Skocz do zawartości
Konkurs MCFarma - Minecraft Edycja 1 ×
[KONKURS] ZGADNIJ CO TO? - ZAPISY TRWAJĄ! ×

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'valorant' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy i Ogłoszenia
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Konkursy/Turnieje
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Masz swoj serwer? Dołącz do Nas!
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • ★ [ONLY DD2] ★ - IP: 51.83.164.138:27015
    • ★ [JAILBREAK] ★ - IP: 51.83.147.22:27015
    • ★ [ONLY AWP] ★ - IP: 188.165.19.26:27425
    • ★ [ZOMBIE PLAGUE CLASSIC] ★ - IP: 91.224.117.165:27015
    • ★ [ZOMBIE EXP] ★ - IP:
  • Serwery Counter Strike 2
    • ★ [Losowe Cheaty] ★ - IP: 146.59.108.100:27015
  • Serwery Głosowe
    • TeamSpeak 3 - Ts3Bydgoszcz
    • Discord - https://discord.gg/fuSyEeUe5X
  • Strefa Gier
    • Aktualizacje / Nowości / Ciekawostki
    • Counter Strike
    • League Of Legends
    • Download / Poradniki / Media
    • Przeceny / Darmowe Gry
    • Recenzje gier
    • Zareklamuj swoją stronę / serwer!
  • Inne
    • Offtopic
    • Muzyka
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Imię


Ulubiony Serwer


Discord


Steam


Facebook


GG


Instagram


Strona WWW

Znaleziono 18 wyników

  1. Do Valoranta wchodzi Harbor, nowy agent z Indii, którego zdolności opierają się na żywiole wody. Świetny z niego support, ponieważ w swoim zapleczu ma oślepienia, ogłuszenia, spowolnienia, a nawet tarczę chroniącą przed pociskami. COVE WYPOSAŻ kulę wodnej tarczy. STRZEL, aby ją rzucić. ALTERNATYWNY STRZAŁ, aby rzucić ją na blisko. Po uderzeniu w ziemię tworzy tarczę blokującą pociski. HIGH TIDE WYPOSAŻ kulę tarczy wodnej. STRZEL, aby ją wysłać wzdłuż ziemi. Przytrzymaj STRZAŁ, aby skierować wodę w kierunku celownika, aby zakręcić ścianą. ALTERNATYWNY STRZAŁ, aby wcześniej przerwać umiejętność. Trafieni gracze są spowolnieni. CASCADE WYPOSAŻ kulę fali wodnej. STRZEL, aby wysłać ją do przodu przez ściany. UŻYJ PONOWNIE, aby zatrzymać falę. Trafieni gracze są spowolnieni. RECKONING WYPOSAŻ pełną moc artefaktu. STRZEL, aby przywołać wodny gejzer na ziemi. Wrodzy gracze wchodzący w jego obszar będą celem uderzeń gejzeru. Trafieni zostaną ogłuszeni.
  2. Od kilku miesięcy pewne jest iż Riot Games pracuje nad mobilną wersją swojego FPS pt. Valorant. Wszystko za sprawą wycieku z kwietnia kiedy to to sieci trafiły screeny przedstawiające właśnie mobilną wersję Valoranta, które pochodziły z tajnych testów w Chinach. Widać, że prace na tym polu idą do przodu, ponieważ niektórzy wyselekcjonowani gracze ze Stanów Zjednoczonych otrzymują zaproszenia do testów w Los Angeles. Najpierw jednak muszą wypełnić odpowiednią ankietę. Oczywiście będą pewnie musieli podpisać odpowiednią umowę z klauzulą zachowania tajemnicy, więc nie wiadomo czy otrzymamy jakiekolwiek przecieki ze środka. Chociaż jeśli udało się w Chinach, to być może uda się też w USA.
  3. AKTUALIZACJE AGENTÓW - Paski postępów/ładowania agentów – przeniesiono w lepsze miejsce i ujednolicono rozmiar dla następujących agentów: Reyna, Cypher, Breach, Fade, Jett, Omen, Phoenix, Raze, Skye, Yoru. OMEN - Zaktualizowano model trzecioosobowy, zwiększono dokładność i realizm. AKTUALIZACJE MAP HAVEN - Usunięto kolizję pikseli na następujących obszarach: Nie można już wejść po osłonie w punkcie A. Nie można już wskoczyć na górę punktu C bez umiejętności pozwalającej na manewrowanie. SYSTEMY DOTYCZĄCE ROZGRYWKI - Dodano nowy wykres wydajności, który wyświetla wartości błędu strzelania dla ostatnich strzałów w Kliencie. Są to te same informacje, które widzicie w ustawieniach błędu celownika, ale powinny pomóc graczom lepiej ocenić swoje wyniki po walce. - Aktualizacje dotyczące spójności rozgrywki Więcej informacji o poniższych wykresach wydajności i poprawkach błędów znajdziecie w artykule dotyczącym drugiej aktualizacji spójności rozgrywki VALORANT. - Naprawiono błąd, w wyniku którego skoki pingu i liczby klatek mogły wywołać zbyt obszerny bufor przetwarzania ruchu, który utrzymywał się przez kilka sekund. Gdy miało to miejsce, gracze mogli doświadczyć: 1)Zwiększonego opóźnienia sygnałów wejściowych po stronie serwera, co sprawiało, że sygnały wejściowe były przetwarzane dłużej, niż powinny względem pingu. 2) Dodatkowego opóźnienia w widoku innych graczy, co skracało czas na reakcję. W obu przypadkach dodatkowe opóźnienia nie były odzwierciedlane na wykresie „RTT Sieci Średnie/Maks.” lub w wartościach pingu na tablicy wyników w grze. - Dodano nowy wykres wydajności pokazujący „Średnie odchylenie RTT”, by gracze mogli rozpoznać, czy mają problemy z siecią, które nie są odzwierciedlane w wartościach średnich/maksymalnych RTT Sieci. - Dodano nowy wykres wydajności pod nazwą „RTT sieci + opóźnienia przetwarzania”, który rejestruje opóźnienie rzeczywiste na podstawie czasu przesłania sygnału w sieci, przetwarzania ruchu przez serwer i opóźnień przetwarzania ruchu klienta. BŁĘDY AGENCI - Kwestie dialogowe dotyczące „zniszczenia” dla umiejętności rozstawianych będą teraz słyszalne globalnie przez sojuszników. Chodzi m.in. o: Chamber: Znak Rozpoznawczy i Schadzka Killjoy: Działko i Bot Alarmowy Cypher: Potykacz i Kamera Szpiegowska Yoru: Wtargnięcie - Naprawiono błąd, w wyniku którego Wysoki Bieg Neon automatycznie się zatrzymywał po użyciu Pasa Wysokiego Napięcia lub Błyskawicy Przekaźnikowej. - Naprawiono błąd, w wyniku którego z punktu widzenia obserwatorów przeciwnicy Viper świecili na czerwono, gdy byli w pobliżu, ale wciąż poza Gniazdem Żmij. - Naprawiono błąd, w wyniku którego promień Schadzki Chambera nie wyświetlał się dla obserwatorów. - Naprawiono Podpalacz (Q) Brimstone’a, by zadawał obrażenia rozłożone na draśnięcia po 15 pkt. zamiast 1 pkt, jak pozostałe umiejętności obszarowe zadające obrażenia w grze. Ogólne obrażenia na sekundę powinny pozostać bez zmian. ELEMENTY KOSMETYCZNE - Naprawiono drobne problemy z migającymi teksturami na broniach Protokołu podczas animacji sprawdzania, celowania, przeładowania, itd. SYSTEMY DOTYCZĄCE ROZGRYWKI - Naprawiono błąd, w wyniku którego przypisania klawiszy dla konkretnych agentów działały nieprawidłowo, nawet jeśli w menu ustawień widniała informacja, że zostały zastosowane. - Poprawka tego błędu została wprowadzona w patchu 4.09, ale chciano się upewnić, że gracze nie doświadczają już takich problemów przed poinformowaniem o „naprawionym” błędzie. - Naprawiono błąd, w wyniku którego raport z bitwy czasem nie pojawiał się przez całą grę. ZNANE PROBLEMY - Paski postępów dotyczące podkładania i rozbrajania Spike’a nie są widoczne dla obserwatorów z włączonym minimalnym HUD-em, nawet jeśli obserwują agenta, który podkłada lub rozbraja. Źródło: https://playvalorant.com/pl-pl/news/game-updates/valorant-patch-notes-4-10/
  4. Niedługo do Valoranta dołączy nowa agentka o imieniu Fade, która pochodzi z Turcji, a jej motywem przewodnim jest mrok oraz strach. Jej zdolności w głównej mierze będą polegały na wykrywaniu oraz osłabianiu przeciwników. Pierwsza zdolność to HAUNT- Fade rzuca w wybrane miejsce możliwą do zniszczenia kulę, która po chwili upadnie na ziemię i ujawni wszystkich wrogów w swoim polu widzenia. Druga umiejętność to SEIZE- Fade wyrzuca ciemną kulę, która po chwili eksploduje i tworzy specjalną strefę, z której przeciwnicy nie mogą uciec. Następną zdolnością jest PROWLER- Jade wysyła przed siebie małego demona, który jeśli namierzy wroga lub pole jego widzenia, to będzie za nim podążać. Gdy dotknie wroga to nałoży na niego efekt krótkowzroczności. Super umiejętność Fade to NIGHTFALL- po naładowaniu Fade wystrzeliwuje mroczny promień, który przenika przez ściany i tworzy szlak do wrogiego gracza. Trafiony promieniem przeciwnik zostaje osłabiony oraz ogłuszony.
  5. AKTUALIZACJE WYDAJNOŚCI - Zmniejszono opóźnienia w trybie pełnego ekranu w oknie, aby bardziej przypominał on zwykły tryb pełnego ekranu. Te poprawki powinny działać poprawnie przy wyświetlaniu nakładek w grze, ale obecność okna innego programu na oknie gry zniweluje wprowadzone zmiany. ZMIANY SPOŁECZNOŚCIOWE - Wzmocnienie wykrywania AFK. - Zaktualizowano system wykrywania braku aktywności w grze. - Zgłaszanie przy wybieraniu agentów. Wygląda na to, że pojawiły się pewne wątpliwości dotyczące zgłaszania przy wybieraniu agentów. Pamiętajcie, że możecie kliknąć prawym przyciskiem myszy imiona graczy przed grą, aby ich zgłosić, jeśli zachowują się w uciążliwy sposób! BŁĘDY ELEMENTY KOSMETYCZNE - Rozwiązano problem, przez który efekty pulsujące wokół logo Spektrum Z pojawiały się obok spustu przy drugiej animacji sprawdzania Bulldoga. AGENCI - Rozwiązano problem, przez który Bot Alarmowy i Działko Killjoy stawały się nie do odzyskania po wskrzeszeniu przez Sage. ZNANE PROBLEMY FUNKCJE E-SPORTOWE - Aktualnie podążanie za pociskiem podczas śledzenia obserwatora działa w wadliwy sposób. - Trwają prace nad poprawką tego błędu, ale pojawi się ona później.
  6. Riot Games opublikowało w Youtube film przedstawiający nową bohaterkę Valorant o imieniu Neon. Mieliśmy tam też pokaz jej umiejętności, z którego wynika iż jej moce mogą opierać się na elektryczności, zaś sama agentka jest bardzo mobilna.
  7. Pytania znalazły swoje odpowiedzi. Przyszłość została ujawniona. Bienvenue au maître du jeu. Nowy agent strażnik zasili szeregi postaci VALORANT w ODBICIU: akcie III.
  8. (Źródło: Opis patcha VALORANT 3.09 (playvalorant.com)) AKTUALIZACJE BRONI CLASSIC (PPM) Używany w trakcie skakania lub w ruchu Classic był zbyt skuteczny na krótkim i średnim dystansie. Zmniejszyliśmy zatem efektywną celność broni podczas skakania, biegu i chodzenia, licząc na to, że gracze będą jej używać podczas starć na naprawdę małych dystansach. - Zwiększono błąd strzelania w chodzie z 0,05 do 0,6 pkt. (łącznie błąd podczas chodzenia wzrósł z 1,95 do 2,5 pkt.). - Zwiększono błąd strzelania w biegu z 0,2 do 1,3 pkt. (łącznie błąd podczas biegania wzrósł z 2,1 do 3,2 pkt.). - Zwiększono błąd strzelania podczas skoku z 1,1 do 2,1 pkt. (łącznie błąd podczas skakania wzrósł z 3,0 do 4,0 pkt.). AKTUALIZACJE MAP FRACTURE - Bariera atakujących przy arkadzie B została cofnięta w kierunku mostu po stronie atakujących, by ułatwić obrońcom walkę o ten obszar. - Bariera obrońców przy linie A została przesunięta ku górnej części lin, aby ułatwić Strażnikom przygotowanie. - Kula w sali A została przeniesiona w bardziej neutralne miejsce, mniej korzystne dla atakujących. - Dodano nową osłonę w strefie odrodzenia atakujących, by przysłonić widok od strony wejścia do sali na główną B, co powinno zmniejszyć presję wywieraną na atakujących, kiedy obrońcy nacierają szybko z flanki. AKTUALIZACJE SYSTEMÓW GRY - Płynniejsze korzystanie z lin/tyrolek. - Naprawiono pozbawione płynności poruszanie, które mogło występować po zatrzymaniu się lub zmianie kierunku ruchu w trakcie korzystania z tyrolki lub liny. Problem występował zwłaszcza podczas wykonywania krótkich ruchów i zatrzymywania się. FUNKCJE E-SPORTOWE -Obserwatorzy korzystający z kontrolerów nie są już ograniczeni tylko do osi X/Y, kiedy przyspieszają przy użyciu prawego spustu (R1). - Radujcie się, obserwatorzy uwielbiający kamerę swobodną! - Obserwatorzy mogą teraz ustawiać lateralizację rąk dla drużyn. - Kiedy ta opcja jest włączona, gracze rozpoczynający grę jako atakujący będą widoczni dla obserwatorów jako praworęczni, a ci rozpoczynający jako obrońcy – leworęczni. OGÓLNE - Jedna ścieżka dla całego ruchu odbywającego się do serwerów gry. - Ci z was, którzy mieli swoje preferowane serwery, mogą zauważyć brak dotychczas preferowanego umiejscowienia serwera. Bez obaw, po prostu scaliliśmy dwie ścieżki prowadzące do serwerów gry w jedną – żadne serwery nie zostały usunięte. BŁĘDY TRYB RANKINGOWY - Naprawiono błąd, w wyniku którego domyślna odznaka rangi aktu widoczna była na ekranach ładowania gry nierankingowej. AGENCI - Cypher nie może już umieszczać Kamery Szpiegowskiej na ruchomych drzwiach na mapie Breeze, aby je zniszczyć lub widzieć przez nie, kiedy są opuszczone. - Naprawiono także inne miejsca na tym samym obszarze, w których Cypher nie mógł umieszczać Kamery Szpiegowskiej. - Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne Prądu Wstępującego Jett w widoku pierwszoosobowym wyświetlały się nieprawidłowo.
  9. - Od teraz gracze będą informowani, jeśli po zgłoszeniu przez nich innego gracza, Riot podejmie jakieś działanie. Powiadomienie będzie wysyłane zawsze, nieważne czy jesteś online czy offline. -Dodano zakładkę wyboru karty gracza. - Można używać dowolnej ramki poziomu konta, jeśli była wcześniej odblokowana. - Można wyposażyć dowolny poziom skórki broni z wyjątkiem wersji, która domyślnie zawsze będzie ustawiana na najwyższy poziom skórki. - Ograniczono występowanie sytuacji, w których UI ulega unieważnieniu. W praktyce oznacza to, że UI nie musi się tak często aktualizować, co zwiększa wydajność. - Zoptymalizowano HUD Toksycznej Chmury Viper w widoku pierwszoosobowym. - Zoptymalizowano HUD Gniazda Żmij Viper w widoku pierwszoosobowym. - Zoptymalizowano obliczanie związane z klipowaniem broni i umiejętności. - Trenerzy mogą teraz zmieniać graczy za pomocą skrótów klawiszowych. - Skróty klawiszowe 1-5 są widoczne w górnej części HUD-u od lewej do prawej. - Trenerzy będą mogli zobaczyć obraz w obrazie w górnej części HUD-u gracza. Funkcja ta wskaże, kogo dany trener ogląda. - Trenerzy dziedziczą ustawienia, dzięki którym mogą zobaczyć przypisania klawiszy graczy na minimapie, podobnie jak obserwatorzy. - Naprawiono błąd z pojawianiem się zaworów Viper na jej dłoniach podczas używania trybu leworęcznego. - Naprawiono błąd, który powodował problemy z wyświetlaniem skórek broni u osób o słabszym łączu internetowym. - Naprawiono błąd na mapie Split, dzięki któremu atakujący w przejściu A podczas zakupów słyszeli strzały z pochylni A. - Obserwatorzy widzą teraz sylwerki graczy przez ściany. - Naprawiono błąd powodujący, że sygnalizowanie (Z) podczas rozbrajania mogło spowodować jego przerwanie.
  10. Film zatytułowany „Barwy Miasta” powstał jako wyraz uznania i hołd dla graczy z całego świata, którzy uwielbiają grać naszą wyjątkową agentką z Brazylii, Raze. W materiale tym znalazł się oryginalny remiks piosenki „O Canto da Cidade” w wykonaniu Danieli Mercury. „Z Bahii dla całego świata! Dziękujemy za niesamowity pierwszy rok! Przesyłamy ogrom miłości”
  11. Riot Games jak może stara się walczyć z toksycznością wśród swoich graczy, jednak gry FPS to zupełnie inny kawałek chleba niż to czym zajmowała się firma do tej pory. Rozmowy poprzez mikrofon potrafią dość szybko wymknąć się spod kontroli, co często doprowadza do bardzo nieprzyjemnych sytuacji, a niekiedy nawet do popełnienia przestępstwa. Dlatego Valorant wprowadza nową politykę prywatności z której wynika iż wszystkie rozmowy w grze będą nagrywane, zaś dostęp do nich będzie możliwy wyłącznie po stworzeniu zgłoszenia o nieprzyzwoitym zachowaniu. Co ważne będzie on nadany nie tylko osobie zgłaszającej, ale również osobie oskarżonej. Po rozstrzygnięciu sprawy nagrania mają być usuwane. Poniżej znajduje się oficjalne stanowisko firmy oraz szczegółowe informacje: https://www.riotgames.com/en/news/updating-the-privacy-notice-and-terms-of-service
  12. Riot bardzo poważnie traktuje grę, która stała się hitem 2020 roku. Ciągłe aktualizacje i nowości sprawiają, iż naprawdę twórcy Valoranta słuchają swoich graczy! W aktualizacji z 16-tego autorzy gry skupili się na tym, aby komunikacja była jeszcze bardziej przyjemniejsza! *AGENCI* SOVA W menu opcji dodano unikalne skróty klawiszowe dla wznoszenia się i opadania podczas korzystania z Sowiego Drona. ASTRA W menu opcji dodano unikalne skróty klawiszowe dla wznoszenia się i opadania podczas korzystania z Postaci Astral. *GRA RANKINGOWA* W zakładce rangi aktu można teraz włączać i wyłączać swoją rangę aktu. Zakładka historii gry pozwala teraz filtrować gry według trybu. Za unikanie gier rankingowych ocena rankingowa graczy zostanie nieznacznie obniżona. *AFK* Dotychczas za bycie AFK w grze nie zostaliśmy wyrzucani, a kary były jakie były - znikome. Dzięki tej aktualizacji kary za wykroczenia AFK są większe - dostajemy ostrzeżenia, mamy ograniczoną kolejkę, nieprzyznawane PD, bany na kolejkę rankingową oraz bany na grę. *NAPRAWIONO LICZNE BŁEDY ZWIĄZANE Z SAMĄ ROZGRYWKĄ* /Zródło: valorant oficjalna strona
  13. AGENCI: Zapowiadali nową postać i oto i ona! Yoru we własnej osobie! Znaczę poprawki wprowadzili do dwóch postaci: - Brimstone (poprawka jego umiejętności oraz zmiejszenie kosztów) - Omen (zmniejszenie kosztów umiejętności) W przypadku tych agentów RIOT chce ich wzmocnić, nie osłabić. Mają na uwadze również VIPER, która została znerfiona swego czasu. GRA RANKINGOWA: Doznałam szoku czytając, co zmienili! Oczywiście sama jeszcze nie jestem pewna czy na lepsze, czy jednak na gorsze... Dodali Tabele regionalne! "Regionalne tabele rankingowe prezentują graczy uszeregowanych w rangach Nieśmiertelny i Promienisty" Zatem będziemy mogli zobaczyć najlepszych graczy, którzy mają niebywałe umiejętności! Od początku mnie to ciekawiło i pewnie nie tylko mnie! NAJLEPSZA WIADOMOŚĆ! W końcu zabrali się za system rankingowy i go zmienili/poprawili. Pomyśleli o niższych rangach i czytając post Riota możemy śmiało stwierdzić, że niższe rangi będą miały możliwość szybszego nabicia rangi. Koniec ze strzałkami w górę i w dół! Nowy pasek postępu i ocena rankingowa pokazują dystans dzielący gracza od kolejnej rangi. Pasek pokazuję rangi Żelaza do Diamentu. Gdy będziesz dłuższy czas nieaktywny w grze to Twoja ranga zniknie! Więcej znajdziecie tutaj: https://playvalorant.com/pl-pl/news/game-updates/valorant-episode-2-act-i-competitive-changes/ KARNET BOJOWY: Aby zdobyć cały karnet mamy niestety tylko 48 dni! Za dużo zdjęć by ukazać cały karnet bojowy! /Zródło: Valorant Polska Tutaj między innymi wygląd karnetu bojowego!
  14. Pierszoosobowa strzelaninka oparta na modelu FREE TO PLAY. W Kwietniu 2020 roku mogliśmy zagrać w Valoranta tylko i wyłącznie, gdy wydropiliśmy go oglądając streamy na Twitchu z tą grą. PREMIERA GRY ODBYŁA SIĘ 2 CZERWCA 2020 ROKU. Valorant jest połączeniem ze sobą przeróżnych gier. Zaczynając od CS:GO, koncząc na Paladinsie, Lolu czy też Overwatchu. Z każdej gry można wyciągnąć chociaż x% tego, co znajdziemy w Valorancie. Jak wygląda rozgrywka? Mecze odbywają się pomiędzy dwoma drużynami, zarówno w jednej, jak i w drugiej drużynie znajduję się 5-ciu graczy. Każdy zawodnik przed rozpoczęciem rozgrywki może wybrać swoją postać. Każdy agent różni się od siebie umiejętnościami oraz stylem rozgrywki. Mecz trwa aż do momentu, gdy dana drużyna zdobędzie 13 punktów. Oczywiście może również zdarzyć się remis, ale na to muszą zgodzić się gracze. *** Oczywiście nikt nie wchodzi w grę z buta! Na początku macie trening w którym dowiadujecie się dokładnie o co w grze chodzi! W grze znajdziecie również PRZEPUSTKĘ BOJOWĄ (KARNET) za 1000V Co środę pojawiają się również 3 misje, które mają więcej PD, niż dzienne. Najlepsze jest to, że gdy nie zdążycie wykonać ich do następnej środy, one wam zostają i gdy je wykonacie, ukazują Wam się nowe. *** Każdy sezon nazwany jest odcinkiem z aktami. Macie kilka miesięcy, bądz miesiąc, aby zgarnąć wszystko z przepustki! Kolejny akt przynosi kolejne super rzeczy, nowe postacie, bądź mapy! Tryby w grze: * Deathmatch (FFA) - Każdy na każdego, brak umiejętności, nieskończone pieniądze, zmiana broni wedle życzenia. rozgrywka trwa maxymalnie 6 minut. *Gra Nierankingowa / Gra Rankingowa - Te dwa tryby są do siebie podobne. Lecz w grze nierankingowej, nie ma czegoś takiego jak remis. 5 na 5 według standardowych reguł. Rozgrywka trwa około 30-40minut. * Gorączka spike'a - jest to krótka, licząca maksymalnie 4 rundy rozgrywka, gdzie każdy z graczy otrzymuje losową broń. Na mapie znajdują się liczne udogodnienia (ulty). Rozgrywka trwa 8-12 minut. * Gra Niestandardowa - Możemy stworzyć swoją własną rozgrywkę. Na ten moment Valorant posiada 5 map: * Split * Bind * Haven * Ascent * Icebox Aktualnie w grze mamy 13 postaci (AGENTÓW): * Brimstone (Kontroler) * Jett (Szturmowiec) * Phoenix (Szturmowiec) * Sage (Strażnik) * Sova (Inicjator) * Viper (Kontroler) * Cypher (Strażnik) * Omen (Kontroler) * Breach (Inicjator) * Raze (Szturmowiec) * Reyna (Szturmowiec) * Killjoy (Strażnik) * Skye (Inicjator) Postacie posiadają również swoje "kontrakty" za które wypełnienie możemy otrzymać różne fajne rzeczy! Broni jest tylko 18. Każda postać będzie przybliżona z osobna w kolejnych tematach. Dodane będą do niej jakieś ciekawostki, bądz fakty. Czy jest ktoś z was tu obecnych grających w Valoranta? Możecie podać nicki. /wikipeia,eurogarmer,izaktv,valorant.pl,fanpage valorant.
  15. Opis produktu / usługi, którą oferujemy: Dostęp do zamkniętej bety Valorant Czego oczekujemy w zamian: Konto steam Podłoże wymiany:-- Kontakt: GG: 70946291
  16. Polska społeczność gry Valorant Chcielibyśmy wszystkich zaprosić na serwis informacyjny o grze Valorant. Jest to najnowsza pozycja od Riot Games, która podbija serca streamerów i graczy. goVALORANT.pl - to nie tylko serwis informacyjny, ale też społeczność - na naszej stronie znajdziesz sporo kanałów, na których znajdziesz graczy do wspólnej gry, najśmieszniejsze memy, ciekawostki ze świata e-sportu oraz najzwyczajniej w świecie poplotkujesz. Naszym głównym celem jest przekazywanie nowości dla każdego gracza oraz ciekawostek ze świata e-sportu. ale też będziemy systematycznie robić konkursy i tworzyć turnieje. Podsumowując, znajdziesz u nas: - nowości - ciekawostki - aktualizacje - informacje - memy - szukanie graczy - poradniki - konkursy - turnieje - e-sport - grup społecznościowe ZAPRASZAMY - DOŁĄCZ DO NAS Strona goVALORANT.pl Facebook goVALORANT Instagram goVALORANT Grupa facebook Valorant Polska Discord Valorant Polska Pozdrawamy, ekipa goVALORANT __________________________________________________ Chcielibyśmy z tego miejsca zaprosić was wszystkich na facebookowy konkurs, w którym wystarczy odpowiedzieć na jedno proste pytanie. Więcej informacji o konkursie znajdziecie TUTAJ - powodzenia! Konkurs trwa do godziny 23:00 dn. 3 maja 2020 r. Wkrótce kolejne, z lepszymi nagrodami - śledźcie nas! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Zapoznałem się z regulaminem oraz go zatwierdzam. Na czarnej liście nie znajduje się strona / serwer który reklamuje. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  17. Proponuje dodać nowy dział gdyż coraz więcej ludzi gra w tą grę jak i można zaciekawionych ludzi przyciągnąć https://beta.playvalorant.com/pl-pl/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie