Mechanika gry
ace - cała drużyna przeciwnika jest w tej chwili martwa. To świetna okazja do niszczenia wież przeciwnika, trzeba jednak pilnować czasu odrodzenia się przeciwników
AD - Attack Damage, czyli po prostu obrażenia fizyczne, które zadajemy zwykłymi atakami
aoe - area of effect, czyli umiejętność która swym zasięgiem działania obejmuje pewien obszar zamiast pojedynczego celu
AP - ability power, czyli cecha która zwiększa siłę większości umiejętności (liczba w kolorze zielonym w opisie umiejętności)
AS - Attak Speed, czyli prędkość ataku
aura - pasywny efekt, który działa nie tylko na jego posiadacza, ale również wszystkich czempionów w danym zasięgu. Pozytywna aura działa na sojuszników, negatywna na przeciwników
bd/backdoor - atakowanie wież lub budynków przeciwnika bez pomocy minionów, na ogół potępiana przez graczy taktyka, lecz wciąż dozwolona
brush - czyli krzaki/zarośla, w których możemy się schować przed przeciwnikiem
buff - zwykle jakiś tymczasowy bonus do statystyk postaci
build - czyli zestaw przedmiotów składanych na konkretnego bohatera
burst - zdolność do zadania jak największych obrażeń w jak najkrótszym czasie
carry - postać która, jeśli zagra się nią dobrze, wygrywa drużynowe potyczki w późnym etapie meczu. Na ogół te postacie są słabe na początku rozgrywki i wymagają dużych ilości farmy
CC - crowd control, czyli kontrola tłumu. Chodzi tu o umiejętności ograniczające mobilność innych postaci takie jak ogłuszenie, strach, spowolnienie etc.
CD - cooldown, czyli czas odnawiania się umiejętności do jej ponownego użycia
CDR - cooldown reduction, a po polsku skrócenie czasu odnowienia umiejętności
champion - postać kierowana w grze
creep - inaczej minion, stwór lub potwór w dżungli, wiążę się z tym skrót "cs" który oznacza creep slain czyli zabite potwory i miniony
cs - creep slain, czyli wskaźnik, ile zabiło się minionów i neutralnych potworów
dc - disconnection, czyli rozłączenie z grą
deny - w League of Legends obecnie tyczy się to tylko jednej postaci - Gankplanka. Deny to mechanika z gry DotA pozwalająca na zabijanie swoich własnych jednostek, co ogranicza złoto i doświadczenie otrzymywane przez przeciwnika. Rise Morale Gankplanka wymaga zabicia własnej jednostki dla otrzymania efektu
disable - w zasadzie to samo co CC, czyli umiejętności która ogłuszając, uciszają, unieruchamiają itp.
DOT - damage over time, czyli obrażenia rozłożone w czasie
dps - damage per second, czyli obrażenia na sekundę. Często odnosi się po prostu do bohaterów, których zadaniem jest zadawanie obrażeń
Elo - nazwa systemu przyznającego punkty rankingowe, więcej info:http://pl.wikipedia.org/wiki/Ranking_szachowy
executed - egzekucja, następuje wtedy gdy wieża, minion lub neutralny potwór zabije bohatera bez udziału przeciwnika. Za tak zabitego bohatera drużyna przeciwna nie dostaje złota
farm - czyli farma, inaczej mówiąc gromadzenie złota. Najszybszą metodą jest szybkie zabijanie dużej ilości minionów lub neutralnych potworów
feed - gracz, który ciągle umiera "karmi" (to feed) drużynę przeciwną dając im przez to dużo złota. Bycie nazwanym "feeder" z pewnością nie jest komplementem. Gracz który został nakarmiony ("he is fed) ma dużo zabójstw na koncie i zwykle stanowi przez to ogromne zagrożenie
leave, leaver - opuszczenie gry przed jej ukończeniem, osoba tak czyniąca
grass - to samo co "brush"
harass - nękanie graczy ciągłymi atakami zmuszając ich do leczenia lub cofnięcia się do bazy. W ten sposób "przygotowuje" się również cel do ganku
hero - champion, czempion, bohater
hitbox - ciężko to przetłumaczyć dosłownie, w grze znajdziemy dwa rodzaje hitboxów: 1. Hitbox bohaterów/stworów = jest to niewidoczny obszar, jaki zajmuje jednostka i w jakim gra uznaje, że została trafiona przez umiejętności wymagające trafienia w cel (np. skill shot lub AOE) 2. Hitbox umiejętności = niewidoczny obszar po jakim "przemieszcza" się umiejętność (skillshot, AOE etc.) i w jakim gra uznaje, że umiejętność ta trafiła cel znajdujący się wewnątrz tego obszaru
humiliation - zostanie zabitym przez miniona lub neutralnego potwora bez udziału przeciwnika
IAS - inreased attack speed, zwiększona prędkość ataku
IP - influence points, czyli waluta w grze zdobywana za ukończone mecze. Można za nią kupić nowych bohaterów oraz runy
jungle - zdobywanie doświadczenia na neutralnych potworach zamiast na linii, co pozwala dwóm graczom na posiadanie solo linii (środkowa, i zwykle górna)
ks - kill steal, czyli "kradzież fraga". Choć jest to kwestia sporna i z reguły zależy od kontekstu walki, w założeniach oznacza, że "kradniemy" komuś fraga dobijając wrogiego czempiona wówczas, gdy to okradziony zadał mu najwięcej obrażeń i to jemu należał się frag
lane - linia, na której rozmieszczone są wieże i po której przemieszczają się miniony. Łączy bazy przeciwnych drużyn
last hit - czyli dobijające uderzenie. By np. zdobyć złoto za miniony musimy zadać im ostatni cios
MR - magic resist, czyli odporność na magiczne obrażenia
ms - movement speed, czyli szybkość poruszania się
neutrals - neutralne potwory w dżungli
OP - overpowered, czyli postać która jest zbyt silna
passive - pasywna umiejętność postaci/przedmiotu
proc - Programmed Random OCcurence, czyli zaprogramowany losowy efekt. Tyczy się umiejętności lub efektu przedmiotu aktywującego się losowo przy trafieniu lub użyciu
root - efekt, który uniemożliwia poruszanie się czempionowi (nie tyczy się czarów przywoływacza)
RP - riot points, czyli waluta w grze nabywana za realną gotówkę. Służy do kupowania bohaterów, czasowych boostów IP oraz skórek do postaci
silence - efekt, który uniemożliwia korzystanie z umiejętności (poza czarami przywoływacza)
skillshot - umiejętność, która wystrzeliwuje pocisk możliwy do ominięcia (np. Dark Binding Morgany)
smurf - nowe konto założone przez doświadczonego gracza by grać z początkującymi
snowball - zwykle przedmiot (Mejai's Soulstealer, Blade of the Occult, etc.), który staje się coraz silniejszy z kolejnymi zabójstwami
stun - ogłuszenie, uniemożliwia podjęcie jakiejkolwiek akcji (poza czarami przywoływacza)
support - bohaterowie wsparcia, ich rolą jest wspieranie swojej drużyny leczeniem, aurami i innymi pozytywnymi efektami
suppresion - efekt, który uniemożliwia podjęcie jakiejkolwiek czynności, wliczając w to użycie czarów przywoływacza. Jedyna kontra to użycie przedmiotu Quicksilver Sash
survi - skrót od survival, czyli "przetrwania". W grze przekłada się to na przedmioty przedłużające życie w walce, dające więcej punktów życia czy odporności
tank - postać, której zadaniem jest skupienie na sobie ognia przeciwnika, przeszkadzanie drużynie przeciwnej i wreszcie chronienie swojej własnej drużyny
tp, tele - teleport
ult - ultimate, czyli czwarta, najsilniejsza umiejętność postaci
unique - efekt przedmiotu, który się nie kumuluje
UP - underpowered, czyli postać która jest zbyt słaba
Lokacje (Summoner's Rift)
top, mid, bot/bottom - kolejno: górna, środkowa i dolna linia na mapie
river - rzeka na środku mapy
baron nashor - główny boss mapy, widoczny na minimapie jako czerwona czaszka, po zabicia daje potężnego buffa całej drużynie
dragon - smok, mini boss mapy, obecnie zapewnia 190 złota dla każdego członka drużyny po zabiciu
jungle - dżungla, czyli teren między liniami
golem - neutralny potwór w dżungli dający niebieskiego buffa
lizard - neutralny potwór w dżungli zapewniający czerwonego buffa
Chat
ASAP - skrót od as soon as possible, co oznacza tak szybko jak to tylko możliwe
gg - good game, czyli podziękowanie za udany mecz
gj - good job, czyli dobra robota
gl hf - good luck, have fun, czyli powodzenia, bawcie się dobrze
b - back, czyli "odwrót"
bait - przynęta, gracz będący przynętą ma za zadanie sprowokować przeciwników do wpadnięcia w pułapkę zastawioną przez jego drużynę
bg - bad game, czyli zła gra, nieudany mecz
blue - niebieski buff z golema zapewniający szybszą regenerację many i krótszy czas odnowy umiejętności
brb - skrót od be right back, czyli "zaraz wracam", używany by poinformować partnera na linii, że musimy na chwilę wrócić do bazy, ale zaraz będziemy z powrotem
care, inc - "uważaj", "uważaj, chcą cię zgankować"
defend - obrona danej lokacji bez narażania się na atak wroga
fb - first blood, czyli pierwsze zabójstwo w meczu nagradzane większą ilością złota
ffs - for **** sake. Komuś wyraźnie nie spodobało się to, co właśnie zrobiłeś...
focus - skupienie się na danym przeciwniku. "Focus akali!" = najpierw zabijamy akali!
gank - zasadzka. "Let's gank bot" = zaatakujmy przeciwników na dolnej linii z zaskoczenia
gg - skrót od good game, czyli dobra gra/mecz
guard - prośba dżunglera o chronienie go przed gankiem przeciwnika
heal - najczęściej prośba o powrót do bazy i zregenerowanie się("go heal"). Często oznacza również prośbę o wyleczenie jeżeli gracz posiada jakąś zdolność leczącą
imba - skrót od "imbalanced", oznacza, że dany bohater lub przedmiot jest źle zbalansowany, w domyśle zbyt silny
inc - patrz "care"
miss/mia/ss - missing, missing in action, czyli "gracz xyz zniknął z linii, uważajcie!". Jedna z najważniejszych i najczęściej używanych fraz podczas pierwszej fazy meczu
omw - skrót od on my way, co oznacza "jestem w drodze, zaraz tam będę"
oom - out of mana, czyli "skończyła mi się mana!"
pot - potion, czyli mikstura bądź eliksir
b]poke - poke, czyli z angielskiego szturchnięcie, w grze odnosi się do ranienia przeciwników umiejętnościami zasięgowymi
premade - oznacza przygotowaną wcześniej drużynę lub grupę graczy
pull - prośba dżunglera o uderzenie, najczęściej, golema tak by ten choć przez chwile nie atakował go
push - czyli próba zniszczenia wieży przeciwnika wraz z falami minionów
QQ - cry more, czyli "płacz więcej". Używane często wobec narzekających na niezbalansowaną grę, szczęście przeciwnika etc.
ragequit - opuszczenie gry z wściekłości (np. po kilku zgonach z rzędu)
re - skrót od returned, czyli "powrót/powrócił". Używamy go wtedy, gdy wrogi czempion który wcześniej zniknął z naszej linii, właśnie na nią powrócił
red - czerwony buff zapewniający dodatkowe obrażenia oraz szansę na spowolnienie celu przy trafieniu
shop, buy - powrót do bazy by kupić nowe przedmioty
ss/ss1/ss2/ss bot/ etc. - skrót od "miss"(patrz wyżej) cyfra oznacza ilu graczy zniknęło z linii, a dodanie bot/mid/top oznacza, o którą linie nam chodzi
wb - skrót od welcome back, czyli witaj z powrotem
wp - skrót od well played, czyli nieźle grałeś/graliście
Źródło : http://forums.eune.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=146707