ELEAGUE Major 2017:
» Do sprzedaży trafiły naklejki drużyn, naklejki z autografami i graffiti uczestników Majora.
» Drużynowe naklejki mogą być użyte w Pick’Em Challenge:
• można już typować wyniki fazy grupowej
• typowanie wyników fazy grupowej możliwe będzie do czasu rozpoczęcia pierwszego meczu Majora
• typowanie na play-offy wystartuje po zakończeniu fazy grupowej i dostępne będzie do momentu rozpoczęcia pierwszego meczu fazy pucharowej
Rozgrywka:
» Gracze, którzy zostaną wyeliminowani w czasie trwania animacji rzucania granatu nie będą duplikowali rzutu granatem, który już został wyrzucony
» Zmieniono zasadę działania func_breakables
MISC:
» Dodano komendę serwera sv_steamauth_enoferce, która pozwoli organizatorom turniejów lanowych opóźnić wyrzucenie gracza z serwera spowodowane błędem klienta gry
Dźwięki:
» Obniżono poziom głośności niektórych dźwięków i zaktualizowano zasadę działania odgłosów strzałów w zależności od odległości
» Maksymalny poziom odgłosu strzału mogą usłyszeć tylko gracze stojący w odległości ok. 1 metra od strzelającego
» Szybkość zaniku głośności w zależności od dystansu może być łatwiej zauważalna
» Dodano opisy do wielu grup mixerów
Mapy:
Mirage:
• usunięto miejsca, w których mogła utknąć bomba
• usunięto niewielkie prześwity w osłonach na BS-ie A
Nuke:
• naprawiono błąd, związany ze skakaniem w toxicu na BS-ie B
• usunięto dźwięk wentylacji z dachu przybudówki
Cache:
• usunięto błąd, który sprawiał, że można było powtarzać dźwięk rozbijania kratki w vencie
• wyeliminowano błędy, wprowadzono poprawki optymalizacyjne
Inferno:
• naprawiono niewielkie błędy graficzne
• naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli utknąć w okolicy boilera na A
• dodano backface do bramy użytej na końcu banana przy BS-ie B
źródło: cybersport.pl