Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'rehlds' .
-
Wersja 3.8.0.739
10 pobrań
Autor Adidasman OPIS Reverse-engineered HLDS - ReHLDS ReHLDS Stworzony został poprzez inżynierię wsteczną oryginalnego HLDS (kompilacja 6152/6153) przy użyciu informacji debugowania DWARF wbudowanej w linuksową wersję HLDS, engine_i486.so. Plusy Instalacji ReHLDS w skrócie. Oprócz Optymalizacji wydajności zapewnia bardziej stabilne HLDS z rozszerzonymi API dla modółow, wtyczek itp. Porównanie wydajności między HLDS a ReHLDS ----> Kliknij Tutaj Uwagi Pliki ReHLDS są binarnie niezgodne z oryginalnym HLDS, gdyż zostały skompilowane przy użyciu innego kompilatora. Oznacza to, że moduły wykonujące analizę binarną nie będą działać. Nie działające moduły OpenGl Detector mazdan Orpheu Okapi Instalacja Wrzucamy Pliki z folderu bin zgodnie z ich strukturą . Konfiguracja Zalecane dodać do server.cfg cvary mp_consistency 1 sv_rehlds_movecmdrate_max_burst -1 sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst -1 Lub stworzyć osobny plik cfg np. reh.cfg dodać tam cvary. A w server.cfg dodać na początku exec reh.cfg Źródło https://dev-cs.ru/resources/64/ -
Jak macie ReHLDS na serwerach to wgrajcie ważną aktualizację zawiera wiele poprawek(np. niesłuszne banowanie graczy, za np. speedhacka) http://nexus.rehlds.org/nexus/content/repositories/rehlds-snapshots/rehlds/rehlds/0.2-SNAPSHOT/