Pikaczu Napisano 23 Stycznia 2015 Udostępnij Napisano 23 Stycznia 2015 Klasy darmowe: Komandos Lekki strzelec Ciezki strzelec Wsparcie ogniowe Wsparcie rakietowe Wsparcie maszynowe Saper Medyk Sanitariusz Snajper Skrytobojca Rusher Rebeliant Szturmowiec Inżynier Bojownik Planowane itemy: Adrenalina - Zadajesz +20dmg przedmiotami zależnymi od inteligencji. Waga ciężka - dostajesz M249 bez rozrzutu. Notatki Komandosa - natychmiastowe zabicie nożem (PPM) Determinacja Lekkiego Strzelca - Zadajesz podwójne obrażenia z pistoletów. Siła Ciężkiego Strzelca - gdy trafisz wroga od tylu, obrażenia są 2 razy większe. Naboje Ciężkiego Strzelca - zadajesz o 20 obrażeń więcej przeciwnikowi. Poradnik zabijania - dostajesz za każde zabicie dodatkowa, losowa ilość doświadczenia (5-15 EXP). Brutalność Wsparcia Ogniowego - posiadasz 1/5 szansy na oślepienie przeciwnika zadając mu obrażenia. Księga doświadczenia - na początku każdej rundy dostajesz losowa ilość doświadczenia. (10-30 EXP) Rękawiczki złodzieja - zabijając wroga kradniesz mu 1000$$. Bitewność Wsparcia Rakietowego - dostajesz dwie rakiety. Morfina Wsparcia Maszynowego - masz 1/4 szansy na odrodzenie się po śmierci. Lokata bankowa - daje kasę na początku rundy (+2500$$) i ochrania przed jej utrata (przed działaniem Rękawiczek złodzieja). Pułapka Sapera - dostajesz dwie miny. Apteczka - dostajesz apteczkę, która po użyciu ulecza Ciebie do maksymalnej ilości życia. Wyszkolenie lekarskie - co 5 sekund odradza Ci się 20 HP. Podręcznik Medyka - dostajesz dwie apteczki, które leczą Ciebie i Twoich kolegów w pobliżu. Losowa broń - dostajesz losową broń długą. Defibrylator Sanitariusza - dostajesz defibrylator, który przywołuje do życia zmarłych kolegów z drużyny bądz uniemożliwia reanimacje przeciwnikom (przycisk E). Sprzęt Snajpera - dostajesz snajperkę, z której masz 1/3 szansy na natychmiastowe zabicie przeciwnika. Uzbrojenie Snajpera - dostajesz granat dymny i snajperkę, z której masz 1/4 szansy na natychmiastowe zabicie przeciwnika. Ubranie Szpiega - posiadasz ubranie przeciwnika. Skok Szturmowca - posiadasz skok do wykorzystania bedąc w powietrzu. Orientacja Skrytobójcy - zadając obrażenia wrogowi, masz 1/3 szansy na ukrycie jego celownika na 3 sekundy. EXPert - gdy zabijesz przeciwnika otrzymujesz +20 HP i dodatkowe 10 EXPa. Plaszcz magika - posiadasz plaszcz, który zmniejsza Twoja widoczność, a gdy kucasz, zmniejszona jest ona jeszcze bardziej. Umiejętność Obrońcy - posiadasz 1/6 szansy na odbicie pocisku wroga w niego samego. Potęga Obrońcy - dostajesz 70 HP więcej i 200 pancerza co rundę. Potencjał Obrońcy - nie działają na Ciebie żadne przedmioty. Wytrzymałość Rebelianta - obniża Ci zadawane obrażenia o LW. (6-10) Możliwości Rebelianta - jesteś odporny na 3 pociski w każdej rundzie. Buty Skrytobójcy - poruszasz się nieusłyszalnie. Google termowizyjne - widzisz miny i zakamuflowane osoby. Granat odłamkowy - co rundę dostajesz granat odłamkowy. Granaty oślepiające - co rundę dostajesz dwa granaty oślepiające. Zestaw granatów - co rundę dostajesz zestaw wszystkich rodzajów granatów. Narzędzia Inżyniera - dostajesz dynamit i granat odłamkowy. Energia Bojownika - gdy zabijesz przeciwnika, dostajesz 30 HP. Siła Bojownika - gdy zabijesz przeciwnika, dostajesz 20 HP i pełen magazynek amunicji. Stabilny chwyt ręczny - nie masz rozrzutu broni. Wzmocniony chwyt ręczny - posiadasz ograniczony rozrzut broni. Moduł odrzutowy - Wciskając CTRL + SPACJA robisz długi skok. Pancerz sapera - niewrażliwość na miny/rakiety/dynamit. Precyzyjne trafienie - strzał w głowę zadaje o 20dmg więcej. Karta promocyjna - ceny w sklepach są mniejsze o polowe (wyświetlane ceny są standardowe, ale na zakup konieczna jest tylko połowa kwoty) Szczęśliwy traf - Masz 1/2 szansy na zadanie obrażeń zwiększonych o 25. Vip: STATUS VIP W TABELI PRZEDROSTEK VIP PRZY NICKU NA CHACIE +20HP CO RUNDĘ +10 HP ZA FRAGA 100 KEVLAR+HELMET CO RUNDĘ +1000$ CO RUNDĘ +5EXP ZA ZABÓJSTWO, +10 EXP ZA HS SKIN NOŻA Co do klas premium to bedzie ich 3 lub 4, opis podam kilka godzin przed resetem. Kazdy moze skomentowac i napisac co mysli o itemkach i klasach. (Wiem opisu klas jeszcze nie podalem, i podam kilka godzin przed resetem, data resetu jeszcze nie zostala ustalona.) Teraz kazdy z was moze zaproponowac nowe/stare mapki, prosze czytac wypowiedzi innych i zeby mapy sie nie powtarzaly. (grozi warnem) Nazwa mapy: Link Dowload: Ilosc slotow: 3 Jeżeli spodobał Ci się mój post lub po prostu Ci pomogłem - daj mi strzałkę w górę. Pisząc do mnie na GG, pamiętaj zawsze aby się przedstawić i od razu opisać swój problem, unikając wiadomości typu: siema, jesteś, ? Jeżeli się dostosujesz to tych zasad na pewno odpowiem i spróbuję jak najszybciej i najlepiej rozwiązać Twój problem. Pamiętaj o stosowaniu zasad poprawnej polszczyzny i zachowaniu kultury – w zamian za poświęcony mój czas na rozwiązanie Twojego problemu, oczekuję szacunku. Nie ponaglaj, nie obrażaj, nie wysyłaj nowej wiadomości – pierwsza nie powinna zostać pominięta, jeśli zastosowałeś się do tych paru zasad przedstawionych powyżej. Dwa Serwery godne uwagi: GG:50069016 Odnośnik do komentarza https://csowicze.pl/topic/8921-informacje-nowe-zmiany/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pikaczu Napisano 27 Stycznia 2015 Autor Udostępnij Napisano 27 Stycznia 2015 Statystyki: Inteligencja (max 100) - zwiększa siłę umiejętności klasy (np.rakiet,dynamitu,min, obrażeń do AWP). Zdrowie (max 100) - dostajesz +2 HP za każdy dodany punkt. Wytrzymałość (max 100) - zmniejsza otrzymywane obrażenia. Kondycja (max 100) - zwiększa szybkość biegania. Zaradność (max 50) - statystyka związana z pozyskiwaniem większych kwot pieniędzy za zabicie oraz za zrespienie się. Doswiadczenie: Za każde zabicie przeciwnika na równym bądź niższym od Ciebie poziomie dostajesz 15 doświadczenia. Za zabicie strzałem w głowę dostajesz dodatkowe 5 doświadczenia. Za podłożenie bądź rozbrojenie bomby dostajesz 50 doświadczenia ( przy expie nocnym 100.) (wymagane jest minimum 8 osób w grze). Za wygranie rundy przez Twoją drużynę dostajesz 15 doświadczenia (musisz żyć) Na koniec mapy nagradzane są trzy najlepsze osoby pod względem ilości zabić (1 miejsce: 200 doświadczenia, 2 - 150, 3 - 100). W sklepie możesz wylosować doświadczenie w ilości (15, 20, 25, 50, 100, 200) W godzinach wieczorno-nocnych i przedpołudniowych (22-10) za każde zabicie dostajesz dwukrotną ilość EXP'a ( tj. 30 ) Sanitariusz za wskrzeszenie kolegi z drużyny bądź uniemożliwienie reanimacji wroga dostaje 20 doświadczenia. Za zabicie nożem dostajesz dodatkowe 5EXP'a (Rekompensata za niski % trafienia nożem w głowę) Dodatkowe doświadczenie za pierwszą krew na mapie (+100) Dodatkowe doświadczenie za pierwszą krew w rundzie (+30) Opis vip; STATUS VIP W TABELI PRZEDROSTEK VIP PRZY NICKU NA CHACIE +20HP CO RUNDĘ +10 HP ZA FRAGA 100 KEVLAR+HELMET CO RUNDĘ +1000$ CO RUNDĘ +5EXP ZA ZABÓJSTWO, +10 EXP ZA HS SKIN NOŻA Klasy darmowe; 1. Komandos hp:130 Speed:140% Bron glowna: Desert Eagle (Deagle) Bron poboczna: USP Wyposazenie dodatkowe: Granat dymny Specjalna umiejętność: natychmiastowe zabicie z noza (PPM) 2. Lekki strzelec hp: 110hp Speed: 105% Bron glowna: M4A1 Bron poboczna: USP Wyposazenie dodatkowe: Brak Specjalna umiejętność: brak 3. Ciezki strzelec hp:135 Speed:95% Bron glowna: Ak47 Bron poboczna: Desert Eagle (Deagle) Wyposazenie dodatkowe: He granat Specjalna umiejętność: Brak. 4. Wsparcie ogniowe hp:130 Speed:100% Bron glowna: M249 (KROWA) Bron poboczna: Desert Eagle (Deagle) Wyposazenie dodatkowe:brak Specjalna umiejętność: 1/6 szansy na oślepienie przeciwnika 5. Wsparcie rakietowe hp:130 Speed:100% Bron glowna: MAC-10 Bron poboczna: USP Wyposazenie dodatkowe:HE granat Specjalna umiejętność: Posiada 3 rakiety (V) (Bazowy dmg z rakiet - 60dmg) (Gracz, zabijając wroga rakietą po śmierci, także otrzymuje EXP'a) 6. Wsparcie maszynowe hp:120 Speed:100% Bron glowna: MP5-Navy Bron poboczna: USP Wyposazenie dodatkowe:Brak Specjalna umiejętność: 1/3 szansy na ponowne odrodzenie się po śmierci 7. Saper hp:130 Speed:110% Bron glowna: P90 Bron poboczna: Desert Eagle (DEAGLE) Wyposazenie dodatkowe: 2 Granaty oślepiające (Flashe) Specjalna umiejętność: Posiada 3 miny, gdy wróg w nie wejdzie, zadają obrażenia (przycisk V). ( Otrzymujesz EXP także za zabicie miną po swojej śmierci ! ) 8. Medyk hp:130 Speed:110% Bron glowna: Universal Machinenpistole (UMP) Bron poboczna: Desert Eagle .50 AE (Deagle), USP .45ACP Tactical Wyposazenie dodatkowe:Granat oślepiający (Flash) 2x Specjalna umiejętność: posiada 3 apteczki leczące jego i sojuszników w zasięgu (V) 9. Sanitariusz hp: 140 Speed:115% Bron glowna: Steyr Tactical Machine Pistol (TMP) Bron poboczna: USP Wyposazenie dodatkowe: Granat dymny (smoke) Specjalna umiejętność: posiada defibrylator reanimujący kolegów bądź uniemożliwiający reanimowanie przeciwnika (Przycisk E) 10. Snajper hp:120 Speed:100% Bron glowna: Arctic Warfare Magnum (AWP/AWM) Bron poboczna: USP Wyposazenie dodatkowe: Granat dymny (smoke) Specjalna umiejętność: 1/3 szansy na natychmiastowe zabicie z AWP i obrażenia + inteligencja (1int = 1dmg z AWP) 11. Skrytobojca hp:110 Speed:100% Bron glowna: G3/SG-1 Precision Sniper Rifle Bron poboczna: Glock Wyposazenie dodatkowe: Brak Specjalna umiejętność: biega nieusłyszalnie, 1/4 szansy na ukrycie celownika atakując przeciwnika 12. Rusher hp:130 Speed:115% Bron glowna: XM1014 (M4 Super 90) Bron poboczna: M3 Super 90 Entry, P228 Wyposazenie dodatkowe: Granat dymny (smoke) Specjalna umiejętność: brak 13. Rebeliant hp:140 Speed:100% Bron glowna: IMI Galil Bron poboczna: Desert Eagle .50 AE (Deagle) Wyposazenie dodatkowe: 2 granaty oślepiające (flashe) Specjalna umiejętność: brak 14. Szturmowiec hp:120 Speed:115% Bron glowna: SG-552 Commando Bron poboczna: USP Wyposazenie dodatkowe:HE granat. Specjalna umiejętność: podwójny skok (2x spacja) 15. Inżynier hp:120 Speed:105% Bron glowna: Steyr AUG A1 Bron poboczna: USP Wyposazenie dodatkowe: He granta. Specjalna umiejętność: Posiada 1 dynamit (V) (Bazowy dmg z dynamitu to 90dmg) 16. Bojownik hp:100 Speed:100% Bron glowna: Famas Bron poboczna: Fiveseven Wyposazenie dodatkowe:Brak Specjalna umiejętność: za zabicie wroga dostaje pełny magazynek i 25 HP Klasy premium to niespodzianka dla was + bedzie tez super vip, ale jeszcze musze razem z opiekunem wszystko obgadac. Mozliwe ze serwer zostanie jutro wylaczony. (Od 12.00 do konca prac) 2 Jeżeli spodobał Ci się mój post lub po prostu Ci pomogłem - daj mi strzałkę w górę. Pisząc do mnie na GG, pamiętaj zawsze aby się przedstawić i od razu opisać swój problem, unikając wiadomości typu: siema, jesteś, ? Jeżeli się dostosujesz to tych zasad na pewno odpowiem i spróbuję jak najszybciej i najlepiej rozwiązać Twój problem. Pamiętaj o stosowaniu zasad poprawnej polszczyzny i zachowaniu kultury – w zamian za poświęcony mój czas na rozwiązanie Twojego problemu, oczekuję szacunku. Nie ponaglaj, nie obrażaj, nie wysyłaj nowej wiadomości – pierwsza nie powinna zostać pominięta, jeśli zastosowałeś się do tych paru zasad przedstawionych powyżej. Dwa Serwery godne uwagi: GG:50069016 Odnośnik do komentarza https://csowicze.pl/topic/8921-informacje-nowe-zmiany/#findComment-46429 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi