Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'pisanie' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy i Ogłoszenia
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Konkursy/Turnieje
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Masz swoj serwer? Dołącz do Nas!
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • ★ [ONLY DD2] ★ - IP: 51.83.164.138:27015
    • ★ [JAILBREAK] ★ - IP: 51.83.147.22:27015
    • ★ [ONLY AWP] ★ - IP: 193.33.176.48:27425
    • ★ [ZOMBIE PLAGUE CLASSIC] ★ - IP: 91.224.117.165:27015
    • ★ [ZOMBIE EXP] ★ - IP:
  • Serwery Counter Strike 2
    • ★ [Losowe Cheaty] ★ - IP: 146.59.108.100:27015
    • ★ [ARENA 1v1] ★ - IP: 146.59.108.100:27020
    • ★ [MIRAGE] ★ - IP: 146.59.108.100:27016
  • Serwery Głosowe
    • TeamSpeak 3 - Ts3Bydgoszcz
    • Discord - https://discord.gg/fuSyEeUe5X
  • Strefa Gier
    • Aktualizacje / Nowości / Ciekawostki
    • Counter Strike
    • League Of Legends
    • Download / Poradniki / Media
    • Przeceny / Darmowe Gry
    • Recenzje gier
    • Zareklamuj swoją stronę / serwer!
  • Inne
    • Offtopic
    • Muzyka
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Imię


Ulubiony Serwer


Discord


Steam


Facebook


GG


Instagram


Strona WWW

Znaleziono 1 wynik

  1. To co znajduję się poniżej jest to tak zwany "szkielet pluginu". Jest on pusty, nic nie robi. #include <amxmodx> #include <amxmisc> #define PLUGIN "New Plug-In" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "fiGhT" public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Add your code here... } Krótkie wytłumaczenie każdej linijki. #include - odpowiada za biblioteki jakie są używane w naszym pluginie. Udzielają one nam gotowych funkcji, zmiennych oraz oznaczeń. #define - makrodefinicje, można użyć jako zmienną albo stworzyć funkcje. Używamy w sposób następujący: #define <nazwa> <cel oznaczenia> Przykład: #define DWA 2 - teraz gdy użyjemy w kodzie DWA to plugin będzie to rozpoznawał jako liczbę 2. #define IMIE "Adolf" - oznaczyliśmy IMIE jako ciąg znaków z których składa się wyraz Adolf. public plugin_init() - funkcja wykonująca się gdy plugin zostanie załadowany, funkcja najczęściej zawiera różne rejestry zdarzeń które są potem przechwycane przez inne funkcje np. koniec rundy, start rundy, zrespienie gracza, zadawanie obrażeń itd. register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) - rejestruje nasz plugin, jego nazwę, wersję oraz autora. I teraz dość ważna rzecz, ważna dlatego że będzie często spotykana na lekcjach. Komentowanie w kodzie. Zdarzy nam się że będziemy chcieli zrobic sobie jakieś notatki albo wykluczyć dany kod nie usuwając go z pluginu. Z pomocą przychodzi nam komentowanie, jest one używane na dwa sposoby: // - komentuje jedną linie /* */ - oznaczeniem /* zaznaczamy punkt początkowy a */ zamykamy, wszystko w ich przedziale jest zakomentowane Następnym poradnikiem będą zmienne, a 2 po zmiennych operacje logiczne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie