Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'jako' .
-
Nie, to nie żart. W Wielkiej Brytanii pojawiła się oferta pracy, która polega na graniu w Minecraft. Oczywiście stanowisko pt. Ogrodnik to duże uproszczenie. Konkretniej chodzi o dbanie o ogród oraz tworzenie kreatywnych budowli dla klientów, a także przekonywanie ich do swoich pomysłów i tłumaczenie zasad działania niektórych konstrukcji. Pracodawca oczekuje doświadczenia oraz kreatywności, zaś w zamian daje elastyczne godziny pracy oraz płacę w wysokości 50£ na godzinę (ponad 250 zł). Jest więc to praca marzeń dla każdego zdolnego budowniczego Jeśli chcesz zaaplikować to zapraszam poniżej: https://whatshed.co.uk/virtual-landscape-gardener-in-minecraft/
-
Gra Among Us to bardzo logiczna gra, w której zależnie od gry są źli "Impostorzy", którzy chcą zniszczyć plany Crewmate'om. Celem impostora jest wyeliminowanie wszystkich crewmatów ze statku, tworzenie licznych sabotaży czy to drzwi, kamer, a nawet reaktora bądź O2. Cel crewmate'a jest prosty. znalezienie i eliminacja złego impostora ze statku. Ale jak nie dać się złapać jako Impostor? Podążaj za jednym z crewmate'ów, fake'uj zadania i zabijaj w momencie, gdy nikogo nie ma. Kłam tak, by Twoja wiarygodność co do sytuacji była w miarę prawdziwa i realna. Wyłączaj światło tak często, by mieć szansę uciec od miejsca zbrodni. Odpalaj reaktory, by zmusić crewmate'ów do podejścia i zabij ostatniego, tak by nikt nie wiedział, że to jesteś Ty. Sprawdź jakie macie wspólne zadania (common task) , by odpowiedzieć na pytanie osoby, która zgłosiła ciało bądź ma podejrzenia, że to możesz być Ty. Podczas meetingu staraj się udawać crewmate'a, podchodź do odpowiedzi spokojnie, opowiedz swoją drogę, by być wiarygodnym. Nie daj się przyłapać! ---> Mowa tu o zabiciu na kamerach, czy obok drugiej osoby.
-
Zapraszam do lektury! Dziś Frank Lampard został trenerem pierwszej drużyny Chelsea. Trudno ocenić, jak sobie poradzi, jednak z całą pewnością kibicom będą się cieszyć szeroko gęby, widząc go pokrzykującego na ławce rezerwowych. W końcu to najlepszy strzelec w historii tego klubu. Na początku kariery dużo się nasłuchał o tym, że jest promowany na zasadzie... nepotyzmu. Trudno, żeby wybrał w życiu coś innego niż futbol ⚽ Ojciec Franka, senior Frank Lampard, grał dla West Hamu przez 18 lat. Do tego później pełnił także rolę asystenta trenera. W sumie poświęcił ćwierć wieku londyńskim Młotom. Z kolei mama Franka, czyli Patricia Lampard miała siostrę bliźniaczkę - Sandrę ? Sandra została żoną słynnego angielskiego trenera - Harry'ego Redknappa. Do tego trzeba jeszcze dodać trochę starszego kuzyna - Jamiego Redknappa, który też całkiem nieźle grał w piłkę. Kluczowe dla anegdoty jest to, że Harry to wujek ikony Chelsea. Oskarżano więc Redknappa o to, że promuje przeciętnego młokosa "po rodzinie". Kiedy Frank Lampard miał 18 lat, zaczynał pukać do pierwszego składu West Hamu. Na jednej z konferencji prasowych - przedstawiciel kibiców wypalił wprost - że nie sądzi, by reklamowany tutaj Frank był tak dobry, a klub pozbył się wcześniej o wiele lepszych zawodników. Redknapp odpowiedział mu, że tamci wcale nie byli wystarczająco dobrzy, a to on odpowiada tutaj za ocenę i podkreślił, że Frank jest lepszy od tamtych graczy ? Z tym raz jeszcze nie zgodził się kibic na konferencji. Kontynuuował, że Lampard nie dorósł jeszcze do tego poziomu, na co wówczas niezwykle zdenerwowany trener, ale i wujek Lamparda wypalił słowa, która stały się później klasykiem: "Zapewniam Cię, chociaż wcale nie chciałem o tym mówić przy nim - on dojdzie na sam szczyt. Na sam szczyt! Bo ma wszystko, czego potrzebuje światowej klasy pomocnik". Była to bardzo poważna deklaracja mocno zdenerwowanego coacha. Harry Redknapp się jednak nie pomylił. Frank Lampard doszedł na sam szczyt, zostając legendą Chelsea i całej Premier League. Dlaczego zaryzykował z taką opinią? Bo znał świetnie charakter jego ojca, w końcu znali się od dawna - ich żony były bliźniaczkami. Do tego Frank senior był jego asystentem w West Hamie. Stąd oskarżenia o "promowanie młodego po rodzinie". Harry zauważył w młodziaku dokładnie te cechy, jakie znał u seniora Lamparda (fragment pochodzi z jego autobiografii - "Zawsze pod kontrolą"): "Pamiętam, jak raz wyjechał na kadrę U18. Czekała go długa podróż przez Europę i wrócił do domu dopiero o trzeciej nad ranem. Następnego dnia był jednak pierwszy na treningu. Po południu, gdy wszyscy rozjechali się już do domów, wyjrzałem przez okno i zauważyłem w oddali jedną postać na boisku. Lało jak z cebra i nie mogłem odgadnąć, kto to był. Pomyślałem, że jakiś dzieciak przeszedł przez ogrodzenie i chciał sobie potrenować. Biegał z piłką i zaliczał sprinty. Godzinę później ten wariat dalej tam był. Tym razem przyjrzałem się dokładniej. Frank! Wchodził pierwszy, wychodził ostatni. W butach do biegania, jak ojciec. Niewiarygodny talent". Dzieki! Miłego Dnia ekipa! ???
-
Twój nick: @SzusteR Powód nieobecności: Problemy z internetem. Czas twojej nieobecności: Od dziś do 01 lipca. Jednak będę ogólnie nieobecny, ponieważ internet nawet zamula mi na przeglądarce :(
-
Twoj nick: ` Beziaczek c: Powod nieobecności: wyjazd Czas nieobecności: myślę, ze do poniedziałku/ wtorku
- 2 odpowiedzi
-
- nieobecnosc
- jako
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Twój nick: ApeX. Powód nieobecności: Szkoła i sprawy prywatne Czas twojej nieobecności: Gdzieś tak do końca kwietnia bo muszę po poprawiać trochę ocen w szkole i załatwić sprawy prywatne.
- 2 odpowiedzi
-
- zmniejszona
- aktywno%c5%9b%c4%87
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam Serdecznie to znowu ja. Twój nick: ApeX. Powód nieobecności: Dalej brak komputera. Czas twojej nieobecności: około tygodnia. Wiem że miałem mieć już w tym tygodniu komputer ale firma która mi robi komputer zadzwoniła i powiedziała że do piątku już na 100% będę miał kompa. Jeżeli odrzucona zostanie moja Nieobecność to zrozumiem.
-
Twój nick: ApeX. Powód nieobecności: Brak Komputera Czas twojej nieobecności: Chciałem was poinformować dlaczego nie robię reklam. Chciałem was też poinformować dlaczego reklam nie robię dlatego żebyście nie myśleli że złożyłem podanie bo lecę na rangi. Ale jak tylko w tym tygodniu będę już miał kompa to wszystko nadrobię.
-
Przerobiona funkcja z pluginu DarkGL :) Niestety jego była troszkę inna, ponieważ nie dodawała przezroczystości. Poradnik napisany pod DiabloMod Core 1.1.0 by DarkGL ( możliwość dodania pod innego moda ) Opis: Dodaje model skrzydeł do postaci, oraz funkcje spadochronu ( pod klawiszem E ). Skrzydła stają się bardziej przezroczyste wraz z przezroczystością gracza ( klasy). Instrukcja instalacji: 1. Otwieramy nasz plik .SMA klasy 2. Dopisujemy do include ( nie wiem czy wszystkie potrzeba ) #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <fun> #include <engine> #include <fakemeta_util> 3. Do zmiennych globalnych dodajemy: #define ANIOL_VIEW "models/diablomod/aniol.mdl" new ma_spadochron[33] new Float:g_flEntityFrame[33] new para_ent[33]; 4. Dodajemy precache: public plugin_precache(){ precache_model (ANIOL_VIEW) } 5. Do enabled klasy dajemy: ma_spadochron[id] = 1; 5.1 Do disabled klasy dajemy: ma_spadochron[id] = 0; 6. I teraz, na koncu dodajemy MYŚL!: public client_PreThink(id) { //parachute.mdl animation information //0 - deploy - 84 frames //1 - idle - 39 frames //2 - detach - 29 frames if (!is_user_alive(id) || !ma_spadochron[id]) return new Float:fallspeed = -100.0 new Float:frame new button = get_user_button(id) new oldbutton = get_user_oldbutton(id) new flags = get_entity_flags(id) if (para_ent[id] > 0 && (flags & FL_ONGROUND)) { if (get_user_gravity(id) == 0.1) set_user_gravity(id, 1.0) if (entity_get_int(para_ent[id],EV_INT_sequence) != 2) { entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 2) entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_animtime, 0.0) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_framerate, 0.0) g_flEntityFrame[id] = 0.0 return } frame = entity_get_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1) + 2.0 entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1,frame) entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_frame,frame) if (frame > 254.0) { remove_entity(para_ent[id]) para_ent[id] = 0 } } if (button & IN_USE){ new Float:velocity[3] entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity) if (velocity[2] < 0.0) { if(para_ent[id] <= 0) { para_ent[id] = create_entity("info_target") if(para_ent[id] > 0) { entity_set_string(para_ent[id],EV_SZ_classname,"parachute") entity_set_edict(para_ent[id], EV_ENT_aiment, id) entity_set_edict(para_ent[id], EV_ENT_owner, id) entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_movetype, MOVETYPE_FOLLOW) entity_set_model(para_ent[id], ANIOL_VIEW) entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 0) entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0) set_pev(para_ent[id], pev_rendermode, pev(id, pev_rendermode)); set_pev(para_ent[id], pev_renderfx, pev(id, pev_renderfx)); new Float:f_renderamt; pev(id, pev_renderamt, f_renderamt); set_pev(para_ent[id], pev_renderamt, f_renderamt); g_flEntityFrame[id] = 0.0 new Float:fVecOrigin[3] pev(id, pev_origin, fVecOrigin) } } if (para_ent[id] > 0) { entity_set_int(id, EV_INT_sequence, 3) entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 1) entity_set_float(id, EV_FL_frame, 1.0) entity_set_float(id, EV_FL_framerate, 1.0) set_user_gravity(id, 0.1) velocity[2] = (velocity[2] + 40.0 < fallspeed) ? velocity[2] + 40.0 : fallspeed entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity) if (entity_get_int(para_ent[id],EV_INT_sequence) == 0) { frame = entity_get_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1) + 1.0 entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_fuser1,frame) entity_set_float(para_ent[id],EV_FL_frame,frame) if (frame > 100.0) { entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_animtime, 0.0) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_framerate, 0.4) entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_sequence, 1) entity_set_int(para_ent[id], EV_INT_gaitsequence, 1) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_frame, 0.0) entity_set_float(para_ent[id], EV_FL_fuser1, 0.0) } } } } else if (para_ent[id] > 0) { remove_entity(para_ent[id]) set_user_gravity(id, 1.0) para_ent[id] = 0 } } else if ((oldbutton & IN_USE) && para_ent[id] > 0 ) { remove_entity(para_ent[id]) fm_set_user_gravity(id, 1.0) para_ent[id] = 0 } } 7. Zapisujemy plik .SMA i kompilujemy. GOTOWE! Zdjęcia może dodam, gdy znów postawie swój serwer.
- 3 odpowiedzi
-
JAKO PIERWSZY DOBILES DO 15O I LICZYSZ NA NAGRODE i 1 w top15
-
Data: 30.04.2015 00:20 Nick podejrzanego:KillNajsPL IP podejrzanego (komenda "amx_ip / status / /sprawdz "):"KillNajsPL" 5698 VALVE_0:4:2096099283 47 23:43 67 Link do dema:http://www37.zippyshare.com/v/B2duAKwz/file.html Rodzaj wspomagacza:WH Podejrzane momenty:Myślę , że całe demko,aczkolwiek najbardziej podejrzany moment według mnie jest kiedy rzucił he idąc długą prosto pod przeciwnika i zabił go przez ścianę (gdzieś tak środek demka).
- 2 odpowiedzi
-
- KillNajsPl
- jako
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: