Skocz do zawartości
Forum
Regulamin

Zasady i wytyczne obowiązujące wszystkich użytkowników

Administracja

Poznaj zespół moderatorów i administratorów dbających o społeczność

Ranking Użytkowników

Zestawienie najbardziej aktywnych członków naszej społeczności

Serwery
Bany CS2

System banów na serwerach Counter-Strike 2

Bany CS 1.6

System banów na serwerach Counter-Strike 1.6

Sklep CS2

Dostęp do usług premium i przywilejów na serwerach CS2

Sklep CS 1.6

Oferta usług VIP/SVIP dla graczy Counter-Strike 1.6

Odwołaj się od bana

Oficjalna procedura odwoławcza dla zablokowanych graczy

Społeczność
Wydarzenia

Kalendarz turniejów, konkursów i integracyjnych spotkań graczy

Discord

Dołącz do naszej społeczności na discordzie

Aktualności

Bieżące informacje dotyczące serwerów i środowiska CS

Pomoc

Przewodniki, poradniki i wsparcie dla wszystkich użytkowników

Nowy szablon forum
csowicze.pl


Przygotowaliśmy dla Was nowy wygląd forum! Na pewno znajdziecie rzeczy, które można ulepszyć. Dajcie nam znać w dedykowanym wątku. Wasza opinia jest dla nas ważna!

Czytaj więcej

Największy spamer czatbox'a! Weź udział kolejnej edycji konkursu!


Wraz ze startem nowej odsłony forum ruszamy z kolejną edycją konkursu spamer czatbox'a! Do wygrania fajne nagrody w tym $$$$

Czytaj więcej

Csowicze – Odświeżona Odsłona | Parę Ważnych Informacji


Wracamy po krótkiej przerwie... Przeczytoj ogłoszenie by być na bierząco!

Czytaj więcej

Nasze serwery

  • Counter-Strike 1.6 Counter-Strike 1.6
    • Nowy ONLY DD2 - PRACE
    • 51.77.39.131:27016
    • 0 / 32 graczy
    • mapa:


      de_aztec

    • Właściciel:

        • Właściciele
        • Mapa de_aztec
        • Protokół source
        • Procentowe wypełnienie 0%
        • Najwięcej graczy 0
  • Counter-Strike 2 Counter-Strike 2
    • Nowy Only Mirage
    • mirage.csowicze.pl
    • 2 / 20 graczy
    • mapa:


      de_mirage

    • Właściciel:

  • Minecraft Minecraft
    • MC - Survival - (1.21.4/5)
    • mc.csowicze.pl
    • 0 / 30 graczy
    • mapa:


      world

    • Właściciel:

        • Właściciele
        • Mapa world
        • Protokół gamespy3
        • Procentowe wypełnienie 0%
        • Najwięcej graczy 3
  • Teamspeak 3 Teamspeak 3
    • Nowy TS3 - Csowicze
    • ts3.csowicze.pl
    • 3 / 32 graczy
    • Właściciel:

        • Właściciele
        • Protokół teamspeak3
        • Procentowe wypełnienie 9%
        • Najwięcej graczy 3
  • Discord Discord
    • DC CSowicze
    • Kliknij przycisk Połącz
    • 136 / 136 graczy
    • Właściciel:

  • 9 Wszystkich serwerów
  • 190 / 365 Wszystkich graczy
  • 52% Zapełnienie serwerów

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów '#0' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Współpraca
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Rozrywka
    • Konkursy i turnieje
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Grafika
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • Losowe Cheaty
    • ZOMBIE PLAGUE CLASSIC
    • IKS ZOMBIE+EXP 95LV
    • ONLY DD2
  • Serwery Counter Strike 2
    • Losowe Cheaty
    • Only Mirage
  • Minecraft
    • MINECRAFT Z MODAMI
  • Serwery Głosowe
    • Discord
    • TeamSpeak 3
  • Strefa luźnych rozmów
    • Strefa Gier
    • Offtopic
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • MultiKonto
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Lokalizacja


Hobby


Ulubiony Mod


Discord


Steam


Facebook


Instagram


Strona WWW

Znaleziono 1 wynik

  1. #0 Kurs C++ - Omówienie kodu źródłowego i instalacja środowiska. Witam serdecznie z tej strony Firewall, jest to #0 tutorial z serii programowania w C++. Dlaczego poradnik zerowy? Ponieważ nie będę w tym poradniku programować ale zaopatrzę się w odpowiednie do tego oprogramowanie. Język C++ jest według mnie najlepszym wyborem jakim można dokonać. Pierwszym krokiem jaki musimy wykonać jest zainstalowanie niezbędnego oprogramowania jakim jest Code::Blocks (Darmowy). Ważne jest aby pobrać Code::Blocksa z kompilatorem, pozwoli to na szybkie odtworzenie Twojego kodu i pokazanie go na ekranie komputera. Jak wygląda podstawowy kod w języku C++? #include <iostream> using namespace std; int main() { cout<<"Hello World"<<endl; return 0; } Pora na objaśnienie powyższego kodu; Najłatwiej jest chyba z rozszyfrowaniem linijki cout<<"Hello World"<<endl; Dlaczego? Ponieważ po wpisaniu tej lini w okno programu i uruchomieniu kompilatora wyświetli się komunikat Hello World.Czyli instrukcja, którą używamy "cout" służy do wypisania tekstu zawartego w cudzysłowiach na ekranie komputera. Ta nazwa pochodzi od angielskiego słowa console output, czyli wyprowadzenie jakiegoś tekstu do okna konsoli. z kolei zapis "endl" z angielskiego "endline" powoduje przejście do następnego wiersza w konsoli. Z kolei "<<" są to operatory wysyłania do strumienia, oddzielają kolejne rzeczy do wypisania. Instrukcja na samej górze czyli #include służy do podpinania do programu gotowych bibliotek, includować znaczy dołączać, włączać, z kolei <iostream> z angielskiego dwie pierwsze litery oznaczają input, output a stream, to nic innego jak wejście lub wyjście, czyli cała nazwa strumień wejścia/wyjścia, chodzi oczywiście o strumienie danych. Linia using namespace std; "oznacza używa przestrzeni nazw standardowej", gdyby jednak nie było tej linii, trzeba byłoby pisać za każdym razem: #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello World" << endl; } Linia int main() oznacza funkcję główną, przez funkcję można rozumieć, że jest to zestaw zadań do wykonania w naszym programie. Te klamry "{}" definiują zakończenie i rozpoczęcie się funkcji głównej. Cóż to takiego skrót int? To nic innego jak z angielskiego słowa inteager, po polsku powiedzielibyśmy integralna, niepodzielna a matematycznie; całkowita. Dziękuje za przeczytanie tego poradnika i mam nadzieję, że coś z niego wyniesiecie. Copyright by Firewall dla CSowicze.pl Zakazuję się kopiowania treści poradnika bez zgody autora.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie