Skocz do zawartości
Forum
Regulamin

Zasady i wytyczne obowiązujące wszystkich użytkowników

Administracja

Poznaj zespół moderatorów i administratorów dbających o społeczność

Ranking Użytkowników

Zestawienie najbardziej aktywnych członków naszej społeczności

Serwery
Bany CS2

System banów na serwerach Counter-Strike 2

Bany CS 1.6

System banów na serwerach Counter-Strike 1.6

Sklep CS2

Dostęp do usług premium i przywilejów na serwerach CS2

Statystyki Graczy - CS2

Sprawdź najlepszych graczy naszych serwerów CS2 oraz ich dokładne statystyki!

Sklep CS 1.6

Oferta usług VIP/SVIP dla graczy Counter-Strike 1.6

Odwołaj się od bana

Oficjalna procedura odwoławcza dla zablokowanych graczy

Społeczność
Wydarzenia

Kalendarz turniejów, konkursów i integracyjnych spotkań graczy

Discord

Dołącz do naszej społeczności na discordzie

Aktualności

Bieżące informacje dotyczące serwerów i środowiska CS

Pomoc

Przewodniki, poradniki i wsparcie dla wszystkich użytkowników

Nowy szablon forum
csowicze.pl


Przygotowaliśmy dla Was nowy wygląd forum! Na pewno znajdziecie rzeczy, które można ulepszyć. Dajcie nam znać w dedykowanym wątku. Wasza opinia jest dla nas ważna!

Czytaj więcej

Największy spamer czatbox'a! Weź udział kolejnej edycji konkursu!


Wraz ze startem nowej odsłony forum ruszamy z kolejną edycją konkursu spamer czatbox'a! Do wygrania fajne nagrody w tym $$$$

Czytaj więcej

Csowicze – Odświeżona Odsłona | Parę Ważnych Informacji


Wracamy po krótkiej przerwie... Przeczytaj ogłoszenie by być na bieżąco!

Czytaj więcej

Nasze serwery

  • 8 Wszystkich serwerów
  • 174 / 327 Wszystkich graczy
  • 53% Zapełnienie serwerów

Sprawdź co u nas się dzieje w

Redakcja

Pokaż ostatnie tematy

Liga typera

Pokaż ostatnie tematy

Serwery

Pokaż ostatnie tematy

Przywitalnia

Pokaż ostatnie tematy

Grafika

Pokaż ostatnie tematy

xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx
xxx

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'questów.' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Współpraca
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Rozrywka
    • Konkursy i turnieje
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Grafika
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • Losowe Cheaty
    • ZOMBIE PLAGUE CLASSIC
    • IKS ZOMBIE+EXP 95LV
    • ONLY DD2
  • Serwery Counter Strike 2
    • Losowe Cheaty
    • Only Mirage
  • Minecraft
    • MINECRAFT Z MODAMI
  • Serwery Głosowe
    • Discord
    • TeamSpeak 3
  • Strefa luźnych rozmów
    • Strefa Gier
    • Offtopic
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • MultiKonto
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Lokalizacja


Hobby


Ulubiony Mod


Discord


Steam


Facebook


Instagram


Strona WWW

Znaleziono 1 wynik

  1. Jak zrobić swojego questa by DarkGL. //questy //Autor DarkGL : ) new quest_gracza[33]; new ile_juz[33]; //przedzial , ile ,kogo , nagroda expa, vip 1 tak 0 nie new questy[][]={ {1,2,Ninja,500,0}, {1,3,Mag,1200,1}, {1,6,Zabojca,2000,0}, {2,6,Hunter,5000,0}, {2,15,Barbarzynca,15000,1}, {2,20,Paladyn,20000,1}, {3,65,Barbarzynca,150000,1}, {3,120,Paladyn,200000,1} } new vault_questy; new vault_questy2; //od , do , hp new prze[][]={ {1,50,20}, {51,80,40}, {81,140,60} } new prze_wybrany[33] new questy_info[][]={ "Zabij 2 Ninje (Nagroda 500 doswiadczenia)", "Zabij 3 Magow (Nagroda 1200 doswiadczenia)", "Zabij 6 Zabojcow (Nagroda 2000 doswiadczenia)", "Zabij 6 Lowcow (Nagroda 5000 doswiadczenia)", "Zabij 15 Barbarzyncow (Nagroda 15000 doswiadczenia)", "Zabij 20 Paladynow (Nagroda 20000 doswiadczenia)", "Zabij 65 Barbarzyncow (Nagroda 150000 doswiadczenia)", "Zabij 120 Paladynow (Nagroda 200000 doswiadczenia)" } new questy_zabil[][]={ "Ninjow", "Magow", "Zabojcow", "Lowcow", "Barbarzyncow", "Paladynow", "Barbarzyncow", "Paladynow" }2. w plugin_init dodajemy vault_questy = nvault_open("Questy"); vault_questy2 = nvault_open("Questy2"); register_clcmd("say /questy","menu_questow") register_clcmd("say /quest","menu_questow") 3.w dowolnym miejscu w kodzie dodajemy public menu_questow(id){ if(quest_gracza[id] == -1 || quest_gracza[id] == -2){ new menu = menu_create("Menu Questow","menu_questow_handle") new formats[128] for(new i = 0;i<sizeof prze;i++){ formatex(formats,127,"Questy od %d do %d poziomu",prze[i][0],prze[i][1]); menu_additem(menu,formats) } menu_display(id,menu,0) } else { client_print(id,print_chat,"Wykonaj najpierw poprzednie zadanie") } } public menu_questow_handle(id,menu,item){ if(item == MENU_EXIT){ menu_destroy(menu); return PLUGIN_CONTINUE; } if(player_lvl[id] < prze[item][0]){ client_print(id,print_chat,"Masz za maly level!"); menu_questow(id) menu_destroy(menu); return PLUGIN_CONTINUE; } new formats[128] formatex(formats,127,"Questy od %d do %d poziomu",prze[item][0],prze[item][1]); new menu2 = menu_create(formats,"menu_questow_handle2") for(new i = 0;i<sizeof(questy);i++){ if(questy[i][0] == item+1){ menu_additem(menu2,questy_info[i]); } } menu_setprop(menu2, MPROP_EXITNAME, "Wyjdz"); menu_setprop(menu2, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona"); menu_setprop(menu2, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona"); prze_wybrany[id] = item+1; menu_display(id,menu2) return PLUGIN_CONTINUE; } public zapisz_questa(id,quest){ new name[64]; get_user_name(id,name,63) strtolower(name) new key[64]; format(key,63,"questy-%i-%s-%i",player_class[id],name,quest); nvault_set(vault_questy,key,"1"); } public zapisz_aktualny_quest(id){ new name[64]; get_user_name(id,name,63) strtolower(name) new key[256]; format(key,255,"questy-%d-%s",player_class[id],name); new data[32] formatex(data,charsmax(data),"#%d#%d",quest_gracza[id]+1,ile_juz[id]); nvault_set(vault_questy2,key,data); } public wczytaj_aktualny_quest(id){ new name[64]; get_user_name(id,name,63) strtolower(name) new key[256]; format(key,255,"questy-%d-%s",player_class[id],name); new data[32]; nvault_get(vault_questy2,key,data,31); replace_all(data,31,"#"," "); new questt[32],ile[32] parse(data,questt,31,ile,31) ile_juz[id] = str_to_num(ile) return str_to_num(questt)-1 } public wczytaj_questa(id,quest){ new name[64]; get_user_name(id,name,63) strtolower(name) new key[64]; format(key,63,"questy-%i-%s-%i",player_class[id],name,quest); new data[64]; nvault_get(vault_questy,key,data,63); return str_to_num(data); } public menu_questow_handle2(id,menu,item){ if(item == MENU_EXIT){ menu_destroy(menu); return PLUGIN_CONTINUE; } new ile2 = 0; for(new i = 0;i<sizeof(questy);i++){ if(questy[i][0] != prze_wybrany[id]){ continue; } if(ile2 == item){ item = i; break; } ile2++; } if(questy[item][4] && !(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)){ client_print(id,print_chat,"Ten quest jest tylko dla vipow! Aby kupic vipa wejdz na forum amxx.pl"); menu_questow(id) menu_destroy(menu); return PLUGIN_CONTINUE; } if(wczytaj_questa(id,item)){ client_print(id,print_chat,"Wykonales juz to zadanie!"); menu_questow(id) menu_destroy(menu); return PLUGIN_CONTINUE; } quest_gracza[id] = item; ile_juz[id] = 0 zapisz_aktualny_quest(id) client_print(id,print_chat,"Wybrales zadanie: %s powodzenia !",questy_info[item]); quest_gracza[id] = wczytaj_aktualny_quest(id); menu_destroy(menu); return PLUGIN_CONTINUE; } 4.w funkcji DeathMsg w warunku if (is_user_connected(kid) && is_user_connected(vid) && get_user_team(kid) != get_user_team(vid)) { dodajemy if(quest_gracza[kid] != -1){ if(player_class[vid] == questy[quest_gracza[kid]][2]){ ile_juz[kid]++; zapisz_aktualny_quest(kid) } if(ile_juz[kid] == questy[quest_gracza[kid]][1]){ client_print(kid,print_chat,"Wykonales zadanie %s gratulacje otrzymujesz %i expa!",questy_info[quest_gracza[kid]],questy[quest_gracza[kid]][3]) zapisz_questa(kid,quest_gracza[kid]) Give_Xp(kid,questy[quest_gracza[kid]][3]); quest_gracza[kid] = -1; zapisz_aktualny_quest(kid) } else { client_print(kid,print_chat,"Zabiles %i/%i %s",ile_juz[kid],questy[quest_gracza[kid]][1],questy_zabil[quest_gracza[kid]]) } } tak to ma wyglądać if (is_user_connected(kid) && is_user_connected(vid) && get_user_team(kid) != get_user_team(vid)) { show_deadmessage(kid,vid,headshot,weaponname) create_itm(vid,0,"losowy item") award_kill(kid,vid) add_respawn_bonus(vid) add_bonus_explode(vid) add_barbarian_bonus(kid) //mana_gracza[kid]+=1 //mana_gracza[headshot]+=2 if (player_class[kid] == Barbarzynca) refill_ammo(kid) if (player_class[kid] == Griswold) refill_ammo(kid) if (player_class[kid] == Kowal) refill_ammo(kid) if (player_class[kid] == Demonolog) refill_ammo(kid) set_renderchange(kid) savexpcom(vid) if(quest_gracza[kid] != -1){ if(player_class[vid] == questy[quest_gracza[kid]][2]){ ile_juz[kid]++; zapisz_aktualny_quest(kid) } if(ile_juz[kid] == questy[quest_gracza[kid]][1]){ client_print(kid,print_chat,"Wykonales zadanie %s gratulacje otrzymujesz %i expa!",questy_info[quest_gracza[kid]],questy[quest_gracza[kid]][3]) zapisz_questa(kid,quest_gracza[kid]) Give_Xp(kid,questy[quest_gracza[kid]][3]); quest_gracza[kid] = -1; zapisz_aktualny_quest(kid) } else { client_print(kid,print_chat,"Zabiles %i/%i %s",ile_juz[kid],questy[quest_gracza[kid]][1],questy_zabil[quest_gracza[kid]]) } } } 5. quest_gracza[id] = wczytaj_aktualny_quest(id); musimy to dodać po całym switch w funkcji handle menu wyboru klas dużo diablo modów dużo menów dlatego tylko przyklad public PokazMeni(id, key) { /* Menu: * Wybierz klase: * 1:Czarodziejka * 2:Druid * 3:Paladyn * 4:Zabojczyni * 5:Nekromanta * 6:Barbarzynca * 7:Ninja * 8:Amazonka * 0:Wstecz */ new lx[28] // <-- tutaj wpisz liczbę swoich klas + 1(none) g_haskit[id] = 0 c_shake[id]=0 c_damage[id]=0 c_jump[id]=0 c_mine[id]=0 c_respawn[id]=0 c_vampire[id]=0 zmiana_skinu[id]=0 switch(key) { case 0: { player_class[id] = Mag c_shake[id]=20 LoadXP(id, player_class[id]) } case 1: { player_class[id] = Mnich c_damage[id]=3 zmiana_skinu[id]=1 changeskin(id,0) LoadXP(id, player_class[id]) } case 2: { player_class[id] = Paladyn LoadXP(id, player_class[id]) } case 3: { player_class[id] = Zabojca c_jump[id]=1 c_mine[id]=2 LoadXP(id, player_class[id]) } case 4: { player_class[id] = Nekromanta g_haskit[id] = 1 c_respawn[id]=4 c_vampire[id]=random_num(1,3) LoadXP(id, player_class[id]) } case 5: { player_class[id] = Barbarzynca LoadXP(id, player_class[id]) } case 6: { player_class[id] = Ninja LoadXP(id, player_class[id]) } case 7: { player_class[id] = Hunter g_GrenadeTrap[id] = 1 LoadXP(id, player_class[id]) } case 9: { select_class(id,lx) } } CurWeapon(id) quest_gracza[id] = wczytaj_aktualny_quest(id); give_knife(id) return PLUGIN_HANDLED } Wiem jestem cienki w pisaniu poradników : D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie