Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'plugin.' .
-
Witam, pewnie nie raz, edytowałeś plugin, wrzuciłeś go na serwer i nie było tak jak chcesz?. Teraz masz na to Poradnik. a więc zaczynamy Krok 1. Wejdz, na strone amxx.pl. Link : http://amxx.pl/ Krok 2. Najedz, myszką na zakładke "Dodatki Amxx" I masz tam "Kompilator" Krok 3. Nacisnij, przycisk "przeglądaj". Wyświetli Ci się okno, w , którym Masz wybrać plugin, który chcesz kompliatować. Krok 4. Gdy, wybierzemy plugin, jaki chcemy. Naciskamy "Kompiluj" Krok 5. Zrobił, nam się plik .amxx, pobieramy, wsadzamy do amxmodx/plugin. I jest GIT Dzięki, mam nadzieje, że pomogłem ! Zostaw Lik'a Mini Wyjasnienie; Kompilator, kompilatuje, nasze SMA, by zrobić plik .amxx. Zakaz, kopiowania, na inne fora. 2015-07-13
- 2 odpowiedzi
-
- [Poradnik]
- Jak
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zacznijmy więc się uczyć. Dziś zajmiemy się tym w jaki sposób możemy pisać pluginy, oraz szkieletem pluginu. Jeżeli chodzi o pisanie pluginów to możemy je pisać nawet w najprostszym programie który znajduję się na naszym komputerze - notatniku. Notatnik to tak naprawdę jest nic. Najlepszym programem do pisania pluginów do serwera jest AMXX Studio i to właśnie w nim polecam pisać nasze pluginy. Do pisania pluginów będą bardzo przydatne języki takie jak : Język Pawna oraz C++. Nie jest to konieczne, ale będzie wam łatwiej pisać pluginy. Jeżeli ktoś nie chcę się uczyć to ja oczywiście będę objaśniał co i jak z każdą nową pojawiającą się funkcją w trakcie kursu. Skoro już mamy przygotowane wszystko co nam potrzebne do pisania pluginów to przejdźmy do wyglądu podstawy naszego pluginu. Trzymajmy się oczywiście pewnej zasady - najpierw kod później wyjaśnienia. Szkielet wygląda tak : #include <amxmodx> #include <amxmisc> #define PLUGIN "Nauka AMXX" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "JestemSlepy" public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Tutaj wpisujemy swój kod } #include <amxmodx> #include <amxmisc> Są to biblioteki które zawierają funkcje których możemy użyć w pluginie. Jest ich więcej lecz podałem tylko te. #define PLUGIN "Nauka AMXX" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "JestemSlepy" Ta część kodu zawiera nazwę pluginu, jego aktualną wersję oraz autora. public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Tutaj wpisujemy swój kod } public plugin_init() { Powyższa funkcja jest wywoływana na początku nowej mapy. register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) Tą funkcją ustawiamy informacje o pluginie ( jego nazwę, wersje oraz autora ). Jak widać w kodzie pojawiło się // Tutaj wpisujemy swój kod Jest to komentarz. Ułatwia on pracę nad pluginem. Można go dodawać w dowolnym miejscu w pluginie. istnieje również drugi rodzaj komentarza. Wygląda on tak : /* Tutaj treść komentarza */ To już koniec pierwszej części poradnika. W drugiej przejdziemy już do troche trudniejszych rzeczy i napiszemy plugin który będzie coś robił na serwerze. Uwagi końcowe : Pamiętajcie każdy public musi zostać rozpoczęty "{" i zakończony "}
- 2 odpowiedzi
-
- [Poradnik]Jak
- napisać
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: