Informacje o użytkowniku
Postów
14666
Rejestracja
Czas online
10m 39s
Ostatnia wizyta
Wygrane w rankingu
255
Dotacje
0.00 PLN
Zawartość dodana przez RumcajsJumper
-
13 pobrań
Opis : Catchmod 2.0.1 wersja tez podwaja twoją szybkość, zmniejsza grawitacjie i daje dużo zabawy ! Zacznijmy od tego że są dwa teamy, które gonią się nawzajem i mają się złapać. 1 Team jest teamem łapiącym & drugi team jest teamem uciekającym. Drużyny zmieniają się po rundzie.Za każdego złapanego gracza odtrzymuje się 1 punkt, Jeśli uciekający zostanie zabity, musi czekać 4 rundy aż znów będzie mógł grać! Punktacja: -Kiedy gracz zostanie złoapany, ten który złapał i jego druz,yna otrzymują 1 punkt. -Jeśli gracz przetrzyma całą rundę i nie da sie złapać, gracz i jego drużyna otrzymują 5 punktów. -Testowy serwer z modem: 78.143.25.249:29000 Video: YouTube - counter strike catch trailer http://www.youtube.com/watch?v=hPSr7...eature=related Komendy Command Typ Description - say /turn_on ClientCmd Active the Mod - say /turn_off ClientCmd Deactive the Mod - say /vote_on ClientCmd Vote on - say ./vote_off ClientCmd Cancel the Vote - say .stats ClientCmd Stats of Player - say !help ClientCmd Shows Help-MOTD - turn_on ServerCmd Active the MOD - turn_off ServerCmd Deactive the MOD - vote_on ServerCmd Vote on - vote_off ServerCmd Cancel the Vote Mapki catch_arena catch_assault catch_box catch_boxalz catch_darkness catch_dalybuck catch_data catch_dust2 catch_dustila catch_dusty catch_italian catch_inside catch_nubble catch_flatiron catch_olydack catch_rates catch_village Mirror: SendSpace.pl - Darmowy hosting plików http://forums.alliedmods.net/attachm...7&d=1229615121 http://forums.alliedmods.net/attachm...8&d=1229615288 http://forums.alliedmods.net/attachm...9&d=1229615374 -
Lekkie Oslabienie Klasy Niewidzalny Kot
RumcajsJumper odpowiedział lygo na temat - Tematy Archiwalne
Kot nie ma multi jumpa kolego :) Klasy są ładnie zbalansowane i każda się od siebie czymś różni. /cl- 2 odpowiedzi
-
- Lekkie
- oslabienie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
5 pobrań
Opis DeathRun Manager przeznaczony jest dla CS i CZ ten plugin pozwala na twoim deathrunie do robienia nastepujacych rzeczy automatycznie zmieni jedną loswą osobe z CT do TT pozwala właczac/wyałczać radio komedny (z cvarem) wlacza/wylacza używanie spraya restartuje runde jeśli nie wykryje żadnego TT sprawdza co 30sec i na wylogowanie gracza (jeśli TT dostanie DC to zorbi restarta) Cvary <1 = włączony || 0 = wyłączony> deathrun_toggle włącz 1 wyłącz 0 plugin deathrun_spray włącz1 wyłącz 0 spray blocker (blokowanie używania spraya) deathrun_radio włącz 1 wyłącz 0 blokera radio komend Instalacja "deathrun.txt" do data/lang DeathrunManager.sma do scripting DeathrunManager.amxx do plugin pamiętaj żeby dopisać linijke DeathrunManager.amxx do plugins.ini Teraz już tylko zrestartuj serwer i ciesz się pluginem -
1 pobranie
Plugins Info: Jest to zbiór pluginów stworzonych do kompleksowej obsługi serwera KZ. Opisy komend zrobiłem sam (by JahMan) więc przepraszam za pomyłki Cavary: // ----------------------- // Kz-Arg Mod by ReymonARG // VERSION "1.5" // ----------------------- // Main Cvar // --------- kz_enable 1 // Defaults Cvars // -------------- kz_checkpoint 1 kz_stuck 1 kz_start 1 kz_vip 1 kz_spectator 1 kz_mainmenu 1 kz_rewards 1 kz_welcome 1 // Blocks Cvars // ------------ kz_blockdrop 1 kz_disablebuy 1 kz_disableradio 1 kz_disableteams 1 kz_blockdoorsound 1 kz_blockfallsound 1 kz_blockwatersound 1 // Msgs Cvars // ---------- kz_overtimehud_color "255 0 0" kz_overhud_color "255 255 255" // Kz Players Stuffs // ----------------- kz_firstspawn_menu 1 kz_stripstartweapons 1 kz_showtimein 1 kz_changeshowtime 1 kz_alternativestart 1 kz_specinfo 1 kz_weaponspeed 1 kz_weapons 1 kz_cmdscout 1 // Kz Customs Msgs // --------------- kz_finishmsg "!t%name%!g finish in %time% (%gochecks% GoCheck, Weapon: %weapon%)" // NightVision & Flashlight & MapLights... Stuffs // ---------------------------------------------- kz_nightvision 1 kz_nightvision_colors "5 0 255" kz_nightvision_sounds 1 kz_flashlight 1 kz_flashlight_random 1 kz_flashlight_colors "255 255 255" // Bot Stuffs // ---------- kz_botname "www.kz-arg.com.ar" kz_kickbot 4 Komendy: Wszystkie komendy są stworzone pod ( "say /", "say .", "/", ".", "say_team /", "say_team .",) cp, checkpoint, check tele, gc, gocheck, tp stuck, unstuck reset´ pause, unpause start showtime vip, vips, admin, admins menu c4start weapons showkeys showspeckeys Kz Rewards: Kz Hats --> 1.0 Kz AutoBhop --> By Connor ( Edit By Me ) Top15 Sql --->(PS: with dbi, sorry ): kz_sql_host <-- host bazy danych kz_sql_user <-- użytkownik SQL kz_sql_pass <---- hałso SQL kz_sql_db <--- nazwa bazy sQL kz_sql_server < Serwer obsługujący PHP kz_sql_phps <Strona na któej bedą wyświetlane wyniki Commands: /top15 /pro15 <map> /nub15 <map> /prorecords Top15 (bez uzycia SQL) --> Na Nick albo Authid /top15 /pro15 /nub15 Hook /hookmenu /givehook -
4 pobrania
Prosty wykrywacz Wallhacka 0.7 Ten plugin, zlicza ilość zabić przez ściany. Po określonej liczbie razy, plugin zaczyna obserwować graczy. Na samym koncu jeśli przypuszczenia się potwierdzą, wykonuje określona karę. Plugin także informuje adminów na chacie, ze podjął taką a nie inną akcjie Tak tak, ta metoda jest banalnie porsta, ale działa!!. żaden gracz ze skillem nie ma za dużo zabić przez ściany w jednej rudzie, więc jest bezpieczny od pluginu. Wszelkie informacje o obserwowanych graczach i zbanowanych, znajdziesz w logach serwera. Plugin jest pomocny w identyfikacji oszustów. Zmiany Zmian możemy dokonywać edytując sma WALLHACK_MAX_DETECTS - ilość zabić przez ściany po której gracz jest obserwowany WALLHACK_MAX_ROUNDS - Ilosc rund przez jaką ma być obserwowany i maja mu być liczone zabicia przez ściany PUNISHMENT - Kara (KICK_ONLY, KICK_AND_BANID, KICK_AND_BANIP, KICK_AND_AMXBAN, LOG_ONLY) -
4 pobrania
Opis: Ten plugin czyni system podnoszenia broni bardziej realnym. W normalnym systemie, wystarczy że przebiegniesz po broni i już ją podnosisz. Z tym pluginem musisz się zatrzymać, podejsć do broni, nachylić się nad nia i nacisnąć E żeby ją podnieść. Możesz zmieniać odległosć pomiedzy podnoszącym, a bronią. Możesz takze ustawić żeby broń którą chcesz podnieść świeciła się na kolorowo. W tym samym czasi będzie pojawiał się napis "Naciśnij E żeby podnieśc broń". Cvars: amx_rwpickup <1/0> <On/Off> <default:1> amx_rwp_distance <Units> <Min distance from which you can pick up weapons.> <default:31> amx_rwp_glow <1/0> <On/Off> <default:1> amx_rwp_glow_color <R G B> <Glow and tip color in RGB format.> <default: "75 0 255"> -
4 pobrania
( Counter-Strike & Condition-Zero Mod) .: Opis :. Ten MOD tworzy walke miedzy ludzmi a potworami. Uzyj konfiguracji pliku (mozna tak: 'maps/nazwamapy_monster.cfg')aby zrespowac Kreatury. Kazdy stwor "monstername_frags" daje specjalne fragi. Ten MOD potrzebuje CSDM do prawidlowego dzialania! Ludzie beda miec specjalny radar dzieki czemu latwiej zabic kreature. Gracz majacy najwiecej punktow za zabicie potworow (fragow) "win_limit" wygrywa!!! .: Potwory :. 1. Alien Grunt (agr) 2. Big Momma (big) 3. Bull Squid (bul) 4. Controller (con) 5. Gargantua (gar) 6. Head Crab (hea) 7. Hound Eye (hou) 8. Slave (isl) 9. Snark (sna) 10. Zombie (zom) 11. Human Grunts (hgr) 12. Tentacle (ten) 13. Barney (bar) 14. Human Assassin (has) .: Umiejetnosci :. HP +: Dodaje max hp: 'skill1_hp' za kazdy level. Speed +: Dodaje szybkosci z kazda bronia przez: 'skill2_speed' za level. Gravity -: Obniza grawitacje przez: 'skill3_gravity' za level. Start Pistol: Zamienia start z pistolem: (0 skill4_pistol0,1 skill4_pistol1,2 skill4_pistol2,3 skill4_pistol3,4 skill4_pistol4,5 skill4_pistol5) Mid-Kit: Naprawia zycie: 'skill5_hp' za kazdy level (zbinduj to 'midkit') Vanish:Bedziesz niewidzialny dla ludzi i potworow poprzez: 'skill6_time' sekund co lvl, raz na zycie (zbinduj to 'vanish') .: Uzytkowe :. hvm_bhmode <mode> //ADMIN z flaga D, zmienia "hunter mod" (0 = Wylaczony, 1 = zabij wszystkich 2 = Druzyny) hvm_reset <name> //ADMIN z flaga A, reetuje levele i wyniki hvm_givexp <name> <xp> //Admin z flaga D, moze dawac XP say /wins //pokazuje ile razy gracz wyggral say /kills //pokazuje ile potworow gracz zabil say /(mon) //Pokazuje ile razy zabiles danego potwora(Tylko 3 pierwsze charaktery: agr,big,bul,con,gar,hea,hou,isl,sna,zom, etc.) say /topwins //Top10 wygranych say /topkills //Top10 zabojcow say /top(mon) //Pokazuje Top10 zabic danego potwora (zabojcy) say /tmdl //Zmienia model TT: urban = terror | gsg9 = leet | sas = arctic | gign = guerilla | (TYLKO CZERO) spetsnaz = militia say /ctmdl //Changes model back to CT say /help //Wyswietla pomoc say /help2 //Pomoc2 say /hvmstats //Staty HvM Mod say /skills //Menu skilli say /skillsinfo //Info o skillach say /resetskills //Resetuje skille con hvm_stats <name> //Pokazuje statystyke gracza ktory sie polaczyl (HvM Mod) con midkit //Uzywa apteczki (Raz na runde) .: CVARy :. bounty_hunters 0 //Wlacza MOD Bounty Hunters (0 = Wylacza, 1 = "Zabij wszystkich", 2 = Druzyny) level1xp 100 //Potrzebne XP do zdobycia 1 level'u(Kazdy nastepny level bedzie potrzebowal 2x tyle XP niz poprzedni lvl) point_perlevel 2 //Ile punktow gracz zbiera za KILL'a? skill1_hp 20 //Ile HP gracz bierze sobie za: 'HP +'? skill2_speed 20.0 //Ile % dodaje szybkosci graczowi: 'Speed +' ? skill3_gravity 12.0 //Ile % zmniejszy sie grawitacja: 'Gravity -' ? skill4_pistol0 glock18 //Jaki poczatkowy pistolet dla: 'Start Pistol' level 0? skill4_pistol1 usb //Jaki poczatkowy pistolet dla: 'Start Pistol' level 1? skill4_pistol2 p228 //Jaki poczatkowy pistolet dla 'Start Pistol' level 2? skill4_pistol3 deagle //Jaki poczatkowy pistolet dla 'Start Pistol' level 3? skill4_pistol4 fiveseven//Jaki poczatkowy pistolet dla 'Start Pistol' level 4? skill4_pistol5 elite //Jaki poczatkowy pistolet dla 'Start Pistol' level 5? skill5_hp 25 //Ile dostajemy HP za apteczke? skill6_time 2 //Ile sekund jestesmy niewidzialni na: 'Vanish' level? skill1_maxlevel 5 //Jaki maksymalny lvl dla: 'HP +'? skill2_maxlevel 5 //Jaki maksymalny lvl dla: 'Speed +'? skill3_maxlevel 5 //Jaki maksymalny lvl dla: 'Gravity -'? skill5_maxlevel 5 //Jaki maksymalny lvl dla: r 'apteczki'? skill6_maxlevel 5 //Jaki maksymalny lvl dla: 'Vanish'? knife_speed 50 //Predkosc jaka bedzie nadana graczowi gdy nie uzywa broni(noz) agrunt_xp 15 //Ile XP zgarnia gracz za zabicie: agrunt? bigmomma_xp 25 //Ile XP zgarnia gracz za zabicie: bigmomma? bullsquid_xp 5 //Ile XP zgarnia gracz za zabicie: bullsquid? controller_xp 15 //Ile XP zgarnia gracz za zabicie: controller? gargantua_xp 50.0 //Ile XP zgarnia gracz za zabicie: gargantua? headcrab_xp 3 //Ile XP zgarnia gracz za zabicie: headcrab? houndeye_xp 5 //Ile XP zgarnia gracz za zabicie: houndeye? islave_xp 10 //Ile XP zgarnia gracz za zabicie: islave? snark_xp 1 //Ile XP zgarnia gracz za zabicie: snark? zombie_xp 10 //Ile XP zgarnia gracz za zabicie: zombie? hgrunt_xp 10 //Ile XP zgarnia gracz za zabicie: hgrunt? tentacle_xp 25 //Ile XP zgarnia gracz za zabicie: tentacle? barney_xp 10 //Ile XP zgarnia gracz za zabicie: barney? hassassin_xp 10 //Ile XP zgarnia gracz za zabicie: hassassin? agrunt_frags 1 //Ile fragow zgarnia gracz za zabicie: agrunt? bigmomma_frags 2 //Ile fragow zgarnia gracz za zabicie: bigmomma? bullsquid_frags 1 //Ile fragow zgarnia gracz za zabicie: bullsquid? controller_frags 1 //Ile fragow zgarnia gracz za zabicie: controller? gargantua_frags 3 //Ile fragow zgarnia gracz za zabicie: gargantua? headcrab_frags 0 //Ile fragow zgarnia gracz za zabicie: headcrab? houndeye_frags 1 //Ile fragow zgarnia gracz za zabicie: houndeye? islave_frags 1 //Ile fragow zgarnia gracz za zabicie: islave? snark_frags 0 //Ile fragow zgarnia gracz za zabicie: snark? zombie_frags 1 //Ile fragow zgarnia gracz za zabicie: zombie? hgrunt_frags 1 //Ile fragow zgarnia gracz za zabicie: hgrunt? tentacle_frags 2 //How many frags a player gets for killing a tentacle? barney_frags 1 //Ile fragow zgarnia gracz za zabicie: barney? hassassin_frags 1 //Ile fragow zgarnia gracz za zabicie: hassassin? win_limit 50 //Ile fragow gracz musi miec aby wygrac? fragslose 1 //Ile fragow gracz traci gdy zginie? (Gdy zostanie zabity przez czlowieka straci -1) min_players 2 //Ile graczy musi byc podlaczonych do naliczania fragow? hvm_pause 0 //Zatrzymuje MOD'a Ludzie VS Potwory ze zliczonymi fragami, zabiciami potworow i wygranymi. hvm_save 1 //Zapisuj wyniki graczy(Zabosjtwa, wygrane, zabojstwa [przez] potworow) hvm_saveby 0 // Zapisuj przez: 0 = SteamID, 1 = IP, ELSE = Nick hvm_sounds 1 //wlacza sound'y do MOD'u Ludzie VS. Potwory. hvm_top10_path "addons/amxmodx/hvm_top10" //Miejsce w ktorym beda zapisywane statsy (TOP10).(Uzywa "hvm_saveby") .: Wymagane moduly :. engine cstrike fakemeta hamsandwich fun csdm nvault .: CSDM :. Nalezy sciagnac.. _____________________ .: Ustawienia CSDM :. -Mod broni etc. [X] -Menu broni [ ] -Strip Weapons [X] -Automatyczne przeladowanie [ ] .: Foto :. [spoiler][/spoiler] [spoiler][/spoiler] [spoiler][/spoiler] -
0 pobrań
Admini vs reszta BY STARSAILOR Wersja 1.0 Historia: Pomysl na plugin urodzil sie u autora gdy mial jeszcze Dedicated Server i chcial zagraz Admini v wszyscy. Niestety, nikt nie sluchal zasad ( autor mial przygode z AmXmoD) . Wtedy aoutor wymyslil sobie takie cos, no i jest xD Opis: Ten plugin weryfikuje flagi (w kazdej rundzie) czy jestes Adminem czy tez nie. Jezeli jestes Adminem w nowej rundzie bedziesz przeniesiony do Terro. Jesli nie jestes Admem to idziesz do CT. Wymagana flaga to: ADMIN_BAN. Mozesz rowniez zmienic do jakiej druzyny ma byc przydzielony Admin/zmienic wymagana flage. #define ACCESS_LEVEL ADMIN_BAN #define TEAM_ADMIN CS_TEAM_T #define TEAM_OTHERS CS_TEAM_CT Cvary: admin_vs_all_enable (0|1)Wlacza/Wylacza plugin Zmieniono: v1.0 : Pierwsze wydanie Moduly: Cstrike -
2 pobrania
HE Damage Effect - v0.2, by v3x Opis: Plugin dajacy specjalny efekt po oberwaniu granatem HE. Ekran zatrznie sie lekko trzasc (jak to po wybuch ) i na 1 sekunde bedzie lekko czerwony ekran Cvary: he_damage_effect "1" Moduly: Engine Changelog: v0.1 - Pierwsze wyjscie v0.2 -Zmieniono podstawy i dodano czerwony ekran.. -
3 pobrania
Jest to mod w którym możemy wybrać klase postaći oraz rozwijać jej umiejętności. Wybierasz klase postaci gdy rodzisz sie na respie. Pozniej jak bedziesz juz miał wiecej hajsu możesz kupic umiejętności poprzez wpisanie w sayu /buy Komendy: Say /menu kupowanie itemów dla twojej postaci Say /smenu to get privileged items (for donors, mods, etc). Say /help pomoc w jezyku angielskim Say /class tu wybierasz swoją klase postaci Say /buy kupujesz nowe zdolności Wymagania: AMX Mod X 1.75 lub nowszy. Moduły: - Fakemeta - Cstrike - NVault -
4 pobrania
Survivor Mod by Streamy Krótki opis: Plugin został stworzony specjalnie pod ZombieModa. Na początku rundy CT jak zombie mogą wybrać swoje klasy. Każda klasa ma swoje + i - więc granie TP jest bardzo ważne przy tym modzie. Klasy: Hunter: Mistrz ukrywania się i polowania w ciemności. Woli polować na zombie niż przednimi uciekać. Pomaga mu w tym jego ESP i noktowizor. Jest naprawdę straszna bronią przeciwko zombiaką. Na starcie dostaje Auto shota Medyk: Leczy swoją druzyne podczas bitwy. Słabe statystyki sprawiają że jest on slaby w starciu. Więc jeśli zombie go dopadna juz po nim. Jego zadaniem jest za to leczenie druzyny i chronienie jej przez zalażeniem. Wpisz w konsoli: bind f +heal Przytrzymaj F żeby zacząć leczyć. Na starcie dostaje M3 Mechanik Buduje struktury niedostępne dla zombich. Słabszy od myśliwego, ale też radzi sobie w starciu. Na starcie dostaje MP5 Navy & Dual Elites. Moduły: amxmodx cstrike fun Jak uruchomić budowanie struktur dla mechanika: Kiedy ten plugin działa sam mechanik nie będzie mógł nic robić! Musisz dodać własne pluginy takie jak: Laserowe miny czy też Sentry guns - AlliedModders Mechanik dostaje na początku rundy $16000 podczas gdy inne klasy otrzymują $8000. Tak więcm mechanik jest jedyną klasa z pieniążkami, i dlatego jest jednyną klasą która może budować coś. Można to zrobic poprostu w 3 prostych krokach: Step ONE: Znajdź ciekawy plugin i zanistaluj go na serwerze Step TWO: Ustaw ten plugin Step THREE: Zrestartuj serwer i uzywaj mechanika Cvary //--------------------, // Survivor Mod CVARs | //--------------------* //--- Wpisujemy je do lub amxx.cfg server.cfg. // Głowne Cavary survivor_enable 1 // Plugin ON/OFF survivor_nvgmode 2 // 0 nie dawaj noktowizora 1 daj noktowizor i go odpal 2 daj noktowizor ale go nie odpalaj (opcja dla myśliwych) survivor_delay 10.0 // po ilu sekundach ma sie pojawiac menu z klasami? // ESP CVARs esp_enable 1 // Właczine ESP dla myśliwych? esp_freq 1.0 // Adjust frequency of appearance of esp rings. (Float) esp_radius 400 // Adjust radius of ESP rings. (Integer) // Healing CVARs heal_hp 25 // Amount of health replenished each heal. (Integer) heal_ap 25 // Amount of health replenished each heal. (Integer) heal_freq 2.5 // Frequency of heals. Set above 1.0s to see effects. (Float)(Seconds) //--- Copy and Paste into server.cfg. //-----, // End | //-----* Wersja Amxx w załaczniku jest zrobiona dla Zombi Plagi. Jesli chcesz używac tego dla innego moda edytuj ten fragment sma //#define BIO // (BIOHAZARD) //#define SWARM // (ZOMBIE SWARM) #define PLAGUE // (ZOMBIE PLAGUE) (DEFAULT) Wybierz odpowiedni plugin reszte oznacz // -
0 pobrań
Najnowsza wersja 1.0 ( 20.12.2008 ) * Pierwsze wydanie Film * Niedługo będzie dostępny Opis Plugin umożliwia adminom z flagą ADMIN_KICK dodawanie/usuwanie/obracanie/zapisywanie prezentów na mapach. Kiedy gracz dotknie prezentu, zostanie odegrany dźwięk i otrzyma on losową nagrodę. Modele dla prezentów są wybieranie losowo, więc admin może dodać ich tyle, ile zechce (wymagana edycja kodu i rekompilacja). Wkrótce zostanie dodane więcej "stuff'u". Prezenty się respawnują po czasie określonym cvark'ą. Credits * Connor - za pomoc przy respawn'owaniu prezentów * Alka - za kod dodawania/obracania/usuwania/zapisywania bytów * Avalanche - za kod tworzący efekt świetlny Wymagania * Załączone modele i dźwięki * Moduł fakemeta Bardzo ważne! * Stwórz folder "presents" w "addons/amxmodx/configs. Notatka new const model_present[][] = { "models/present/w_present.mdl","models/present/w_present2.mdl","models/present/w_present3.mdl" } Tutaj admin może zmienić ilość modeli dla prezentów. Komendy admina * !add - dodaje prezent w miejscu, w którym admin celuje * !remove - usuwa prezent (admin musi mieć nakierowany celownik na prezent) * !removeall - usuwa wszystkie prezenty z mapy * !save - zapisuje wszystkie prezenty z danej mapy * !rotate - pozwala obracać prezentem (admin musi mieć nakierowany celownik na prezent) Cvar's * present_on - włącza/wyłącza plugin * present_respawn_time - czas respawn'u (musi to być liczba dziesiętna!) * present_blast - włącza/wyłącza efekt świetlny * present_blast_color - kolor światła w efekcie świetlnym (musi być w formacie rrr ggg bbb) * present_m4a1 - włącza/wyłącza m4a1 i deagle (jako nagroda) * present_ak47 - włącza/wyłącza ak47 i deagle (jako nagroda) * present_awp - włącza/wyłącza awp i deagle (jako nagroda) * present_nades -włącza/wyłącza granaty (jako nagroda) * present_m4a1_chance - szansa na otrzymanie m4a1 i deagle * present_ak47_chance - szansa na otrzymanie ak47 i deagle * present_awp_chance - szansa na otrzymanie awp i deagle * present_nades_chance - szansa na otrzymanie granatów -
-
0 pobrań
Jest to plugin coś jak Deathmatch że na mapach jeśli zginie któryś z graczy jest x Sekund na posiłki jeśli w tym x czasie zginie ktoś jeszcze czeka tyle sekund ile postało od rozpoczęcia oczekiwania tego pierwszego który zginoł po czym zostają odrodzeni. I wracają z respa do gry. Tryb gry dokładnie jak w Day Of Defeat. -
4 pobrania
Witam! Z nudów napisałem mały pluginek LOL, który chcę wam przedtawić KOMĘDY: help - jajcarskie texty /me - to standardowa komęda ale tan plugin coś dodaje Sa jeszce dwie ale ich nie zdradze sami się dowiecie Cvary: BRAK XXXX Instrukcja: Plik .amxx wrzucamy do folderu: cstrike/addons/amxmodx/plugins Plik .sma wrzucamy do folderu: cstrike/addons/amxmodx/scripting Edytujemy plik plugins.ini i dopisujemy na koncu linijke: LOL.amxx Nadaje się na srv 4fun POZDRO -
1 pobranie
Witam oto przed wami: UZDROW PLUGIN Komędy: /uzdrow - uzdrawia (morzmna 1 raz na 1 runde) Cvary: BRAK XXXX Instrukcja: Plik .amxx wrzucamy do folderu: cstrike/addons/amxmodx/plugins Plik .sma wrzucamy do folderu: cstrike/addons/amxmodx/scripting Pliki UZDR1.wav i UZDR2.wav wrzucamy do folderu: cstrike/sound/misc Edytujemy plik plugins.ini i dopisujemy na koncu linijke: Uzdrow.amxx POZDRO -
2 pobrania
Plugin który blokuje komende kill w konsoli. Jesli wpiszemy kill w konsoli plugin wyznacz kare typu zabranie pieniedzy, kick i inne podane niżej. CVARY: amx_nokill 1 // Jezeli 0 pozwala na samobójstwo bez ukarania amx_nokill_block 1 // Jezeli 1 gracz niemoze popełnic samobójsta. Bedzie mu dawać kary pokazane niżej. amx_nokill_kick 0 // Jeżeli 1 daje kicka samobujcom amx_nokill_warn 1 // Ostrzega 3 razy potem kick amx_nokill_cash 1 // Jezeli 1 zabiera $ za samobujstwo. amx_nokill_name 1 // Jezeli 1 wybiera nazwe Suicide (Samobójca) -
-
-
-
0 pobrań
WarmUP Pro 5.6 Beta By ReymonARG Opis: Ten plugin odpowiada za rozpoczęcie się rundy rozgrzewkowej Komędy admina: wup_enable |Odpala Warm_up w dowolnym momencie wup_disable || Wyłancza rozgrzewkę kiedy działa Cvars: wup_autostart 0/1 || Uruchamia plugin na początku każdej mapy wup_respawn 0/1 || uruchamia odradzanie się w czasie rozgrzewki? wup_mode 0 / 1 / 2 || 0) Normalna gra 1) Losowanie broni 2) Gra na noże wup_items "abcd" || A) Daje HE B )DajeFB C) DajeSG D) Daje C4 to Terrorist And Defuse to CT. wup_time "Seconds" ||ustawia długośc rozgrzewki warmUP. wup_color "255255255" || Klor wiadomosci na hudzie wup_setx "-1.0" || X position of the hud wup_sety "0.28" || Y Position of the hud wup_protecttime ||SWamp Protection podczas rozgrzewki? 0 = wyłaczone New: wup_winner 1/0 || Pod koniec rzogrzewki pokazywać info o zwycięzcach? New: wup_showhud 1/0 ||jeśli ejst 1 pokazuje czas pozostaly do konca rozgrzewki New: wup_logtofile 1/0 || Logowanie do pliku wydarzeń z rozdrzewki Modules: <fakemeta> <hamsandwich> NOWOSĆ: Teraz mozesz wyłączyć rozgrzewke na wybranych mapach, Wystarczy że zaedytujesz warmuppro_maps.cfg: <Nazwa maopy> <1/0> // 1 włązone 0 wyłączone Instalacja: warmuppro.txt --> addons/amxmodx/data/lang/ warmuppro.sma --> addons/amxmodx/scripting/ warmuppro.amxx --> addons/amxmodx/plugins/ plugins-warmup.ini --> addons/amxmodx/configs/ warmuppro.cfg --> Sam się tworzy w katalogu confings warmuppro_maps.cfg --> sam sie tworzy w katalogu confings -
0 pobrań
O pluginie: Admin wpisujac w konsoli amx_bazooka wywala bazooke i gracze moga ja znalesc i uzywac. Cvars: amx_bazooka_dropping 1/0 <-- czy gracz moza ja wywalic amx_bazooka_ammo 3 <-- ile ammo ma miec bazooka amx_bazooka_damageradius 1000 <-- W jakim promieniu ma uderzać. amx_bazooka_maxdamage 150 <-- ile ma dmg zabierac. Uzycie: Wpisujesz amx_bazooka w konsoli i wywalasz bazooke (tylko admin moze uzywac tej komendy). Instalacja: plik bazooka.amxx dajemy do cstrike/addons/amxmodmenu/plugins. plik bazooka.sma dajemy do cstrike/addons/amxmodmenu/scripting. folder weapons dajemy do cstrike/sound. bazooka.amxx dopisujemy do plugins.ini -
0 pobrań
Opis: plugin dodaje nam do gry pokoje rozmów. Czyli jeżeli chcesz rozmawiać tylko z kolegą podłączasz go do swojego pokoju i gadacie. Tylko wy widzicie swoją rozmowę. Czat w pokoju włączamy zwykle "!" Cvary: amx_chatrooms <1/0> - włączony/wyłączony plugin amx_cr_deadchat <1 / 0> - < 1 - jeżeli jesteś martwy, a inne osoby z twojego pokoju są żywe, będą widzieć co ty piszesz (ty jesteś dead).>, < 0 - widzisz wszystkie wiadomości nie zależnie czy jesteś martwy czy żywy> amx_cr_min_open <number> - ile graczy musi być aby otworzyć pokój <standardowo 2> amx_cr_greentext <1/0> - czy tekst osób z pokoju ma być w kolorze zielonym <standardowo 1\włączony> Komendy Gracza: /makeroom <nazwa pokoju> - tworzy nowy pokój. /joinroom <nazwa pokoju> - dołączenie do danego pokoju. /leaveroom - wychodzenie z pokoju. /members - lista osób będąca w tym pokoju. /room - wyświetla aktualny pokój. /openroom - głosowanie czy otworzyć pokój. /closeroom - głosowanie czy zamknąć pokój. -
0 pobrań
Plugin który blokuje opadanie bloków na mapach typu bhop np. bkz_glodbhop, ale zarówno nie pozwla pozostac na klocku przenosząc gracza na ziemię. Sprawdza się to na publicznych serwerach gdzie skaczą więcej osób niż 1. Komendy mpbhops 0/1 Standardowo plugin jest wyłączony więc należy do amxx.cfg lub jakiegoś cfg serwera dodać linie mpbhops 1