Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'wojownika' .
-
Perfekt eq do pvp dla Wojownika Body ! Bransoleta -> Max PŻ. <- -> 15 % odporność na magie <- -> 15 % silny przeciwko ludziom -> 10 % obrażeń do pż -> 10 % szansa na przeszywające uderzenie Hełm -> 15 % silny przeciwko ludziom -> 15 % odporność na magie -> 8 % szybkość ataku -> 8 % szansa na otrucie -> 20 % regeneracja PŻ Kolczyki -> 15 % silny przeciwko ludziom -> 15 % odporność na miecze -> 15 % odporność na dwuręke -> 15 % odporność na sztylety -> 15 % odporność na strzały Buty -> Max PŻ. -> 15 % odporność na miecze -> 15 % odporność na dwureke -> 15 % odporność na sztylety -> 15 % odporność na strzały Zbroja → Max PŻ. -> 15 % odporność na miecze -> 15 % odporność na strzały -> 15 % odporność na dwuręke -> 15 % odporność na sztylety Naszyjnik -> Max PŻ. -> 15 % odporność na miecze -> 15 % odporność na dwuręke -> 15 % odporność na sztylety -> 15 % odporność na strzały Tarcza -> 15 % silny przeciwko ludziom -> Niewrażliwy na omdlenia -> 15 % szansa na blok ciosów → 15 siła → 15 zręczność Broń (Polecam Miecz Bojowy) -> 20 % szybkość zaklęć -> 15 % silny przeciwko ludziom -> 15 siła -> 15 zręczność -> 10 % szansa na krytyczne uderzenie -Praca została wykonana własną ręcznie. Brak kopiowania biorę wszystko z mojej wiedzy o grze. Chcesz dla innych postaci poradnik eq (pvp, exp)?? Napisz w komentarzu noi oczywiście został łapkę <3
-
Postanowiłem napisać poradnik dotyczący klasowego EQ w 100% napisany przez moją osobę. Wyjaśniłem wszystko krótko i na temat. EQ KLASOWE NA PRZYKŁADZIE WOJOWNIKA Broń- Krytyk/Szycie/Lud/Szybkość zaklęcia/Siła Jeżeli chodzi o Surę to zamiast luda daje Zręczność. Polecam zrobić 4 bronie. KD polecam wkładać Kryt/Klasowe/Szybkość zaklęcia Wyjątek to wojownik wedle uzania jak ktoś będzie chciał Zamiast szybkości może dodać Przeszywki. Zbroja- Miecze/2ręka/Hp/Magia/Wartość ataku Wiadomo sztyle/sztrzały dzwony/wachlarze w reszcie zbroi. KD polecam wkladać Szybkość ruchu/Witalności/Uchyłki Na Ninje zamiast szybkości polecam Uniku zwiększa szansę na "zgubienie" strzały w pojedynku z Archerem Branzoletka- Magia/Hp/Lud/Szycie/Obrażenia dodane do PŻ. Zamiast obrażeń polecam dodać odp na błyskawice przeciwko Hellerowi. Buty- Krytyk/Hp/Miecze/2ręka/Szansa na omdlenie Zamiast mieczy i 2 ręki dodajemy inne abs'y Kolczyki- Lud/Odporność na trucizny/Miecze/2ręka/Omdlenie Zamiast mieczy i 2 ręki dodajemy inne abs'y Hełm- Lud/Magia/Regeneracja HP/Otrucie/Szybkość ataku Przeciwko hellerowi polecam zamiast szybkości ataku dodać odporność na błyskawice. Naszyjnik- Hp/Regeneracja HP/Miecze/2ręka/Kryt Szycie polecam dodać w tedy,kiedy walczymy przeciwko wojownikom i daggerom na miejsce regeneracji HP. Dlaczego? Ponieważ ninja ma otrucie wchodzi zawsze jeżeli nie masz abs'ów na odp na max lvl. Archer otruje i będzie uciekać dlatego tu sie przyda regeneracja podczas gonienia go. Zamiast mieczy i 2 ręki dodajemy inne abs'y Tarcza- Lud/Zręczność/Siła/NNO/Blok Przykład podałem na podstawie wojownika Jeżeli chodzi o Sure BM to jest zamiast siły Inteligencja i Szaman tak samo.