Skocz do zawartości

Apoi_eXo

Weteran
  • Postów

    1290
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9
  • Czas online

    1d 19g 39m 35s
  • Dotacje

    0.00 PLN 

Zawartość dodana przez Apoi_eXo

  1. Czasem się zdarza że 1/1 zabije a czasem że po całym magazynku dalej stoi więc klasa jest dobra.
  2. Brak reklam do tego jeszcze trochę mało godzin. Pograj jeszcze zrób reklamy i złóż podanie
  3. Różowy Pc czy Laptop ?
  4. Hejka. Krótko i na temat. Propozycja jest taka by zrobic na forum range " Gamer " . Dana osoba będzie się zajmowała działem " MMORPG " . Na razie nie jest tak jakiś tłum więc byłby Opiekun Sfery Gier oraz jego zastępca czyli 2 osoby na całe MMORPG. Kiedy forum się rozwinie można dac 1/2 osobę do poszczególnych gier. Co wy na to ? :) Pozdrawiam Apoi_eXo :)
  5. Mechanika gry ace - cała drużyna przeciwnika jest w tej chwili martwa. To świetna okazja do niszczenia wież przeciwnika, trzeba jednak pilnować czasu odrodzenia się przeciwników AD - Attack Damage, czyli po prostu obrażenia fizyczne, które zadajemy zwykłymi atakami aoe - area of effect, czyli umiejętność która swym zasięgiem działania obejmuje pewien obszar zamiast pojedynczego celu AP - ability power, czyli cecha która zwiększa siłę większości umiejętności (liczba w kolorze zielonym w opisie umiejętności) AS - Attak Speed, czyli prędkość ataku aura - pasywny efekt, który działa nie tylko na jego posiadacza, ale również wszystkich czempionów w danym zasięgu. Pozytywna aura działa na sojuszników, negatywna na przeciwników bd/backdoor - atakowanie wież lub budynków przeciwnika bez pomocy minionów, na ogół potępiana przez graczy taktyka, lecz wciąż dozwolona brush - czyli krzaki/zarośla, w których możemy się schować przed przeciwnikiem buff - zwykle jakiś tymczasowy bonus do statystyk postaci build - czyli zestaw przedmiotów składanych na konkretnego bohatera burst - zdolność do zadania jak największych obrażeń w jak najkrótszym czasie carry - postać która, jeśli zagra się nią dobrze, wygrywa drużynowe potyczki w późnym etapie meczu. Na ogół te postacie są słabe na początku rozgrywki i wymagają dużych ilości farmy CC - crowd control, czyli kontrola tłumu. Chodzi tu o umiejętności ograniczające mobilność innych postaci takie jak ogłuszenie, strach, spowolnienie etc. CD - cooldown, czyli czas odnawiania się umiejętności do jej ponownego użycia CDR - cooldown reduction, a po polsku skrócenie czasu odnowienia umiejętności champion - postać kierowana w grze creep - inaczej minion, stwór lub potwór w dżungli, wiążę się z tym skrót "cs" który oznacza creep slain czyli zabite potwory i miniony cs - creep slain, czyli wskaźnik, ile zabiło się minionów i neutralnych potworów dc - disconnection, czyli rozłączenie z grą deny - w League of Legends obecnie tyczy się to tylko jednej postaci - Gankplanka. Deny to mechanika z gry DotA pozwalająca na zabijanie swoich własnych jednostek, co ogranicza złoto i doświadczenie otrzymywane przez przeciwnika. Rise Morale Gankplanka wymaga zabicia własnej jednostki dla otrzymania efektu disable - w zasadzie to samo co CC, czyli umiejętności która ogłuszając, uciszają, unieruchamiają itp. DOT - damage over time, czyli obrażenia rozłożone w czasie dps - damage per second, czyli obrażenia na sekundę. Często odnosi się po prostu do bohaterów, których zadaniem jest zadawanie obrażeń Elo - nazwa systemu przyznającego punkty rankingowe, więcej info:http://pl.wikipedia.org/wiki/Ranking_szachowy executed - egzekucja, następuje wtedy gdy wieża, minion lub neutralny potwór zabije bohatera bez udziału przeciwnika. Za tak zabitego bohatera drużyna przeciwna nie dostaje złota farm - czyli farma, inaczej mówiąc gromadzenie złota. Najszybszą metodą jest szybkie zabijanie dużej ilości minionów lub neutralnych potworów feed - gracz, który ciągle umiera "karmi" (to feed) drużynę przeciwną dając im przez to dużo złota. Bycie nazwanym "feeder" z pewnością nie jest komplementem. Gracz który został nakarmiony ("he is fed) ma dużo zabójstw na koncie i zwykle stanowi przez to ogromne zagrożenie leave, leaver - opuszczenie