sNaxu Napisano 4 Grudnia 2015 Udostępnij Napisano 4 Grudnia 2015 Witam. W tym poradniku przedstawię jak dodać nóż w pluginie KnifeMod. A więc przejdźmy od razu do rzeczy. 1. Dodanie cvar'ów. register_clcmd("say /knife", "display_knife") CVAR_HIGHSPEED = register_cvar("km_highspeed","340") CVAR_LOWSPEED = register_cvar("km_lowspeed","170") CVAR_HEALTH_ADD = register_cvar("km_addhealth", "3") CVAR_DAMAGE = register_cvar("km_damage", "2") CVAR_LOWGRAV = register_cvar("km_lowgravity" , "400") CVAR_NORMGRAV = get_cvar_pointer("sv_gravity") a) Po sv_gravity mój przypadek to: CVAR_HEALTH_MAX = register_cvar("km_maxhealth", "75") b) Wygląda to teraz tak: register_clcmd("say /knife", "display_knife") CVAR_HIGHSPEED = register_cvar("km_highspeed","340") CVAR_LOWSPEED = register_cvar("km_lowspeed","170") CVAR_HEALTH_ADD = register_cvar("km_addhealth", "3") CVAR_DAMAGE = register_cvar("km_damage", "2") CVAR_LOWGRAV = register_cvar("km_lowgravity" , "400") CVAR_NORMGRAV = get_cvar_pointer("sv_gravity") CVAR_HEALTH_MAX = register_cvar("km_maxhealth", "75") 2. Dodanie Modeli. public plugin_precache() { precache_model("models/knife-mod/v_butcher.mdl") precache_model("models/knife-mod/p_butcher.mdl") precache_model("models/knife-mod/v_machete.mdl") precache_model("models/knife-mod/p_machete.mdl") precache_model("models/knife-mod/v_bak.mdl") precache_model("models/knife-mod/p_bak.mdl") precache_model("models/knife-mod/v_pocket.mdl") precache_model("models/knife-mod/p_pocket.mdl") precache_model("models/v_knife.mdl") precache_model("models/p_knife.mdl") a) po "models/p_knife.mdl" dodajemy ścieżkę do modelu. W moim przypadku wygląda to tak: precache_model("models/knife-mod/p_pala.mdl") precache_model("models/knife-mod/v_pala.mdl") 3. MENU WYBORU NOŻY public display_knife(id) { new menuBody[512] add(menuBody, 511, "\rKnife Mod\w^n^n") add(menuBody, 511, "1. Machete \y(More Damage/Low Speed)\w^n") add(menuBody, 511, "2. Bak Knife \y(No Footsteps)\w^n") add(menuBody, 511, "3. Pocket Knife \y(High Speed)\w^n") add(menuBody, 511, "4. Butcher Knife \y(Low Gravity)\w^n") add(menuBody, 511, "5. Default Knife \y(Health Regeneration)\w^n^n") add(menuBody, 511, "0. Exit^n") a) Ja sobie dodam nowe add(menuBody, 511, "5. Pala strażnika \y(Broń CT)\w^n") b) wygląda to teraz tak: public display_knife(id) {new menuBody[512]add(menuBody, 511, "\rKnife Mod\w^n^n")add(menuBody, 511, "1. Machete \y(More Damage/Low Speed)\w^n")add(menuBody, 511, "2. Bak Knife \y(No Footsteps)\w^n")add(menuBody, 511, "3. Pocket Knife \y(High Speed)\w^n")add(menuBody, 511, "4. Butcher Knife \y(Low Gravity)\w^n")add(menuBody, 511, "5. Default Knife \y(Health Regeneration)\w^n^n") add(menuBody, 511, "5. Pala strażnika \y(Broń CT)\w^n") add(menuBody, 511, "0. Exit^n") 4. Modele (co innego) public SetKnife(id , Knife) { knife_model[id] = Knife new Clip, Ammo, Weapon = get_user_weapon(id, Clip, Ammo) if ( Weapon != CSW_KNIFE ) return PLUGIN_HANDLED new vModel[56],pModel[56] switch(Knife) { case 0: { format(vModel,55,"models/v_knife.mdl") format(pModel,55,"models/p_knife.mdl") } case 1: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_butcher.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_butcher.mdl") } case 2: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_bak.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_bak.mdl") } case 3: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_pocket.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_pocket.mdl") } case 4: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_machete.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_machete.mdl") } } Po case 4: {format(vModel,55,"models/knife-mod/v_machete.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_machete.mdl") } dodajemy case 5: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_pala.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_pala.mdl") } a) wygląda tak: public SetKnife(id , Knife) { knife_model[id] = Knife new Clip, Ammo, Weapon = get_user_weapon(id, Clip, Ammo) if ( Weapon != CSW_KNIFE ) return PLUGIN_HANDLED new vModel[56],pModel[56] switch(Knife) { case 0: { format(vModel,55,"models/v_knife.mdl") format(pModel,55,"models/p_knife.mdl") } case 1: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_butcher.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_butcher.mdl") } case 2: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_bak.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_bak.mdl") } case 3: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_pocket.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_pocket.mdl") } case 4: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_machete.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_machete.mdl") } case 5: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_pala.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_pala.mdl") } } 5. Reszta - Dodajemy cvary, na dole jest podane jak to wygląda u Mnie. public task_healing(id) { new addhealth = get_pcvar_num(CVAR_HEALTH_ADD) if (!addhealth) return new maxhealth = get_pcvar_num(CVAR_HEALTH_MAX) if (maxhealth > MAX_HEALTH) { set_pcvar_num(CVAR_HEALTH_MAX, MAX_HEALTH) maxhealth = MAX_HEALTH } new health = get_user_health(id) Poradnik wykonany w 100% przeze Mnie. Kopiowanie tylko i wyłącznie za moją zgodą. 1 Odnośnik do komentarza https://csowicze.pl/topic/22788-knife-mod/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
sNaxu Napisano 6 Grudnia 2015 Autor Udostępnij Napisano 6 Grudnia 2015 Wiadomość wygenerowana automatycznie Powód: Zamykam Jeżeli się z tym nie zgadzasz raportuj ten post a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie. Z pozdrowieniami. Administracja CSowicze.pl Odnośnik do komentarza https://csowicze.pl/topic/22788-knife-mod/#findComment-105497 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość esej Napisano 21 Czerwca 2016 Udostępnij Napisano 21 Czerwca 2016 Wiadomość wygenerowana automatycznie Powód: zamek Jeżeli się z tym nie zgadzasz raportuj ten post a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie. Z pozdrowieniami. Administracja CSowicze.pl Odnośnik do komentarza https://csowicze.pl/topic/22788-knife-mod/#findComment-170939 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość esej Napisano 27 Czerwca 2016 Udostępnij Napisano 27 Czerwca 2016 Wiadomość automatyczna Temat został przeniesiony z "AMXX → Poradniki" do "Archiwum Forum → Tematy Archiwalne". Odnośnik do komentarza https://csowicze.pl/topic/22788-knife-mod/#findComment-173492 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi