Ehh widać masz małe pojęcie o cs 1.6..
1.17 - zwykły rash i było słychać jak tt biegnie, jedno full auto na odpowiedniej wysokości i heady same wpadają zwłaszcza jak byli ustawieni obok siebie (patrzac w lini prostej)
1.34 - argument totalnie bez sensu
1.58 - hit boxy w 1.6 robią swoje zwłaszcza że strzelił minimalnie obok w typa który biegł (niestety tak działa dynamika w 1.6)
8.00 - to samo co wyżej...
10.53 - zwykły fake defuse , ty pewnie nie wiesz co to jest ...
12.14 - to pozostawię bez komentarza ( argument na dopchanie, byle więcej..)
pozdrawiam