Skocz do zawartości
MISS & MISTER | WIOSNA 2024 ♥ ×

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'cyberpunk' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy i Ogłoszenia
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Konkursy/Turnieje
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Masz swoj serwer? Dołącz do Nas!
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • ★ [ONLY DD2] ★ - IP: 51.83.164.138:27015
    • ★ [JAILBREAK] ★ - IP: 51.83.147.22:27015
    • ★ [ONLY AWP] ★ - IP: 193.33.176.48:27425
    • ★ [ZOMBIE PLAGUE CLASSIC] ★ - IP: 91.224.117.165:27015
    • ★ [ZOMBIE EXP] ★ - IP:
  • Serwery Counter Strike 2
    • ★ [Losowe Cheaty] ★ - IP: 146.59.108.100:27015
    • ★ [ARENA 1v1] ★ - IP: 146.59.108.100:27020
    • ★ [MIRAGE] ★ - IP: 146.59.108.100:27016
  • Serwery Głosowe
    • TeamSpeak 3 - Ts3Bydgoszcz
    • Discord - https://discord.gg/fuSyEeUe5X
  • Strefa Gier
    • Aktualizacje / Nowości / Ciekawostki
    • Counter Strike
    • League Of Legends
    • Download / Poradniki / Media
    • Przeceny / Darmowe Gry
    • Recenzje gier
    • Zareklamuj swoją stronę / serwer!
  • Inne
    • Offtopic
    • Muzyka
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Imię


Ulubiony Serwer


Discord


Steam


Facebook


GG


Instagram


Strona WWW

Znaleziono 5 wyników

  1. Polskie studio odpowiedzialne za hit jakim był Wiedźmin III Dziki Gon wystrzeliło z grubej rury. Fani właśnie tego tytułu z pewnością się ucieszą, ponieważ firma planuje wypuścić nie jedną grę, a całą nową trylogię wiedźmińską oraz dwie dodatkowe gry tego uniwersum, a pierwsza z trylogii nosi obecnie roboczy tytuł "Polaris" Kolejna niespodzianka to kontynuacja Cyberpunka 2077, której roboczy tytuł to "Orion". Na sam koniec został tytuł opatrzony jako "Hadar" o którym nie wiadomo nic poza tym iż ma to być zupełnie nowe uniwersum.
  2. "Czasem musisz odpuścić i zaakceptować czym się stałeś." Rozłam ludzkości to bezpośrednia kontynuacja rewolucji ludzkości. Świat mocno ruszył do przodu, a ludzie mogą nieco nadrabiać swoje fizyczne niedoskonałości przy pomocy elektronicznych i mechanicznych wszczepów. Jeśli straciłeś rękę w wypadku, to nie jesteś skazany na kalectwo, wystarczy odpowiedni wszczep-proteza i nieco rehabilitacji abyś znów był w pełni sprawny, a nawet więcej. Niestety w wyniku spisku najbogatszych ludzi świata, w 2027 roku każdy posiadacz wszczepu został zhackowany i wpadł w szał, zabijając lub raniąc każdego "naturalnego", którego spotkał na swej drodze. Na całej planecie zginęły miliony ludzi, a media będące tubą propagandową oligarchów zręcznie omijają fakty i jeszcze bardziej napędzają strach oraz nienawiść wobec ulepszonych. Dochodzi do masowych prześladowań ludzi z wszczepami zarówno przez cywilów jak i przez niektóre władze państw i nawet najbardziej liberalne kraje ograniczają ich prawa. Nienawiść idzie tak daleko iż mamy powtórkę z II Wojny Światowej- zaczynają powstawać obozy dla ulepszonych. Jednak nie wszyscy chcą być popychadłami, chcąc dać odwet prześladowaniu, niektórzy stworzyli grupy, które przeprowadzają ataki terrorystyczne na ludności cywilnej i ważnych budynkach publicznych. Interpol tworzy specjalną grupę operacyjną mającą zwalczać terroryzm i zakłada bazę w stolicy Czech- Pradze, gdzie dochodzi do największej ilości ataków oraz obok której znajduje się najbardziej znany i największy obóz dla ulepszonych. Sytuacja staje się coraz bardziej napięta, a w samym jej środku ląduje Adam Jensen, który po wydarzeniach poprzedniej części przez rok dochodził do siebie. Człowiek u którego połowa ciała to wszczepy bojowe, były komandos oraz szef ochrony korporacji zajmującej się wszczepami, a obecnie agent Interpolu w TF29, czyli grupie operacyjnej zwalczającej terroryzm. Poza tym szpieg kolektywu Juggernaut, czyli grupy hakerskiej chcącej w końcu zdemaskować działania oligarchów. Sama gra zachwyca swoją oprawą graficzną, zarówno pod względem wyglądu jak i ilości szczegółów. Świetnie widać to właśnie w Pradze, gdzie obok nowoczesnych i gładkich szklanych oraz metalowych budowli, możemy podziwiać stare bloki i kamienice, które niezwykle ze sobą kontrastują. Niemal z każdym przedmiotem możemy wejść w interakcję, od skrzyń po głupi kubek po kawie. Zresztą nie tylko przedmioty wykonano z należytą pieczołowitością, ponieważ także postacie niezależne nie tylko wyglądają, ale też zachowują się naturalnie. Każda ma nam coś mniej lub bardziej miłego do powiedzenia i każda coś w tym świecie robi. To nie jest tak, że wszyscy stoją i czekają (no może poza prostytutkami), NPC rozmawiają ze sobą, piją kawę w kawiarni, czytają gazety czy wiadomości w telefonie, nawet policja aresztuje obywateli na naszych oczach. Świat jest niezwykle żywy przez co chętnie się w niego zanurza, tym bardziej, że fabularne prześladowania są tutaj odczuwalne. Nieraz zobaczymy leżące na ulicy brudne "klekoty", które w wyniku swoich ulepszeń straciły pracę oraz dom, a nawet rodziny. Sami nie raz zostaniemy zatrzymani przez policję, która zażąda od nas dokumentów. Warto też zwrócić uwagę na mimikę i zachowanie postaci, które nie gapią się na siebie sztywno. Podczas gdy z kimś rozmawiamy zarówno Adam jak i jego rozmówca może wyrazić zaskoczenie, gniew itd. Wszystko zależy od dialogu. Warto zaznaczyć, że każdy jest inny i należy rozsądnie dobierać słowa. Jedni wolą gdy wali się do nich prosto z mostu, nawet jeśli mieliby usłyszeć najgorszą prawdę. Inni zaś potrzebują pocieszenia lub zwykłej logicznej argumentacji. Ciekawe jest to, że nieraz przyjdzie nam bawić się w psychologa, gdyż przyjdzie nam wkraczać w konwersacje z ludźmi o różnych charakterach ale także z problemami psychicznymi takimi jak rozdwojenie jaźni, syndrom ocalałego czy depresja. Świat Deus ex skrywa wiele tajemnic, co zachęca gracza do jego odkrywania. I nie chodzi tu wyłącznie o misje poboczne, ale o ogólne zwiedzanie. Gra nagradza dociekliwych za odkrywanie ukrytych miejsc, nie tylko poprzez dodatkowe punkty doświadczenia, ale także przedmioty oraz historie ludzi z Pragi. Uzyskując dostęp do komputerów czy palmtopów (swego rodzaju smartfonów) możemy czytać wiadomości ich posiadaczy i dowiedzieć się z nich o ich problemach, celach lękach, ambicjach, czynach i wiele więcej. Może się czasem okazać, że z pozoru miła i strachliwa pani sąsiadka jest seryjną morderczynią Same misje poboczne to również wykonany kawałek chleba, który chętnie pochłania się w całości w ogóle zapominając o głównym zadaniu. Można wręcz powiedzieć iż niektóre z nich stanowią dodatkową fabułę, która świetnie uzupełnia świat. Przyjdzie nam zostać detektywem pracującym nad tajemniczymi zabójstwami czy też pośrednikiem pomiędzy dostawcą towaru a gangsterem, a nawet będziemy mogli uwolnić znajomego z więzienia czy pomóc uciec z miasta żonie pewnego członka mafii, która zbyt wiele się dowiedziała. Deus Ex: Rozłam Ludzkości wpisuje się zarówno w kanon gry FPS jak i skradanki, to jak zechcemy prowadzić Jensena i jaki styl rozgrywki wybierzemy zależy tylko od nas. Możemy bawić się w cichego skrytobójcę i wybijać wrogów po chichu i chowając ich ciała, możemy przekraść się niczym duch i ominąć każdego tak by nikt nawet nie słyszał o naszej obecności, możemy zabawić się w hakera i skierować własne obronne roboty oraz działa przeciw ich posiadaczom, możemy też robić kompletną rozwałkę i po prostu wbijać w sam środek pomieszczenia z gnatem. Gra oddaje broń i gadżety do każdego z możliwych stylów, są pistolety, karabiny, strzelby, snajperki, oprogramowanie do wspomagania hakowania, paralizatory, a nawet karabiny usypiające. Do tego jeszcze różne rodzaje granatów, min oraz amunicji. Oczywiście Deus Ex nie byłoby tak wyróżniające się, gdyby nie wszczepy, a tak się składa, że agent Jensen ma ich całą masę, z czego niektóre są dobre zawsze, a inne nadają się pod konkretny styl gry. Ogólnie pod względem poprzedniej części nie zmieniło się wiele, z wyjątkiem tego iż Adam ma teraz dodatkowe eksperymentalne ulepszenia, których zdobycie zostało bardzo dobrze wytłumaczone podczas fabuły. Tak więc możemy widzieć przez ściany, być niewrażliwym na wdychanie toksyn, hakować systemy, zwiększać celność czy szybkość ładowania, skakać na kilka metrów, tworzyć specjalne tarcze czy fale uderzeniowe i wiele więcej. Należy tylko pamiętać, że nic nie ma za darmo, a by móc aktywować ulepszenie oraz jego dodatkowe benefity z drzewka, należy zapłacić punktami praxis. Za każdy awans poziomu otrzymuje się jeden punkt, ale prócz tego dodatkowe można czasem zakupić u handlarzy lub znaleźć w dobrze ukrytych miejscach w całej grze. Podsumowując, Deus Ex Mankind Divided to tytuł, który powinien zadowolić niemal każdego. Twórcy pozwalają bawić się tak jak chcemy i niczego nam nie narzucają. Co więcej poprzez wybory pośrednio zadają też pytania polityczne, życiowe, etyczne itp. Lepiej uratować przed gettem samotną młodą kobietę czy staruszka? Szukać dalej prawdziwego zabójcy czy zrzucić winę na polityka mającego zatarg z ofiarą? Ujawnić przestępstwo popełnione w dobrej wierze czy dochować tajemnicy? To właśnie wybory gracza sprawiają, że Deus Ex jest tym czym jest, czyli grą w której to gracz po części kreuje to jak wygląda otaczający go świat.
  3. Witajcie , mam pewne informacje na temat Cyberpunka 2077! Po pół rocznej absencji, Cyberpunk 2077 wraca na PlayStation Store. Gra już wkrótce będzie dostępna w sklepie Sony i zainteresowani bez problemu kupią produkcję na PlayStation 5 i PlayStation 4. Poniżej oficjalny komunikat od CD Projekt RED: W nawiązaniu do raportu bieżącego nr 66/2020 z dnia 18 grudnia 2020 r., Zarząd CD PROJEKT S.A. z siedzibą w Warszawie przekazuje do publicznej wiadomości decyzję Sony Interactive Entertainment o przywróceniu dostępności cyfrowej wersji gry Cyberpunk 2077 w sklepie PlayStation Store począwszy od dnia 21 czerwca 2021r. Przypominam, że Cyberpunk 2077 został wycofany ze sklepu Sony zaledwie kilka dni po premierze. Przyczyną był opłakany stan techniczny gry, zwłaszcza na konsoli PlayStation 4. Miejmy tylko nadzieje, że tym razem została ta gra dobrze przetestowana i deweloperzy nie powtórzą swojego błędu, bo to byłaby dla nich katastrofa. Pozdro! źródła: www.google.pl / www.ppe.pl / www.gry-online.pl / www.antyweb.pl
  4. Wśród graczy istnieje wiele osób, które w pozornie błahych rzeczach doszukują się ukrytych znaczeń czy tajnych wiadomości. Niektórzy potrafią trwonić godziny, a nawet dni, przy okazji wymieniając się spostrzeżeniami z innymi. I to właśnie dzięki takim ludziom poznaliśmy wiele sekretów gier, o których przechodzą je normalnie nawet byśmy nie pomyśleli. UWAGA NA SPOILERY! Kto przechodził grę Wiedźmin III Dziki Gon, ten zapewne pamięta rozmowę z Cirillą na wyspie mgieł oraz opowieści o podróżach do innych wymiarów. Szczególną sensację wzbudziło wspomnienie wymiaru, który jest daleko w przód pod względem technologii. "Ludzie stamtąd mieli w głowach metal, a wojny prowadzili na odległość, przy pomocy czegoś w rodzaju megaskopów. No i nikt nie jeździł konno, za to każdy miał mały statek powietrzny." No dobra, była w świecie przyszłości, super, ale co z tego? Po czasie pojawił się Cyberpunk 2077 i co niektórzy zaczęli łączyć ze sobą te dwie rzeczy. Popularny jest mit, że to właśnie w świecie z Cyberpunka Ciri pół roku ukrywała się przed gonem. Wielu graczy od daty premiery usilnie szuka chociaż śladu obecności wiedźminki w Night City. Sami pracownicy CD Project Red postanowili nieco zagrać im na nosach umieszczając w nowym ich tytule tzw. Easter egg dotyczący tego mitu. O ile samej Ciri fizycznie nie ma w grze i żaden NPC o niej nie pamięta, to możemy odnaleźć Lwiątko z Cintry pośrednio. Zaczynając grę w korporacji, możemy przejrzeć zawartość naszego biurka umieszczonego w niewielkim biurze. A tam niespodzianka. Na samym wierzchu stosu papierów leży magazyn pt. "Retro Gaming", na którego okładce widzimy tytuł Witcher III Wild Hunt oraz właśnie Ciri w bojowej pozie. To takie lekkie puszczenie oczka w kierunku tych bardziej dociekliwych. Niektórzy sugerowali, że fajnie byłoby spotkać jaskółkę w Cyberpunku. I pisząc słowo jaskółka, mieli oczywiście na myśli Cirillę, której imię w innym języku oznacza właśnie tego ptaka. Potem do akcji wkracza znowu ekipa redów, która postanawia strollować graczy. Na końcu jednej ze ścieżek gry, na naszym pojeździe ląduje właśnie jaskółka, a jest to o tyle nietypowe, że według fabuły Cyberpunka ptaki powinny zostać do nogi wybite, aby nie przenosić chorób.
  5. Jak CD Projekt Red zapowiadał, tak zrobił. W nocy z piątku na sobotę do sieci trafiła pierwsza z tzw. dużych łatek dla Cyberpunka 2077. Patch 1.1, jak oznaczono łatkę, to pierwszy kamień milowy w procesie porządkowania znanego już chyba wszystkim rozgardiaszu. Przypomnijmy, drugim takim zwrotem ma być Patch 1.2, datowany na końcówkę lutego, a w międzyczasie twórcy obiecują szereg mniejszych poprawek. Lista zmian obejmuje poprawki zarówno na poziomie silnika, jak i samych mechanik gry, i dotyczy wszystkich możliwych platform, a więc pecetów, konsol i Stadii. Cyberpunk 2077 znacząco ulepszony! Poznajcie szczegóły aktualizacji 1.1: Stabilność Liczne poprawki stabilności, w tym: Ulepszenie wykorzystania pamięci w różnych systemach wewnątrz gry: postaci, interakcji, nawigacji, filmów odtwarzanych w grze (telewizja, wiadomości, itp.), roślinności, efektów laserowych, minimapy, urządzeń, SI, ruchu ulicznego, obrażeń środowiskowych, związnych z kartą graficzną i innych. Poprawki dotyczące zawieszania się gry (związane m.in. z ładowaniem zapisów gry, uruchamiania/zamykania gry oraz punktu bez odwrotu). Zadania/Otwarty świat Naprawiono błąd, który powodował, że telefony od Delamaina urywały się niespodziewanie i wyglądało, jakby nie można było ich odebrać, w zadaniu Readmisja. Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie otrzymywali telefonu od Delamaina, kiedy zbliżali się do właściwych pojazdów w zadaniu Readmisja. Naprawiono błąd, który powodował, że gracz mógł utknąć w punkcie „Odbierz telefon od Mr. Handsa” w zadaniu Witaj w Pacifice. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Judy mogła teleportować się pod ziemię w zadaniu W topieli. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozmowę z mistrzem zen w zadaniu Dotyk żywiołów. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Takemura nie dzwonił w zadaniu Stary znajomy. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Jackie znikał w zadaniu Bilet wstępu. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał opuszczenie samochodu w zadaniu Szybka i wściekła: Wielki Wyścig. Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli przestać otrzymywać telefony i wiadomości, jeśli zbytnio się oddalili od obszaru zadania Kto nie jest z nami. Naprawiono błąd, gdzie otworzenie paczki nie aktualizowało zadania Przesyłka polecona. Naprawiono wstecznie pliki zapisów dotknięte rzadkim błędem, gdzie rozmowa z Judy w zadaniu Dom lalek była niemożliwa ze względu na niewidzialną ścianę. Badamy przyczynę takiego stanu rzeczy. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom odebranie nagrody w kontrakcie Czwarta bezwładza. Zadanie to zostanie zaliczone automatyczne u wszystkich graczy, którzy wcześniej nie mogli odebrać nagrody i zostanie im ona przyznana. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Delamain milknął podczas zadania Readmisja, jeśli gracz z początku odmówił mu pomocy. Interfejs Naprawiono błąd, który powodował zniknięcie podpowiedzi dotyczącej wyjścia z braindansu. Usunięto nieprawidłowy przedmiot z łupów. Efekty wizualne Naprawiono błąd, który umożliwiał wyświetlanie trajektorii granatu w trybie foto. Naprawiono barwę cząsteczek, które wyglądały z bliska na różowe. Samochody pojawiają się teraz prawidłowo w zadaniu Zgłoszenie przestępstwa: Witamy w Night City. Osiągnięcia Naprawiono błąd, przez który ukończenie jednego z rozbojów w toku w Santo Domingo nie liczyło się czasem do osiągnięcia Miasto, masa, maszyna, uniemożliwiając zdobycie go. Inne Naprawiono błąd odpowiedzialny za zbyt duże zapisy gry (związane z modyfikatorem oznaczającym, że przedmiot został wytworzony) i przycięto zbyt duże rozmiary już istniejących plików zapisu (uwaga: na PC nie naprawi to plików zapisu uszkodzonych przed wprowadzeniem aktualizacji 1.06). Naprawiono błąd, który sprawiał, że gra mogła przestać rejestrować dane wejściowe sterowania po otworzeniu koła broni i wykonaniu akcji. Naprawiono błąd, który sprawiał, że przycisk „Kontynuuj” w menu głównym mógł załadować plik zapisu z końca gry. PlayStation Optymalizacja tłumów na konsolach PlayStation 4 Pro i PlayStation 5. Liczne poprawki błędów na PlayStation 4. Xbox Poprawiono wykorzystanie pamięci przy tworzeniu postaci, używaniu luster, skanowaniu, zdalnym kontrolowaniu kamer oraz w menu (ekwipunek, mapa) na konsolach Xbox One, Xbox One X oraz Xbox One S. PC Możliwe jest teraz zdobywanie osiągnięć w trybie offline Steam. Uwaga: tryb offline należy włączyć przed rozpoczęciem gry. Ta zmiana nie działa retroaktywnie. Zaadresowano problem z zawieszaniem się gry przy uruchamianiu, który miał związek z ładowaniem pamięci podręcznej w kartach graficznych NVIDIA. Stadia Odgłosy koncertu będą już słyszalne w zadaniu Never Fade Away. Naprawiono błędne tekstury kilku rodzajów broni do walki wręcz. Poprawiono domyślne ustawienia martwej strefy, by sterowanie było bardziej responsywne. Uwaga: ta zmiana nie wpłynie na ustawienia, jeśli nie są ustawione na domyślne. źródła: www.lowcygier.pl www.dobreprogramy.pl
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie