1. Regulamin strażnika (CT)
- CT nie może kłamać,
- Stosunek CT do TT wynosi 1:4,
-Każde polecenie/grupa poleceń, prócz bezruchu i bezruchu do odwołania, muszą zostać odliczone do 0. Zabicie więźnia wcześniej to FreeKill,
-Zakaz popełniania samobójstwa w trakcie zabaw typu KillDay, Berek, oraz w pojedynkach czy na bezruchu, chyba że gracze przedłużają,
- Zabrania się podrzucania broni, dodawania jej z menu strażnika, podstawiania się więźniom, chyba że jest to wstęp do zabawy, np, rzut bronią,
-Freeday dla wszystkich ma miejsce, gdy: brak poleceń przed otwarciem cel oraz po 3:50 lub wylosowanie klucza do celi przez więźnia,
-Zakaz przerzucania broni z GR, wrzucania jej w niedostępne miejsca, wystrzeliwania,
- CT musi posiadać sprawny mikrofon,
-Zakaz używania granatów HE przez CT,
- CT nie może zabijać więźniów bez powodu (FreeKill [FK]),
- Strażnik może ZAWSZE kampić w pomieszczeniu z bronią (GunRoom),
-W przypadku monotonnego prowadzenia, admin ma prawo zmienić kadrę CT.
- Strażnik nie prowokuje więźniów! Może wówczas otrzymać obrażenia od prowokowanego i zostać niezwłocznie przerzucony do TT,
- Strażnik ma prawo zabić więźnia, który nie wykonuje poleceń, bądź wykonuje je nieprawidłowo,
- Wszystkie zabawy typu Mam Talent, Quiz należy prowadzić dla wszystkich żywych graczy po kolei,
-Każdą zabawę, oprócz pierwszej i ostatniej reakcji, trzeba rozpocząć i zakończyć! Inaczej zabicie gracza podchodzi pod FK,
- Strażnicy zmieniają się co 1 mapę, chyba że nie ma innych chętnych graczy z mutacją i doświadczeniem,
- Zakaz używania odtwarzaczy typu HLDJ, HLDS z wyjątkiem zabaw, FreeDay'a oraz gry "Jaka to Melodia",
- Do CT może wejść tylko osoba po mutacji, chyba że takiej osoby nie ma, bądź nie zgłasza ona chęci prowadzenia,
- W momencie przypadkowego zabicia więźnia, strażnik jest zobowiązany do podarowania tej osobie następnego dnia FreeDay’a,
-CT ma obowiązek tłumaczenia przyczyn śmierci TT podczas prowadzenia, w przypadku zapytania oraz pojawienia się nowych graczy, nieznających zasad gry,
-Strażnik prowadzący decyduje o przyznaniu ostatniemu więźniowi życzenia(czytaj wszystko co da się wykonać na serwerze, ale nie będzie szkodliwe dla innego gracza oraz nie będzie łamać regulaminu),
-Nie można wydawać poleceń niewykonalnych bądź ekstremalnie trudnych w wykonaniu oraz takich, których wykonanie zakończy się śmiercią.
-Zakaz wydawania rozkazów, które wymagają użycia łącznie więcej niż 3 klawiszy, w tym ruszania myszką, -Faworyzowanie innych graczy względem innych (czytaj ustępowanie z kary wynikłej z powodu wszelakiej formy buntu) bądź , wyszczególnionym przez prowadzącego osobom [Albo wszyscy są faworyzowani albo nikt!!] jest zakazane.
2. Regulamin więźnia (TT)
- Nie umiesz prowadzić, nie wchodź do CT!
- Więzień zbuntowany nie ma prawa do życzenia,
-Zadaniem więźnia jest wykonywanie poleceń strażnika,
- Bugowanie cel i broni jest zakazane,
- Ruletki i sklepu z bronią używamy na własną odpowiedzialność,
- Wiezień musi słuchać tylko poleceń strażnika, który jest Simonem,
- Nie nadużywamy mikrofonu, w szczególności osoby nieposiadające mutacji,
- Wiezień po wejściu do GunRoomu musi liczyć z tym, że może zostać zabity,
- Zbliżanie się bez powodu do CT, na odległość kontaktową, jest traktowana jako bunt,
-Posiadanie tarczy jest zezwolone TYLKO dla SVIP-ów. Pozostałych graczy można za to zabijać.
- Więzień, który posiada broń (Długą, krótką, Granaty[HE,FB,SM]) może zostać zabity bez ostrzeżenia,
- Więzień może nie słuchać poleceń CT, ale musi mieć świadomość, że wtedy najprawdopodobniej zostanie ukarany,
- Zabijanie współtowarzyszy (TeamKill[TK]) używając do tego elementów mapy, w momentach w których nie jest włączona zabawa lub box, jest zakazane.
- Nie wolno respić się w czasie trwania rundy! Gdy dojdzie do takiej sytuacji należy wpisac w konsoli gry: kill 3. Regulamin Gracza -Zakaz wykorzystywania błędów map. serwera, itp.
- Gracz zobowiązany jest do przestrzegania reguł regulaminu,
-Na serwerze nie używamy wulgaryzmów. Wodzuś sobie tego nie życzy ,
- Nie obrażamy się na serwerze! Nie tylko komuś to może przeszkadzać, ale i wprowadza chaos,
- Gracz ma bezwzględny obowiązek słuchania poleceń admina, chyba że są sprzeczne z regulaminem,
- Gracze bez mutacji mogą używać mikrofonu tylko w ważnych sprawach (wasz głos może przeszkadzać innym),
- Ludzie nie są idealni, gdy ktoś się pomylił śmiało piszcie następnego dnia na say_team@ bądź nawet w formie skargi na forum,
- Nie wolno podszywać się pod innego gracza, admina,
-Na zabawach brak jest prowadzącego, co oznacza, że nie można zabić więźnia, który zaatakował/zabił dowolnego ze strażników,
-Nie wolno przenosić się na zabawach do przeciwnej drużyny,
- Nie można wchodzić w miejsca, które są niedostępne dla graczy bez potrójnych skoków, zmniejszonej grawitacji, itp., oraz pod/za tekstury.
4. Zasady prowadzenia
-Priorytetem prowadzącego powinna być dobra zabawa,
-Każde polecenie jest anulowane po wydaniu innego z nim sprzecznego, chyba że poprzednie jest "do odwołania",
- Włączenie walki (BOX) odwołuje wszystkie nakazy i zakazy wydane przed jej zainicjowaniem,
-Zabicie/zmiana strażnika prowadzącego skutkuje skasowaniem się wszystkich nakazów i zakazów tego strażnika,
-Najwcześniej wydane polecenia do odwołania, które są sprzeczne z później wypowiedzianymi do odwołania, nie anulują ich!
-Po odwołaniu jednego polecenia do odwołania trzeba robić to, co nakazują inne polecenia do odwołania, -Rozkazy do odwołania wydane przed zabawą są aktualne w danej zabawie i po jej zakończeniu, -Nakazy i zakazy do odwołania, wydane w czasie trwania zabawy, przestają obowiązywać po jej zakończeniu, -Zakaz zmiany reguł zabaw w trakcie ich trwania, -Na zabawie "Pierwsza reakcja" zabijamy tylko wtedy, gdy więzień wykonując zawarte w niej polecenie złamał inny zakaz/nakaz do odwołania !!! -W przypadku prowokowania więźnia może on uderzyć (nie zabić !!!) prowokatora bez konsekwencji, -Zmyłki stosowane w ostatniej, odwrotnej reakcji, tj. zamiast komend typu podskocz, kucnij, mogą mieć TYLKO JEDNĄ sylabę wspólną z istniejącą reakcją ,
-Nie można "przekręcać" polecenia "Odwołuję wszystkie zakazy i nakazy". Inaczej zabicie więźnia to FK , -Strażnik może dać więźniom szansę na poprawne wykonanie poleceń, mówiąc: "Na poprawienie się...". Wtedy tymczasowo odwołują się więźniom źle wykonującym rozkazy wszystkie polecenia!
- Za przebywanie w GunRoomie jest uznawane każde wtargnięcie do pomieszczenia z bronią,
- Prowadzący ma obowiązek dać więźniom przynajmniej 3 sekundy na wykonanie poleceń,
- Podczas wybierania więźniów do zabicia można wyznaczyć MAKSYMALNIE 2 osoby,
- Zabrania się wybierania zabaw z menu, gdy ktoś posiada Duszka/Freedaya
5. Zabawy
-Daną zabawę można zażyczyć sobie 1 raz na mapkę,
- Na zabawach można tworzyć grupy maksymalnie 2 osobowe, gdy jest przynajmniej 6 więźniów, o ile reguły zabawy nie stanowią inaczej,
- Kampienie na zabawach w jednym miejscu, ponad 20 sekund, jest karane slayem, o ile w reguły zabawy nie stanowią inaczej,
- Strażnicy, podczas FreeDaya, mogą jedynie odliczać czas do odsunięcia się od nich albo przypominać o zakazie wejścia do GunRooma,
- W zabawach bez udziału strażników, nie mogą oni przeszkadzać więźniom w rozrywce, tj. blokować, zasłaniać, itp.
-Utworzenie grupy z adminem na zabawie, a następnie oszukanie go poprzez zabicie, przed pozostaniem na placu boju 2 więźniów może zostać ukarane banem ( admin ma obowiązki, więc należy mu się szacunek !)
6. Życzenie
- Każde życzenie z listy musi zostać spełnione, chyba że łamie inne zasady z regulaminu (np. 2 duszki, Freedaye na mapkę)
-Więzień ma 30 sekund na zadeklarowanie/wybranie życzenia, liczone od momentu pozostania na placu boju ostatniego TT,
-Niespełnienie życzenia dla gracza, zgodnego z zasadami serwera, grozi banem,
- Życzenie musi być zgodne z zasadami serwera oraz realne!
-Każdy gracz może wybrać Duszka, FreeDay'a 1 raz na mapę,
-Leczenie się w pojedynkach, wybranych w życzeniach, jest zakazane,
-Liczba CT jest adekwatna do maksymalnej liczby osób, które dostaną FreeDay, Duszka,
- Życzenie otrzymuje ostatni żywy więzień, który wykonał prawidłowo wszystkie polecenia,
-Istnieje możliwość otrzymania życzenia zbiorowego w przypadku charakteru zabaw prowadzącego,
-Nie mogą odbyć się 3 zabawy pod rząd, co jednocześnie oznacza, że w sobotę jest zakaz przeprowadzania zabaw,
-Jeżeli gracz życzy podarowanie sobie/komuś fd, ducha itp. lub zabawę, a weźmie pojedynek bez zgody prowadzącego, to życzenie przepada,
-Podarowanie komuś duszka/Freedaya musi zostać zaakceptowane przez obdarowanego,
-W przypadku zabicia/zaatakowania przez ostatniego TT strażnika prowadzącego i wybrania życzenia (duszek, FD), prowadzący ma prawo odebrać nagrodę z powodu niewywiązania się z zasad,
-Można zabić więźnia, który otrzymał życzenie, ale zaatakował strażnika prowadzącego,
7. Zasady Duszka
-Dana osoba może posiadać Duszka 1 raz na mapę,
- Duszka/Freedaya można ofiarować maksymalnie 2 osobom pod warunkiem, że jest przynajmniej 2 CT,
-Duszek jest zobligowany do wykonywania poleceń CT, pomimo tego że jest niewidzialny. W przeciwnym wypadku jest to traktowane jako bunt,
8. Zasady Admina i Strażnika
-Zakaz wykonywania jakichkolwiek komend na adminie przez strażnika! Odwrotna sytuacja jest dopuszczalna.
-Admin jest rangą nadrzędną w stosunku do strażnika! Oznacza to nakaz słuchania się poleceń admina przez klawisza, chyba że łamią one regulamin,
- Admin/Strażnik ma przede wszystkim pilnować porządku na serwerze,
- Nadużywanie komend i wywyższanie się grozi utratą uprawnień,
- Ban permanentny nadany przez admina w przypadku cheatowania może zostać nałożony tylko wraz z SS(ScreenShot) lub rzetelnym demkiem,
- Admin/Strażnik może, choć nie musi ostrzegać przed wyegzekwowaniem kary, ale zawsze musi podać jej powód,
-Admin nigdy nie banuje admina [nie dotyczy Opiekunów wzwyż]!!! Jest to karane utratą uprawnień (ludzie, bądźmy poważni),
- Admin/Strażnik może wejść do CT w każdym momencie gry, bez względu na to czy był na poprzedniej mapie, jeżeli obecne CT sobie nie radzi,
- Admin/Strażnik ma obowiązek stosowania się do taryfikatora kar JB w momencie nadawania ograniczeń dostępu, kicków, itd. ,
- Decyzje HeadAdministracji są ostateczne i niepodważalne !!! Pamiętajcie, że to oni prowadzą i utrzymują serwer, przez co mają prawo mieć specjalne przywileje,