gry przed jej ukończeniem, osoba tak czyniąca grass - to samo co "brush" harass - nękanie graczy ciągłymi atakami zmuszając ich do leczenia lub cofnięcia się do bazy. W ten sposób "przygotowuje" się również cel do ganku hero - champion, czempion, bohater hitbox - ciężko to przetłumaczyć dosłownie, w grze znajdziemy dwa rodzaje hitboxów: 1. Hitbox bohaterów/stworów = jest to niewidoczny obszar, jaki zajmuje jednostka i w jakim gra uznaje, że została trafiona przez umiejętności wymagające trafienia w cel (np. skill shot lub AOE) 2. Hitbox umiejętności = niewidoczny obszar po jakim "przemieszcza" się umiejętność (skillshot, AOE etc.) i w jakim gra uznaje, że umiejętność ta trafiła cel znajdujący się wewnątrz tego obszaru humiliation - zostanie zabitym przez miniona lub neutralnego potwora bez udziału przeciwnika IAS - inreased attack speed, zwiększona prędkość ataku IP - influence points, czyli waluta w grze zdobywana za ukończone mecze. Można za nią kupić nowych bohaterów oraz runy jungle - zdobywanie doświadczenia na neutralnych potworach zamiast na linii, co pozwala dwóm graczom na posiadanie solo linii (środkowa, i zwykle górna) ks - kill steal, czyli "kradzież fraga". Choć jest to kwestia sporna i z reguły zależy od kontekstu walki, w założeniach oznacza, że "kradniemy" komuś fraga dobijając wrogiego czempiona wówczas, gdy to okradziony zadał mu najwięcej obrażeń i to jemu należał się frag lane - linia, na której rozmieszczone są wieże i po której przemieszczają się miniony. Łączy bazy przeciwnych drużyn last hit - czyli dobijające uderzenie. By np. zdobyć złoto za miniony musimy zadać im ostatni cios MR - magic resist, czyli odporność na magiczne obrażenia ms - movement speed, czyli szybkość poruszania się neutrals - neutralne potwory w dżungli OP - overpowered, czyli postać która jest zbyt silna passive - pasywna umiejętność postaci/przedmiotu proc - Programmed Random OCcurence, czyli zaprogramowany losowy efekt. Tyczy się umiejętności lub efektu przedmiotu aktywującego się losowo przy trafieniu lub użyciu root - efekt, który uniemożliwia poruszanie się czempionowi (nie tyczy się czarów przywoływacza) RP - riot points, czyli waluta w grze nabywana za realną gotówkę. Służy do kupowania bohaterów, czasowych boostów IP oraz skórek do postaci silence - efekt, który uniemożliwia korzystanie z umiejętności (poza czarami przywoływacza) skillshot - umiejętność, która wystrzeliwuje pocisk możliwy do ominięcia (np. Dark Binding Morgany) smurf - nowe konto założone przez doświadczonego gracza by grać z początkującymi snowball - zwykle przedmiot (Mejai's Soulstealer, Blade of the Occult, etc.), który staje się coraz silniejszy z kolejnymi zabójstwami stun - ogłuszenie, uniemożliwia podjęcie jakiejkolwiek akcji (poza czarami przywoływacza) support - bohaterowie wsparcia, ich rolą jest wspieranie swojej drużyny leczeniem, aurami i innymi pozytywnymi efektami suppresion - efekt, który uniemożliwia podjęcie jakiejkolwiek czynności, wliczając w to użycie czarów przywoływacza. Jedyna kontra to użycie przedmiotu Quicksilver Sash survi - skrót od survival, czyli "przetrwania". W grze przekłada się to na przedmioty przedłużające życie w walce, dające więcej punktów życia czy odporności tank - postać, której zadaniem jest skupienie na sobie ognia przeciwnika, przeszkadzanie drużynie przeciwnej i wreszcie chronienie swojej własnej drużyny tp, tele - teleport ult - ultimate, czyli czwarta, najsilniejsza umiejętność postaci unique - efekt przedmiotu, który się nie kumuluje UP - underpowered, czyli postać która jest zbyt słaba Lokacje (Summoner's Rift) top, mid, bot/bottom - kolejno: górna, środkowa i dolna linia na mapie river - rzeka na środku mapy baron nashor - główny boss mapy, widoczny na minimapie jako czerwona czaszka, po zabicia daje potężnego buffa całej drużynie dragon - smok, mini boss mapy, obecnie zapewnia 190 złota dla każdego członka drużyny po zabiciu jungle - dżungla, czyli teren między liniami golem - neutralny potwór w dżungli dający niebieskiego buffa lizard - neutralny potwór w dżungli zapewniający czerwonego buffa Chat ASAP - skrót od as soon as possible, co oznacza tak szybko jak to tylko możliwe gg - good game, czyli podziękowanie za udany mecz gj - good job, czyli dobra robota gl hf - good luck, have fun, czyli powodzenia, bawcie się dobrze b - back, czyli "odwrót" bait - przynęta, gracz będący przynętą ma za zadanie sprowokować przeciwników do wpadnięcia w pułapkę zastawioną przez jego drużynę bg - bad game, czyli zła gra, nieudany mecz blue - niebieski buff z golema zapewniający szybszą regenerację many i krótszy czas odnowy umiejętności brb - skrót od be right back, czyli "zaraz wracam", używany by poinformować partnera na linii, że musimy na chwilę wrócić do bazy, ale zaraz będziemy z powrotem care, inc - "uważaj", "uważaj, chcą cię zgankować" defend - obrona danej lokacji bez narażania się na atak wroga fb - first blood, czyli pierwsze zabójstwo w meczu nagradzane większą ilością złota ffs - for **** sake. Komuś wyraźnie nie spodobało się to, co właśnie zrobiłeś... focus - skupienie się na danym przeciwniku. "Focus akali!" = najpierw zabijamy akali! gank - zasadzka. "Let's gank bot" = zaatakujmy przeciwników na dolnej linii z zaskoczenia gg - skrót od good game, czyli dobra gra/mecz guard - prośba dżunglera o chronienie go przed gankiem przeciwnika heal - najczęściej prośba o powrót do bazy i zregenerowanie się("go heal"). Często oznacza również prośbę o wyleczenie jeżeli gracz posiada jakąś zdolność leczącą imba - skrót od "imbalanced", oznacza, że dany bohater lub przedmiot jest źle zbalansowany, w domyśle zbyt silny inc - patrz "care" miss/mia/ss - missing, missing in action, czyli "gracz xyz zniknął z linii, uważajcie!". Jedna z najważniejszych i najczęściej używanych fraz podczas pierwszej fazy meczu omw - skrót od on my way, co oznacza "jestem w drodze, zaraz tam będę" oom - out of mana, czyli "skończyła mi się mana!" pot - potion, czyli mikstura bądź eliksir b]poke - poke, czyli z angielskiego szturchnięcie, w grze odnosi się do ranienia przeciwników umiejętnościami zasięgowymi premade - oznacza przygotowaną wcześniej drużynę lub grupę graczy pull - prośba dżunglera o uderzenie, najczęściej, golema tak by ten choć przez chwile nie atakował go push - czyli próba zniszczenia wieży przeciwnika wraz z falami minionów QQ - cry more, czyli "płacz więcej". Używane często wobec narzekających na niezbalansowaną grę, szczęście przeciwnika etc. ragequit - opuszczenie gry z wściekłości (np. po kilku zgonach z rzędu) re - skrót od returned, czyli "powrót/powrócił". Używamy go wtedy, gdy wrogi czempion który wcześniej zniknął z naszej linii, właśnie na nią powrócił red - czerwony buff zapewniający dodatkowe obrażenia oraz szansę na spowolnienie celu przy trafieniu shop, buy - powrót do bazy by kupić nowe przedmioty ss/ss1/ss2/ss bot/ etc. - skrót od "miss"(patrz wyżej) cyfra oznacza ilu graczy zniknęło z linii, a dodanie bot/mid/top oznacza, o którą linie nam chodzi wb - skrót od welcome back, czyli witaj z powrotem wp - skrót od well played, czyli nieźle grałeś/graliście Źródło : http://forums.eune.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=146707
  6. DBZ anime życia :D Fajne jest jeszcze " Król Szamanów " :)
  7. Apoi_eXo

    Lux

    Lux teraz rzadko jest pickowana na mida, częściej wybierają ją na supa . Dlaczego ? Klatka, tarcza, slow, oraz straszny dmg :) Aczkolwiek jeżeli ktoś dobrze nią ogarnia postac na mida świetna. Sprawia pozory łatwej ale ciężko jest się nauczyc nią grac :)
  8. Kennen to bardzo dobra postac. Nadaje się na mida topa jak i na adc . Ale najlepiej gra się nim na topie i midzie. Oczywiście top jest łatwiejszy w początkowej fazie gry ponieważ jest to postac która ma dystans tak samo jego skile. W późniejszej fazie gry jest lekkim papierem ale kiedy zaczynają się team fighty jest świetny ostre cc ulti i dmg do tego stuny. Polecam Ci tą postac kup ją :)
  9. Gram tu od dziś a cały czas Cie widzę. Miły i pomocny :) Tak
  10. Hejka jestem Adam czyli Apoi_eXo mam 18 lat. Gram tu od dziś i mam nadzieje że długo to zawitam :) Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie