Skocz do zawartości
FAME MMA 21 - ZGARNIJ PSC ×

drenn

Zasłużony
  • Postów

    5453
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    99
  • Czas online

    11d 3g 45m 59s
  • Dotacje

    0.00 PLN 

Zawartość dodana przez drenn

  1. Krótkie doświadczenie z gatunku bullet hell zawierające poziomy, w których musisz kolejno i bezbłędnie pokonać trzech bossów.
  2. Twórca ApeHardware postanowił sprawić prezent z okazji Halloween i oddać kilka swoich dzieł za bezcen użytkownikom. Są to dość nietypowe i dziwaczne gry, które potrafią napędzić strachu samą oprawą dźwiękową.
  3. Stwórz wybraną postać i zanurz się w niesamowitym postapokaliptycznym świecie, gdzie każda minuta jest walką o przetrwanie. Fallout 3: Edycja Gry Roku zawiera wszystkie pięć pakietów dodatkowych do Fallouta 3.
  4. Podróż przez historię gier akcji/przygodowych, pozwalająca na odblokowanie nowych technologii, systemów rozgrywki i ulepszeń graficznych w miarę postępów w grze.
  5. W poście pod tym tematem wklejacie link do piosenki, która wpadła wam ostatnio w ucho. Piosenka z największą ilością reakcji zostaje utworem tygodnia. Co tydzień będą głosowania na utwór tygodnia w nowych tematach. Wygrane utwory będą pojawiać się w podsumowaniach miesiąca!
  6. W tym wydaniu sprawdzimy @ The end. i @ scofiield Czy chłopaki mają ze sobą coś wspólnego? Może zostaną kompanami? Pytania: @ drenn Odpowiedź: @ The end. Odpowiedź: @ scofiield 1. Wolisz auto czy rower? Uwielbiam rower chociaż podróżuję częściej samochodem niż rowerem. Rowerek najlepszy. Auto ale tylko dlatego, że szybciej dotrę tam gdzie chce. 2. Jedzenie ostre czy łagodne? Specjalnie mocno ostrego jedzenia to nie lubię i też takiego nie zjem, ale lekko ostre jest spoko. Zdecydowanie ostre (polecam sos buldak) 3. Kim chciałeś być jako dziecko? A kim ja nie chciałem być xD. Najbardziej jak pamiętam to chciałem zostać lekarzem. Później było też coś z żołnierzem, ale ostatecznie to jestem na informatyku Tyle z tych marzeń za dzieciaka. Chirurgiem. Coś nie pykło... 4. Potrafisz przyznać się do błędu? Hmm.. Raczej tak i czasami jak coś odjebie to się przyznam, ale też bywały sytuacje w których nic na ten temat nie wiedziałem. Potrafię ale gdy widzę, że jest szansa wyjścia zwycięsko, z sytuacji gdzie popełniam błąd, to to wykorzystuję. 5. Jakie strony najczęściej odwiedzasz? Głównie jutub, fb, twitch, twitter i inne csowicze Hm, nie siedzę za dużo na witrynach internetowych. Jeśli już to lokalne z wiadomościami z regionu albo sportowe. 6. Jak impreza to w domu czy klubie? Nie jestem jakimś wielkim imprezowiczem, ale jak już to zdecydowanie w domu. Dom. Nie jestem fanem klubów. Za dużo dziczy. 7. Lubisz zwiedzać obce miejsca? To zależy od miejsca i od tego czy ktoś prowadzi tą wycieczką. Nienawidzę podczas zwiedzania być przez kogoś oprowadzanym, bo mam wtedy wrażenie, że marnujemy wzajemnie swój czas. Ale koniec końców to chyba lubię. Lubię odwiedzać nowe miejsca ale czy je zwiedzać to już tak średnio. Chyba, że wyróżnia się czymś nadzwyczajnym. 8. Masz jakieś marzenie? Mógłbym powiedzieć, że jestem marzycielem, ale też coś robię - żeby nie było xD. Marzę o tym by @ Kostinio miał rangę Użyszkodnik, chciałbym w sumie też być sławny, ale jednocześnie nie być w centrum uwagi. Chciałbym być milionerem nic nie robiąc. Zapewne też mam jakieś poważniejsze marzenia, ale o tym kiedyś Mieć własnego karła xd Tak poważnie to chyba założenie rodziny. 9. Wstajesz wcześnie czy śpisz do południa? Raczej jestem przeciwnikiem spania do południa, bo szkoda dnia. Zazwyczaj wstaje przed 6, ale bywają też dni, w których budzę się chwilkę przed 10. Ze względu na pracę - 5:40 codziennie (poza weekendami). 10. Interesujesz się polityką? Do samej polityki podchodzę z ogromnym dystansem. Z wypowiedzi pis'owców, po'wców i innych takich, to zazwyczaj się śmieje. Bardziej interesuje się gospodarką kraju, a w tym bądź co bądź jest trochę polityki. Tematów innych - politycznych staram się nie poruszać. Nuda. Zależy. Interesuje tą samorządową, która chcąc nie chcąc dotyczy mnie bardziej niż ta z Warszawy - tym baranom się jedynie przyglądam i wstydzę. PODSUMOWANIE: Czy to będzie dobra para na wspólne imprezowanie? Na 10 zadanych pytań odpowiedzieli zgodnie aż na 6 pytań. Dwaj panowie ruszyli razem na wycieczkę, jednak każdy z nich wolał chadzać własnymi ścieżkami. Mimo tego mieli wspólne tematy do rozmowy i zdawać by się mogło, że wbrew powszechnej opinii o Polakach ta dwójka będzie zgodna w kwestii polityki. Z pewnością będą mogli dobrze obgadać i zorganizować jakąś domówkę, ponieważ wstają o podobnych porach i łatwiej jest gdy zostajesz w domu i nikt nie musi cię odwozić. Gorzej może być z jedzeniem, ponieważ panowie mają różne kubki smakowe, trzeba będzie więc robić osobne zakupy. Mimo pewnych różnic w tym do czego dążą i co oglądają w sieci, powinna zawsze zajść między nimi zgoda, gdyż każdy potrafi przyznać iż popełnił błąd.
  7. Duma Nazumah, czyli K’sante to nowy bohater League Of Legends z nowoodkrytego regionu Shurimy, który wedle podań ma być postacią do górnej alei. Umiejętność bierna — Niezmącony Instynkt Zadające obrażenia wrogom umiejętności K’Santego na krótki czas oznaczają wrogów. Ataki wymierzone w oznaczonych przeciwników zdejmują oznaczenia i zadają dodatkowe obrażenia fizyczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Na Całego: Atakowanie oznaczonego wroga zadaje teraz obrażenia fizyczne i dodatkowe nieuchronne obrażenia zależne od maksymalnego zdrowia celu. Q — Uderzenie Ntofo K’Sante uderza bronią, zadając obrażenia fizyczne na małym obszarze wokół niego i na krótko spowalnia trafionych. Jeśli wróg zostanie trafiony, K’Sante na krótki czas zyska ładunek. Dwa ładunki pozwolą mu uwolnić falę uderzeniową, która przyciąga przeciwników. Na Całego: Umiejętność już nie spowalnia, a jej czas odnowienia zostaje skrócony. W — Taran Ładowanie: K’Sante unosi tonfy, by się bronić. Na krótko staje się niepowstrzymany, a obrażenia, które otrzymuje zostają zmniejszone. Wypuszczenie: K’Sante prze naprzód, zadając obrażenia fizyczne zależne od maksymalnego zdrowia celu, odrzucając i ogłuszając wrogów, których staranuje, na krótki czas zależny od czasu ładowania. Na Całego: Umiejętność zostaje odnowiona i zadaje więcej obrażeń fizycznych zależnych od czasu ładowania, redukcja obrażeń jest zwiększona, a prędkość ładowania i doskoku zostają podwojone. E — Praca Nóg K’Sante wykonuje doskok, zyskując na krótko tarczę. Jeśli doskakuje do sojusznika, to on też dostaje tarczę, a umiejętność ma większy zasięg. Podczas używania Pracy Nóg można używać też innych umiejętności. Na Całego: Doskok jest szybszy. Zasięg doskoku do wybranego miejsca zostaje zwiększony. K’Sante może doskakiwać przez ściany. R — Na Całego K’Sante rozbija swoje tonfy, zadając obrażenia fizyczne i odrzucając wrogiego bohatera. Przeciwnicy, którzy uderzą o ścianę, otrzymają więcej obrażeń fizycznych, zostają odrzuceni za ścianę i na krótko ogłuszeni. Następnie K’Sante doskakuje do wroga i atakuje Na Całego przez pewien okres. Na Całego: K’Sante traci pewien procent maksymalnego zdrowia oraz dodatkowego pancerza i odporności na magię. Zyskuje obrażenia od ataku i wszechwampiryzm, a jego umiejętności działają inaczej.
  8. Zanurz się głębiej w świat A Plague Tale: Innocence i A Plague Tale: Requiem dzięki temu specjalnemu, darmowemu pakietowi, zawierającemu grafiki koncepcyjne z obu gier i nie tylko!
  9. Świętujemy dwa lata RuneScape na Steamie! Odbierz swój darmowy pakiet rocznicowy, aby otrzymać przydatne gadżety zwiększające rozgrywkę. Darmowy pakiet rocznicowy zawiera: 1 mała bomba wiedzy. 2 duże lampki na uroczystości.
  10. Nie mam pojęcia, mówią mi, że p0jebany.
  11. Do Valoranta wchodzi Harbor, nowy agent z Indii, którego zdolności opierają się na żywiole wody. Świetny z niego support, ponieważ w swoim zapleczu ma oślepienia, ogłuszenia, spowolnienia, a nawet tarczę chroniącą przed pociskami. COVE WYPOSAŻ kulę wodnej tarczy. STRZEL, aby ją rzucić. ALTERNATYWNY STRZAŁ, aby rzucić ją na blisko. Po uderzeniu w ziemię tworzy tarczę blokującą pociski. HIGH TIDE WYPOSAŻ kulę tarczy wodnej. STRZEL, aby ją wysłać wzdłuż ziemi. Przytrzymaj STRZAŁ, aby skierować wodę w kierunku celownika, aby zakręcić ścianą. ALTERNATYWNY STRZAŁ, aby wcześniej przerwać umiejętność. Trafieni gracze są spowolnieni. CASCADE WYPOSAŻ kulę fali wodnej. STRZEL, aby wysłać ją do przodu przez ściany. UŻYJ PONOWNIE, aby zatrzymać falę. Trafieni gracze są spowolnieni. RECKONING WYPOSAŻ pełną moc artefaktu. STRZEL, aby przywołać wodny gejzer na ziemi. Wrodzy gracze wchodzący w jego obszar będą celem uderzeń gejzeru. Trafieni zostaną ogłuszeni.
  12. Czy poradzisz sobie z tak trudnym zadaniem? Tylko ty możesz odpowiedzieć na to pytanie. Musisz przejść przez 30 pokoi wypełnionych korytarzami tworzącymi labirynt, a także dużą liczbą czerwonych skrzynek, których dotykanie jest surowo zabronione. Użyj kwadratów o określonym kolorze, aby otworzyć przejścia oznaczone tym samym kolorem.
  13. Wolisz snuć plany czy czy żyć chwilą?
  14. drenn

