Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'patch' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy i Ogłoszenia
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Konkursy/Turnieje
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Masz swoj serwer? Dołącz do Nas!
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • ★ [ONLY DD2] ★ - IP: 51.83.164.138:27015
    • ★ [JAILBREAK] ★ - IP: 51.83.147.22:27015
    • ★ [ONLY AWP] ★ - IP: 193.33.176.48:27425
    • ★ [ZOMBIE PLAGUE CLASSIC] ★ - IP: 91.224.117.165:27015
    • ★ [ZOMBIE EXP] ★ - IP:
  • Serwery Counter Strike 2
    • ★ [Losowe Cheaty] ★ - IP: 146.59.108.100:27015
    • ★ [ARENA 1v1] ★ - IP: 146.59.108.100:27020
    • ★ [MIRAGE] ★ - IP: 146.59.108.100:27016
  • Serwery Głosowe
    • TeamSpeak 3 - Ts3Bydgoszcz
    • Discord - https://discord.gg/fuSyEeUe5X
  • Strefa Gier
    • Aktualizacje / Nowości / Ciekawostki
    • Counter Strike
    • League Of Legends
    • Download / Poradniki / Media
    • Przeceny / Darmowe Gry
    • Recenzje gier
    • Zareklamuj swoją stronę / serwer!
  • Inne
    • Offtopic
    • Muzyka
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Imię


Ulubiony Serwer


Discord


Steam


Facebook


GG


Instagram


Strona WWW

  1. AKTUALIZACJE AGENTÓW PHOENIX Podkręcona Piłka (Q) - Maksymalny czas trwania Błysku wydłużony z 1,1 sek. do 1,5 sek. - Skrócono czas przygotowania Błysku z 0,7 sek. do 0,5 sek. Pożoga (C) - Phoenix wyposaży teraz broń szybciej, jeśli przestanie naginać swoją ścianę. Drugie Podejście (X) - Phoenix odrodzi się przy znaczniku z tarczą o takiej samej wytrzymałości jak w momencie rzucenia umiejętności. YORU Drift przez Wymiary (X) - Wydłużono czas trwania ulta z 10 sek. do 12 sek. - Skrócono czas odstawienia z 1,2 sek. do 0,8 sek. KAY/O FRAG/ment (C) - Zmniejszono średnicę strefy z 10 do 8 metrów. - Teraz wróg otrzyma obrażenia, nawet jeśli nie znajduje się w polu widzenia. NULL/cmd (X) - Teraz tylko sojusznicy usłyszą pełen odgłos wskrzeszania KAY/O. - Do wrogów dotrze tylko krótki sygnał dźwiękowy, gdy ten proces się rozpocznie, podobnie jak w przypadku kul ultów lub udawania rozbrajania. SYSTEMY DOTYCZĄCE ROZGRYWKI - Nowa funkcja wykrywania smerfowania (Ameryka Północna) Testy rozpoczną się 11 lipca 2022 roku. - Poprawiono kolizje podczas chodzenia obok lub za innym graczem. TRYBY GRY - Bliźniaczy Łowcy w Gorączce Spike’a będą teraz zadawać obrażenia zniszczalnym ścianom. BŁĘDY WYDAJNOŚĆ - Naprawiono błąd, w wyniku którego włączenie buforu odczytu bezpośredniego powodowało przewijanie czatu lub listy znajomych od razu z góry do samego dołu. YORU - Naprawiono błąd, w wyniku którego nietykalność wywołana Driftem przez Wymiary aktywowała się później, niż zamierzali rzucający. SOVA - Naprawiono błąd, w wyniku którego Strzała-piorun Sovy nie zadawała obrażeń wrogim pułapkom i innym obiektom w grze (innym niż gracze). FADE - Naprawiono błąd, w wyniku którego Prześladowca odkrywał wrogów będących po drugiej stronie cienkiej ściany. (Źródło:https://playvalorant.com/pl-pl/news/game-updates/valorant-patch-notes-5-01/)
  2. Potężny patch, w którym dostajemy nowe skórki oceanicznych pieśni oraz po kilkanaście osłabień i wzmocnień różnych postaci. W tym patchu ostatecznie do gry wchodzi nowa postać Bel'Veth- cesarzowa Pustki.
  3. PATCH 12.9 (kliknij w obrazek dla pełnego opisu) *Nowe skórki dla bohaterów będą dostępne dopiero od 12 maja! PATCH 12.9 w TFT (kliknij w obrazek dla pełnego opisu)
  4. Nowy patch przynosi kolejne skórki, tym razem z serii Arkanów dla Rakana Xayah, Ryze, Hecarim oraz Ahri. Prócz tego kilka osłabień i mnóstwo buffów.
  5. (Źródło: https://playvalorant.com/pl-pl/news/) AKTUALIZACJE AGENTÓW BRIMSTONE - Nadajnik Stymulujący: Zmniejszono liczbę ładunków z 2 do 1. - Zwiększono koszt ze 100 do 200 kredytów. AKTUALIZACJE SYSTEMU GRY - Dodano możliwość importowania i eksportowania różnych ustawień celowników poprzez automatycznie generowane kody. Aby wyeksportować i udostępnić swoje ustawienia celownika, wystarczy wejść w Ustawienia >> Celownik >> następnie kliknąć widoczną obok profilu celownika ikonę strzałki skierowanej w górę (wygląda jak strzałka umieszczona w misce). Automatycznie wygenerowany kod zostanie skopiowany do schowka. Aby zaimportować swoje ustawienia celownika, wystarczy wejść w Ustawienia >> Celownik >> następnie kliknąć ikonę, która wygląda jak strzałka skierowana w dół i jest widoczna obok profilu celownika. Następnie należy wprowadzić lub wkleić kod w widocznym polu i kliknąć przycisk „Importuj”. Podgląd celownika w menu ustawień powinien odzwierciedlać zaimportowane ustawienia. Pamiętajcie o nadaniu swojemu profilowi unikalnej nazwy! - Zaktualizowano ustawienie „Traktuj najmocniejszą broń priorytetowo”. Ma to na celu pozwolenie graczom na szybkie przemieszczanie się z bronią w zwarciu i zapewnienie gotowości do walki po użyciu umiejętności lub interakcji ze Spikiem, kulami ulta itd. Wprowadzono dwie zmiany. - Przerobiono ustawienie „Traktuj najmocniejszą broń priorytetowo”. - Zmieniono nazwę ustawienia na Priorytet automatycznego wyposażenia: Ostatnio wyposażona broń | Najmocniejsza broń. -Zaktualizowano system priorytetów, by wspierał umiejętności opierające się na broniach (poprzednia hierarchia: broń podstawowa > broń dodatkowa > broń w zwarciu). - Nowa hierarchia: (Ult i broń podstawowa) > (broń dodatkowa i pistolet Chambera) > broń w zwarciu. Remisowy priorytet rozwiązano poprzez wybór ostatnio wyposażonej broni. - Dodano nowe ustawienie: Nie wyposażaj automatycznie broni w zwarciu. Omija broń w zwarciu podczas wyszukiwania ostatniej broni do automatycznego wyposażenia. Zapobiega wyciąganiu broni w zwarciu po ładowaniu lub rzucaniu umiejętności bez dokonywania zmian innych ustawień automatycznego wyposażenia. Wciąż możecie zakolejkować sygnały wyposażania (np. możecie nacisnąć „1” w trakcie doskoku, by wyposażyć swoją broń podstawową, gdy doskok się zakończy). Gdy nie zakolejkowano konkretnej akcji wyposażenia, automatyczne wyposażenie domyślnie wybierało ostatnio wyposażoną broń. Nowe ustawienia pozwolą graczom na wprowadzanie modyfikacji na podstawie swoich preferencji. To, czy noże Jett są „silniejsze” w danej sytuacji od jej broni podstawowej jest sytuacyjne i zależy od waszych preferencji. Ile noży wam zostało? Jak blisko jest wróg? Może macie problemy z celowaniem? Podczas testów doszliśmy do wniosku, że najlepszą sytuacyjnie bronią była ta, którą gracze mieli ostatnio wyposażoną. AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ - Włączono deterministyczny system map we wszystkich regionach. Zgodnie z objaśnieniami zawartymi w opisie patcha 4.04 po wprowadzeniu tej aktualizacji różnorodność map w waszych kolejkach powinna zwiększyć się dzięki systemowi, który testowano w regionie LATAM. BŁĘDY Tryb rankingowy - Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk „Opuść grę” działał nieprawidłowo dla graczy na PBE. Agenci - Naprawiono błąd, w wyniku którego Ostrzał Orbitalny Brimstone’a niszczył Strzałę Zwiadowczą Sovy nawet wówczas, gdy znajdowała się ona daleko poza obszarem trafienia. Społecznościowe - Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wejść w interakcję z ikoną mikrofonu na tablicy wyników po najechaniu na nią kursorem.
  6. (Źródło: https://respawn.pl/poprawki-dla-map-spolecznosci-aktualizacja-csgo-15-03-2022/) [MAPY] Crete - Opuszczone okno. - Zablokowano jedno z okien na środku. - Podwyższono deski na jednej z tras. - Naprawiono różne stuck spoty i pixel boosty. Nowy kąt słońca. Iris - Zmniejszona wysokość okna na B heaven. - Zmniejszono szybę w biurze. - Przesunięto krzesła, które utrudniały ruch gracza w Ice Cream. - Usunięto kanister z B, który dawał nieuczciwą przewagę dla antyterrorystów. - Niewielki wzrost liczby klatek na sekundę na całej mapie. - Usunięto trochę bałaganu na mapie. - Zwiększona czytelność w różnych miejscach na mapie. - Naprawiono geometrię, tekstury i unoszące się rekwizyty. - Poprawa wizualna spawnu CT. - Nowy obraz radaru. - Dodano nazwy miejscówek. Ember - Dalsze poprawki optymalizacji. - Dodano nowe gejzery w apartamentach i Lava Pit. - Dodano nowe wejście do latarni morskiej. - Dodano drabinę w Research. - Oddalono od siebie kościelne ławki. - Dodano drabinę do apartamentów i zmieniono otoczenie. - Umożliwiono dostęp do balkonów w apartamentach. - Naprawiono widoczność przez ściany na górnej części mieszkań. - Naprawiono mały fragment terenu powodujący uszkodzenia w Lava Pit. - Naprawiono wiele stuck spotów i drobnych błędów.
  7. Tym razem nic specjalnego. Ot kilka nerfów oraz buffów, mamy też nowe pszczele skórki dla Teemo, Ziggsa, Heimerdingera i Orianny.
  8. W tym patchu mnóstwo zmian postaci, sporo nerfów i jeszcze więcej buffów. Ale najważniejsze jest dodanie nowej bohaterki z Zaun- Renaty Glasc.
  9. (Źródło: https://izaktv.pl/kapsula-the-boardroom-molotow-na-vertigo-spawn-bug-aktualizacja-csgo-2-2-2022/) [ROZGRYWKA] - W krótkich meczach turniejowych zwiększono początkową serię przegranych rund do 2, aby zmniejszyć ekonomiczny wpływ rund pistoletowych. [SKLEP] -Dodano kapsułę z naklejkami o nazwie The Boardroom. [RÓŻNE] - Naprawiono błąd odradzania się gracza w trybie turniejowym. - cl_showpos jest teraz chroniony przed oszustwami. [STEAM INPUT/KONTROLER] - Różne zmiany domyślnego przypisania dla kontrolerów. - Początkowa prędkość skrętu drążka modulowana przez ruch drążkiem. - Naprawiono kucanie podczas wychodzenia z menu za pomocą przycisku B na kontrolerze. - Zwiększona prędkość celowania wraz z biegiem czasu tuż po zamknięciu menu kołowego, jeśli drążek nie był w bezruchu. - POPRAWKA: Ruch w górę/ w dół w kamerze widza obsługuje analog. [UI] - Okrągłe menu (+quickinv/+quickgrenades) umożliwiają wybór mołotowów/granatów zapalających zebranych od innych drużyn. - +quickgrenade zachowuje się jak +slot4 gdy go wciśniemy. - Przywrócono przycisk “Resetuj” na ekranie opcji/kontrolera. - Dodano ustawienia czułości zoomu dla żyroskopu, touchpada i drążka, niezależnie od myszy. - Różne poprawki glifów przycisków. [MAPY] Vertigo: - Naprawiono granaty zapalające/mołotowy przechodzące przez ścianę i podłogę na środku. Shoots: - Różne poprawki.
  10. W tym patchu mamy mnóstwo nerfów oraz nowe skórki róży. Jednak najważniejszą zmianą jest odświeżenie umiejętności Ahri, które ma uczynić ją bardziej mobilną niż dotychczas. Niewielkich zmian doczekali się też Brand oraz Nami. Jak zawsze po szczegóły zapraszam do odnośnika w grafice.
  11. AKTUALIZACJE WYDAJNOŚCI - Zmniejszono opóźnienia w trybie pełnego ekranu w oknie, aby bardziej przypominał on zwykły tryb pełnego ekranu. Te poprawki powinny działać poprawnie przy wyświetlaniu nakładek w grze, ale obecność okna innego programu na oknie gry zniweluje wprowadzone zmiany. ZMIANY SPOŁECZNOŚCIOWE - Wzmocnienie wykrywania AFK. - Zaktualizowano system wykrywania braku aktywności w grze. - Zgłaszanie przy wybieraniu agentów. Wygląda na to, że pojawiły się pewne wątpliwości dotyczące zgłaszania przy wybieraniu agentów. Pamiętajcie, że możecie kliknąć prawym przyciskiem myszy imiona graczy przed grą, aby ich zgłosić, jeśli zachowują się w uciążliwy sposób! BŁĘDY ELEMENTY KOSMETYCZNE - Rozwiązano problem, przez który efekty pulsujące wokół logo Spektrum Z pojawiały się obok spustu przy drugiej animacji sprawdzania Bulldoga. AGENCI - Rozwiązano problem, przez który Bot Alarmowy i Działko Killjoy stawały się nie do odzyskania po wskrzeszeniu przez Sage. ZNANE PROBLEMY FUNKCJE E-SPORTOWE - Aktualnie podążanie za pociskiem podczas śledzenia obserwatora działa w wadliwy sposób. - Trwają prace nad poprawką tego błędu, ale pojawi się ona później.
  12. (Źródło: https://izaktv.pl/skrzynia-sny-i-koszmary-insertion-2-aktualizacja-csgo-21-01-2022/) [SKRZYNIA "SNY I KOSZMARY"] - Dodano Skrzynię Sny i Koszmary zawierającą 17 skórek laureatów konkursu, w którym uczestnicy musieli stworzyć własne skórki broni. [RÓŻNE] - Zaktualizowano kolory modelu Diamentowej Odznaki Operacji Riptide. [MAPY] Insertion 2 - Zamieniono trudny boostspot obok pomarańczowego budynku i dentysty zamieniając na nieco prostszy i łatwiejszy do wykonania. - Poprzesuwano miejsca odrodzenia w domku i wyłączono kolizję skrzynek na listy w celu uniemożliwienia blokowania się zawodników. - Oczyszczono nieco środek usuwając płot i niebieską beczkę. - Usunięto wizję z góry szafki z mięsem i jajami w kierunku toalet w Markecie. - Przesunięto punkt aktywacji ruchomych drzwi w celu umożliwienia przejścia niezauważenie przez okno. - Naprawiono możliwość niszczenia kabin przy pomocy auto shotguna w biurze. - Niewielkie poprawki graficzne. SKÓRKI Z NOWEJ SKRZYNI
  13. W tej aktualizacji zawita do gry nowa bohaterka Zeri. Prócz tego najciekawszą zmianą wydaje się być modyfikacja Tahm Kencha, która ma go wygonić z górnej alei i zmusić do powrotu jako wsparcie. Zmieniono też nieco mechanikę Janny, jak zwykle po szczegółowe informacje zaraszam do grafiki
  14. Kilka dni temu pewien chiński influencer twierdził iż posiada informacje dotyczące przyszłej aktualizacji i tego co będzie ona zawierać. Wydawało się, że nie będzie to nic szczególnego, ot kilka nowych skórek postaci i innych drobnostek. Jednak według tego przecieku, w kolejnym patchu mamy otrzymać nową postać o imieniu Zeri, iskierka Zaun. Dziś wiadomo już na pewno iż Zeri będzie strzelcem, co więcej znamy też jej wygląd. Niedługo powinny pojawić się również informacje o umiejętnościach. (źródło: https://universe.leagueoflegends.com/pl_pl/champion/zeri) Zeri — nieustępliwa, charakterna młoda kobieta wywodząca się z klasy robotniczej Zaun — korzysta ze swojej elektrycznej magii, aby ładować samą siebie i swoją niestandardową, stworzoną specjalnie dla niej broń. Jej niestabilna moc odzwierciedla jej emocje, a otaczające ją iskry obrazują błyskawicznie szybkie podejście do życia. Zeri jest pełna współczucia względem innych, a miłość do rodziny i domu towarzyszy jej w każdej walce. Chociaż jej szczere chęci pomocy przynoszą czasami odwrotny skutek, Zeri wierzy w jedno: stań murem za swoją społecznością, a społeczność stanie murem za tobą.
  15. W tym wydaniu nie ma wielu zmian, 2 wzmocnienia oraz dwa osłabienia, do tego skórki serii prastarej kniei dla Gnara i Rek'sai. A poza tym poprawki przedmiotów oraz turniej clash. Jak zawsze po szczegóły zapraszam do załącznika w grafice
  16. (Źródło: https://playvalorant.com/pl-pl/news/game-updates/) AKTUALIZACJE SYSTEMU GRY PRZYPISANIA KLAWISZY DLA KONKRETNYCH AGENTÓW Zakomunikowaliście swoje potrzeby głośno i wyraźnie. Teraz możecie przejść do menu ustawień, gdzie możecie stworzyć różne przypisania klawiszy dla każdego agenta! W tym celu wejdźcie w Ustawienia >> Sterowanie >> Akcje. - Dodaliśmy możliwość tworzenia, usuwania i wyszukiwania profili przypisań klawiszy dla każdego agenta. Nie możecie stworzyć więcej niż jednego profilu dla danego agenta. - Dodaliśmy możliwość kopiowania domyślnych ustawień przypisań klawiszy do jednego lub wszystkich profili jednocześnie. Teraz, jeśli w waszych przypisaniach klawiszy występują konflikty, możecie sprawdzić, do jakich innych czynności dane klawisze są przypisane. - Możecie cofnąć pojedyncze zmiany przypisań klawiszy w każdym profilu. Cofnięcie zmian spowoduje zresetowanie ustawienia dla danego klawisza do ustawienia skonfigurowanego w trakcie tworzenia profilu. ZMIANY SPOŁECZNOŚCIOWE - Zgłaszanie podczas wyboru agenta jest już dostępne! - Możecie zgłaszać uciążliwych graczy w lobby przed rozgrywką. Wystarczy najechać kursorem na imię gracza i kliknąć ZGŁOŚ. - Możecie również zapraszać graczy do znajomych, jeśli macie pozytywne wrażenia. -Wykrywanie bratobójczego ognia. Lepiej przestańcie celowo rzucać granaty pod nogi swoich sojuszników, ponieważ od teraz będziemy wykrywać takie psikusy i karać graczy, którzy zadają zbyt dużo obrażeń członkom swojej drużyny! ZMIANY POSTĘPÓW - Szerokie karty graczy. Po otrzymanych opiniach społeczności przywracamy szerokie karty graczy, które są wyświetlane na ekranach ładowania i na banerach zabójstwa. OGÓLNE - Zintegrowane zmiany i poprawki dla Slate/UI z Unreal Engine 4.26 i 4.27. BŁĘDY AGENCI -Naprawiono błąd powodujący, że umiejętności, których używanie wiąże się z trzymaniem przedmiotu, były nieprawidłowo wyświetlane w widoku z trzeciej osoby. Zauważycie zmianę podczas grania Skye, Sage, Jett, Yoru i Reyną. SPOŁECZNOŚCIOWE Z Naprawiono błąd powodujący, że gracze mogli spamować zaproszeniami do grupy.
  17. W tym patchu mamy nowr wytworne skórki dla wielu postaci. Jak zwykle po szczegóły zapraszam do linku w grafice
  18. Ten patch będzie wyjątkowy, ponieważ wprowadza do gry dwa nowe smoki, 6 przedmiotów i zmiany w runach. Jak zawsze po szczegóły zapraszam do bezpośredniej steony Riot Games, która otworzy się po kliknięciu w grafikę.
  19. (Źródło: Opis patcha VALORANT 3.09 (playvalorant.com)) AKTUALIZACJE BRONI CLASSIC (PPM) Używany w trakcie skakania lub w ruchu Classic był zbyt skuteczny na krótkim i średnim dystansie. Zmniejszyliśmy zatem efektywną celność broni podczas skakania, biegu i chodzenia, licząc na to, że gracze będą jej używać podczas starć na naprawdę małych dystansach. - Zwiększono błąd strzelania w chodzie z 0,05 do 0,6 pkt. (łącznie błąd podczas chodzenia wzrósł z 1,95 do 2,5 pkt.). - Zwiększono błąd strzelania w biegu z 0,2 do 1,3 pkt. (łącznie błąd podczas biegania wzrósł z 2,1 do 3,2 pkt.). - Zwiększono błąd strzelania podczas skoku z 1,1 do 2,1 pkt. (łącznie błąd podczas skakania wzrósł z 3,0 do 4,0 pkt.). AKTUALIZACJE MAP FRACTURE - Bariera atakujących przy arkadzie B została cofnięta w kierunku mostu po stronie atakujących, by ułatwić obrońcom walkę o ten obszar. - Bariera obrońców przy linie A została przesunięta ku górnej części lin, aby ułatwić Strażnikom przygotowanie. - Kula w sali A została przeniesiona w bardziej neutralne miejsce, mniej korzystne dla atakujących. - Dodano nową osłonę w strefie odrodzenia atakujących, by przysłonić widok od strony wejścia do sali na główną B, co powinno zmniejszyć presję wywieraną na atakujących, kiedy obrońcy nacierają szybko z flanki. AKTUALIZACJE SYSTEMÓW GRY - Płynniejsze korzystanie z lin/tyrolek. - Naprawiono pozbawione płynności poruszanie, które mogło występować po zatrzymaniu się lub zmianie kierunku ruchu w trakcie korzystania z tyrolki lub liny. Problem występował zwłaszcza podczas wykonywania krótkich ruchów i zatrzymywania się. FUNKCJE E-SPORTOWE -Obserwatorzy korzystający z kontrolerów nie są już ograniczeni tylko do osi X/Y, kiedy przyspieszają przy użyciu prawego spustu (R1). - Radujcie się, obserwatorzy uwielbiający kamerę swobodną! - Obserwatorzy mogą teraz ustawiać lateralizację rąk dla drużyn. - Kiedy ta opcja jest włączona, gracze rozpoczynający grę jako atakujący będą widoczni dla obserwatorów jako praworęczni, a ci rozpoczynający jako obrońcy – leworęczni. OGÓLNE - Jedna ścieżka dla całego ruchu odbywającego się do serwerów gry. - Ci z was, którzy mieli swoje preferowane serwery, mogą zauważyć brak dotychczas preferowanego umiejscowienia serwera. Bez obaw, po prostu scaliliśmy dwie ścieżki prowadzące do serwerów gry w jedną – żadne serwery nie zostały usunięte. BŁĘDY TRYB RANKINGOWY - Naprawiono błąd, w wyniku którego domyślna odznaka rangi aktu widoczna była na ekranach ładowania gry nierankingowej. AGENCI - Cypher nie może już umieszczać Kamery Szpiegowskiej na ruchomych drzwiach na mapie Breeze, aby je zniszczyć lub widzieć przez nie, kiedy są opuszczone. - Naprawiono także inne miejsca na tym samym obszarze, w których Cypher nie mógł umieszczać Kamery Szpiegowskiej. - Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne Prądu Wstępującego Jett w widoku pierwszoosobowym wyświetlały się nieprawidłowo.
  20. Najciekawszą rzeczą w tej aktualizacji zdaje się być wydarzenie Arcane, związane z nowym serialem z uniwersul Lol-a. Będzie można podczas niego zdobyć nawet darmowe skórki za samo granie w ligę. Jak zawsze po szczegóły zapraszamy do grafiki u szczytu
  21. Największą zmianą zdaje się wyłączenie czatu ogólnego w kolejkach dobieranych, jednak tylko w regionach, gdzie większość graczy tego chciała. Jak zwykle, po szczegóły dane o tym patchu zapraszam do oficjalnej strony. Link znajduje się w grafice, wystarczy kliknąć
  22. Jeśli interesują cię szczegóły, kliknij obrazek by zostać przekierowanym do oficjalnej strony LOL.
  23. Jeśli interesuje cię więcej szczegółów, kliknij proszę obrazek
  24. Są spekulacje na temat, aby karty oraz talie były dla wszystkich graczy za darmo. Wypowiedz Dovagedys BOHATEROWIE: TALIYAH (POZIOM 1.) oraz TALIYAH (POZIOM 2.) MALPHITE (POZIOM 1.) Krótki komentarz: Zarówno Taliyah, jak i Malphite mieli problemy z odnalezieniem się w mecie. Taliyah powinna być nieco bardziej wytrzymała, a Malphite będzie regularniej awansować. STRONNICY I ZAKLĘCIA ROZKWITAJĄCE OSTRZE INSPIRUJĄCA MARSZAŁEK Krótki komentarz: To oczywiste, że talia Irelii i Azira jest zbyt silna. Ostatecznie postanowiliśmy skupić nasze zmiany na Inspirującej Marszałek i Rozkwitającym Ostrzu, aby wprowadzone modyfikacje dotknęły właśnie tej, a nie innej talii. Chcemy ograniczyć skutki uboczne mogące mieć wpływ na pozostałe talie, takie jak „Burn” Azira czy Azir/Lucian, które naszym zdaniem są zdrowe dla gry. Ta konkretna talia pozostanie na naszej liście obserwowanych i wciąż będziemy monitorować jej osiągi w nadchodzącym czasie. LABORATORIA: W patchu 2.9.0 pojawiają się nowi bohaterowie, nowe moce i jeszcze więcej Laboratoriów Legend! Dodano nowych bohaterów początkowych: Irelia, Zilean, Malphite, Lissandra i Fizz dołączyli do składu bohaterów początkowych. Zgarnijcie rewers Malphite’a za ukończenie próby każdym z nowych bohaterów! Dodano nowych bohaterów wspierających: Sejuani, Leona, Yasuo i Viktor dołączyli do bohaterów, których można zrekrutować podczas próby. Więcej mocy!: dodano 18 nowych mocy – 10 zwykłych, 5 rzadkich i 3 epickie. Taliyah w końcu przenosi góry (oby): zaktualizowano talię Taliyah. Kolejka w Duecie: Wspólne Łupy także otrzyma kilka zmian: Większa spójność talii: gracze mogą teraz przynieść 0–2 talie zamiast 0–3, dlatego każda przyniesiona talia będzie dla nich zawsze dostępna jako opcja. Kolejkowanie: gracze będą mogli dodać członka drużyny do znajomych, jeśli dołączają do kolejki solo. INNE: Jak ogłosiliśmy w opisie patcha 2.7.0, w patchu 2.9.0 rezygnujemy z wyzwania znajomych z innych odłamków: Wraz z rozwojem LoR zaczynamy napotykać problemy związane z przestarzałą technologią. Wyzwanie znajomych z innych odłamków jest tutaj głównym winowajcą. W tej chwili zużywa ono mnóstwo zasobów potrzebnych do prac nad najbardziej ekscytującymi funkcjami, które zaplanowaliśmy na później. W przyszłości przedstawimy więcej informacji na temat społecznych funkcji w LoR. Dostosowano dogrywkę dla meczów do 2 zwycięstw. Od teraz podczas dogrywki gracze mają 25 sekund, żeby zakończyć swoją turę. /playlor
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie