Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'knife' .
-
-
Regulamin Knife Kill Challenge 1. Adminem organizującym i odpowiedzialnym za event w czasie gry oraz dział KKC na forum jest Dz!ad3k dalej zwany Zwierzyną. ( chyba ze wyznaczy innego admina na czas swojej dluzszej nieobecności) 2. Rozpoczęcie Eventu nie ma okreslonego dnia/godziny/czasu trwania, organizowany jest spontanicznie. 3. Gracz nie jest zobowiązany informować zwierzynę o braniu udziału w evencie. 4. Event rozpoczyna\konczy się kiedy zwierzyna poinformuje graczy na czacie ogolnym nastepującymi wiadomościami tekstowymi. Rozpoczecie: "Knife Kill Challenge Activated> - Kto pierwszy zabije mnie nozem wygrywa VIPa na 10dni !!!". Zakonczenie: "Knife Kill Challenge Deactivated - Polowanie zakonczone". 5. W evencie mogą brać udział gracze nie posiadające w czasie eventu VIPa na swoim koncie. 6. Gracz wygrywąjacy event w ciągu 24h musi zgłości sie do zwierzyny na forum przez PW, w innym przypadku nagroda przepada. 7. Nagrodą za zabicie zwiwrzyny jest VIP na okres 10dni. 8. Administracja zobowiazana jest przydzielić Vipa w ciagu 24h od przesłania przez gracza PW ze steamID lub Nickiem/Haslem 9. Zwierzyna musi byc zabita w czasie akcji, zabicie zwierzyny będącej AFK oraz 3sec. po AFK nie jest brane pod uwage. Za dzial odpowiedzialny jest @ Dz!ad3k
-
Nazwa serwera: cs-PlacZabaw.pl [baseBuilder][EXP MOD][KNIFE/WS] Sloty: 24+4 IP: 137.74.1.238:27020 Forum: cs-placzabaw.pl OBECNIE JEST TO NAJBARDZIEJ ROZBUDOWANY SERWER BB NA ŚWIECIE! ExpMod - zdobywaj doświadczenie i rozwijaj swoją postać zombie lub budowniczego. Zdobywaj przewagę poprzez osiągnięcie wyższego poziomu niż przeciwnicy. Shop z bankiem - zdobyta gotówka zapisuje się i możesz wykorzystać ją w następnej mapie. Gry - jak umilić czas gdy ludzie budują? Zagraj sobie w tetrisa, ponga, węża, blackjacka lub pasjansa Klasy Zombie - wybierz rodzaj zombie wśród 5 klas, sam decydujesz czy chcesz być szybki, wysoko skakać czy też wytrzymywać najdłużej ostrzał. Grupy - buduj bazę wspólnie ze znajomym. W grupie raźniej! Piłka - Możesz zagrać też w piłkę z innymi Zombie! HLStatsX - Statystyki, które mierzą Twoje postępy w grze. !knife i !ws - Noże i skiny dla wszystkich graczy. I wiele innych prywatnych ulepszeń - oto niekóre z nich: rangi z cs:go przy nicku, autoblock, obracanie o 45 stopni, system pilnujący czy nikt nie blokuje spawna, system pilnujący czy nikt nie strzela do zombie wchodzących do innej kampy, system sprawdzający czy gracz nie blokuje ciałem wejścia do kampy typu "kwadrat", wyłączanie wyświetlania graczy z drużyny gdy są blisko nas, zmniejszanie HP do 1 gdy wpadniemy do pułapki gracza [1 raz na minute], wyłączanie dźwięku broni, itd.... SZYBKA REKRUTACJA NA ADMINA Serwer powstał kilka dni temu, szukamy adminów z mutacją i doświadczeniem w trybie BaseBuilder. Serwer jest cały czas rozwijany i ulepszany. Dochodzą nowe skille do RPG, nowe rzeczy do shopa i nowe ulepszenia. ZAPRASZAMY WSZYSTKICH
- 2 odpowiedzi
-
- cs
- placzabawpl
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nazwa serwera: cs-PlacZabaw.pl [baseBuilder][EXP MOD][KNIFE/WS] Sloty: 24+4 IP: 137.74.1.238:27020 Forum: cs-placzabaw.pl OBECNIE JEST TO NAJBARDZIEJ ROZBUDOWANY SERWER BB NA ŚWIECIE! ExpMod - zdobywaj doświadczenie i rozwijaj swoją postać zombie lub budowniczego. Zdobywaj przewagę poprzez osiągnięcie wyższego poziomu niż przeciwnicy. Shop z bankiem - zdobyta gotówka zapisuje się i możesz wykorzystać ją w następnej mapie. Gry - jak umilić czas gdy ludzie budują? Zagraj sobie w tetrisa, ponga, węża, blackjacka lub pasjansa Klasy Zombie - wybierz rodzaj zombie wśród 5 klas, sam decydujesz czy chcesz być szybki, wysoko skakać czy też wytrzymywać najdłużej ostrzał. Grupy - buduj bazę wspólnie ze znajomym. W grupie raźniej! Piłka - Możesz zagrać też w piłkę z innymi Zombie! HLStatsX - Statystyki, które mierzą Twoje postępy w grze. !knife i !ws - Noże i skiny dla wszystkich graczy. I wiele innych prywatnych ulepszeń - oto niekóre z nich: rangi z cs:go przy nicku, autoblock, obracanie o 45 stopni, system pilnujący czy nikt nie blokuje spawna, system pilnujący czy nikt nie strzela do zombie wchodzących do innej kampy, system sprawdzający czy gracz nie blokuje ciałem wejścia do kampy typu "kwadrat", wyłączanie wyświetlania graczy z drużyny gdy są blisko nas, zmniejszanie HP do 1 gdy wpadniemy do pułapki gracza [1 raz na minute], wyłączanie dźwięku broni, itd.... SZYBKA REKRUTACJA NA ADMINA Serwer powstał kilka dni temu, szukamy adminów z mutacją i doświadczeniem w trybie BaseBuilder. Serwer jest cały czas rozwijany i ulepszany. Dochodzą nowe skille do RPG, nowe rzeczy do shopa i nowe ulepszenia. ZAPRASZAMY WSZYSTKICH
- 2 odpowiedzi
-
- cs
- placzabawpl
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam. W tym poradniku przedstawię jak dodać nóż w pluginie KnifeMod. A więc przejdźmy od razu do rzeczy. 1. Dodanie cvar'ów. register_clcmd("say /knife", "display_knife") CVAR_HIGHSPEED = register_cvar("km_highspeed","340") CVAR_LOWSPEED = register_cvar("km_lowspeed","170") CVAR_HEALTH_ADD = register_cvar("km_addhealth", "3") CVAR_DAMAGE = register_cvar("km_damage", "2") CVAR_LOWGRAV = register_cvar("km_lowgravity" , "400") CVAR_NORMGRAV = get_cvar_pointer("sv_gravity") a) Po sv_gravity mój przypadek to: CVAR_HEALTH_MAX = register_cvar("km_maxhealth", "75") b) Wygląda to teraz tak: register_clcmd("say /knife", "display_knife") CVAR_HIGHSPEED = register_cvar("km_highspeed","340") CVAR_LOWSPEED = register_cvar("km_lowspeed","170") CVAR_HEALTH_ADD = register_cvar("km_addhealth", "3") CVAR_DAMAGE = register_cvar("km_damage", "2") CVAR_LOWGRAV = register_cvar("km_lowgravity" , "400") CVAR_NORMGRAV = get_cvar_pointer("sv_gravity") CVAR_HEALTH_MAX = register_cvar("km_maxhealth", "75") 2. Dodanie Modeli. public plugin_precache() { precache_model("models/knife-mod/v_butcher.mdl") precache_model("models/knife-mod/p_butcher.mdl") precache_model("models/knife-mod/v_machete.mdl") precache_model("models/knife-mod/p_machete.mdl") precache_model("models/knife-mod/v_bak.mdl") precache_model("models/knife-mod/p_bak.mdl") precache_model("models/knife-mod/v_pocket.mdl") precache_model("models/knife-mod/p_pocket.mdl") precache_model("models/v_knife.mdl") precache_model("models/p_knife.mdl") a) po "models/p_knife.mdl" dodajemy ścieżkę do modelu. W moim przypadku wygląda to tak: precache_model("models/knife-mod/p_pala.mdl") precache_model("models/knife-mod/v_pala.mdl") 3. MENU WYBORU NOŻY public display_knife(id) { new menuBody[512] add(menuBody, 511, "\rKnife Mod\w^n^n") add(menuBody, 511, "1. Machete \y(More Damage/Low Speed)\w^n") add(menuBody, 511, "2. Bak Knife \y(No Footsteps)\w^n") add(menuBody, 511, "3. Pocket Knife \y(High Speed)\w^n") add(menuBody, 511, "4. Butcher Knife \y(Low Gravity)\w^n") add(menuBody, 511, "5. Default Knife \y(Health Regeneration)\w^n^n") add(menuBody, 511, "0. Exit^n") a) Ja sobie dodam nowe add(menuBody, 511, "5. Pala strażnika \y(Broń CT)\w^n") b) wygląda to teraz tak: public display_knife(id) { new menuBody[512] add(menuBody, 511, "\rKnife Mod\w^n^n") add(menuBody, 511, "1. Machete \y(More Damage/Low Speed)\w^n") add(menuBody, 511, "2. Bak Knife \y(No Footsteps)\w^n") add(menuBody, 511, "3. Pocket Knife \y(High Speed)\w^n") add(menuBody, 511, "4. Butcher Knife \y(Low Gravity)\w^n") add(menuBody, 511, "5. Default Knife \y(Health Regeneration)\w^n^n") add(menuBody, 511, "5. Pala strażnika \y(Broń CT)\w^n") add(menuBody, 511, "0. Exit^n") 4. Modele (co innego) public SetKnife(id , Knife) { knife_model[id] = Knife new Clip, Ammo, Weapon = get_user_weapon(id, Clip, Ammo) if ( Weapon != CSW_KNIFE ) return PLUGIN_HANDLED new vModel[56],pModel[56] switch(Knife) { case 0: { format(vModel,55,"models/v_knife.mdl") format(pModel,55,"models/p_knife.mdl") } case 1: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_butcher.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_butcher.mdl") } case 2: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_bak.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_bak.mdl") } case 3: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_pocket.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_pocket.mdl") } case 4: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_machete.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_machete.mdl") } } Po case 4: {format(vModel,55,"models/knife-mod/v_machete.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_machete.mdl") } dodajemy case 5: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_pala.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_pala.mdl") } a) wygląda tak: public SetKnife(id , Knife) { knife_model[id] = Knife new Clip, Ammo, Weapon = get_user_weapon(id, Clip, Ammo) if ( Weapon != CSW_KNIFE ) return PLUGIN_HANDLED new vModel[56],pModel[56] switch(Knife) { case 0: { format(vModel,55,"models/v_knife.mdl") format(pModel,55,"models/p_knife.mdl") } case 1: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_butcher.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_butcher.mdl") } case 2: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_bak.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_bak.mdl") } case 3: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_pocket.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_pocket.mdl") } case 4: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_machete.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_machete.mdl") } case 5: { format(vModel,55,"models/knife-mod/v_pala.mdl") format(pModel,55,"models/knife-mod/p_pala.mdl") } } 5. Reszta - Dodajemy cvary, na dole jest podane jak to wygląda u Mnie. public task_healing(id) { new addhealth = get_pcvar_num(CVAR_HEALTH_ADD) if (!addhealth) return new maxhealth = get_pcvar_num(CVAR_HEALTH_MAX) if (maxhealth > MAX_HEALTH) { set_pcvar_num(CVAR_HEALTH_MAX, MAX_HEALTH) maxhealth = MAX_HEALTH } new health = get_user_health(id) Poradnik wykonany w 100% przeze Mnie. Kopiowanie tylko i wyłącznie za moją zgodą.
-
Sprzedam GUT KNIFE FADE FN Tanio! http://allegro.pl/show_item.php?item=6059876655
- 2 odpowiedzi
-
- sprzedam
- n%c3%b3%c5%bc
- (i 5 więcej)
-
Cs-OnlyKnife.cba.pl Nazwa serwera: Cs-OnlyKnife.cba.pl [OnlyKnife+DM] [Rangi] IP serwera: 46.29.21.218:27220 Typ serwera: Steam / NonSteam Liczba slotów: 6 Lokalizacja: Olsztyn Rekrutacja adminów: ON Forum: cs-onlyknife.cba.pl
-
Uderzylem w swojego PPM + Gut = awansowalem range do III Gut regenracja - nie regeneruje. Nie dziala /sklepsms Brak opcji 1. 2. w /vip. Czas mapy skrocic do 15-20minut.
-
Pierwsza propozycja: Cenzura- każdy wie o co chyba chodzi, podczas napisania słowa "kur..." lub coś innego, pojawia się "Zapraszamy na nasze forum! CSowicze.pl" W czym pomoże? Utrzyma kulturę na serwerze. Druga propozycja: Komenda /reset- powoduje reset naszych statystyk, nie trzeba wtedy pisać w konsoli reconnect. Trzecia propozycja: Roundsoundy- umilają po prostu gre, po wygranej rundzie leci jakaś fajna muzyka. Czwarta propozycja: Fajne mapki, przydadzą się bo nie wiem czy są. http://maps.cs-bg.info/maps/cs/1502/ cs-max http://maps.cs-bg.info/maps/cs/1582/ cs_deagle5 http://maps.cs-bg.info/maps/cs/1062/ cs_assualt_1337 http://maps.cs-bg.info/maps/cs/956/ cs_bikini http://maps.cs-bg.info/maps/cs/61/ de_dust4ever Piąta propozycja: Nic innego jak zmiana noża za pomocą komendy /knife, graczom spodoba się ten plugin. http://amxx.pl/topic...nozy-do-wyboru/
-
Witam, Dobrą propozycją byłoby to, żeby zrobić komendę /knfie Pod którą będzie można wybrać swój nóż. Każdy by miał inny wygląd i każdy by dawał np. Speed, Gravity. Do tego zmienić Wygląd HE, Flash i Smoke.