Skocz do zawartości

polkes

Wilczy bilet
  • Postów

    409
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    21
  • Czas online

    5d 10g 57m 17s
  • Dotacje

    0.00 PLN 

Pliki dodane przez polkes

  1. ReSemiclip

    Autor Adidasman, s1lent

     
    Opis Zautomatyzowany moduł pozwalający na przenikanie graczy. Zawiera w sobie kilka funkcji.
    Najciekawszą jest wyłączenie przenikania podczas kucania. Przydatne na serwery DD2 i FFA.
     
     
    Wymagane Moduły  
    ReHLDS
    ReGameDLL
     
    Instalacja
    Linux. 
    resemiclip wrzucamy do folderu addons.
    W addons/metamod/plugins.ini dopisać:
    resemiclip/resemiclip_mm_i386.so
     
    Windows:
    resemiclip wrzucamy do folderu addons.
    W addons/metamod/plugins.ini dopisać:
    resemiclip/resemiclip_mm.dll

     
    Konfiguracja  
    # semiclip  "0|1 " - Wyłącz / Włącz semiclip
    # team  "0|1|2|3 "

    #    - 0   Semiclip dla wszystkich Graczy                
    #    - 1    Semiclip tylko dla druzyny terrorystów            
    #    - 2    Semiclip tylko dra duzyny CT
    #    - 3    Semiclip tylko dla członkow druzyny
     
    # time  "0|180 " - Czas trwania SemiClip od początku rundy
    # crouch  "0|1"  - Wyłączenie SemiClip podczas kucania[Przydatne podczas podsadzania graczy]
    # effects "0|1" - Czy zezwalać na renderowanie[Przezroczystość gracza] podczas przenikania.
    # distance "64|250" - Ustawienie odległości od gracza, przy której ma włączac się renderowanie[Przezroczystość gracza]
    # transparency  "0|255" - Ustawienie poziomu renderowania[Przezroczystości gracza]
    # penetfire  "0|1" - Przezroczyści gracze odporni na obrazenia[Polecam nie włączać]. 
     
    Przykładowa konfiguracja
    semiclip = 1;
    team = 3;
    time = 0;
    crouch = 1;
    effects = 0;
    distance = 200;
    transparency = 120;
    penetfire = 0;
     
    Źródło https://dev-cs.ru/resources/71/

    11 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  2. ReGameDLL

    Autor s1lent
    Opis  Jest to wynik inżynierii wstecznej oryginału do CS Half-Life ( HLDS kompilacja 6153beta) przy użyciu informacji debugowania DWARF osadzonych w wersji linux, cs.so .
    Mówiąc prościej, ReGameDLL jest ogólnie odpowiedzialne za CS .
    Opisuje całą logikę CS mod , a także działanie broni, zachowanie bytów, interakcje drużynowe i warunki zakończenia rund i tak dalej.
     
     
    Projekt składa się z nowoczesnych kompilatorów, które dadzą nam trochę większą wydajność.
    Niektóre przydatne lub często używane rzeczy można dodać od razu do moda, bez konieczności robienia tego za pomocą  pluginów AMXX  takich jak 
    Automatyczne dołączanie do drużyny,  automatyczny balans teamów, konfiguracja rozmów między teamami, żywymi i martwymi. 
     
    Możliwość korzystania z rozszerzonego API ReGameDLL dla wtyczek Metamod  takich jak reCSDM , ReAimDetector i innych . a także modułów AMXX  takich jak Admins Kit, ReApi
     
    Instalacja Wchodzimy w pobraną zawartość i wrzucamy z folderu bin folder cstrike dla danego systemu Windows lub linux. 
     
    Konfiguracja Funkcje konfigurujemy w  game.cfg . Dodatkowo w miarę moich możliwości funkcję zostały przetłumaczone. 
     
    Zródło https://dev-cs.ru/resources/67/

     
     

    25 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Zaktualizowano

  3. ReHLDS

    Autor Adidasman
     
    OPIS Reverse-engineered HLDS  - ReHLDS
    ReHLDS Stworzony został poprzez inżynierię  wsteczną oryginalnego HLDS (kompilacja 6152/6153) przy użyciu informacji debugowania DWARF wbudowanej w linuksową wersję HLDS, engine_i486.so.
     
    Plusy Instalacji ReHLDS w skrócie. 
     
    Oprócz Optymalizacji wydajności zapewnia bardziej stabilne HLDS z rozszerzonymi API dla  modółow, wtyczek itp.
    Porównanie wydajności między HLDS a ReHLDS ---->  Kliknij Tutaj
     
    Uwagi  
     Pliki ReHLDS są binarnie niezgodne z oryginalnym HLDS, gdyż zostały skompilowane przy użyciu innego kompilatora. Oznacza to, że moduły  wykonujące analizę binarną  nie będą działać.
     
    Nie działające moduły
    OpenGl Detector  mazdan Orpheu Okapi
     
    Instalacja Wrzucamy Pliki z folderu bin zgodnie z ich strukturą .
    Konfiguracja Zalecane dodać do server.cfg cvary
     
    mp_consistency 1 sv_rehlds_movecmdrate_max_burst -1 sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst -1  
    Lub stworzyć osobny plik cfg np. reh.cfg  dodać tam cvary.
    A w server.cfg dodać na początku exec reh.cfg

     
    Źródło https://dev-cs.ru/resources/64/
     

    8 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Zaktualizowano

  4. Admins Kit

    Autor the_hunter
     
    Wersja Amxmod X Amx Mod X 1.8.2, Amx Mod X 1.9.0, Amx Mod X 1.10.0

     
    Wymagania ReHLDS w wersji 3.7.0.682 lub nowszej.
    ReGameDll  w wersji 5.18.0.467 lub nowszej.

     
    Opis Mały zestaw wtyczek dla administratorów połączony w jeden moduł AMXX .
    Wyłączone wtyczki nie będą zużywać zasobów serwera.
     
    WH Detection Helper: - Wall Hack dla administratorów obserwujących graczy. Analog Administracji Widz ESP.
     
    Admin Free Look : Pozwala administratorowi na śledzenie graczy z drugiej drużyny, niezależnie od ograniczeń ustawionych przez cvar mp_forcechasecam
     
    Invisible Spectator Pozwala administratorowi(posiadającemu określoną flagę) przesiadującemu na spect zniknąć z tabeli wyników.
     
    Unlimited Choose Team: Umożliwia administratorwi(posiadającemu określoną flagę) zmianę teamu[CT/TT/Spect] raz na rundę. 


    Config adminskit.cfg został w miarę moich możliwości przetłumaczony.

     
    Instalacja[LINUX]  

     adminskit_amxx_i386.so   addons/amxmodx/modules

    Dopisz moduł adminskit w addons/amxmodx/configs/modules.ini
     
    Wrzuć plik adminskit.cfg w addons/amxmodx/configs
     
    Wrzuć pliki językowe w addons/amxmodx/data/lang
     
    Wrzuć pliki sprites w cstrike/sprites
     
    Źródło https://dev-cs.ru/resources/1028/

     
    TESTY Moduł mam wgrany na serwerze testowym.
    W razie potrzeby mogę dodać odpowiednie uprawnienia w celu zweryfikowania modułu. 

    28 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie