Skocz do zawartości
FAME MMA 21 - ZGARNIJ PSC ×

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'patch' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy i Ogłoszenia
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Konkursy/Turnieje
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Masz swoj serwer? Dołącz do Nas!
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • ★ [ONLY DD2] ★ - IP: 51.83.164.138:27015
    • ★ [JAILBREAK] ★ - IP: 51.83.147.22:27015
    • ★ [ONLY AWP] ★ - IP: 193.33.176.48:27425
    • ★ [ZOMBIE PLAGUE CLASSIC] ★ - IP: 91.224.117.165:27015
    • ★ [ZOMBIE EXP] ★ - IP:
  • Serwery Counter Strike 2
    • ★ [Losowe Cheaty] ★ - IP: 146.59.108.100:27015
    • ★ [ARENA 1v1] ★ - IP: 146.59.108.100:27020
    • ★ [MIRAGE] ★ - IP: 146.59.108.100:27016
  • Serwery Głosowe
    • TeamSpeak 3 - Ts3Bydgoszcz
    • Discord - https://discord.gg/fuSyEeUe5X
  • Strefa Gier
    • Aktualizacje / Nowości / Ciekawostki
    • Counter Strike
    • League Of Legends
    • Download / Poradniki / Media
    • Przeceny / Darmowe Gry
    • Recenzje gier
    • Zareklamuj swoją stronę / serwer!
  • Inne
    • Offtopic
    • Muzyka
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Imię


Ulubiony Serwer


Discord


Steam


Facebook


GG


Instagram


Strona WWW

  1. *AGENCI* VIPER Naprawiono błąd występujący podczas obliczania, czy obrażenia otrzymane podczas rozpadu powinny być śmiertelne dla graczy z pancerzem. Sprawiało to, że strzały z Marshala wymierzone w cel, którego zdrowie spadło o 50 pkt. wskutek rozpadu, zmniejszały jego zdrowie do 1 pkt. zamiast go zabić. BŁĘDY Yoru nie może już podkładać Spike’a po użyciu Wtargnięcia, kiedy jego Drift przez Wymiary wciąż jest aktywny. Naprawiono błąd, w wyniku którego Astra widziała kopułę na niebie, kiedy wychodziła z Postaci Astral w trakcie ulta Omena. Naprawiono błąd, w wyniku którego umieszczenie Działka Killjoy obok Kuli Bariery Sage czasami niszczyło Barierę. Cypher nie może już umieszczać Kamery Szpiegowskiej na rzuconej Cyberklatce. Naprawiono błąd, w wyniku którego Boty Alarmowe Killjoy ścigały po swym ponownym uruchomieniu odległe cele, które przebiegły obok nich, gdy Boty były wyłączone. Naprawiono błąd, w wyniku którego Przewodnie Światło Skye zdawało się zniknąć w głębi ziemi, gdy rzucano je bezpośrednio w dół. *ROZGRYWKA* Poprawiono narzędzie wyboru koła sygnalizowania – korzystanie z niego będzie teraz bardziej intuicyjne. Potykacze Cyphera wyświetlane są obserwatorom w kolorze danej drużyny. Naprawiono różne błędy lokalizacyjne związane z wyborem serwera oraz ekranem awansu. Naprawiono błąd, w wyniku którego filtr historii gry działał nieprawidłowo. Podczas przeglądania historii gry znajomego można niekiedy zobaczyć komunikat o błędzie, który wynika z przeglądania zbyt wielu filtrów zbyt szybko. Ograniczenie to pomaga zachować wydajność, ale powinno ono pojawiać się tylko podczas przeglądania kariery znajomego. I WIELE WIĘCEJ na valorant.pl
  2. Riot bardzo poważnie traktuje grę, która stała się hitem 2020 roku. Ciągłe aktualizacje i nowości sprawiają, iż naprawdę twórcy Valoranta słuchają swoich graczy! W aktualizacji z 16-tego autorzy gry skupili się na tym, aby komunikacja była jeszcze bardziej przyjemniejsza! *AGENCI* SOVA W menu opcji dodano unikalne skróty klawiszowe dla wznoszenia się i opadania podczas korzystania z Sowiego Drona. ASTRA W menu opcji dodano unikalne skróty klawiszowe dla wznoszenia się i opadania podczas korzystania z Postaci Astral. *GRA RANKINGOWA* W zakładce rangi aktu można teraz włączać i wyłączać swoją rangę aktu. Zakładka historii gry pozwala teraz filtrować gry według trybu. Za unikanie gier rankingowych ocena rankingowa graczy zostanie nieznacznie obniżona. *AFK* Dotychczas za bycie AFK w grze nie zostaliśmy wyrzucani, a kary były jakie były - znikome. Dzięki tej aktualizacji kary za wykroczenia AFK są większe - dostajemy ostrzeżenia, mamy ograniczoną kolejkę, nieprzyznawane PD, bany na kolejkę rankingową oraz bany na grę. *NAPRAWIONO LICZNE BŁEDY ZWIĄZANE Z SAMĄ ROZGRYWKĄ* /Zródło: valorant oficjalna strona
  3. W tym tygodniu do League of Legends nie zawita żaden nowy patch, co oznacza, że Lead Gameplay Designer dla gry, Mark „Scruffy” Yetter” podzielił się planowanymi zmianami na przyszły tydzień. To wtedy pojawi się aktualizacja oznaczona numerem 11.6. Co takiego wprowadzi? Szereg zmian dla najmocniejszych bohaterów, jak i przedmiotów w grze. Bohaterowie Trudno polemizować na temat samych buffów bohaterów, wszak nie znamy jeszcze ich szczegółów. Nie wiemy więc, czy będą to zmiany, które na dobre włączą danych bohaterów do regularnej gry, czy zaledwie kosmetyczne poprawki. Odrobinę więcej możemy wnioskować po liście osłabionych czempionów. Na tej liście znaleźli się m.in. Renekton czy Gnar, czyli najmocniejsi toplanerzy w dzisiejszej mecie. Można zakładać, że Riot Games pragnie zredukować ich nadużywanie w drabince rankingowej i w profesjonalnej grze. Wzmocnieni: Akali Xin Zhao LeBlanc Sylas Pyke Volibear (dżungla) Osłabieni: Hecarim Karthus Urgot Lillia Renekton Gnar Przedmioty W przypadku przedmiotów sprawa wygląda podobnie do znerfionych postaci. Trudno ocenić, jak duże będą zmiany poszczególnych z nich. Jednakże można zauważyć, że osłabione zostaną te, które najczęściej wybierane są w sklepie przez przywoływaczy. Czyżby więc miały zostać wytoczone ciężkie działa i czekają nas ogromne korekty? Osłabione: Blade of the Ruined King Sterak’s Gage Stridebreaker Seeker’s Armguard Verdant Barrier Void Staff Wzmocnione: Shureliya’s Battlesong Luden’s Tempest Sunfire Aegis Rabbadon’s Deathcap Korekty systemów i przedmioty: Immortal Shieldbow Liandry’s Anguish Teleport Ravenous Hunter Fleet Footwork (AP) Sam patch 11.6 ma za to zawitać na serwerach League of Legends za tydzień w środę, 17 marca. Źródło: cybersport.pl
  4. Jak CD Projekt Red zapowiadał, tak zrobił. W nocy z piątku na sobotę do sieci trafiła pierwsza z tzw. dużych łatek dla Cyberpunka 2077. Patch 1.1, jak oznaczono łatkę, to pierwszy kamień milowy w procesie porządkowania znanego już chyba wszystkim rozgardiaszu. Przypomnijmy, drugim takim zwrotem ma być Patch 1.2, datowany na końcówkę lutego, a w międzyczasie twórcy obiecują szereg mniejszych poprawek. Lista zmian obejmuje poprawki zarówno na poziomie silnika, jak i samych mechanik gry, i dotyczy wszystkich możliwych platform, a więc pecetów, konsol i Stadii. Cyberpunk 2077 znacząco ulepszony! Poznajcie szczegóły aktualizacji 1.1: Stabilność Liczne poprawki stabilności, w tym: Ulepszenie wykorzystania pamięci w różnych systemach wewnątrz gry: postaci, interakcji, nawigacji, filmów odtwarzanych w grze (telewizja, wiadomości, itp.), roślinności, efektów laserowych, minimapy, urządzeń, SI, ruchu ulicznego, obrażeń środowiskowych, związnych z kartą graficzną i innych. Poprawki dotyczące zawieszania się gry (związane m.in. z ładowaniem zapisów gry, uruchamiania/zamykania gry oraz punktu bez odwrotu). Zadania/Otwarty świat Naprawiono błąd, który powodował, że telefony od Delamaina urywały się niespodziewanie i wyglądało, jakby nie można było ich odebrać, w zadaniu Readmisja. Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie otrzymywali telefonu od Delamaina, kiedy zbliżali się do właściwych pojazdów w zadaniu Readmisja. Naprawiono błąd, który powodował, że gracz mógł utknąć w punkcie „Odbierz telefon od Mr. Handsa” w zadaniu Witaj w Pacifice. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Judy mogła teleportować się pod ziemię w zadaniu W topieli. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozmowę z mistrzem zen w zadaniu Dotyk żywiołów. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Takemura nie dzwonił w zadaniu Stary znajomy. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Jackie znikał w zadaniu Bilet wstępu. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał opuszczenie samochodu w zadaniu Szybka i wściekła: Wielki Wyścig. Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli przestać otrzymywać telefony i wiadomości, jeśli zbytnio się oddalili od obszaru zadania Kto nie jest z nami. Naprawiono błąd, gdzie otworzenie paczki nie aktualizowało zadania Przesyłka polecona. Naprawiono wstecznie pliki zapisów dotknięte rzadkim błędem, gdzie rozmowa z Judy w zadaniu Dom lalek była niemożliwa ze względu na niewidzialną ścianę. Badamy przyczynę takiego stanu rzeczy. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom odebranie nagrody w kontrakcie Czwarta bezwładza. Zadanie to zostanie zaliczone automatyczne u wszystkich graczy, którzy wcześniej nie mogli odebrać nagrody i zostanie im ona przyznana. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Delamain milknął podczas zadania Readmisja, jeśli gracz z początku odmówił mu pomocy. Interfejs Naprawiono błąd, który powodował zniknięcie podpowiedzi dotyczącej wyjścia z braindansu. Usunięto nieprawidłowy przedmiot z łupów. Efekty wizualne Naprawiono błąd, który umożliwiał wyświetlanie trajektorii granatu w trybie foto. Naprawiono barwę cząsteczek, które wyglądały z bliska na różowe. Samochody pojawiają się teraz prawidłowo w zadaniu Zgłoszenie przestępstwa: Witamy w Night City. Osiągnięcia Naprawiono błąd, przez który ukończenie jednego z rozbojów w toku w Santo Domingo nie liczyło się czasem do osiągnięcia Miasto, masa, maszyna, uniemożliwiając zdobycie go. Inne Naprawiono błąd odpowiedzialny za zbyt duże zapisy gry (związane z modyfikatorem oznaczającym, że przedmiot został wytworzony) i przycięto zbyt duże rozmiary już istniejących plików zapisu (uwaga: na PC nie naprawi to plików zapisu uszkodzonych przed wprowadzeniem aktualizacji 1.06). Naprawiono błąd, który sprawiał, że gra mogła przestać rejestrować dane wejściowe sterowania po otworzeniu koła broni i wykonaniu akcji. Naprawiono błąd, który sprawiał, że przycisk „Kontynuuj” w menu głównym mógł załadować plik zapisu z końca gry. PlayStation Optymalizacja tłumów na konsolach PlayStation 4 Pro i PlayStation 5. Liczne poprawki błędów na PlayStation 4. Xbox Poprawiono wykorzystanie pamięci przy tworzeniu postaci, używaniu luster, skanowaniu, zdalnym kontrolowaniu kamer oraz w menu (ekwipunek, mapa) na konsolach Xbox One, Xbox One X oraz Xbox One S. PC Możliwe jest teraz zdobywanie osiągnięć w trybie offline Steam. Uwaga: tryb offline należy włączyć przed rozpoczęciem gry. Ta zmiana nie działa retroaktywnie. Zaadresowano problem z zawieszaniem się gry przy uruchamianiu, który miał związek z ładowaniem pamięci podręcznej w kartach graficznych NVIDIA. Stadia Odgłosy koncertu będą już słyszalne w zadaniu Never Fade Away. Naprawiono błędne tekstury kilku rodzajów broni do walki wręcz. Poprawiono domyślne ustawienia martwej strefy, by sterowanie było bardziej responsywne. Uwaga: ta zmiana nie wpłynie na ustawienia, jeśli nie są ustawione na domyślne. źródła: www.lowcygier.pl www.dobreprogramy.pl
  5. Witam Serdecznie Jak każdy wie, dokładnie 29 kwietnia na serwery ma zawitać patch 10.9. Tak, więc mniej więcej wam przedstawię czego możemy się spodziewać Buffy postaci: 1. Cho'Gath (E) * Vorpal Spikes (E) (Obrażenia 22-70 --> 22-84) 2. Fiddlesticks (Support) * Reap (E) (Obrażenia 70-190 --> 70-210) 3. Gnar (Mega Gnar) * Boomerang Throw (Q) (Zwrot Cooldownu 60% --> 70%) * Hop (E) (Obrażenia 50-190 --> 80-220) 4. Kayn * Reaping Slash (Q) (Zmniejszony Cooldown z 7-5 sekund na 6-4 sekundy) (Bonusowe obrażenia nakładane są również na miniony) * Blade’s Reach (W) (Spowolnienie z 70% na 90% [wygasające]) 5. Lissandra * Ice Shard (Q) (Zmniejszony Cooldown z 10-4 sekundy na 8-4 sekundy) 6. Quinn * Blinding Assault (Q) (Został zwiększony czas krótkowzroczności, z 1,5 na 1,75 sekundy) Buff przedmiotu: * Sanguine Blade - Koszt został zmniejszony (z 1100 sztuk złota na 1000 sztuk złota) - Obrażenia (50 --> 55) Nerfy postaci 1. Nami (Support) * Bazowe HP (489,32 --> 475) * Bazowa mana (277,45 --> 265) * Surging Tides (pasywka) (Prędkość ruchu 60 --> 45) 2. Wukong (Jungla i Top) * Pancerz (34 - 31) * Crushing Blow (Q) (Obrażenia 30-130 --> 20-120) * Warrior Trickster (W) (Obrażenia klona 40-60% --> 35-55%) 3. Bard (Support) * Caretaker’s Shrine (W) (Prędkość ruchu 50% --> 30%) (Cooldown 12 sekund --> 14 sekund)) * Magical Journey (E) (Cooldown 18-14 sekund --> 22-16 sekund) 4. Karthus (Jungla) * Prędkość ruchu: (335 --> 325) 5. Trundle (Jungla) * Subjugate (R) (Cooldown 100-60 --> 120-80) Wraz z patchem pojawią się skiny drużyny FPX FPX Vayne (1350 RP) FPX Thresh (1350 RP) FPX Malphite (1350 RP) FPX Lee Sin (1350 RP) FPX Gangplank (1350 RP) Mi osobiście ta kolekcja przypadła do gustu A wam jak się podobają skiny? Dajcie znać I to by było na tyle z mojej strony. Pozdrawiam Źródło 1: Źródło 2:
  6. Kupilem gta pc i zainstalowałem po pawie 2h i sciaga się patch socjala clubu i pisze , ze 1d będzie się sciagal a ja nie chce tyle czekac ani nikt , wiec proszę , o pomoc w znalezieniu jak można skrocic sciąganie patcha
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie