Wersja v3
27 pobrań
Witam, wrzucam paczkę z silnikiem ReHLDS, pluginy są
najnowsze na obecny dzień i dodatkowo ReGameDLL.
Proponuje wgrywać na z reinstalowanym serwerze i potem dodawaniu modów.
ReHLDS - jest wynikiem inżynierii wstecznej, na podstawie silnika CS 1.6- HLDS (build 6152/6153). Plik engine_i486.so.
Lepsza wydajność, optymalizacja.
ReGameDLL - jest to wyniki inżynierii odwrotnej na podstawie mod CS do Half-Life (HLDS budować 6153beta) wykorzystując informacje debugowania w wersji Linux, cs.so. W prostych słowach, ReGameDLL jest odpowiedzialne za CS jako całości. W nim jest opisana cała logika trybu CS, a także praca broni, zachowanie jednostek, oddziaływanie zespołów, warunków, koniec rundy i tak dalej.
Plik game.cfg w cstrike, warto się z nim zapoznać. Umożliwia zwiekszenie max pieniedzy, penetracja HE, respawn.
ReAuthCheck - plugin metamoda który weryfikuje gracza, czy jest botem czy nie. > FakeDetector.
Rechecker - plugin, umożliwiając sprawdzenie plików przy wejściu na serwer po jego md5 hash. Możliwe zastosowania: Wykrycie oszustwa w katalogu z grą, wykrywanie niedozwolonych modeli itp.
Reunion - odpowiednik dproto, pozwala na granie graczy z Steam, a Non-Steam.
VoiceTranscoder RC3 - odpowiednik vtc, pozwala na rozmawianie graczy Steam, a Non-Steam.
WHblocker - ogranicza działanie wallhacków.