Skocz do zawartości
Forum
Regulamin

Zasady i wytyczne obowiązujące wszystkich użytkowników

Administracja

Poznaj zespół moderatorów i administratorów dbających o społeczność

Ranking Użytkowników

Zestawienie najbardziej aktywnych członków naszej społeczności

Serwery
Bany CS2

System banów na serwerach Counter-Strike 2

Bany CS 1.6

System banów na serwerach Counter-Strike 1.6

Sklep CS2

Dostęp do usług premium i przywilejów na serwerach CS2

Sklep CS 1.6

Oferta usług VIP/SVIP dla graczy Counter-Strike 1.6

Odwołaj się od bana

Oficjalna procedura odwoławcza dla zablokowanych graczy

Społeczność
Wydarzenia

Kalendarz turniejów, konkursów i integracyjnych spotkań graczy

Discord

Dołącz do naszej społeczności na discordzie

Aktualności

Bieżące informacje dotyczące serwerów i środowiska CS

Pomoc

Przewodniki, poradniki i wsparcie dla wszystkich użytkowników

Nowy szablon forum
csowicze.pl


Przygotowaliśmy dla Was nowy wygląd forum! Na pewno znajdziecie rzeczy, które można ulepszyć. Dajcie nam znać w dedykowanym wątku. Wasza opinia jest dla nas ważna!

Czytaj więcej

Największy spamer czatbox'a! Weź udział kolejnej edycji konkursu!


Wraz ze startem nowej odsłony forum ruszamy z kolejną edycją konkursu spamer czatbox'a! Do wygrania fajne nagrody w tym $$$$

Czytaj więcej

Csowicze – Odświeżona Odsłona | Parę Ważnych Informacji


Wracamy po krótkiej przerwie... Przeczytaj ogłoszenie by być na bieżąco!

Czytaj więcej

Nasze serwery

  • Counter-Strike 1.6 Counter-Strike 1.6
    • Nowy ONLY DD2 - PRACE
    • 51.77.39.131:27016
    • 0 / 32 graczy
    • mapa:


      de_train

    • Właściciel:

        • Właściciele
        • Mapa de_train
        • Protokół source
        • Procentowe wypełnienie 0%
        • Najwięcej graczy 1
  • Counter-Strike 2 Counter-Strike 2
    • Nowy Only Mirage
    • mirage.csowicze.pl
    • 1 / 20 graczy
    • mapa:


      de_mirage

    • Właściciel:

  • Minecraft Minecraft
    • MC - Survival - (1.21.4/5)
    • mc.csowicze.pl
    • 0 / 30 graczy
    • mapa:


      world

    • Właściciel:

        • Właściciele
        • Mapa world
        • Protokół gamespy3
        • Procentowe wypełnienie 0%
        • Najwięcej graczy 3
  • Teamspeak 3 Teamspeak 3
    • Nowy TS3 - Csowicze
    • ts3.csowicze.pl
    • 3 / 32 graczy
    • Właściciel:

        • Właściciele
        • Protokół teamspeak3
        • Procentowe wypełnienie 9%
        • Najwięcej graczy 3
  • Discord Discord
    • DC CSowicze
    • Kliknij przycisk Połącz
    • 128 / 128 graczy
    • Właściciel:

  • 9 Wszystkich serwerów
  • 199 / 364 Wszystkich graczy
  • 55% Zapełnienie serwerów

Bravo.

Weteran
  • Postów

    1190
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8
  • Dotacje

    0.00 PLN 

Zawartość dodana przez Bravo.

  1. Osobiście jestem na NIE : - Słaby GT - Nie ma graczy - Name: [PL]CSowicze.pll[Paintball] [KLASY] [EXP] [uNIKAT] <- BF2+FFA ? Czyli nazwa serwera kłamie ? - Nie potrzebujemy pustego serwera
  2. A co Ci szkodzi jak chcesz to się poprzesz :) Głos prawdopodobnie nie będzie liczony ale z godziną mogą poprawić :)
  3. Jak dla mnie pobieranie programu jest zbędne. Przyciąć piosenkę możemy za pomocą strony Klik . Ale może ja się nie znam ;)
  4. Dla nowych graczy się przyda . + dam jutro bo już limit padł :x
  5. Byle to nie był koniec :) + leci
  6. Dobra sprawa zawsze jakaś reklama. + leci :)
  7. Sam miałem zamiar napisać poradnik o tym ale byłeś szybszy :c Ale może i lepiej bo ładnie to opisałeś :)
  8. Zenon :c Co my bez Ciebie zrobimy ? Pojawiaj się bynajmniej raz na jakiś czas na steam . Wracaj szybko i powodzenia :)
  9. Czym jest deathrun? Deathrun jest modem opierającym się na dosłownym tłumaczeniu 'deathrun - bieg śmierci' Jest 1 TT włączający pułaki + reszta graczy CT. Istnieją 2 tryby gry : free oraz normal. *free - terrorysta nie uruchamia pułapek, w zamian oczekuje 1 vs 1 na noże (na większości serverów gdy jest free, a zabije się TT z broni jest ban) *normal - terrorysta uruchamia pułapki - CT może go zabić z broni bez konsekwencji Terrorysta ma za zadanie uniemożliwić dostanie się CT do siebie używając pułapek. Pułapki - czyli co i jak. Jest kilka różnych rodzajów pułapek. Często spotykane pułapki to : * 90 - ściana którą należy obkrążyć skacząc o 180 stopni * zapadnie - niewidoczne dla CT, po uruchomieniu ziemia pod nimi niszczy lub osuwa się w danym miejscu. * kółka - dana powierzchnia o kształcie koła lub np. kwadratu / trójkąta zaczyna kręcić się wokół własnej osi * 'przepychacze' ze ściany lub w sufitu wyrzuca klocek przepychający / zgniatający nas. Jest ich wiele więcej, ale te są najczęściej spotykane. Każda pułapka ma za zadanie zabić lub spowolnić dojście CT do TT. Każdą pułapke można uzyć tylko raz. Bunny Hop - czyli jak szybko przejść mape. Grając podstawą jest nauka BH - czyli za pomocą skoku szybsze przemieszczanie się. Na większośći serverów automatyczny bunny hop jest włączone (wystarczy przytrzymać spacje), co ułatwia sprawe gdyż możemy skupić się tylko na manewrowaniu. Manewrujemy za pomocą myszki + A, D. Podczas skakania nie trzymamy W (jedynie do rozpędzenia się do 250 unitów). Kilka porad dla nowych graczy : - jeśli nie jesteś sam, a jest normal game poczekaj aż ktoś bardziej doświadczony spróbuje ominąć pułapke, lepiej wolniej ukończyć mapę a przeżyć. - zawsze patrz gdzie jest terrorysta, jesli jest daleko możesz przejść jakąś pułapke bez obawy że ją włączy (po prostu nie zdąży) - jeśli masz USP, warto co jakiś czas strzelać pod nogi - na niektórych mapach są niewidzialne zapadnie (można je zniszczyć strzałem). FPS - co to jest? Czyli - frames per second. Grając na dr'ze często gracze pytają się 'ile masz fps?' FPS'y powodują spowolnienie gry (nie działa to jak speed hack), przez co skacząc mamy więcej czasu na obracanie się. Podstawowe komendy na fps to : *developer 1 * fps_modem LICZBA * fps_max LICZBA * net_graph 3 (aby sprawdzić ile mamy FPS) W podstawowym cs'ie zazwyczaj jest ustawione 60 lub 100 FPS. Odczuwane spowolnienie jest przy 200fps+ Poradnik nie jest mojego autorstwa. Źródło : Internet
  10. Jak pewnie niektórzy pamiętają, za czasów Counter-Strike 1.5 nóż był w lewym ręku, natomiast pozostałe bronie w prawej. Wersja 1.6 nie oferuje już tego, ale można to w prosty sposób zmienić. Jest kilka sposobów do osiągnięcia tego celu, lecz niektóre mają swoje wady. I. Pierwszy sposób - najszybszy i najłatwiejszy, lecz posiadający sporo mankamentów. Używamy do niego jednej komendy. cl_lw 0 Nóż mamy w lewej resztę w prawej, ale... do tego zmienia nam się recoil, wydłuża się znacznie czas od momentu wciśnięcia klawisza aż do chwili kiedy zaczynamy strzelać, możliwe zawieszania się animacji ognia z lufy. Komendę tę można jedynie próbować stosować przy grze przez LAN. W innym wypadku odradzam! II. Drugi sposób - Krótki skrypt który wklejamy do configa. bind "1" "slot1; cl_righthand 1" bind "2" "slot2; cl_righthand 1" bind "3" "slot3; cl_righthand 0" bind "4" "slot4; cl_righthand 1" bind "5" "slot5; cl_righthand 1" bind "6" "slot6; cl_righthand 1" bind "7" "slot7; cl_righthand 1" bind "8" "slot8; cl_righthand 1" bind "9" "slot9; cl_righthand 1" Teraz wady. Działa jedynie w przypadku gdy zmieniamy bronie za pomocą przycisków 1,2,3 itd. Jeśli zmienimy broń scrollem, lub klawiszem "last used weapon" zmiana może nie zadziałać i np. możemy zostać z bronią w lewym ręku. Poradnik nie jest mojego autorstwa. Źródło : Internet
  11. ACC - ang. "Accept", czyli "Akceptować/Zaakceptuj", często używane w ligach (ESL) // ang. "Account", czyli "Konto" ACE - ang. "All Clan Emilination", czyli "Wyeliminowanie wszystkich przeciwników", przyjęło się, że "prawdziwe ACE" to zabicie 5 osób w 1 rundzie. Admin - gracz zarządzający serwerem, do jego podstawowych możliwości zaliczymy: zmianę mapy, dawanie kicków, banów itp. Autokampa - w TT broń D3/AU-1(B -> 4 -> 6), w CT broń Krieg 550 Commando(B -> 4 -> 5) Ban - uniemożliwienie gry na danym serwerze nakładane przez admina. Wyróżniamy bany permanentne - niekończące się, oraz czasowe - czyli te, które miną po pewnym czasie. Warunkiem dostania bana jest złe zachowanie, np. cheatowanie, wulgarny język, strzelanie do graczy ze swojej drużyny, itp. BB - ang. Bye Bye, czyli "Narazie(w formie pożegnania) BRB - "Be Right Back", odpowiednik polskiego "Z/W" czyli: zaraz wracam. BS / BombSite - miejsce, w którym terroryści podkładają bombę. BL - blacklista, najpopularniejsza lista cheaterów w polsce(?). Adres:http://www.blacklisted.pl/ Bug - błąd w grze. W ligach i turniejach wykorzystywanie błędów jest zabronione. C4 / Paczka / Plecak - bomba, którą terroryści muszą podłożyć aby wygrać rundę. Camper / Kamper - gracz, który przez długi czas nie rusza się z miejsca, czekając aż wróg sam do niego przyjdzie. CL / ClanLider - lider klanu. Z reguły jest to najważniejsza osoba w klanie, podejmująca kluczowe decyzje. CU / Cya - ang. "See You/See ya", czyli po polsku "Do zobaczenia" CW / ClanWar / Klanówka - mecz pomiędzy dwoma klanami. Cziter / Cheater - osoba grająca na kodach lub wspomagaczach. DC / Disc. - skrót od komendy "Disconnect", która odpowiedzialna jest za odłączenie się od serwera; wyjście z serwera. Def / Nożyczki - Defuse Kit - narzędzie, które przyśpiesza rozbrajanie bomby. Eco - popularny sposób na zdobycie pieniędzy, polega on na tym, iż w danej rundzie gracz nie kupuje nic – chodzi tylko z pistoletem, a w następnej rundzie otrzymuje większą sumę pieniędzy. ESL - Electronic Sports League, czyli bardzo popularna liga wielu gier multiplayer. Oficjalna strona ligi znajduje się pod tym adresem. Fake / Fejk - coś fałszywego; np. fake skill - gracz mówi, że jest low, a tak naprawdę gra bardzo dobrze. FPS - ilość wyświetlanych klatek na sekundę. Skrót pochodzi z j. angielskiego: Frames per second. Flood - patrz. spam gg - skrót od "Good Game", czyli po polsku: Dobra gra. Najczęściej stosowany po zakończeniu meczu klanowego jako podkreślenie zadowolenia z gry. GH - skrót od "Good Half", czyli po polsku: Dobra połówka. Stosowany po zakończeniu połówki (12 lub 15 rund) jako podkreślenie zadowolenia z gry. GJ - skrót od "Good Job", czyli po polsku: Dobra robota. GL - skrót od "Good Luck", czyli po polsku: Powodzenia. Najczęściej stosowany jako zwrot grzecznościowy przed rozpoczęciem meczu klanowego. GZ - ang. "Gratz/Gratulations", czyli "gratulacje", czasami używane w formie chamskiej, czasami w formie podziwu HA / HeadAdmin - główny admin serwera. Najczęściej jest to osoba opiekująca się serwerem, kontrolująca innych adminów itp. HF - skrót od "Have Fun", czyli po polsku: Dobrej zabawy. Najczęściej stosowany jako zwrot grzecznościowy przed rozpoczęciem meczu klanowego. HS / HeadShot - strzał w głowę, bardzo często śmiertelny. IMHO - ang. "In my humble opinion", czyli "Moim skormnym zdaniem" JJ - już jestem Kick - wyrzucenie gracza z serwera (np. za złe zachowanie). K / KK - ok Krowa - broń M249 (B -> 5 -> 1) Lag - opóźnienie na serwerze. Lama - patrz: Newbie / Noob / Nab. Lama jest pojęciem obraźliwym. LOL - skrót od "Laughs Out Loud", czyli po polsku: Śmiejąc się głośno. Najczęściej używane po jakiejś zabawnej sytuacji. Niektórzy gracze używają tego skrótu do wyrażania swojego zdziwienia pisząc np: "lol?" MR12 / MR15 - ilość granych rund N1 - ang. "No one" - zwrot wyrażający zachwyt; najczęściej używany po niesamowitej akcji jednego gracza. N/C / nc - z ang. "No comment", co oznacza: Bez komentarza. Need - po polsku: potrzebować. Gracze używają tego zwrotu jeśli mają małą ilość pieniędzy i nie stać ich na kupno broni. Newbie - określenie gracza początkującego, nie mającego pojęcia o grze lub o małym doświadczeniu z nią. Często mylone z Noob(def. niżej) Noob / Nab - często używanie słowo oznaczające dosłownie jako "idiota" i podobnych określeniach N/P / np - ang. "No problem", czyli "nie ma problemu" lub "nie ma za co" NS - zależy kiedy użyte, oznacza "Nonsteam" lub "Niceshoot"(ładny strzał) NT - z ang. Nice Try, czyli po polsku "Niezła próba" OCB - o co biega? OMG - z ang. "Oh My God", co oznacza: O Mój Boże. PCW - Practise Clan War, mecz treningowy pomiędzy dwiema drużynami Ping - opóźnienie określane w ms (milisekundach), może się zdarzyć, że ktoś pisze "ogarnij ping" - to oznacza, że masz duże opóźnienie(ping), czasami zależne od Ciebie (ściąganie pliku w trakcie gry) lub też nie Pozdro & Poćwicz - gracze używają tego zwrotu gdy się żegnają. Wyrażenie ma charakter dokuczliwy lub też chamski, ponieważ odnosi się zazwyczaj do umiejętności jednego z graczy. RR - restart Reco / RC - skrót od komendy "Reconnect", która odpowiedzialna jest za ponowne podłączenie się do serwera. Resp / Respawn - miejsce, w którym gracze zaczynają każdą rundę. RN - z ang. "Real Nick", co oznacza: prawdziwy nick. ROTFL - ang. "Rolling On The Floor Laughing", po polsku "Tarzając się po podłodze ze śmiechu" Rush - jak najszybsze dostanie się do określonego miejsca, często zaskakujące drużynę przeciwną. Np. CT zamiast pilnować BSów, biegnie przez resp T, aby zaskoczyć wroga od tyłu. Skill - poziom umiejętności gracza. Slap - kara od admina, polegająca na rzucaniu (slapowaniu) gracza po mapie. Slay - automatyczne zabicie gracza, które może wykonać admin za pomocą komendy; Na przykład za nie przestrzeganie regulaminu serwera. Spect - z ang. "Spectator", czyli obserwator - osoba przyglądająca się rozgrywce, ale nie biorąca w niej czynnego udziału. Spam - nadmierne wysyłanie wiadomości w krótkim odstępie czasowym (przykładowo zamiast napisać całe zdanie, osoba co 1 słowo klika "Enter", innym przykładem jest klikanie 1 litery(np. s) i entera razem przez jakiś okres czasu) Sry - skrót od słowa "Sorry", oznaczającego po prostu "Przepraszam". SS - ang. "Screenshoot", czyli zrzut ekranu(zdjęcie) TA - z ang. "Team Attack" - zadanie obrażeń członkowi swojego zespołu. Tag - przedrostek, prefiks występujący przed nickiem, ma on z reguły na celu odróżnienie graczy danego klanu od innych. Thx / Ty - ang. "Thanks / thank you", czyli "Dzieki" TK - z ang. "Team Kill", czyli zabicie członka swojego zespołu. TK to również skrót od słowa "Team Killer" - osoba zabijająca graczy ze swojego teamu. TS - popularny program o nazwie TeamSpeak, służący do komunikacji głosowej między graczami. TS/Tsay - ang. "Team Say", czyli "Czat drużynowy (u)", często używany w formie prośby do jego używania (mixy etc) VCL - z ang. "Vice Clan Lider", czyli jak łatwo się domyślić – zastępca clan lidera. VIP - Osoba o specjalnym statusie związanym z wykonywaną funkcją. Vote - Polega to na nominowaniu przeważnie 4 map, z pośród których gracze będą mogli wybrać tą mapę na której chcą zagrać. VT - popularny program o nazwie Ventrilo, służący do komunikacji głosowej między graczami. W/O - walkower W8 - skrót od "Wait", czyli po polsku: zaczekaj / poczekaj. WH - skrót od słowa "WallHack", czyli rodzaju czita, dzięki któremu gracz może widzieć przez ściany. WTF? - skrót od wyrażenia "What The f*ck?", czyli po polsku: Co do cholery? Z/W - zaraz wracam Żal - gracze używają tego pojęcia jeśli chcą wyrazić swoje niezadowolenie; określenie czegoś żałosnego. Poradnik nie jest mojego autorstwa. Źródło : internet
  12. Standardowy Config Counter Strike 1.6 z wyjaśnieniem komend unbindall bind "TAB" "+showscores" - pokazanie statystyk bind "ENTER" "+attack" - atak bind "ESCAPE" "cancelselect" - wychodzi z danego menu bind "SPACE" "+jump" - skakanie bind "'" "+moveup" - poruszanie sie pionowo w górę po śmierci/na spectacor bind "+" "sizeup" - powiększanie okna gry (może spowodować uszkodzenie obrazu) bind "," "buyammo1" - kupowanie amunicji do karabinów bind "-" "sizedown" - pomniejszanie okna gry (może spowodować uszkodzenie obrazu) bind "." "buyammo2" - kupowanie amunicji do pistoletów bind "/" "+movedown" - poruszanie sie pionowo w dół po śmierci/na spectacor bind "0" "slot10" - sloty przyporzadkowane sa dla broni bind "1" "slot1" - karabiny, snajperki itp. bind "2" "slot2" - pistolety bind "3" "slot3" - nóż bind "4" "slot4" - granaty bind "5" "slot5" - paka (w tt) bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "8" "slot8" bind "9" "slot9" bind ";" "+mlook" - umożliwia rozglądanie za pomocą myszki bind "=" "sizeup" - powiększanie okna gry (może spowodować uszkodzenie obrazu) bind "[" "invprev" - poprzedni slot (broń) bind "]" "invnext" - następny slot (broń) bind "`" "toggleconsole" - otwiera konsolę bind "a" "+moveleft" - poruszanie się w lewo bind "b" "buy" - kupowanie bind "c" "radio3" - komendy radiowe bind "d" "+moveright" - poruszanie się w prawo bind "e" "+use" użyj tj. zabieranie hostów, rozbrajanie paki, naciskanie róznych przycisków na mapie bind "f" "impulse 100" - latarka bind "g" "drop" - wyrzucenie broni bind "h" "+commandmenu" - menu pomocnicze bind "i" "showbriefing" - wyświetla cele mapy bind "j" "cheer" - oszukiwanie? bind "k" "+voicerecord" - pozwala nam na rozmowę w grze przy użyciu mikrofonu bind "m" "chooseteam" - wybieranie drużyny bind "n" "nightvision" - włączenie noktowizora bind "o" "buyequip" - kupienie ekwipunku bind "q" "lastinv" - ostatnio wyjęta broń bind "r" "+reload" - przeładowanie broni bind "s" "+back" - poruszanie się do tyłu bind "t" "impulse 201" - spray; logo bind "u" "messagemode2" - włącza chat tylko dla teamu bind "w" "+forward" - poruszanie się do przodu bind "x" "radio2" - komendy radiowe bind "y" "messagemode" - włącza chat ogólny bind "z" "radio1" komendy radiowe bind "~" "toggleconsole" - otwiera konsolę bind "UPARROW" "+forward" - poruszanie się do przodu bind "DOWNARROW" "+back" - poruszanie się do tyłu bind "LEFTARROW" "+left" - obracanie się w lewo bind "RIGHTARROW" "+right" - obracanie się w prawo bind "ALT" "+strafe" bind "CTRL" "+duck" - kucanie bind "SHIFT" "+speed" - ciche chodzenie bind "F1" "autobuy" - Kupuje broń i ekwipunek wpisany w pliku autobuy w katalogu cstrike. bind "F2" "rebuy" - kupowanie ekwipunku z poprzedniej rundy bind "F5" "snapshot" - zrobienie screena (zapisują się w folderze /cstrike lub /cstrike_polish pod nazwą danej mapy) bind "F6" "save quick" bind "F7" "load quick" bind "F10" "quit prompt" bind "INS" "+klook" - umożliwia rozglądanie za pomocą klawiatury bind "PGDN" "+lookdown" - obrót w dół do pionu bind "PGUP" "+lookup" - obrót w górę do pionu bind "END" "centerview" bind "MWHEELDOWN" "invnext" - następny slot (broń) bind "MWHEELUP" "invprev" - poprzedni slot (broń) bind "MOUSE1" "+attack" - atak bind "MOUSE2" "+attack2" - atak alternatywny bind "PAUSE" "pause" - zatrzymuje grę? _cl_autowepswitch "1" wł, "0" wył zmianę broni tuż po podniesieniu. _snd_mixahead "0.1" - wspolczynnik mieszania dzwieku ati_npatch "1.0" - wsparcie dla technologii ATI TRUform. Ustawiona na "1" daje efekt wyższej jakości modeli, ale wpływa na wydajność ati_subdiv "2.0" - Im wyższa wartość tym więcej wielokątów jest dodanych do modeli w celu ich wygładzenia bgmvolume "1.000000" - głośność background bottomcolor "6" - Ustawia dolny kolor twojego modelu w HL, który inni widzą (nie działa w cs) brightness "1.000000" - Ustawia jasność cl_allowdownload "1" - wł, "0" wył ściąganie map, dźwięków, modeli i spritów przy połączeniu z serwerem. cl_allowupload "1" - wł, "0" wył uploadowanie map, dźwięków, modeli i spritów przy połączeniu z serwerem. cl_backspeed "400" - Ustawia szybkość cofania się gracza cl_cmdbackup "2" - Ustawia ile ramek można przesylać ponownie. cl_cmdrate "30" - Odpowiada za to ile razy na sekunde gracz wysyła pakiety do serwera informując serwer o swoich poczynaniach. cl_corpsestay "600" - Ustawia czas w sekundach po jakim znikają ciała cl_crosshair_color "255 250 250" - ustawia kolor celownika cl_crosshair_size "0" - rozmiar celownika cl_crosshair_translucent "1" - wł, "0" wył celownik przeźroczysty cl_dlmax "128" - Ustala rozmiar fragmentu komórki tekstur gracza i decals'ow (zakres: 16:1024, liczby muszą być wielokrotnością liczby 16). cl_download_ingame "1" - wł, "0" wył ściąganie map, dźwięków, modeli, spritów i decalsów podczas gry. cl_dynamiccrosshair "1" - wł, "0" wył dynamiczny celownik (rozszerzający się podczas biegania, skakania, etc. nie dotyczy strzelania) cl_forwardspeed "400" - Ustawia szybkość biegu gracza cl_himodels "0.000000" - wył, "1.000000" wł lepszą jakość modeli. cl_idealpitchscale "0.8" - Przedstawia (głównie w joystickach) jak dużo stopni obraz może skorygować, przy chodzeniu po pochyłych powierzchniach. Jest też używana do utrzymywania poziomu na krzywych powierzchniach (musisz mieć lookstrafe "1" i włączone +mlook). cl_lc "1" - komenda netkodu, Odpowiada za obliczenie i kompensacje opoznienia (laga) przez stronę serwera. (musisz mieć cl_lw "1" i na serwerze musi być sv_unlag "1") cl_logocolor "orange" - kolor standardowego logo; sprayu cl_logofile "lambda" - typ standardowego logo; sprayu cl_lw "1" - komenda netkodu, Odpowiada za przewidywanie strzału, ustala jak są one kontrolowane względem dźwięku i animacji. cl_minmodels "0" - wył, "1" wł "okrojone" modele (1 model CT i 1 Terro). cl_radartype "0" - wył, "1" wł radar nieprzeźroczysty. cl_righthand "1" - wł, "0" wył widok broni w prawej ręce cl_shadows "1" - wł, "0" wył cienie cl_timeout "300" - Ustawia czas nieaktywności, po ktorym klient traci połączenie z serwerem. cl_updaterate "20" - Odpowiada za to ile razy na sekunde gracz otrzymuje dane od serwera. cl_vsmoothing "0.05" - Nazywana "wygładzaniem obrazu", umożliwia interpolację pomiędzy wektorami obrazu, wygładza/interpoluje obraz źródłowy i jego kąty. cl_weather "1" - wł, "0" wył efekty pogodowe, np. deszcz na de_aztek. con_color "255 180 30" - Ustawia kolor czcionki na sayu. console "1.000000" - włącza tryb konsoli, (mozna ja wywolac w grze) crosshair "1.000000" - wł, "0" wył czerwoną kropkę snajperską w celowniku fastsprites "0" - Ustawia gęstość/jakość dymu - 0/1/2/3, wiecej TUTAJ fps_max "72.0" - Ustawia maxymalną liczbę fps, można ustawić ponad 100 tylko jeżeli jest developer "1" fps_modem "0.0" - Ustawia maxymalną ilość fps podczas gry onLINE (nie działa użyj fps_max) gamma "2.500000" - Ustawia poziom gammy - 1/2/3 gl_dither "1" - W 16-bitowym renderowaniu może być używana forma rozpraszania kolorów, poprzez wygenerowanie w bliskim sąsiedztwie punktów o barwach składowych. Na 32-bitach chyba nie ma żadnego efektu na ściany,a jedynie na niebo gl_flipmatrix "0" - Ustawiona na 1 ma coś wspólnego z celownikiem i zoomem, lecz działa tylko na starych kartach graficznych używających sterowników 3dfx. Używana przy innych kartach/sterownikach buguje celownik optyczny w snajperkach gl_fog "1" - wł, "0" wył mgłę. Została stworzona dla Cs ZERO, ale w 1.6 też działa gl_monolights "0" - wył, "1" wł jednolite źródło światła, bez cieni. Kiedy rzucisz granata, zapalisz latarkę to w tym miejscu kolor powróci do normalnego gl_overbright "0" - wył, "1" wł nasycone, bardziej realistyczne oświetlenie gl_polyoffset "0.1" - Liczba offsetów przypadających na wielokąt (wyrównywanie wielokątów). Gdy ustawimy wysoką wartość możemy widzieć kule, krew i spraye przez ściany, tzw decal hack. Dla kart ATI-"4", A DLA nvidia "0.1" hisound "1.000000" - włącza najlepszą jakość dźwięku - 1=22kHz, 0=11kHz. hpk_maxsize "4" - Ustawia maxymalny rozmiar pliku (Mb custom.hpk przechowującego logo innych graczy. Ustawione na 0 znaczy, że nie ma limitu. hud_capturemouse "1" - wł, "0" wył kursor w commandmenu (nie działa w cs 1.6) hud_centerid "0" - Decyduje gdzie ma się pojawić nick gracza, przy nacelowaniu na niego: w lewym dolnym rogu-0, czy pod kursorem-1 hud_draw "1" - wł, "0" wył wyświetlanie HUD'a (ilość pieniędzy, HP, czasu, radaru, celownika etc) hud_fastswitch "0" - wył, "1" wł szybką zmianę broni bez potrzeby potwierdzania strzałem wyboru hud_saytext_internal "1" - wł, "0" wył wyświetlanie czatu w grze hud_takesshots "0" - wył, "1" wł robienie screena statów przed zmianą mapy joystick "0.000000" lookspring "0.000000" - Wył, "1" wł automatyczne centrowanie obrazu, gdy Mouse Look jest wyłączony (-mlook). Wyłącza też możliwość poruszania myszką do góry i na dół. Powinno być ustawione, gdy Mouse Look jest włączony (+mlook) lookstrafe "0.000000" - Gdy jest włączone podczas poruszania myszką na boki zamiast się obracać strejfujesz. m_filter "0.000000" - Wył, "1" wł filtrowanie ruchów myszy, wygładza to jej ruchy. m_forward "1" - Gdy jest włączona a MouseLook jest wyłączony (-mlook) przesuwając myszką do przodu i do tyłu poruszamy się. m_pitch "0.022000" - Ustawia ratio (mnożnik) dla komendy sensitivity. Odpowiada za oś pionową. To jest coś jak zoom_sensitivity_ratio. Dzięki m_pitch można zmniejszyć sens'a w grze jeszcze bardziej (nawet poniżej wartości "1"). sens * m_pitch = sens rzeczywisty. Jeżeli przed wartość dla m_pitch wpiszemy '-' da nam to odwróconą oś pionową tzw InvertMouse. Poza tym m_pitch dziala tez jako loop'er, tzn powtarza jakąś czynność mniej więcej dwa razy na sekundę. m_side "0.8" - Ustawia szybkość z jaką można strafować za pomocą myszki. Musisz mieć: lookstrafe "1" i MouseLook (+mlook) m_yaw "0.022" - Ustawia ratio (mnożnik) dla komendy sensitivity. Odpowiada za oś poziomą. To jest coś jak zoom_sensitivity_ratio. Jeżeli przed wartość dla m_yaw wpiszemy '-' da nam to odwróconą oś poziomą. model "gordon" MP3FadeTime "2.0" MP3Volume "0.800000" - Ustawia głośnośc empetrójek. mp_decals "300" - Ustawia max. ilość spritów, decalsów, logo, krwi na ziemi widocznych na ekranie. name "Player" - Ustawia nazwę gracza. net_graph "0" - Włącza graf wyświetlający stan fps, pingu, stanu pakietów etc 0/1/2/3. Więcej o net_graphie TU net_graphpos "1" - Odpowiednio ustawia na lewo, prawo, w centrum graf. net_scale "5" - definuje skalę pakietów, domyślnie 1px to 5 bajtów danych. Zmiana na wartość 1 zwiększy rozmiar (bardziej rozciągnięty do góry), wartości większe od 5 spłaszczą wykres tylko dla net_graph 2. r_bmodelhighfrac "5.0" s_a3d "0.000000" - wył, "1" wł wsparcie dla technologii A3D. s_automax_distance "30.0" - Ustawia maxymalny dystans, który dźwięk może przebyć. s_automin_distance "2.0" - Ustawia minimalny dystans, który dźwięk może przebyć s_bloat "2.0" - współczynnik dla wielokątów tylko w A3D 2.0. Efektywnie skaluje wielokąty poprzez określoną liczbę. Można tym zapełnić lukę zostawioną przez nierenderowane, małe wielokąty. s_distance "60" - Ustawia ratio/mnożnik dla jednostek w grze i metrów. Ma wpływ na szybkość, pozycje i dystans dźwięku. Wyższe wartości sprawiają, że słyszymy wszystko bliżej. s_doppler "0.0" - Ustawia w grze efekt Dopplera s_eax "0.000000" - Włącza wsparcie dla technologii EAX s_leafnum "0" s_max_distance "1000.0" - Określa dystans w metrach, na którym głośność jest minimalna. Np. jeśli jest ustawione na 3m, wówczas głośność będzie najwyższa na odległości 3 m i poniżej, i połowa głośności na odległości 6 m s_min_distance "8.0" - Określa dystans, na którym głośność jest wyciszona (mute). Gdy dźwięk jest wyciszony zwalnia także obciążenie CPU, chyba że używasz miksowania hardwarowego. s_numpolys "200" - Określa maxymalną liczbę wielokątów przeznaczonych do renderowania. A3D 2.0 only. Ustawienie tej komendy to to samo co utawienie 's_geometry 0'. s_polykeep "1000000000" s_polysize "10000000" - Określa najmniejszą powierzchnię wielokątu, która ma być renderowana dla efektu okluzji. Im wyższa wartość tym lepsza jakość renderowania, ale większe zużycie CPU. s_refdelay "4" - Określa opóźnienie pomiędzy źródłem dźwięku, a jego najbliższym odbiciem tylko w A3D 2.0 - Im wyższa wartość tym większa różnica pomiędzy dźwiękiem źródłowym, a odbiciem. [0-100] s_refgain "0.4" - Ustawia przyrost/powiększenie poszczególnego odbicia. W miarę wzrastania dystansu wysoka częstotliwość jest filtrowana[/b] i głośność dźwięku maleje. Tylko w A3D 2.0 .[0-10] s_rolloff "1.0" - Określa poziom głośności podlegający wpływowi dystansu między dźwiękiem, a słuchaczem. Może być w zakresie 0.0 (brak rolloff) do 10.0. Wartość 1.0 oznacza, że efekt jest realistyczny. s_verbwet "0.25" - Kontroluje mokry/suchy mix odbić dźwięku. Im wyższa wartość tym bardziej "mokre" odbicia. Tylko w A3D. [0-1.0] sensitivity "3.000000" - Ustawia czułość myszki. skin "" spec_autodirector_internal "1" - Blokuje myszkę w trybie spectator, na kamerze "chase cam". spec_drawcone_internal "1" - Pokazuje te pomarańczowe stożki/trójkąty w trybie spectator, na kamerze "overview" wskazujące, w którą stronę patrzy się obserwowany gracz. spec_drawnames_internal "1" - Pokazuje nicki graczy w trybie spectator, na kamerze "overview" spec_drawstatus_internal "1" - Pokazuje status gry (nazwę mapy, czas) w prawym górnym rogu ekranu. Komenda nie działa odkąd jest Steam. spec_mode_internal "1" - Ustawia pierwszą kamerę, którą będziesz miał ustawioną zaraz po wejściu do trybu spectator, lub jak cię zabiją. Zmienia się automatycznie, gdy naciskasz spację, ctrl lub komendą "spec_mode" w trybie spectator. Wartość musisz ustawić przed wejściem na serwer, żeby działała. 1-Zablokowana "Chase Cam", 2-Wolna "Chase Cam", 3-"Free Look", 4-"First Person", 5-"Free Map Overview", 6-"Chase Map Overview". spec_pip "0" - Ustawia w trybie spectator ten mały, kwadratowy ekran (Picture-in-Picture). 0-Wyłączony, 1-"Chase Cam" gracza, 2-"First Person", 3-"Chase Map Overview" (Oddalony), 4-"Chase Map Overview" (przybliżony), 5-Zbugowany tryb, pokazuje na małym ekranie wszystkie spritesy z trybu overview, tzn: pomarańczowe stożki, nicki graczy, czerwone kółka znaczące pozycję gracza etc. suitvolume "0.250000" - ustawia głośność przedmiotów po stronie gracze (np podnoszenie czegoś) sv_aim "0.000000" - Włącza Auto-Aim, tzn, że celownik jest zablokowany na określonej wysokości, a ruszać nim można tylko na boki. Działa tylko w HL, na serwerze musi być sv_cheats "1". [0-1] sv_voiceenable "1" - wł, "0" wył możliwość rozmawiania przez mikrofon na serwerze. team "" topcolor "30" - Ustawia kolor koszulek twojego modelu w HL, który inni widzą (nie działa w cs) viewsize "120.000000" - szerokość kąta widzenia (120 stopni max) voice_enable "1" - wł, "0" wył możliwość porozumiewania się przez mikrofon. voice_forcemicrecord "1" voice_modenable "1.000000" voice_scale "0.750000" - ustawia głośność głosów innych graczy podczas rozmów przez mikrofon (także twojego głosu jeżeli używasz voice_loopback "1") volume "0.800000" - Ustawia głośność gry. +mlook +jlook exec userconfig.cfg - otwiera pliki (w tym wypadku userconfig.cfg) Poradnik, może być dla osób, które dopiero zaczynają przygodę z Counter Strike 1.6 i chcą się dowiedzieć co dana komenda oznacza. Poradnik nie jest mojego autorstwa. Źródło : internet
  13. Najczęstsze problemy podczas obstawiania skinów na CSGO Lounge: • Nie mogę zalogować się na stronę - Wyskakuje złe hasło. - Zaloguj się poprzez inną przeglądarkę w większości wypadków działa. - Włącz cs go na steam włącz w niej przeglądarkę (shift + tab) i wejdź na stronę csgo lounge tam bez problemu się zalogujesz. • Wyskakuje zielone okienko z Steam Trade URL (http://scr.hu/0ddm/2sfn7) - Kliknij na "Steam Trade URL" zostaniesz przekierowany na stronę steama z którego kopiujesz swój trade link, następnie wklejasz go do zielonego okienka po czym klikasz Submit. • Gdy próbuje obstawić wszystko znika i pojawia się napis "No active Bets" - Dużo osób ma z tym problem, najprawdopodobniej wszystkie boty są zajęte. Musisz po prostu spróbować później. • Nie widzę swoich przedmiotów. - Twój profil Steam jest ustawiony na Prywatny. • Jak mogę odebrać swoje przedmioty? - Aby odebrać przedmioty z CSGO Lounge musisz przejść do zakładki "My Bets" a następnie wybrać przedmioty które chcesz odebrać. • Nie wygrałem żadnych przedmiotów jedynie zwrócono mi które obstawiłem. - W przypadku mniejszej wygranej niż 1€ CSGOlounge ma prawo nie wydać ci wygranych skinów • Dostałem bana na wymianę 7 dni co zrobić? - Włącz jakaś grę na Steam włącz w niej przeglądarkę (shift + tab) i wejdź na stronę csgo lounge - tam nie powinieneś mieć blokady. Może komuś się przyda :) Źródło: http://sniper13.pl/jak-obstawiac-mecze-w-csgo-poradnik-csgo-lounge/
  14. Przemku jeśli czegoś potrzebujesz to masz mnie na Steam
  15. Przybijam 5 i lece zobaczymy się w innym świecie !

    Pokaż więcej  
  16. Nie wiedziałem czy napisać ten temat ale nie wypada odejść nic nie mówiąc. Moje odejście spowodowane jest wieloma czynnikami i wiele osób pewnie ucieszy się czytając ten post, że nareszcie się mnie pozbyli. Czy wrócę ? Nie wiem, są ludzie którzy mnie zastąpią i pewnie zrobią to lepiej niż ja. Chciałem tylko pozdrowić: izcoN ( Fajnie się z tobą rozmawiało słuchało muzyki na TS itp.) Rumcajs ( Współpraca z Tobą była bardzo ciekawa, niestety szybko się skończyła.) Botek ( Mimo, że często mnie denerwowałeś to naprawdę jesteś ogarniętą osobą.) Najarany ( Dobry z Ciebie ziomek da się z Tobą pośmiać i mam nadzieje, że dostaniesz szanse w UBT.) Przemek ( Zaufałeś mi dając opiekę nad Twoim TS i w sumie fajnie się z Tobą pracowało.) Legion ( Naprawdę napracowałeś się nad forum i należy Ci się szacunek.) To na tyle nie chce mi się już wymieniać bo szkoda czasu. Bywajcie.
  17. Ja osobiście jestem na TAK : + Poznałem Cie wydajesz się ogarniętą osobą :D + Spełniasz większość wymagań + Jeśli izcoN chce dać Ci szanse to naprawdę musisz się nadawać A co do KozackO z Procentowym popełnili wielki błąd ...
  18. 1.Twój nick : Bravo. 2. Z jakiej/jakich rang rezygnujesz ?: UBTeam / Admin DD2 3.Ewentualny powód * : Ostatnimi czasy mam mniej czasu i zaniedbuje tą posadę. Zajmuje miejsce komuś kto chciał by pomagać
  19. Chciałem przeprosić ale przez najbliższe 2-3 dni moja aktywność będzie nieco mniejsza niż zwykle. Będę starał się sprawdzać SS'y i wbijać na serwery ale nie będzie to tak częste jak dotychczas.
  20. SS'y na zippyshare
  21. Wiadomość wygenerowana automatycznie Temat został zamknięty przez moderatora. Powód: Odbanowany Jeżeli się z tym nie zgadzasz raportuj ten post a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie. Z pozdrowieniami. Administracja CSowicze.pl
  22. Wiadomość wygenerowana automatycznie Temat został zamknięty przez moderatora. Powód: 2x post ... Jeżeli się z tym nie zgadzasz raportuj ten post a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie. Z pozdrowieniami. Administracja CSowicze.pl
  23. Miałeś aktywnego bana i mimo to wbiłeś na serwer Brak UB
  24. Wiadomość wygenerowana automatycznie Temat został zamknięty przez moderatora. Powód: Odbanowany :D Jeżeli się z tym nie zgadzasz raportuj ten post a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie. Z pozdrowieniami. Administracja CSowicze.pl
  25. Wiadomość wygenerowana automatycznie Temat został zamknięty przez moderatora. Powód: odbanowany Jeżeli się z tym nie zgadzasz raportuj ten post a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie. Z pozdrowieniami. Administracja CSowicze.pl
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie