Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'semiclip' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy i Ogłoszenia
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Konkursy/Turnieje
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Masz swoj serwer? Dołącz do Nas!
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • ★ [ONLY DD2] ★ - IP: 51.83.164.138:27015
    • ★ [JAILBREAK] ★ - IP: 51.83.147.22:27015
    • ★ [ONLY AWP] ★ - IP: 193.33.176.48:27425
    • ★ [ZOMBIE PLAGUE CLASSIC] ★ - IP: 91.224.117.165:27015
    • ★ [ZOMBIE EXP] ★ - IP:
  • Serwery Counter Strike 2
    • ★ [Losowe Cheaty] ★ - IP: 146.59.108.100:27015
    • ★ [ARENA 1v1] ★ - IP: 146.59.108.100:27020
    • ★ [MIRAGE] ★ - IP: 146.59.108.100:27016
  • Serwery Głosowe
    • TeamSpeak 3 - Ts3Bydgoszcz
    • Discord - https://discord.gg/fuSyEeUe5X
  • Strefa Gier
    • Aktualizacje / Nowości / Ciekawostki
    • Counter Strike
    • League Of Legends
    • Download / Poradniki / Media
    • Przeceny / Darmowe Gry
    • Recenzje gier
    • Zareklamuj swoją stronę / serwer!
  • Inne
    • Offtopic
    • Muzyka
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Imię


Ulubiony Serwer


Discord


Steam


Facebook


GG


Instagram


Strona WWW

Znaleziono 1 wynik

  1. Cześć, na waszym serwerze dosadnie wk*wia mnie ten plugin na przenikanie, działa na zasadzie o kant du*y kiedy są inne, lepsze możliwości.. Już parę lat temu DarkGL napisał plug o przenikaniu bytów, bodajże 2015r, na prawdę mało serwerów wykorzystuje ten potencjał, nawet gdy w 2016 wychodził ReHLDS z dodatkami do metamodów oferującymi te i inne 'dodatki'. Dość gadania, proponuje wrzucić ReSemiclip jako dodatek do ReHLDS który pewnie już macie, zapewni to m.in powrót do 'normalności' mianowicie możliwość podsadzania się przez kucanie - nie blokowanie, i czysta linia strzału, model sojusznika przeźroczysty w taki sposób że rzucając HE czy inny granat, nie wspominając o strzale , nabój oraz granaty nie odbiją się od modelu naszego sojusznika, co zdarza się nagminnie szczególnie shoot z awp, zmarnowany strzał przynajmniej 1x na runde. Ten link zapodam bo wyjaśnia poprzez filmik jak to funkcjonuje, oczywiście cvary można inaczej ustawić. https://www.amxx-bg.info/viewtopic.php?t=554 To jakaś lepsza, poprawiona wersja https://goldsrc.ru/threads/36/ Jeżeli będzie potrzebny tłumacz mogę pomóc w tym A ta standardowa wtyczka do rehlds https://github.com/rehlds/resemiclip A i zaś krótki opis cvarów z RU na PL # semiclip 0 | 1 ON / OFF plug # team 0 | 1 | 2 | 3 # - 0 Semiclip ważny dla wszystkich # - 1 Semiclip ważny tylko dla T # - 2 Semiclip ważny tylko dla CT # - 3 Semiclip ważny tylko dla kolegów z drużyny # # time 0 | 180 Jak długo trwa akcja półokrągła od początku rundy. # crouch 0 | 1 Automatyzacja kucania. # effects 0 | 1 Efekt przezroczystości zależy od odległości między graczami. # distance 64 | 250 W jakiej odległości gracz może mieć przezroczystość i akcję półkolistą. # transparency 0 | 255 Przezroczystość modelu # penetfire 0 | 1 Pomiń ogień na przezroczystych sojusznikach. semiclip = 1; team = 3; time = 0; crouch = 1; effects = 0; distance = 200; transparency = 120; penetfire = 0;
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie