Skocz do zawartości
EURO 2024- Play- Off ( Zgarnij 120zł PSC)! ×
Nowy szablon graficzny - Zbiórka sieciowa - Wygląd rang ×
Wspólny rozwój serwera ×

~eZ.

Użytkownik
  • Postów

    1 964
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    27
  • Czas online

    1d 13g 59m 34s
  • Dotacje

    0.00 PLN 

Aktywność reputacji

  1. Super
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od snuffy Oceń utwór poprzednika ❤️   
    Obydwie nutki powyżej 9/10  
     
     
  2. Kupa
    ~eZ. przyznał reputację dla unnamed. Prośba o dodanie nowej mapy   
    https://we.tl/t-qTPeS7RT0I
    Jb_heal
     

  3. Smutne...
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od Bako Prośba o dodanie nowej mapy   
    island do wyłączenia, dzikizachod także (już zaczyna się robienie samych zabaw, w dodatku ciasna jest), phoenix_remake też bym wyłączył, corme jest takie 2/10, ale chociaż coś tam jest, ale szału nie ma, też bym wyłączył
     
    Mamy tak duży mappool z dobrymi i nowocześniejszymi mapami, a dodajemy jakiś totalny syf z 2010 roku. Tak, są to klasyki i każdy je grał, ale to tylko dlatego, że na tamten czas nie było nic lepszego xD. Jak widzę te starocia na serwerze to mam ochotę wyjść i też zauważalny jest spadek graczy jak wybierany jest jakiś ściek, dużo osób wychodzi.
  4. Piwko
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od muskk. Prośba o dodanie nowej mapy   
    island do wyłączenia, dzikizachod także (już zaczyna się robienie samych zabaw, w dodatku ciasna jest), phoenix_remake też bym wyłączył, corme jest takie 2/10, ale chociaż coś tam jest, ale szału nie ma, też bym wyłączył
     
    Mamy tak duży mappool z dobrymi i nowocześniejszymi mapami, a dodajemy jakiś totalny syf z 2010 roku. Tak, są to klasyki i każdy je grał, ale to tylko dlatego, że na tamten czas nie było nic lepszego xD. Jak widzę te starocia na serwerze to mam ochotę wyjść i też zauważalny jest spadek graczy jak wybierany jest jakiś ściek, dużo osób wychodzi.
  5. Super
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od snuffy Oceń utwór poprzednika ❤️   
    0/10 xd
     
     
  6. Piwko
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od snuffy Prośba o dodanie nowej mapy   
    island do wyłączenia, dzikizachod także (już zaczyna się robienie samych zabaw, w dodatku ciasna jest), phoenix_remake też bym wyłączył, corme jest takie 2/10, ale chociaż coś tam jest, ale szału nie ma, też bym wyłączył
     
    Mamy tak duży mappool z dobrymi i nowocześniejszymi mapami, a dodajemy jakiś totalny syf z 2010 roku. Tak, są to klasyki i każdy je grał, ale to tylko dlatego, że na tamten czas nie było nic lepszego xD. Jak widzę te starocia na serwerze to mam ochotę wyjść i też zauważalny jest spadek graczy jak wybierany jest jakiś ściek, dużo osób wychodzi.
  7. Super
    ~eZ. przyznał reputację dla UszatekOceń utwór poprzednika ❤️   
    8/10 
     
  8. Piwko
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od snuffy Oceń utwór poprzednika ❤️   
    9/10 
     
     
  9. Super
    ~eZ. przyznał reputację dla snuffy Oceń utwór poprzednika ❤️   
    7
     
     
  10. Super
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od snuffy Oceń utwór poprzednika ❤️   
    8
     
     
  11. Kupa
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od MatyBrygadzista Prośba o dodanie nowej mapy   
    Arizona jest ciasna i mało na niej atrakcji. Klasyczek, znany przez wszystkich - wiadomka, ale nie jest to najwyższych lotów mapa. Nie dodawałbym osobiście.
  12. Smutne...
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od snuffy Prośba o dodanie nowej mapy   
    Arizona jest ciasna i mało na niej atrakcji. Klasyczek, znany przez wszystkich - wiadomka, ale nie jest to najwyższych lotów mapa. Nie dodawałbym osobiście.
  13. Super
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od snuffy Oceń utwór poprzednika ❤️   
    8/10
     
     
  14. Piwko
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od White Legend Oceń utwór poprzednika ❤️   
    8
     
     
  15. Super
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od snuffy Oceń utwór poprzednika ❤️   
    8
     
     
  16. Piwko
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od snuffy Oceń utwór poprzednika ❤️   
    2/10
     
     
    trzeba na jutjub
  17. Lubie to!
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od KOALA Pojedynki, widoczność czatu.   
    Cześć, mam dwie sugestie, które jeśli mnie pamięć nie myli, były kiedyś już na jb naXe/DS. 
     
    Pierwsza bardziej wynika z mojej irytacji i raczej jest to zależne od gościa, z którym bierze się pojedynek, ale niekoniecznie. Sugestia dotyczy pojedynków na życzeniu, żeby klawisza teleportowało do więźnia, który wybiera z nim pojedynek. Skróci to na pewno czas oczekiwania, kiedy dany CT gdzieś lata po mapie i cały serwer czeka, aż te dwie osoby się odnajdą, tak samo w przypadku afczenia danego CT'ka. Dzisiejsza mała irytacja akurat skłoniła mnie do napisania tej propozycji, gdzie wybrałem sobie pojedynek na kałaszki, a jakiś bezbek z CT schował się i siedział sobie na dachu, cały czas mnie widział, udawał, że mnie nie słyszy gdy go pytałem gdzie jest i czy do mnie przyjdzie, przez 2 minuty nawet do mnie nie strzelał, bo biegałem sobie na dwóch skokach szukając go, cały serwer zmuszony był czekać na debila, a jak na chwilę w miejscu stanąłem, to mnie ro******ł. Także ten.. jest to kwestia spierdolenia konkretnej jednostki, ale skoro można temu zaradzić poprzez teleport dwóch graczy do siebie, czemu by tego nie uczynić. Po teleporcie dać przykładowo 5 sekundowe odliczanie, żeby ewentualnie się od siebie oddalić (w przypadku pojedynków na bazooki lub noże) i będzie super.
     
    Druga propozycja to widoczność czatu dla osób nieżyjących. Zawsze to było, a przez brak widoczności nie możemy w stu procentach śledzić rundy i zabaw, gdzie czat jest wykorzystywany. Żywi widzą żywych, nieżywi widzą wszystko.
     
    pzdr, Amy
     
     
  18. HaHaa!
    ~eZ. przyznał reputację dla MeQustoooPojedynki, widoczność czatu.   
    Na tak
    +parufka
    +amy winehouse
    +ezovsky

    @ tomkul777
  19. Lubie to!
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od muskk. Pojedynki, widoczność czatu.   
    Cześć, mam dwie sugestie, które jeśli mnie pamięć nie myli, były kiedyś już na jb naXe/DS. 
     
    Pierwsza bardziej wynika z mojej irytacji i raczej jest to zależne od gościa, z którym bierze się pojedynek, ale niekoniecznie. Sugestia dotyczy pojedynków na życzeniu, żeby klawisza teleportowało do więźnia, który wybiera z nim pojedynek. Skróci to na pewno czas oczekiwania, kiedy dany CT gdzieś lata po mapie i cały serwer czeka, aż te dwie osoby się odnajdą, tak samo w przypadku afczenia danego CT'ka. Dzisiejsza mała irytacja akurat skłoniła mnie do napisania tej propozycji, gdzie wybrałem sobie pojedynek na kałaszki, a jakiś bezbek z CT schował się i siedział sobie na dachu, cały czas mnie widział, udawał, że mnie nie słyszy gdy go pytałem gdzie jest i czy do mnie przyjdzie, przez 2 minuty nawet do mnie nie strzelał, bo biegałem sobie na dwóch skokach szukając go, cały serwer zmuszony był czekać na debila, a jak na chwilę w miejscu stanąłem, to mnie ro******ł. Także ten.. jest to kwestia spierdolenia konkretnej jednostki, ale skoro można temu zaradzić poprzez teleport dwóch graczy do siebie, czemu by tego nie uczynić. Po teleporcie dać przykładowo 5 sekundowe odliczanie, żeby ewentualnie się od siebie oddalić (w przypadku pojedynków na bazooki lub noże) i będzie super.
     
    Druga propozycja to widoczność czatu dla osób nieżyjących. Zawsze to było, a przez brak widoczności nie możemy w stu procentach śledzić rundy i zabaw, gdzie czat jest wykorzystywany. Żywi widzą żywych, nieżywi widzą wszystko.
     
    pzdr, Amy
     
     
  20. Lubie to!
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od KapiszonXD Pojedynki, widoczność czatu.   
    Cześć, mam dwie sugestie, które jeśli mnie pamięć nie myli, były kiedyś już na jb naXe/DS. 
     
    Pierwsza bardziej wynika z mojej irytacji i raczej jest to zależne od gościa, z którym bierze się pojedynek, ale niekoniecznie. Sugestia dotyczy pojedynków na życzeniu, żeby klawisza teleportowało do więźnia, który wybiera z nim pojedynek. Skróci to na pewno czas oczekiwania, kiedy dany CT gdzieś lata po mapie i cały serwer czeka, aż te dwie osoby się odnajdą, tak samo w przypadku afczenia danego CT'ka. Dzisiejsza mała irytacja akurat skłoniła mnie do napisania tej propozycji, gdzie wybrałem sobie pojedynek na kałaszki, a jakiś bezbek z CT schował się i siedział sobie na dachu, cały czas mnie widział, udawał, że mnie nie słyszy gdy go pytałem gdzie jest i czy do mnie przyjdzie, przez 2 minuty nawet do mnie nie strzelał, bo biegałem sobie na dwóch skokach szukając go, cały serwer zmuszony był czekać na debila, a jak na chwilę w miejscu stanąłem, to mnie ro******ł. Także ten.. jest to kwestia spierdolenia konkretnej jednostki, ale skoro można temu zaradzić poprzez teleport dwóch graczy do siebie, czemu by tego nie uczynić. Po teleporcie dać przykładowo 5 sekundowe odliczanie, żeby ewentualnie się od siebie oddalić (w przypadku pojedynków na bazooki lub noże) i będzie super.
     
    Druga propozycja to widoczność czatu dla osób nieżyjących. Zawsze to było, a przez brak widoczności nie możemy w stu procentach śledzić rundy i zabaw, gdzie czat jest wykorzystywany. Żywi widzą żywych, nieżywi widzą wszystko.
     
    pzdr, Amy
     
     
  21. Lubie to!
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od DIAMY Pojedynki, widoczność czatu.   
    Cześć, mam dwie sugestie, które jeśli mnie pamięć nie myli, były kiedyś już na jb naXe/DS. 
     
    Pierwsza bardziej wynika z mojej irytacji i raczej jest to zależne od gościa, z którym bierze się pojedynek, ale niekoniecznie. Sugestia dotyczy pojedynków na życzeniu, żeby klawisza teleportowało do więźnia, który wybiera z nim pojedynek. Skróci to na pewno czas oczekiwania, kiedy dany CT gdzieś lata po mapie i cały serwer czeka, aż te dwie osoby się odnajdą, tak samo w przypadku afczenia danego CT'ka. Dzisiejsza mała irytacja akurat skłoniła mnie do napisania tej propozycji, gdzie wybrałem sobie pojedynek na kałaszki, a jakiś bezbek z CT schował się i siedział sobie na dachu, cały czas mnie widział, udawał, że mnie nie słyszy gdy go pytałem gdzie jest i czy do mnie przyjdzie, przez 2 minuty nawet do mnie nie strzelał, bo biegałem sobie na dwóch skokach szukając go, cały serwer zmuszony był czekać na debila, a jak na chwilę w miejscu stanąłem, to mnie ro******ł. Także ten.. jest to kwestia spierdolenia konkretnej jednostki, ale skoro można temu zaradzić poprzez teleport dwóch graczy do siebie, czemu by tego nie uczynić. Po teleporcie dać przykładowo 5 sekundowe odliczanie, żeby ewentualnie się od siebie oddalić (w przypadku pojedynków na bazooki lub noże) i będzie super.
     
    Druga propozycja to widoczność czatu dla osób nieżyjących. Zawsze to było, a przez brak widoczności nie możemy w stu procentach śledzić rundy i zabaw, gdzie czat jest wykorzystywany. Żywi widzą żywych, nieżywi widzą wszystko.
     
    pzdr, Amy
     
     
  22. Super
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od Hermann-.- Pojedynki, widoczność czatu.   
    Cześć, mam dwie sugestie, które jeśli mnie pamięć nie myli, były kiedyś już na jb naXe/DS. 
     
    Pierwsza bardziej wynika z mojej irytacji i raczej jest to zależne od gościa, z którym bierze się pojedynek, ale niekoniecznie. Sugestia dotyczy pojedynków na życzeniu, żeby klawisza teleportowało do więźnia, który wybiera z nim pojedynek. Skróci to na pewno czas oczekiwania, kiedy dany CT gdzieś lata po mapie i cały serwer czeka, aż te dwie osoby się odnajdą, tak samo w przypadku afczenia danego CT'ka. Dzisiejsza mała irytacja akurat skłoniła mnie do napisania tej propozycji, gdzie wybrałem sobie pojedynek na kałaszki, a jakiś bezbek z CT schował się i siedział sobie na dachu, cały czas mnie widział, udawał, że mnie nie słyszy gdy go pytałem gdzie jest i czy do mnie przyjdzie, przez 2 minuty nawet do mnie nie strzelał, bo biegałem sobie na dwóch skokach szukając go, cały serwer zmuszony był czekać na debila, a jak na chwilę w miejscu stanąłem, to mnie ro******ł. Także ten.. jest to kwestia spierdolenia konkretnej jednostki, ale skoro można temu zaradzić poprzez teleport dwóch graczy do siebie, czemu by tego nie uczynić. Po teleporcie dać przykładowo 5 sekundowe odliczanie, żeby ewentualnie się od siebie oddalić (w przypadku pojedynków na bazooki lub noże) i będzie super.
     
    Druga propozycja to widoczność czatu dla osób nieżyjących. Zawsze to było, a przez brak widoczności nie możemy w stu procentach śledzić rundy i zabaw, gdzie czat jest wykorzystywany. Żywi widzą żywych, nieżywi widzą wszystko.
     
    pzdr, Amy
     
     
  23. Lubie to!
    ~eZ. otrzymał punkt reputacji od El Mafioso Pojedynki, widoczność czatu.   
    Cześć, mam dwie sugestie, które jeśli mnie pamięć nie myli, były kiedyś już na jb naXe/DS. 
     
    Pierwsza bardziej wynika z mojej irytacji i raczej jest to zależne od gościa, z którym bierze się pojedynek, ale niekoniecznie. Sugestia dotyczy pojedynków na życzeniu, żeby klawisza teleportowało do więźnia, który wybiera z nim pojedynek. Skróci to na pewno czas oczekiwania, kiedy dany CT gdzieś lata po mapie i cały serwer czeka, aż te dwie osoby się odnajdą, tak samo w przypadku afczenia danego CT'ka. Dzisiejsza mała irytacja akurat skłoniła mnie do napisania tej propozycji, gdzie wybrałem sobie pojedynek na kałaszki, a jakiś bezbek z CT schował się i siedział sobie na dachu, cały czas mnie widział, udawał, że mnie nie słyszy gdy go pytałem gdzie jest i czy do mnie przyjdzie, przez 2 minuty nawet do mnie nie strzelał, bo biegałem sobie na dwóch skokach szukając go, cały serwer zmuszony był czekać na debila, a jak na chwilę w miejscu stanąłem, to mnie ro******ł. Także ten.. jest to kwestia spierdolenia konkretnej jednostki, ale skoro można temu zaradzić poprzez teleport dwóch graczy do siebie, czemu by tego nie uczynić. Po teleporcie dać przykładowo 5 sekundowe odliczanie, żeby ewentualnie się od siebie oddalić (w przypadku pojedynków na bazooki lub noże) i będzie super.
     
    Druga propozycja to widoczność czatu dla osób nieżyjących. Zawsze to było, a przez brak widoczności nie możemy w stu procentach śledzić rundy i zabaw, gdzie czat jest wykorzystywany. Żywi widzą żywych, nieżywi widzą wszystko.
     
    pzdr, Amy
     
     
  24. Super
    ~eZ. przyznał reputację dla El MafiosoPonowne nie stostowanie sie do taryfikatora   
    Taryfikator nie mówi o tym, że jak wejdziesz danego dnia na serwer i zaczniesz jechać, to dostaniesz kolejno Kicka, Bana 5 minut, 1h itd. To nie kolejka do internisty, że codziennie jest nowa.
  25. HaHaa!
    ~eZ. przyznał reputację dla KaszpajakSzybka Rekrutacja   
    siema dla kolegi pisze bo mnie prosił
    Nick na serwerze: pbx Link do steam: https://steamcommunity.com/id/pebex666/ SteamID: STEAM_0:0:1678759 Wiek: 20  
     
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie