Skocz do zawartości
Forum
Regulamin

Zasady i wytyczne obowiązujące wszystkich użytkowników

Administracja

Poznaj zespół moderatorów i administratorów dbających o społeczność

Ranking Użytkowników

Zestawienie najbardziej aktywnych członków naszej społeczności

Serwery
Bany CS2

System banów na serwerach Counter-Strike 2

Bany CS 1.6

System banów na serwerach Counter-Strike 1.6

Sklep CS2

Dostęp do usług premium i przywilejów na serwerach CS2

Statystyki Graczy - CS2

Sprawdź najlepszych graczy naszych serwerów CS2 oraz ich dokładne statystyki!

Sklep CS 1.6

Oferta usług VIP/SVIP dla graczy Counter-Strike 1.6

Odwołaj się od bana

Oficjalna procedura odwoławcza dla zablokowanych graczy

Społeczność
Wydarzenia

Kalendarz turniejów, konkursów i integracyjnych spotkań graczy

Discord

Dołącz do naszej społeczności na discordzie

Aktualności

Bieżące informacje dotyczące serwerów i środowiska CS

Pomoc

Przewodniki, poradniki i wsparcie dla wszystkich użytkowników

Nowy szablon forum
csowicze.pl


Przygotowaliśmy dla Was nowy wygląd forum! Na pewno znajdziecie rzeczy, które można ulepszyć. Dajcie nam znać w dedykowanym wątku. Wasza opinia jest dla nas ważna!

Czytaj więcej

Największy spamer czatbox'a! Weź udział kolejnej edycji konkursu!


Wraz ze startem nowej odsłony forum ruszamy z kolejną edycją konkursu spamer czatbox'a! Do wygrania fajne nagrody w tym $$$$

Czytaj więcej

Csowicze – Odświeżona Odsłona | Parę Ważnych Informacji


Wracamy po krótkiej przerwie... Przeczytaj ogłoszenie by być na bieżąco!

Czytaj więcej

Nasze serwery

  • 8 Wszystkich serwerów
  • 184 / 328 Wszystkich graczy
  • 56% Zapełnienie serwerów

Sprawdź co u nas się dzieje w

Redakcja

Pokaż ostatnie tematy

Liga typera

Pokaż ostatnie tematy

Serwery

Pokaż ostatnie tematy

Przywitalnia

Pokaż ostatnie tematy

Grafika

Pokaż ostatnie tematy

xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'spadochron' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Współpraca
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Rozrywka
    • Konkursy i turnieje
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Grafika
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • Losowe Cheaty
    • ZOMBIE PLAGUE CLASSIC
    • IKS ZOMBIE+EXP 95LV
    • ONLY DD2
  • Serwery Counter Strike 2
    • Losowe Cheaty
    • Only Mirage
  • Minecraft
    • MINECRAFT Z MODAMI
  • Serwery Głosowe
    • Discord
    • TeamSpeak 3
  • Strefa luźnych rozmów
    • Strefa Gier
    • Offtopic
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • MultiKonto
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Lokalizacja


Hobby


Ulubiony Mod


Discord


Steam


Facebook


Instagram


Strona WWW

Znaleziono 8 wyników

  1. Witam, przychodzę z propozycją usunięcia spadochronu dla zwykłego gracza, a zostawienie go tylko dla VIPÓW. Jak wiecie nie ma już supervipa więc myślę, że to dobry pomysł by tylko VIP miał możliwość skorzystania ze spadochronu. Ponadto, wnoszę aby VIP otrzymywał mniej dodatkowego HP za zabójstwo, ponieważ jest to za duże ułatwienie. Na serwerze mamy leczenie i myślę że to wystarczy.
  2. Siema, mam propozycje zeby dodać na serwer spadochron i moze przenikanie przez graczy? Ja rozumiem ze jest to serwer klasyk ale możemy przedyskutować ten temat. Myślę ze przez to serwer by nie stracił na wydajności a sprawi to że mniej graczy będzie się spinać o blokowanie
  3. Czego dotyczy propozycja: Spadochron. Opis propozycji: Dodanie spadochronu ponieważ jak skaczemy z wysokości tracimy HP. Dlaczego sądzisz, iż jest potrzebna na serwerze: Sądzę że jest potrzebna dlatego iż gdy skaczemy z wysokości tracimy HP co utrudnia nam grę a zwłaszcza gdy gramy na trybie SWARM lub PLAGUE. Dodatkowe informacje: Dodanie najzwyklejszego spadochronu dla każdego gracza tego serwera.
  4. Nazwa propozycji (plugin, mapa itd) : Spadochron Opis propozycji: Gracz TT/CT gdy spada klika "e" po czym pojawia sie spadochron i gdy spadnie na ziemie nie traci HP Uzasadnienie przydatności : Moim zdaniem przydało by się to,bo nie potrzebnie traci się HP.. Gdy np spadniemy z dachu,lub uciekamy i aby uciec trzeba zeskoczyć to nie potrzebnie tracimy HP... Link do pluginu : http://amxx.pl/topic/20496-spadochron-parachute/
  5. Przerobiona funkcja z pluginu DarkGL :) Niestety jego była troszkę inna, ponieważ nie dodawała przezroczystości. Poradnik napisany pod DiabloMod Core 1.1.0 by DarkGL ( możliwość dodania pod innego moda ) Opis: Dodaje model skrzydeł do postaci, oraz funkcje spadochronu ( pod klawiszem E ). Skrzydła stają się bardziej przezroczyste wraz z przezroczystością gracza ( klasy). Instrukcja instalacji: 1. Otwieramy nasz plik .SMA klasy 2. Dopisujemy do include ( nie wiem czy wszystkie potrzeba ) #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <fun> #include <engine> #include <fakemeta_util> 3. Do zmiennych globalnych dodajemy: #define ANIOL_VIEW "models/diablomod/aniol.mdl" new ma_spadochron[33] new Float:g_flEntityFrame[33] new para_ent[33]; 4. Dodajemy precache: public plugin_precache(){ precache_model (ANIOL_VIEW) } 5. Do enabled klasy dajemy: ma_spadochron[id] = 1; 5.1 Do disabled klasy dajemy: ma_spadochron[id] = 0; 6. I teraz, na koncu dodajemy MYŚL!: public client_PreThink(id) { //parachute.mdl animation information //0 - deploy - 84 frames //1 - idle - 39 frames //2 - detach - 29 frames if (!is_user_alive(id) || !ma_spadochron[id]) return new Float:fallspeed = -100.0 new Float:frame new button = get_user_button(id) new oldbutton = get_user_oldbutton(id) new flags = get_entity_flags(id) if (para_ent[id] > 0 && (flags & FL_ONGROUND)) { if (get_user_gravity(id) == 0.1) set_user_gravity(id, 1.0) if (entity_get_int(para_ent[id],EV_INT_sequence) != 2) { entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 2) entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_animtime, 0.0) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_framerate, 0.0) g_flEntityFrame[id] = 0.0 return } frame = entity_get_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1) + 2.0 entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1,frame) entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_frame,frame) if (frame > 254.0) { remove_entity(para_ent[id]) para_ent[id] = 0 } } if (button & IN_USE){ new Float:velocity[3] entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity) if (velocity[2] < 0.0) { if(para_ent[id] <= 0) { para_ent[id] = create_entity("info_target") if(para_ent[id] > 0) { entity_set_string(para_ent[id],EV_SZ_classname,"parachute") entity_set_edict(para_ent[id], EV_ENT_aiment, id) entity_set_edict(para_ent[id], EV_ENT_owner, id) entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_movetype, MOVETYPE_FOLLOW) entity_set_model(para_ent[id], ANIOL_VIEW) entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 0) entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0) set_pev(para_ent[id], pev_rendermode, pev(id, pev_rendermode)); set_pev(para_ent[id], pev_renderfx, pev(id, pev_renderfx)); new Float:f_renderamt; pev(id, pev_renderamt, f_renderamt); set_pev(para_ent[id], pev_renderamt, f_renderamt); g_flEntityFrame[id] = 0.0 new Float:fVecOrigin[3] pev(id, pev_origin, fVecOrigin) } } if (para_ent[id] > 0) { entity_set_int(id, EV_INT_sequence, 3) entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 1) entity_set_float(id, EV_FL_frame, 1.0) entity_set_float(id, EV_FL_framerate, 1.0) set_user_gravity(id, 0.1) velocity[2] = (velocity[2] + 40.0 < fallspeed) ? velocity[2] + 40.0 : fallspeed entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity) if (entity_get_int(para_ent[id],EV_INT_sequence) == 0) { frame = entity_get_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1) + 1.0 entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1,frame) entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_frame,frame) if (frame > 100.0) { entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_animtime, 0.0) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_framerate, 0.4) entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 1) entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0) } } } } else if (para_ent[id] > 0) { remove_entity(para_ent[id]) set_user_gravity(id, 1.0) para_ent[id] = 0 } } else if ((oldbutton & IN_USE) && para_ent[id] > 0 ) { remove_entity(para_ent[id]) fm_set_user_gravity(id, 1.0) para_ent[id] = 0 } } 7. Zapisujemy plik .SMA i kompilujemy. GOTOWE! Zdjęcia może dodam, gdy znów postawie swój serwer.
  6. bardzo popularny plugin kazdy go zna :) (w trakcie gry jezeli przy skoku naciśniemy "e" otworzy sie spadochron sv_parachute "1" - 0: wyłączony - 1: włączony parachute_cost "1000" - ile kosztuje (CStrike ONLY) parachute_payback "75" - za ile możesz sprzedac spadochron(ie. (75/100) * 1000 = 750$) parachute_fallspeed "100" - szybkosc lotu addons/amxmodx/pluginsamx_parachute.amxx addonsamxmodxscriptsamx_parachute.sma modelsparachute_modelparachute.mdl http://www67.zippyshare.com/v/fmSvqCxk/file.html
  7. Sama nazwa mówi, że to spadochron. Zapewne wiecie, o który chodzi. Normalny spadochron, który uruchamia się po naciśnięciu klawisza użyj/E. sv_parachute "1" - 0: wyłączony - 1: włączony parachute_fallspeed "100" - szybkość lotu Plik parachute.mdl wklejamy do cstrike/models Plik parachute.amxx wklejamy do cstrike/addons/amxmodx/plugins Plik parachute.sma wklejamy do cstrike/addons/amxmodx/scripting http://www24.zippyshare.com/v/0LhNBd8a/file.html No i mamy spadochron. Myślę, że chociaż trochę się przydało.
  8. Jest to spadochron którego można użyc klawiszem E sv_parachute "1" - 0: wyłączony - 1: włączony parachute_fallspeed "100" - szybkosc lotu Plik parachute.mdl do cstrike/models Plik parachute.amxx do cstrike/addons/amxmodx/plugins Plik parachute.sma do cstrike/addons/amxmodx/scripting http://www21.zippyshare.com/v/fZHU86NU/file.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie