Skocz do zawartości
FAME MMA 21 - ZGARNIJ PSC ×

~eZ.

Użytkownik
  • Postów

    1963
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    27
  • Czas online

    1d 11g 52m 46s
  • Dotacje

    0.00 PLN 

Zawartość dodana przez ~eZ.

  1. Uwielbiam Cię <3 Dzięki wielkie. Dam Ci potem plusika, bo limit.
  2. I to jest cała robota tej rangi "Support AMXX"? Wrzucanie pluginów z neta na nasze forum? Po co w ogóle ta ranga? Chyba dla kolorku, bo skopiować taki temacik to raptem 5 minut roboty. A może tak napisz źródło?
  3. Wiedziałem, że się ktoś przyczepi. Ja jestem autorem tych poradników, na tym forum miałem inny nick, poradniki są też bodajże na cs-sa*.pl
  4. Dobra robota, wielkie dzięki. Proszę jeszcze o nie zamykanie tematu, muszę uzgodnić z pozostałymi co i jak. //EDIT: Okej, po krótkiej dyskusji prosimy o lekko powiększony napis i to wszystko. Dodatkowo, tak jak napisałem na początku, poproszę więcej kolorów. Grupa liczy 7 osób i chcemy, żeby każdy miał swój kolor. Dziękuję.
  5. Racja. Moje typy, czyli kto wyjdzie z poszczególnych grup: A: Real Madryt i PSG B: Manchester United i VfL Wolfsburg C: Atletico Madryt i Benfica Lizbona D: Juventus Turyn i Manchester City (Sevilla pewnie wygra Ligę Europejską). E: FC Barcelona i AS Roma F: Bayern Monachium i Arsenal Londyn G: Chelsea Londyn i FC Porto H: Valencia CF i Olympique Lyon Kolejność przypadkowa. :<
  6. Witam. Chciałbym Wam przedstawić tabelę szybkości chodzenia w Counter Strike 1.6 Tutaj mam fotkę znalezioną w necie oraz do tej tabelki piszę własny artykuł / opis. Największą prędkość w % ma Scout. Jest to 104 %. Następnie nieco wolniej będziemy biec z nożem, pistoletami oraz niektórymi SMG. Pozycję z 98 % zajmuje P90. 96 % mają : XM1014, Galil, Aug, Famas. 94 % SG-552. Dużo wolniej biega się z M4A1, AK 47, M3, M249. Najwolniej pobiegniemy z Auto-Kampami oraz AWP. Tylko 84 %. ________________________________________________ Mam nadzieję, że Wam się to przydało. Kolejny poradnik mojej roboty, znajduje się na innych sieciach serwerów. Zabraniam kopiowania bez mojej zgody.
  7. Witam serdecznie. W dzisiejszym poradniku opiszę Wam jak zmienić wygląd swojego CS'a według swoich upodobań. Co będziemy zmieniać ? Modele broni Modele postaci Różne efekty Niebo Specjalnie po to pobrałem nonsteama. Wszystkie pliki, modele możemy pobrać z www.gamebanana.com Modele broni Zaczynamy od modeli, więc na początek bronie. Wszystkie potrzebne nam rzeczy znajdują się w naszym folderze z grą ( .../cstrike/models ). Musimy znaleźć przykładowy model broni, który nam się spodobał, a następnie pobieramy pliki. Gdy już wszystko się ściągnęło, wypakowywujemy w dowolne miejsce i otrzymane pliki wklejamy do .../cstrike/models ( muszą się podmienić ). Nasz nowy model działa! Modele postaci Podobnie jak z skinami broni, tylko inna ścieżka. Pobieramy nasze wybrane modele postaci oraz wrzucamy je do ...cstrike/models/player i wtedy do wybranych folderów z postacią, a tutaj wyjaśniam co do czego : TT : Artic Guerilla Leet Terror CT : GIGN GSG9 SAS Urban Efekty Efektami w naszej grze mogą być np. wybuch granatów, kolor diody bomby lub błyski podczas strzelania. My zajmiemy się błyskami podczas strzału. Wszystkie efekty znajdują się w .../cstrike/sprites. Błyski będą pod nazwą "Muzzle Flash". Gdy już znajdziemy interesujący nas plik, pobieramy go i wrzucamy do folderu z grą ( musimy podmienić ). Wtedy możemy wejść do gry i zobaczyć jak to funkcjonuje. Niebo W tym poradniku też opiszę Wam zmianę nieba na daje mapce. Pliki znajdują się w .../cstrike/gfx/env. Pobieramy interesujący nas plik ( muszą być one w formacie .TGA ). Jak już ściągneliśmy zmieniamy ich nazwy, żeby pasowały. Zrobiłem to na przykładzie mapy dust2. Pobrany plik miał nazwę "skybox14". Zmieniamy tak, żeby się zgadzały końcówki : skybox14bk --> Desbk skybox14up --> Desup I tak dalej w nieskończoność. Poniżej zamieszczam nazwy, które odpowiadają danej mapie. cs_assault : city1 cs_estate : morningdew cs_italy : green cs_militia : desert cs_office : office cs_siege : grnplsnt de_aztec : doom1 de_cbble : green de_dust : des de_dust2 : des de_inferno : green de_nuke : desert de_piranesi : cx de_prodigy : dusk de_storm : de_storm de_survivor : snowlake_ de_torn : tornsky de_train : trainyard de_vertigo : tsccity Pozdrawiam ! Poradnik jest dość stary, wszystko było testowane i gdy będziecie wszystko robić według poradnika to Wam wszystko się uda. Poradnik napisany przeze mnie, znajduje się na innych sieciach serwerów. Zabraniam kopiowania bez mojej zgody.
  8. Opis Modów w grze Counter Strike 1.6, by ~eZ.. Team Play [TP] Najzwyklejszy serwer, w którym trzeba grać drużynowo (od czego pochodzi nazwa moda), bez raszowania i kampienia. Na serwerze mile widziane jest dawania infa swoim kolegom. Możemy też zauważyć granice raszu na tego typu serwerach. Free For All [FFA] Dynamiczna gra na podstawowych zasadach. Graczom zależy głównie na fragach, możemy tutaj spotkać wielu dobrych graczy, którym też zależy na statystykach. Jeden z popularniejszych modów, na których jest wszystko dozwolone, oczywiście oprócz wspomagaczy Battlefield 2 i pozostałe wersje [bF2] Mod nawiązujący do Battlefield 2. Należy tutaj zdobywać kolejne stopnie co pewną ilość zabójstw. Możemy też zobaczyć odznaki, które otrzymamy po spełnieniu specjalnych zadań. Każde zadanie ma kilka poziomów. 4FUN Serwer, na którym liczy się zabawa, lecz oczywiście obowiązują podstawowe zasady CS. Możemy tutaj spotkać wiele śmiesznych i fajnych pluginów, wiele dobrej zabawy i też muzyki. War3ft Na serwerach tego typu wcielamy się w postać z gry Warcraft 3. Wybieramy jedną z dziewięciu bohaterów, każda rasa ma inne moce. Doświadczenie zdobywamy zabijając przeciwników. Możemy też wzmacniać naszą postać o różne moce, gdy awansujemy na kolejne poziomy. Każdy bohater ma swoją unikalną moc. Na takim serwerze możemy się świetnie pobawić. Diablo Mod Bardzo podobny do War3ft. Przy każdym awansowaniu na kolejny level dostajemy doświadczenie i możemy ulepszać swoje moce. W tym modzie dostajemy też różne przedmioty, które dostajemy za zabicie wroga lub przez kupienie losowego przedmiotu. GunGame [GG] Polega na zabiciu określonej liczby przeciwników. Dostajemy za to określone bronie, na początek zaczynamy z Glockiem i co dwa zabójstwa mamy nową broń. Kończymy z granatem i nożem. Na serwerach GunGame respimy się od razu po zginięciu. DeathMatch [DM] Na pierwszy rzut oka ukazuje nam się menu, w którym wybieramy sobie broń jaką tylko chcemy. Pojawiamy się w różnych miejscach na mapie, a gra polega na zabijaniu wrogów. Na serwerach DeathMatch respimy się od razu po zginięciu. Nie musimy się tutaj troszczyć o cele mapy Zombie Mod [ZM] Powstało już wiele urozmaiceń tego pięknego moda. Chodzi o to, że Antyterroryści walczą z hordą Zombie, które posiadają dużo HP. Na tego typu serwerach ważna jest gra zespołowa i zgranie drużyny CT. Są tworzone specjalne mapy do tego moda, na których znajdują się liczne kampy, gdzie musimy się ukryć przed Zombie. BaseBuilder [bB] Mod polega na budowaniu bazy, w której skryjemy się przed Zombie, które będą chciały nas dopaść. Bardzo rozrywkowy Mod, jesteśmy na zmianę Zombie, a raz Humanami, budowanie kamp na pewno sprawi Wam dużo frajdy ! JailBreak [Jail/JB] Jest to mod, który przedstawia więzienie. Otóż to ! Gramy na specjalnych mapach, w których są cele (respy TT, czyli więźniów) i GunRoom, czyli Pokój z Bronią (Resp CT, czyli klawiszy). Zadaniem klawiszy jest poprowadzenie rundy do ostatniego żywego więźnia. CT wydaje różne rozkazy, a więźniowie muszą je wykonywać. Ostatni więzien otrzymuje specjalne życzenie i może wybrać sobie Pojedynek lub FreeDay'a, czyli Wolny Dzień. Więźniowie mogą się oczywiście budyniować, czyli próbować uciec, aczkolwiek muszą się liczyć z tym, że zostaną zabici. Na tego typu serwerach należy grać Kreatywnie, panuje tutaj dobra atmosfera, a gracze często gadają przez mikrofony. Call Of Duty [CoD] Podstawą w tym modzie jest zdobywanie leveli. Za zabicie wroga dostaniemy doświadczenie i możemy ulepszać swoją klasę. Każda klasa ma określoną broń i ekwipunek. Wadą jest to, że jest za duża przewaga graczy z dużym levelem nad początkującymi z niskimi poziomami. Ganiany Początek rundy zaczyna się od tego, że CT czekają 10 sekund i mają przyciemniony ekran oraz są unieruchomieni, a TT muszą rozbiegnąć się po mapie. Po dziesięciu sekundach CT zaczyna gonić TT. CT posiada nóż, a TT fleshe i smoke, który jest zamieniany w granat zamrażający i jest lepszy niż zwykły dymny. DeathRun [DR] Zabawa polega na tym, żeby przejść całą mapę (tor przeszkód) z pułapkami do końca. Jest jeden TT, który pułapki uruchamia, a CT musi dojść do końca mapy i zabić Terrorystę. Głównym celem jest skakanie BunnyHopem. PaintBall Mod W tym modzie otrzymujemy specjalnie bronie. Gramy jak w prawdziwym PaintBallu. Trafiamy przeciwników kulkami z farby. Zanim kulki dolecą możemy ich uniknąć, aczkolwiek jedno trafienie i giniemy. Capture The Flag Gra polega na zabieraniu przeciwnikom flag oraz dobiegnięcia do naszego respa, gdzie zostawiamy ukradzioną flagę. Możemy kupić tutaj dodatkową broń lub włączyć dodatkowy tryb. SuperHero Mod [sH Mod] Gracze wcielają się w postacie z telewizji (filmy, kreskówki). Zabijając przeciwników dostajemy doświadczenie, za które możemy ulepszać nasze postacie. Surf Gra polega na "surfowaniu" na pochyłych ścianach. Gramy na mapach surf_. Surfowanie jest dość trudne, trochę minie, aż opanujemy perfekcyjnie tę technikę. Polega na tym, że w przeciwnych kierunkach naciskamy klawisze niż jest pochyłość ściany : surfujemy po lewej stronie to trzymamy klawisz D, a po prawej - A. Nigdy nie wciskamy klawisza "W", wtedy od razu spadniemy. KreedZ [KZ] Jest naprawdę mało tego typu serwerów. Polega na dostaniu się jak najszybciej z dołu na sam szczyt. Często spotkamy różne przeszkody, np. 90, Long Jump (LJ) itp. SoccerJam [sJ] Mod polega na graniu w piłkę nożną. Liczy się gra drużynowa i zgranie, otrzymujemy tutaj punkty, które zamienimy na umiejętności. Możemy być szybsi, silniej kopać itp.. ----------------------------- Powstają też serwery, których nazwa pochodzi od stylu map granych na nim, np. AWP - gramy tylko snajperką, na mapach są różne przeszkody. Aim - małe mapy aim_, celem jest zabicie przeciwników. Knife Arena - specjalne mapy, a gracze otrzymują tylko noże. Itd. ------------------------------ Mam nadzieję, że mój artykuł przypadnie Wam do gustu. Pozdrawiam. Poradnik znajduje się już na innych sieciach, wszystkie napisane przeze mnie. Zabraniam kopiowania bez mojej zgody.
  9. [b]Tematyka:[/b] Logo [b]Kolorystyka:[/b] poproszę w różnych kolorach - Czerwony, Fioletowy, Różowy, Błękitny, Zielony, Żółty, Pomarańczowy [b]Wymiary:[/b] 200x200 [b]Materiały* :[/b] To ma być na wzór tego http://eslgfx.net/gfx/logos/teams/8722000/8722866_medium.jpg [b]Napisy (wymienione w myślnikach, jeśli chcesz więcej niż 2, dopisz je.):[/b] - Napis 1: HYPNOTIC [b]Dodatkowe Informacje:[/b] Tak jak w materiałach jest ukazane logo. Jest napis ORBIT i jakaś grafika związaną z orbitą. Poproszę napis HYPNOTIC i coś związanego z hipnozą. [b]Kontakt:[/b] PW forum. Liczę na coś naprawdę dobrego, dzięki.
  10. Ja i tak zawsze 2 liczby trafiam. :( Nick: ~eZ. Liczby: 3, 7, 12, 15, 23, 25
  11. Po co się wypowiadasz na serwerze na którym nie grasz? Fuck logic. Widzę Cię wszędzie, daj sobie siana może. Ja mógłbym być na tak: Mało adminów, większość sobie poszła. Gra od prawie początku serwera. Jest spoko, da się z nią pogadać, problemów nie będzie.
  12. Można dodać te "ciekawostki". Na pewno coś tam napiszę.
  13. My się chyba znamy. :D Elo.
  14. Dodatkowo ukradł nick właścicielowi innej sieci, na której swego czasu był najlepszy jailbreak w Polsce.. Aż takie masz nudne życie, że musisz się podawać za inne osoby?
  15. Dobrze się czujesz? Serwer przeciążony, a ty chcesz jakieś dupne modele dla każdych broni dodać? Jak chcesz takie modele to sobie podmień w plikach gry i tyle. To, że te skiny są w csgo nie oznacza, że są w 1.6.. Do zamknięcia.
  16. Prawdopodobnie Ci się to wszystko zbugowało. DMG w SVIP + DMG z bajerów, wygasło Ci jedno i tak się stało. Musisz czekać na opiekuna.
  17. Witam. Przychodzę z propozycją usunięcia mapy de_nuke. Powód? Jest prosty.. Jest to mapa CT, terroryści jedyne co robią to kampią na dachu, jest więcej nerwów na tej mapie niż gry. Tak zaobserwowałem podczas ostatnich trzech dni, że podczas grania nuke to tylko od kurew każdy sadzi. Zostawić dd2 i inferno, a jeżeli tak bardzo chcecie trzy mapy to dodać traina lub mirage i wystarczy.
  18. Witaj. Mam nadzieję, że zostaniesz z nami na długo. ;)
  19. [b]Tematyka:[/b] Avatar [b]Kolorystyka:[/b] Szary i Błękit. [b]Wymiary:[/b] Forumowa [b]Materiały* :[/b] [b]Napisy (wymienione w myślnikach, jeśli chcesz więcej niż 1, dopisz je.):[/b] - Napis 1: EZOVSKY [b]Dodatkowe Informacje:[/b] Chciałbym, żeby ten avatar był podobny to tego co podałem wyżej. EZO ma być błękitne, a VSKY szare, czyli tak jak w pracy wyżej. Avatar jest wykonany przez Natalię, więc mam nadzieję, że dla mnie też coś zrobi. :D [b]Kontakt:[/b] pw.
  20. Każdy ginie na jeden strzał. Można by to zrobić, a broń losową, tak jak na KD. Jeden strzał i reload, zabawa wcale nie jest głupia.
  21. Medale.. nie. To ma być zabawa, a z tego się zrobi rywalizacja. Głosowanie ma być anonimowe, a autorzy prac będą pisać do swoich kolegów o głosy, bo będą chcieli medal. To jest regulamin i wzór wyzwań by Ja. Regulamin Pojedynków 1. Zabrania się : Głosowania na swoją pracę. Ujawniania autora/ów pracy. Spamowania. 2. Praca powinna spełniać poniższe wymagania : Nie może zawierać nicku autora. Może zostać opublikowana dopiero po pojedynku. Musi być zgodna z regulaminem. Tematyka dowolna, wybrana przez rzucającego wyzwanie. Praca nie powinna zawierać treści pornograficznych, wulgarnych itp. 3. Jeżeli zapisałeś się lub przyjąłeś wyzwanie to wycofanie się z niego jest zakazane! Jednakże, jeżeli tak się stanie to wygrywa osoba, która jedyna prześle pracę. 4. Jeżeli nie wiesz kogo wyzwać na pojedynek w miejsce "Kogo wyzywasz" wstaw znak zapytania (?). Wtedy każdy użytkownik ma prawo się zgłosić i w tym wypadku nie mamy prawa tego użytkownika odrzucić! Od razu przyjmowane jest wyzwanie! Nikt nie zgłosi się w ciągu tygodnia - temat zamknięty! 5. Max. tydzień na zrobienie prac (ustala rzucający wyzwanie). 6. Jeżeli osoba, której zostało rzucone wyzwanie odrzuci je to temat zostanie prawilnie zamknięty! 7. Po zaakceptowaniu wyzwania przeze mnie i przez osobę, której rzucono wyzwanie, mają wysłać swoje prace do mnie na PW. Następnie ja robię temat z głosowaniem. Głosowanie trwa trzy dni! Temat : (Miejsce na Twój Nick) vs (Miejsce na nick przeciwnika). Przykład : ~eZ. vs xyz Wzór : Nick osoby, która rzuca wyzwanie: (Twój Nick) Nick osoby, której rzucasz wyzwanie: (Komu rzucasz wyzwanie) Rodzaj pracy: (Avatar, sygnatura, logo etc.) Tematyka: (Tematyka pracy np. muzyka) Wymiary: (wymiary max. lub min. jakie ma mieć praca) Ile czasu mamy na wysłanie prac: (Ile czasu na wysłanie prac, np. dwa dni ; pamiętaj o 5 pkt. regulaminu) Zabraniam kopiować ;)
  22. Było to na kulkach, pamiętasz? Zajmowałem się tym dopóki nie dostałem tam perma, regulamin tam napisałem i identyczny mógłby być tutaj. W końcu to jest mojego autorstwa. Ja jestem na tak, jest to proste do ogarnięcia, już takim czymś się zajmowałem. Dużo użytkowników, którzy byli "świeżakami" również brali udział w pojedynkach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie