offline Steam. Uwaga: tryb offline należy włączyć przed rozpoczęciem gry. Ta zmiana nie działa retroaktywnie. Zaadresowano problem z zawieszaniem się gry przy uruchamianiu, który miał związek z ładowaniem pamięci podręcznej w kartach graficznych NVIDIA. Stadia Odgłosy koncertu będą już słyszalne w zadaniu Never Fade Away. Naprawiono błędne tekstury kilku rodzajów broni do walki wręcz. Poprawiono domyślne ustawienia martwej strefy, by sterowanie było bardziej responsywne. Uwaga: ta zmiana nie wpłynie na ustawienia, jeśli nie są ustawione na domyślne. źródła: www.lowcygier.pl www.dobreprogramy.pl
  11. Siemanko
  12. Witaj
  13. KarQ

    Urodziny Jah026

    Najlepszego!
  14. Mega robota! Oczywiście ten kto grał w Wiedźmina III mógł się trochę spodziewać tych nawiązań (połączenie tak dużych kropek ze sobą nie jest mega trudne). Ja na ten przykład o gazecie słyszałem już, ale o jaskółce już nie. Super sprawa, bardzo przyjemnie jest to opisane i "lekko" się to czyta!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie