Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'ustawienia' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy i Ogłoszenia
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Konkursy/Turnieje
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Masz swoj serwer? Dołącz do Nas!
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • ★ [ONLY DD2] ★ - IP: 51.83.164.138:27015
    • ★ [JAILBREAK] ★ - IP: 51.83.147.22:27015
    • ★ [ONLY AWP] ★ - IP: 193.33.176.48:27425
    • ★ [ZOMBIE PLAGUE CLASSIC] ★ - IP: 91.224.117.165:27015
    • ★ [ZOMBIE EXP] ★ - IP:
  • Serwery Counter Strike 2
    • ★ [Losowe Cheaty] ★ - IP: 146.59.108.100:27015
    • ★ [ARENA 1v1] ★ - IP: 146.59.108.100:27020
    • ★ [MIRAGE] ★ - IP: 146.59.108.100:27016
  • Serwery Głosowe
    • TeamSpeak 3 - Ts3Bydgoszcz
    • Discord - https://discord.gg/fuSyEeUe5X
  • Strefa Gier
    • Aktualizacje / Nowości / Ciekawostki
    • Counter Strike
    • League Of Legends
    • Download / Poradniki / Media
    • Przeceny / Darmowe Gry
    • Recenzje gier
    • Zareklamuj swoją stronę / serwer!
  • Inne
    • Offtopic
    • Muzyka
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Imię


Ulubiony Serwer


Discord


Steam


Facebook


GG


Instagram


Strona WWW

Znaleziono 5 wyników

  1. Parametry startowe, config (autoexec), ustawienia oraz bindy Przykładowe parametry startowe: -console - automatyczne uruchomienie konsoli po włączeniu gry -novid - wyłącza intro podczas włączania gry, a tym samym przyśpiesza jej uruchomienie -tickrate 128 - ustawia tickrate 128 na serwerze lokalnym, który docelowo wynosi 64 -full / -fullscreen - otwiera grę w pełnym oknie -windowed - otwiera grę w oknie -noborder - wyłącza obramowanie gry, gdy uruchamiamy ją oknie. -w liczba - określa szerokość wielkości okna gry -h liczba - określa wysokość wielkości okna gry -refresh - ustawia częstotliwość odświeżania monitora -lv - tym parametrem zmniejszamy przemoc w CS;GO, postacie zamiast umierać, padają z rękami założonymi za głowę -nod3d9ex - komenda ta wyłącza pewne funkcje Directx 9 -nojoy - wyłącza wsparcie dżojstiku w grze +exec autoexec.cfg - wskazuje plik config, który ma się automatycznie wczytać podczas uruchamiania gry +cl_forcepreload 1 - Wymusza ładowanie wszystkich tekstur przed wejściem na serwer Autoexec Plik config to ręcznie stworzony plik konfiguracyjny, który będzie wczytywany do gry za pomocą komendy +exec autoexec.cfg. Plik ten jest o tyle ważny, że dzięki niemu w jednym miejscu będziemy przechowywali ustawienia naszego celownika, dźwięków, aliasów, itd. Dzięki temu unikniemy sytuacji, w której cały czas musimy wpisywać dane komendy do konsoli, chcąc dostosować grę do własnych ustawień. Dodatkowo pozwala to na łatwiejsze zarządzanie komendami, bowiem wystarczy ją usunąć z pliku. W przypadku cofnięcia jej z konsoli, należy znać jej wartość domyślną, czego dzięki autoexec.cfg unikamy. Chcąc stworzyć plik autoexec (config) przechodzimy do folderu \cfg\ w którym znajdują się wszystkie pliki config, przykładowo: „Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg\". Następnie kopiujemy dowolny plik z zakończeniem .cfg na pulpit, tam zmieniamy jego nazwę na autoexec.cfg . Na samym końcu dopisujemy host_writeconfig i przenosimy przygotowany plik ponownie do folderu \cfg\. Celownik: cl_crosshairstyle - ustala rodzaj celownika 1-5 cl_crosshairsize - ustala wielkość naszego celownika cl_crosshairgap - ustala przerwę między kreskami w celowniku cl_crosshairthicknes - ustala grubość naszego celownika cl_crosshairdot 1/0 - włącza/wyłączą kropkę w celowniku cl_crosshairalpha - ustala przeźroczystość celownika cl_crosshaircolor_b 0-255 - nasycenie koloru niebieskiego cl_crosshaircolor_r 0-255 - nasycenie koloru czerwonego cl_crosshaircolor_g 0-255 - nasycenie kolory zielonego Radar: cl_hud_radar_scale - ustala wielkość radaru cl_radar_always_centered 0/1 - wyśrodkowanie radaru, przy czym 0 usuwa czarne tło wokół radaru cl_radar_scale - skala radaru/ustala pole widzenia na radarze cl_radar_icon_scale_min - wielkość znaczników graczy, bomby na radarze cl_radar_rotate 0/1 - obracanie radaru Dźwięk: volume - ustala ogólną głośność gry snd_mixahead - ustala opóźnienie dźwięku voice_scale - ustala poziom głośności komunikacji głosowej voice_mixer_volume - ustala poziom głośności twojego mikrofonu voice_enable 1/0 - włącza/wyłączą komunikację głosową w grze lobby_voice_chat_enabled 1/0 - włącza/wyłącza komunikację głosową w poczekalni Mysz: sensitivity - ustala czułość myszki zoom_sensitivity_ratio_mouse - ustala czułość myszki podczas celowania m_customaccel 1/0 - włącza/wyłączą akcelerację myszki Interfejs HUD: hud_scaling - ustala wielkość hud cl_hud_radar_scale - ustala wielkość radaru cl_hud_color 1-9 - ustala kolor hud cl_hud_background_alpha - ustala przeźroczystość hud cl_hud_bomb_under_radar - pokazuje ikonę bomby pod radarem cl_hud_healthammo_style - styl wyświetlania ilości zdrowia cl_showloadout 1/0 - włącza/wyłączą pokazywanie ekwipunku po prawej stronie ekranu cl_hud_playercount_showcount 1/0 - włącza/wyłączą wyświetlanie żywych graczy zamiast awatarów cl_loadout_colorweaponnames 1/0 - zmienia kolor wyświetlanej nazwy broni po prawej stronie na ekranie cl_showfps 1/2/3/4 - włącza informacje o FPS w lewym górnym ekranu gry. net_graph 1-3 - włącza informacje o naszych FPS, pingu, tickrate serwera net_graphpos - ustala pozycję net graph net_graphproportionalfont 0.5-1.0 - ustala wielkość czcionki net graph net_graphheight - ustala miejsce net graph fps_max - ustala maksymalną ilość FPS w grze Inne: cl_autowepswitch 1/0 - wyłącza/wyłącza automatyczną zmianę broni, gdy ją podniesiemy z ziemi cl_disablehtmlmotd 1/0 - wyłącza/wyłącza okno powitalne podczas dołączania na serwer cl_showpos 1/0 - wyświetla twoją prędkość oraz współrzędne na mapie cl_mute_enemy_team 0/1 - włącza/wyłącza komunikację na czacie z graczami z przeciwnej drużyny cl_righthand 1/0 - ustawia broń w prawej lub w lewej ręce Bindy Szybkie wyciąganie granatów: bind "klawisz" "use weapon_knife; use weapon_flashbang" bind "klawisz" "use weapon_knife; use weapon_hegrenade" bind "klawisz" "use weapon_knife; use weapon_smokegrenade" Szybkie wyrzucanie bomby: bind "klawisz" "use weapon_c4;drop" Pokazywanie bomby: bind "klawisz" "+paka" alias +paka "gameinstructor_enable 1;" alias -paka "gameinstructor_enable 0;" Przybliżanie radaru: bind "klawisz" "+radar" alias "+radar" "+use; cl_radar_scale 0.6" alias "-radar" "-use; cl_radar_scale 0.4" Włączanie lub wyłączanie czatu głosowego: bind "klawisz" "mute0" alias "mute1" "voice_enable 0;say_team Muted;alias mute0 mute2" alias "mute2" "voice_enable 1;say_team Unmuted;alias mute0 mute1" alias "mute0" "mute1" Źródło: eurogamer
  2. Witam przedstawiam poradnik jak przywrócić ustawienia domyślne w grze w przypadku jakiś niechcianych bindów itp. Sposób 1. Wchodzimy do gry i wpisujemy w konsole "unbindall". (Mozna też wpisać "exec default.cfg".) Przechodzimy do Ustawienia> Keyboard > Use Default i naciskamy< OK. Naciskamy Apply i cieszymy się czystym config-iem. Wrazie problemów sprawdź plik config.cfg czy ma odhaczone "Tylko do odczytu"! Sposób 2. Przechodzimy do folderu z grą > cstrike wyszukujemy config.cfg i usuwamy. Gra ma być wyłączona. Usuwamy inne pliki z rozszerzeniem .cfg które mogą powodować dopisanie binów itp. Przykład autoexec.cfg itp. Włączając gre powinien utworzyć się plik config.cfg jesli nie, przejdz do punktu 2 w sposobie 1. :) Pozdro
  3. Punkt 1. Ramka oznacza 1 fragment informacji przeslany miedzy klientem a serwerem (niezaleznie w ktora strone). Ilosc ramek z serwra do klienta kontroluje cl_updaterate oraz rate. Ilosc ramek od gracza do serwera kontroluje cl_cmdrate i cl_rate. cl_cmdrate - jest to liczba ile razy na sekunde gracz informuje serwer o swoich poczynaniach, to jest - ruchach na mapie, strzelaniu, ruchach myszy im wiecej robisz (im bardziej ostra akcja) tym wiecej danych wysylasz cl_updaterate - jest to liczba ile razy na sekunde gracz otrzymuje z serwera dane o tym co sie dookoła niego dzieje - oznacza to ze dostajesz info jak leca granaty, kto gdzie strzela, bryzgi krwi , dzwieki audio, efekty hud, latajace posicki, rykoszety itp. jak jestes w miejscu gdzie mało sie dzieje (np nie ma graczy albo niewiele robia) to otrzymujesz malo informacji ale jak wbiegniesz w miejsce gdzie sie strzelaja 4 osoby i lataja granaty to dostajesz tych informacji o wiele wiecej cl_rate - ustawia maksymalny limit bajtow wyslanych od ciebie do serwera na temat twoich poczynan i powinna byc ustawiona na maksymalna wartosc uploadu jaka mozesz wycisnac z łącza rate - ustawia maksymalny limit bajtów odebranych przez ciebie jaie przychodza do serwera powinna byc ustawiona na maksymalna wartosc download jaki mozesz wycisnac ze swojego łącza cl_cmdbackup - ustawia ile ramek mozna przesylac ponownie jesli nam lacze nie wyrabia np jak ma sie wysokie lossy albo choke Punkt 2. Ilosc danych od gracza przewaznie jest mala, mniej wiecej 25 bajtow na ramke. natomiast serwer wysyla znacznie wiecej, jak sie nic nie dzieje jest to okolo 35bajtow na ramke, a jak jest ostra akcja to dochodzi nawet do 176 bajtow na ramke albo i wiecej. Dosc latwo sie przekonac ile danych wchodzi i wychodzi patrzac na net_graph przyklad (oczywiscie u was moga byc inne wartosci) Kod: 145 fps 5ms in: 34 1.48 k/s out: 25 1.35 k/s loss: 0 choke: 0 Pierwsza linia: pierwsza liczba reprezentuje ilosc wyswietlanych FPS druga liczba oznacza czas jakim sie rozni to co widzimy od tego co dostajemy od serwera i co wysylamy do sewera (o tym nizej) Druga linia: reprezentuje dane wejsciowe jakie otrzymujesz z serwera. Tu mamy wielkosc ramki 34 bajty, co przy danym cl_updaterate przelicza sie na 1.48 k/s downloadu. Trzecia linia: reprezentuje dane wyjsciowe jakie wysylamy do serwera. Tutaj mamy rozmiar ramki 25 bajtow, a to sie przelicza przy tym cl_cmrdate na 1.35 k/s uploadu. --------------------------------------------------------------------------------------------------- Poradnik pisany 100% własną ręcznie na tablecie całe 2h Chcesz więcej pomocy/poradników?? Został łapkę w górę ☝ i strzel miły komentarz pamiętaj to motywuje mnie do dalszej pracy
  4. Najlepsze Ustawienie i Skill ! Najlepsze Skill ! Mental ! - Duchowe / Uderzenie i tąpniencie ! BM ! - Sfera / Ogniste uderzenie i Duszek ! Dagger - Chmura / wirujące sztyle i zasadzka! Heler / smok - BUFFY ! Wp - Rozpro / palec / i wir ! Archer - Odleglość bardziej pod hity ! Ustawienie na wojny ! Mental ! (tank) BM ! (tank) WP! (tank) DAGGER ! ARCHER ! HELER ! (BUFFY ! ) Ustawienie takie mnie nigdy nie zawiodło :)
  5. Dzisiaj nietypowa aukcja. Już od samego początku cieszy się popularnością Gorąco polecam, można się sporo dowiedzieć na temat ustawień za całe 4 złote :x http://allegro.pl/sh...item=5875521788
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie