Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'Half-Life' .
-
Fani Half-Life od kilkunastu lat czekają na kontynuację drugiego Epizodu z II części, zwłaszcza, że jej zakończenie aż się prosiło o kontynuację. Mimo niedawnej premiery Half-life Alyx, fani nie odczuwają satysfakcji, ponieważ ta gra przeznaczona jest tylko dla wirtualnej rzeczywistości. Już kilka miesięcy temu dowiedzieliśmy się, że pracę nad kolejnymi (tak, nie jednym a kolejnymi) epizodami były w toku. Niestety projekty zostały skasowane, gdyż w tym okresie pracowano też nad Left 4 Dead i uznano, że rynek jest przesycony grami o zombie. Kilka dni temu na światło dzienne wyszedł godzinny materiał video prezentujący gameplay z epizodu 4 do Half-life 2. Za produkcję porzuconej gry odpowiadało Arkane Studio, a jego roboczą nazwą było "Project Ravenholm". Już sama nazwa sporo mówi o tym gdzie miała odbywać się akcja gry, miasteczko górnicze Ravenholm, w którym jedynym ocalałym został znany fanom ojciec Grigori, który świetnie radzi sobie z nieumarłymi i pełnić miał jedną z głównych ról tego epizodu. W samym materiale możemy zobaczyć nowe modele przeciwników oraz ich zachowanie, jest też zupełnie nowa broń. Zresztą zobaczcie sami:
- 1 odpowiedź
-
- fps
- strzelanka
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Minęło 13 lat odkąd zaczęto pracę, ale w końcu jest! Lambda Wars po kilku latach w wersji beta, oficjalnie zadebiutowało jako pełnoprawny produkt. Cóż to za gra? Na pewno taka, która może zainteresować fanów Gordona, tak Gordona Freemana z Half-Life. Lambda Wars jest modyfikacją do Alien Swarm, która przenosi nas do uniwersum z gry Half-Life 2, lecz tym razem wszystko będziemy oglądać z góry, a to dlatego, że ten tytuł należy do gatunku RTS (strategia czasu rzeczywistego). Wcielimy się w dowódcę ruchu oporu lub władcę sił kombinatu by rywalizować z innymi graczami w wielu trybach rozgrywki sieciowej lub przeciw sztucznej inteligencji w grze jednoosobowej. Każda frakcja posiada własne budowle, jednostki, technologie, zdolności jednostek oraz struktury defensywne, które pamiętamy z Kultowej strzelanki, a to dlatego, że autorska modyfikacja otrzymała przyzwolenie od Valve na swobodne korzystanie z zasobów i licencji ich produkcji, dlatego również dźwięk oraz wygląd niczym nie odbiegają od oryginału. Sama gra jest dziełem grupy Vortal Storm, chociaż trzeba zaznaczyć, że członkowie odchodzili i przychodzili na przemian. Do końca wytrwał zaś główny pomysłodawca i programista, który traktował projekt jako luźne hobby po pracy, a nie jako żmudny obowiązek. Właśnie z tego powodu prace trwały tak długo, jednak podobno efekt wart był czekania. A najlepsze, że gra jest dostępna za darmo
-
Stało się to na co wielu czekało od roku 2007, tak to nie sen, Valve w nocy z poniedziałku na wtorek zapowiedziało wydanie kolejnej odsłony najlepszego FPS wszechczasów. Half-Life: Alyx to tytuł kolejnej gry ze znanego uniwersum, do którego gracze nadal czują sentyment. Na tę grę czekamy już kilkanaście lat i w końcu mamy informację od samej firmy, która ogłosiła, że pracuje nad kolejną częścią Half-life. Jest też zła wiadomość. Gra ma być dostępna tylko na gogle VR, jednak może z czasem się to zmieni. Póki co fani przeżywają prawdziwą euforię i oby twórcy nie dawali nam powodów by jej zaprzestać. Jakby tego było mało w tym samym czasie pojawiła się aktualizacja do Counter-Strike Global Offensive. Po dwóch latach w końcu doczekaliśmy się nowej operacji o nazwie Shattered Web a prócz tego nowe skiny, naklejki, spraye, mapy, skrzynka i co najciekawsze skiny postaci. Od teraz przed startem gry możemy wybierać jaki skin postaci chcemy mieć, niezależnie od granej mapy. 3 nowe mapy to: Jungle- mapa przeznaczona dla trybu danger zone. Lunacy- będąca w stacji kosmicznej i posiadająca obniżoną grawitację. Studio- czyli mapa trybu klasycznego, gdzie terroryści mają za cel zdetonować bombę. Nowa operacja ma kosztować niecałe 60 zł i trwać przez kilkanaście tygodni. Trzeba zaznaczyć, że misje operacji mogą wykonywać wszyscy, jednak tylko ci którzy zakupili żeton będą otrzymywać nagrody oraz progres specjalnego medalu, który będzie tym lepszy i lepiej wykonamy misje, ważne też będzie ile ich wykonamy.
-
Counter-Strike 1.6 jest na silniku Half-Life, znajdź go :D Ciekawe w ile gier/modyfikacji i jakie z tego obrazka grałeś? :D Temat trzyma luźno z tematyką poradników, jest to raczej geneza pod tytułem "Od czego się zaczęło z tym Counter-Strikiem" :D Wersja rozszerzona: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/85/Quake_-_family_tree_2.svg Po lewej stronie Mody i ewolucja silnika QuakeWorld (poprawiony Q1), po prawej to co wynikło z modyfikacji Q1. Po lewej gdy na obrazkach szukając w google się sprawdzi to wiele modyfikacji zawierało efekty które były nowością na tamte czasy! A rozwiązania z tych modów są na prawo w postaci wielu dziś znanych gier i są wykorzystywane do dziś! Przykłady poniżej :) Przypomnijmy, tak wygląda Quake 1. Przykład: Fisheye Quake Przykład: Tenebrae Quake Przykład: Qfusion (efekt "cel-shader" znany dziś np. z Borderlands czy Team Fortress 2) Przykład: Cheaphack Polecam obejrzeć https://www.youtube.com/watch?v=Isna9dL1C9I - Historia jak z Quake 1 zrobiono Half-Life 1. Ciekawostką jest to jakie są przedstawione bugi w grze i jakie efekty (jak na tamte czasy nie było takich efektów). To co wymyślono w modach do Q1 (na lewo) wykorzystano przy tworzeniu HL1. Podsumowując tak wyglądał początek. A tak koniec. Serwerownia poświęcona głównie jest CS 1.6 a to był kawałek historii... Potem już z CSem poszło z górki...
- 6 odpowiedzi