Informacje o użytkowniku
Postów
465
Rejestracja
Czas online
49m 12s
Ostatnia wizyta
Wygrane w rankingu
0
Dotacje
50.00 PLN
Zawartość dodana przez resk1z
-
Jestem za okresem próbnym +/- wiek (chociaż do tej rangi to raczej wiek to nie wszystko ) + chęci (zobaczymy co z tego wyjdzie) + może pomóc rozruszać te działy
-
-
Na tak + chęci + spełnia wymagania + wiek
-
Witam
-
Wszystkiego dobrego
-
zamknięty Jak grać na odnodze po TT na Trainie?
resk1z odpowiedział RankUp na temat - Archiwum CS:GO
-
Hejo
-
na tak + wiek + przyda się taki mod + reklama
-
- aktywność + wiek + chęci i doświadczenie Według mnie nie ma aż tak dużo roboty na forum w strefie banów na pilnie potrzebna jest kolejna osoba ale skoro Administracja tak myśli to dobrze. Dałbym okres próbny.
-
W końcu, chciałoby się rzec! Po wielu miesiącach dane nam w końcu będzie zobaczyć regularne zmagania pomiędzy drużynami z Europy a Ameryki Północnej. A wszystko to za sprawą nadchodzącego BLAST Premier Fall. Turniej ten według pierwotnych założeń miał odbyć się w internecie i to się nie zmieniło. Zmieniła się natomiast koncepcja organizacji wszystkiego z podziałem na dwie dywizje – zamiast tego zobaczymy jedną, wspólną dywizję dla wszystkich uczestniczących drużyn. A to dlatego, że formacje zza oceanu w czasie trwania zawodów przebywać będą na Starym Kontynencie. Mowa tutaj o Evil Geniuses, MIBR-ze oraz FURII Esports. Ta ostatnia przejęła jedno z miejsc zwolnionych przez pierwotnie anonsowane 100 Thieves, które niedawno wycofało się ze sceny CS:GO, a także Team Liquid. Ten drugi zespół co prawda zagra w jesiennym sezonie BLAST Premier, ale swoją przygodę z nim zacznie od turnieju Showdown. Drugi wolny slot przypadł natomiast w udziale BIG. – Z przyjemnością ogłaszamy, że dwanaście drużyn uczestniczących w BLAST Premier Fall znajdzie się w Europie. Jednocześnie witamy FURIĘ i BIG – scena Counter-Strike’a od wielu miesięcy domagała się ponownej rywalizacji obu regionów i cieszymy się, że będziemy mogli ją dostarczyć fanom – przyznał Robbie Douek, dyrektor generalny BLASTA. – Wraz z pojawieniem się BIG i FURII zyskujemy dwa niesamowicie utalentowane zespoły, które wezmą udział w sezonie jesiennym. To będzie pierwsza od wielu miesięcy okazja, by drużyny CS-a z Europy i Ameryki Północnej mogły ponownie ze sobą rywalizować. Będzie to pozytywny krok naprzód dla całego ekosystemu – dodał. Lista uczestników BLAST Premier Fall prezentuje się wobec tego następująco: Zródło: cybersport.pl
-
W powietrzu wisi groza i wszystko pachnie dynią, a my ciągle mamy nadzieję na trafione wyniki Typowania Mistrzostw. Wesołego października, witajcie w patchu 10.21. Mamy dla was kolejny lekki patch, by z łatwością doprowadzić was do końca zarówno Mistrzostw, jak i sezonu rankingowego. Skupiliśmy się na zachowaniu wyważenia i stabilności, więc tym razem nie serwujemy szaleństw. Wzmacniamy duchową duszę i astralną broń. Osłabiamy część dżunglerów (Hecarima, Gravesa, Nidalee), którzy zbyt dobrze radzą sobie wśród graczy elitarnych. Na celowniku mamy również przesadnie niepowstrzymaną Samirę. Czeka nas kolejna odsłona turnieju Clash Mistrzostw, więc szykujcie swoje najlepsze zagrania, by otrzymać nagrody. Zmiany wyważające w trybie Aram Wzmocnienia w patchu 10.21 BARD +15% zadawanych obrażeń, -15% otrzymywanych obrażeń ⇒ +15% zadawanych obrażeń, -20% otrzymywanych obrażeń CAMILLE +6% zadawanych obrażeń, -6% otrzymywanych obrażeń ⇒ +6% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń KATARINA +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ +5% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń NOCTURNE +10% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń ⇒ +10% zadawanych obrażeń, -15% otrzymywanych obrażeń REK’SAI +12% zadawanych obrażeń, -12% otrzymywanych obrażeń ⇒ +12% zadawanych obrażeń, -15% otrzymywanych obrażeń SAMIRA Brak zmian ⇒ -5% otrzymywanych obrażeń TAHM KENCH -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń VI +5% zadawanych obrażeń ⇒ +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń VOLIBEAR Brak zmian ⇒ -5% otrzymywanych obrażeń YORICK -5% zadawanych obrażeń ⇒ -3% zadawanych obrażeń Osłabienia w patchu 10.21 EZREAL Brak zmian ⇒ -5% zadawanych obrażeń JINX -5% zadawanych obrażeń ⇒ -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń NIDALEE +12% zadawanych obrażeń ⇒ +10% zadawanych obrażeń RYZE +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ +3% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń SONA -15% zadawanych obrażeń, +15% otrzymywanych obrażeń, -20% leczenia, -20% siły tarcz ⇒ -20% zadawanych obrażeń, +15% otrzymywanych obrażeń, -20% leczenia, -20% siły tarcz VAYNE -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ -3% otrzymywanych obrażeń Zmiany wyważające w trybie w trybie URF Wzmocnienia w patchu 10.21 BARD Naprawiono błąd, który sprawiał, że premie URF do zbierania dzwonków i meepów nie działały. REK’SAI +10% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń ⇒ +10% zadawanych obrażeń, -15% otrzymywanych obrażeń YONE +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ +10% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń Osłabienia w patchu 10.21 AKALI +8% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń ⇒ +8% zadawanych obrażeń, -8% otrzymywanych obrażeń ASHE +8% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń ⇒ +5% zadawanych obrażeń, -5% otrzymywanych obrażeń NUNU +10% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń, +10% leczenia ⇒ +8% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń, +10% leczenia PANTHEON +10% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń ⇒ +8% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń RAMMUS +10% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń ⇒ +8% zadawanych obrażeń, -10% otrzymywanych obrażeń SHEN Brak zmian ⇒ -5% zadawanych obrażeń VI Brak zmian ⇒ -5% zadawanych obrażeń VOLIBEAR -5% zadawanych obrażeń ⇒ -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń YUUMI -20% zadawanych obrażeń, +10% otrzymywanych obrażeń, -30% leczenia, -100% czasu odnowienia E ⇒ -20% zadawanych obrażeń, +20% otrzymywanych obrażeń, -30% leczenia, -100% czasu odnowienia E ZED -10% zadawanych obrażeń ⇒ -10% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń Naprawione błędy. drobne zmiany * KLIENT LEAGUE: Naprawiono błąd, który sprawiał, że menu ustawień gry nie ładowało się, gdy gracz nie rozegrał gry od poprzedniego patcha. * KLIENT LEAGUE: Tekst debugujący nie pojawia się już podczas ceremonii awansu. * KLIENT LEAGUE: Naprawiono problem, przez który powiadomienia o prezentach pokazywały się nawet po zaakceptowaniu wiadomości lub ukryciu jej. * KLIENT LEAGUE: Ikona League na pasku zadań teraz powinna się podświetlać, gdy gracz posiada nieodczytane powiadomienia/wiadomości. * KLIENT LEAGUE: Przywrócenie domyślnych skrótów klawiszowych poza grą nie usuwa już skrótu klawiszowego sygnału „Tu jest totem” w menu opcji. * Zmieniono sposób, w jakim dopasowywany jest rozmiar emotek, by był on bardziej spójny na różnych rozdzielczościach, oraz poprawiono ich położenie względem paska zdrowia. * Dodano opcję do ustawień gry, która oferuje możliwość zmiany rozmiaru wyświetlanych emotek z „Normalnego” na „Mały”, by gracze mogli wybrać preferowany rozmiar. * Dodano UX „nadchodzącego zdrowia” do pasków zdrowia, by gracze widzieli, ile zdrowia otrzymają ze źródeł, które przywracają zdrowie z opóźnieniem, np. Odkupienie, relikty leczenia ARAM oraz R — Hemoplaga Vladimira. * Naprawiono problem, przez który gracze Maca widzieli nietypową jasność na pełnym ekranie, gdy pewni bohaterowie pojawiali się na ekranie. * Naprawiono błąd, który powodował, że Amumu nie nakładał Umiejętności biernej — Przeklętego Dotyku umiejętnościami zadającymi obrażenia obszarowe. * W opisie umiejętności poprawiono skalowanie z mocą umiejętności W — Pływów Morskich Nami z 1,5 pkt. na 0,5 pkt. * Sona z Psychoperacji teraz poprawnie odtwarza animację transformacji, gdy jest w ruchu podczas rozwijania R — Crescendo. * Dodano żółty pierścień pod celami dotkniętymi Umiejętnością bierną — Pogardą dla Słabych Zeda, który przypomina inne podobne wskaźniki umiejętności biernych, np. Jarvana, Ekko i Shaco.
-
Zaledwie pięć miesięcy trwała przygoda Pawła „byaliego” Bielińskiego z AVEZ Esport. Jak dziś bowiem ogłoszono, umowa wiążąca 26-latka z organizacją nie została przedłużona za obopólną zgodą, wobec czego został on wolnym zawodnikiem. Bieliński szeregi AVEZ zasilił w maju, pełniąc rolę zmiennika zmagającego się wówczas z problemami zdrowotnymi Michała „MOLSIEGO” Łąckiego. Przy jego wsparciu Ośmiornice niespodziewanie sięgnęły jednak po wicemistrzostwo Polski, nic więc dziwnego, że w czerwcu byali otrzymał od organizacji ofertę stałego angażu, którą przyjął. Potem zespół radził sobie już ze zmiennym szczęściem, z jednej strony wywalczając m.in. historyczny awans do ESEA Mountain Dew League, z drugiej zaś szybko odpadając z zamkniętych eliminacji do cs_summit, DreamHack Open Fall czy też Flashpointa. W tej sytuacji skład AVEZ Esport prezentuje się następująco: - Kamil „KEi” Pietkun - Kacper „Kylar” Walukiewicz - Piotr „nawrot” Nawrocki - Kuba „Markoś” Markowski - Jędrzej „bogdan” Rokita – trener
-
zamknięty Które skiny w CSGO są obecnie najpopularniejsze
resk1z odpowiedział resk1z na temat - Archiwum CS:GO
-
zamknięty Które skiny w CSGO są obecnie najpopularniejsze
resk1z odpowiedział resk1z na temat - Archiwum CS:GO
-
Najczęściej kupowanymi skórkami do danych broni w ostatnim miesiącu możemy zobaczyć ranking stworzony przez DMarket. A wy jakie macie skiny w swoich ekwipunkach? Pochwalcie się w komentarzach
-
Na nie - 1 post - aktywność (bo chyba nowy jesteś) + chęci, plus to że nie ma nikogo na tej randze i to że coś tam wiesz na ten temat ale jednak moim zdaniem chciałbym żebyś trochę poczekał i dopiero składał podanie
-
Witam
-
Wszystkiego Dobrego!
- 5 odpowiedzi
-
zamknięty Fortnite- koniec ratowania świata
resk1z odpowiedział drenn na temat - Archiwum strefa gier
-
zamknięty MediumMT2 [MH+WH+DMG]
resk1z odpowiedział Candyy na temat - Download / Poradniki / Media / Inne
-
zamknięty Uniwersalny MultiHack
resk1z odpowiedział Candyy na temat - Download / Poradniki / Media / Inne
-
Dobry, ciekawy