    Fetysz

    CO TO JEST? Fetysz występuje gdy u osoby podniecenie seksualne wywołuje jakiś przedmiot, miejsce lub część ciała. Jednak to nie wszystko, ponieważ aby coś spełniało znamiona fetyszu musi zachodzić jeszcze kilka okoliczności. Przede wszystkim o tym zjawisku mówimy gdy obiekt podniecenia jest niezbędny i bez niego osiągnięcie orgazmu jest bardzo trudne lub nawet niemożliwe. Tak więc, jeśli ktoś urozmaica sobie czasem figle dziwnymi zabawami, to nie oznacza iż jest fetyszystą, ponieważ w ich przypadku brak konkretnego przedmiotu często zmniejsza doznania seksualne a nawet może prowadzić do impotencji. Kolejno obiektem westchnień musi być coś co nie jest związane ze stymulacją strefy seksualnej, a za klasyczną stymulację uznaje się aktywność seksualną skoncentrowaną na stymulacji narządów płciowych dorosłego, świadomego partnera. Dodatkowo wedle psychologów z USA, o fetyszu możemy mówić gdy podniecenie konkretnym obiektem trwa minimum 6 miesięcy. Co ciekawe od pewnego czasu nie traktuje się każdego fetyszu jako zaburzenie psychiczne, jak to niegdyś miało miejsce. Aby uznać to za zaburzenie, fetysz musi powodować cierpienie związane z jego realizacją. Nie chodzi tu tylko o cierpienie fizyczne, ale również o cierpienie psychiczne związane z brakiem akceptacji czy brakiem możliwości realizacji swoich pragnień seksualnych. SKĄD SIĘ BIERZE? Nie wiadomo konkretnie skąd biorą się fetysze. Jedni twierdzą iż zazwyczaj mają je osoby z różnymi kompleksami. Inni podają, że tworzy się on podczas inicjacji seksualnej podczas której zwróciliśmy uwagę na konkretny przedmiot lub miejsce i od tej pory kojarzy się nam on z seksualnością. KTO JEST FETYSZYSTĄ? Najczęściej fetyszystami są mężczyźni, ponieważ w przypadku seksualności zwracają oni uwagę głównie na cechy fizyczne. Natomiast kobiety uznają mężczyzn za atrakcyjnych nie tylko ze względu na wygląd, ale również za niektóre cechy ich osobowości. CZY JEST NIEBEZPIECZNY? Tak i nie, wszystko zależy od tego co jest obiektem, który pobudza daną osobę. O ile to iż kogoś podniecają stopy wydaje się akceptowalne i nieszkodliwe, to pociąg do okaleczonego ciała może być już zagrożeniem nie tylko dla samego fetyszysty ale też dla innych. RODZAJE FETYSZY "Ile ludzi, tyle fetyszy", warto jednak wymienić chociaż kilka aby zdać sobie sprawę iż obiektem podniecenia seksualnego może być dosłownie wszystko: Zoofilia- pociąg do zwierząt. Nekrofilia- pociąg do zwłok. Agorafilia- chęć uprawiania seksu w miejscu publicznym. Koprofilia- bodźcem podniecającym jest kał. Podofilia- pociąg do stóp. Endytofilia- podniecenie tylko gdy partner/ka jest w ubraniu. Heterochromofilia- Podniecenie tylko względem osoby mającej inny kolor skóry. Grawiditofilia- fetyszem jest brzuch ciążowy. Arachnefilia- podniecenie wywołuje kontakt z pająkami. Asfiksjofilia- pociąg do podduszania lub bycia duszonym. Klizmafilia- podniecenie wywoływane robieniem sobie lewatywy. Hybristofilia- pociąg do osób, które popełniły poważne przestępstwa, takie jak np. zabójstwo. Dendrofilia- pociąg do drzew. Istnieje o wiele więcej fetyszy, jedne są niegroźne, inne niebezpieczne. Należy pamiętać, że gdy uniemożliwiają one normalne funkcjonowanie w społeczności i przeszkadzają w obowiązkach to należy udać się do seksuologa.
  15. Od 13 października do 2 listopada loguj się codziennie aby otrzymywać nagrody.
  16. https://youtu.be/ZsqPEeR2HLE
  17. Kolejna podpowiedź: Kolor mój żółty, tak jak i mojego ulubionego posiłku.
  18. Uwolnij ogień i furię na swoich wrogów! Zdobądź legendarnego Crakgul Doomcleaver! DLC Daje ci również przewagę w postaci przepustki sezonowej w tym miesiącu.
  19. Ehh nie pamiętam tytułu, ale to polegało na tym iż 2 osoby były na wakacjach i dostawały tylko $100, a kolejne dwie dostawały złotą kartę płatniczą i mogły wydawać hajs do oporu.
  20. Fala botów w Amazon Prime ruszyła i teraz (jak podaje serwis łowcygier.pl) można nabyć klucze do Middle Earth: Shadow Of War “w cenie lizaka”, czyli za symboliczną złotówkę w sklepie Kinguin. Cena standardowa to 1,02 zł, ale z kodem OCTOBER14 powinna spaść do 0,99 zł.
  21. Przeszukuj i odkrywaj bogaty, ciągle zmieniający się świat swobodnej wędrówki w ciągu dnia, a następnie przykucnij w swojej kryjówce i módl się o poranne światło.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie