Mimo rosnącej popularności sklepu Epic Games, wiele osób nadal narzeka na brak podstawowych funkcji, takich jak np. koszyk czy osiągnięcia.
Jednakże jeden z tych problemów zdaje się zbliżać do rozwiązania, ponieważ platforma Tima Sweeneya właśnie wprowadziła osiągnięcia z gier dla graczy.
Tworząc system nagród zasugerowano się systemami konkurencji, a konkretnie Sony i Microsoftu.
Osiągnięcia podzielono na 4 poziomy złożoności: brąz, srebro, złoto, platyna, z czego te ostatnie przyznawane są za odblokowanie wszystkich osiągnięć w grze. Co więcej, za wszystkie dostajemy określoną pulę doświadczenia, co daje wrażenie awansu.
Sam achievement po zdobyciu ukazuje się w górnej części ekranu i jest sygnalizowane przez dźwięk.
Obecnie osiągnięcia dostępne są tylko w kilku grach, jednak system ten został już udostępniony wszystkim deweloperom i dodawanie ich do kolejnych tytułów to tylko kwestia czasu.