Witajcie, dziś wam pokażę jak napisać prosty pluginy i jak się do tego zabrać.
1. Przygotowujemy środowisko pracy.
Klikamy ok i od tej pory kompilowanie pluginów nie powinno stwarzać problemu tylko otwieramy i klikamy F9 lub compile.
#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <cstrike>
Biblioteka, bez której nie wykonamy pewnych rzeczy.
NP:
#include <fun>
jest to moduł, który zawiera instrukcje związane z "zabawą" (zmienianiem HP oraz armor'a gracza, wyrzucaniem jego wszystkich broni, itp.).
Bez niej nie moglibyśmy skorzystać z set_user_health
#include <cstrike>
zawiera instrukcje, które pozwalają nam np. na zmienianie ilości pieniędzy gracza oraz także na zmienianie jego armor'a (jak w fun'ie) z tym, że tutaj możemy dodatkowo określić rodzaj kamizelki (sama kamizelka czy z hełmem).
Zawiera dużo funkcji do wprowadzania zmian w grze.
#define PLUGIN "New Plugin"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Play"
Rejestrujemy nasz plugin.
Robimy to w funkcji plugin_init() W funkcji ten deklarujemy wszystkie event'y,
Pod:
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
dopisujemy:
register_clcmd("/freehp","Zdrowie")
Umożliwia nam to instrukcja register_clcmd("jaką_komendę_musi_wpisać_gracz","którą_funkcję_wywołuje_wpisana_komenda")
/freehp jest to komenda, którą gracz musi wpisać w say'u. Owa komenda wywołuje funkcję hp. Musimy tą funkcję teraz stworzyć.
Za ostatnim nawiasem klamrowym w naszym pluginie (za nawiasem zamykającym funkcję plugin_init()) dopisujemy :
public Zdrowie(id)
{
Wartość id w nawiasie jest to unikalny identyfikator gracza.
if(!is_user_alive(id))
{
Sprawdza czy gracz jest żywy.
client_print(id,print_chat,"[CSowicze] Nie mozesz skorzystac z tej uslugi, bo nie zyjesz")
jeśli nie to wyświetli mu taki komunikat jak wyżej: nie możesz skorzystać
return PLUGIN_HANDLED
Jeżeli gracz nie żyje, plugin jest kontynuowany.
if(get_user_health(id)>=150)
Sprawdza czy gracz ma więcej lub tyle samo HP jak 150
client_print(id,print_chat, "[CSowicze] Juz skorzystales z tej uslugi!")
jeśli tak, otrzyma na sayu taki komunikat.
return PLUGIN_HANDLED
jeśli nie, plugin jest kontynuowany.
set_user_health(id,150)
ustawia życie graczowi.
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <cstrike>
#define PLUGIN "New Plugin"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Play"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_clcmd("/freehp","Zdrowie")
}
public Zdrowie(id)
{
if(!is_user_alive(id))
{
return PLUGIN_HANDLED
}
if(get_user_health(id)>=200)
{
client_print(id,print_chat, "[CSowicze] Juz skorzystales z tej uslugi!")
return PLUGIN_HANDLED
}
set_user_health(id,200)
return PLUGIN_HANDLED
}
Mam nadzieję że ktoś zrozumiał co nieco, w następnych poradnikach przedstawię wam więcej rzeczy.