Skocz do zawartości
1

Informacje o użytkowniku

Postów

4

Rejestracja

Ostatnia wizyta

Wygrane w rankingu

0

Dotacje

0.00 PLN

Osiągnięcia Sn!p3r

Nowy

Nowy (1/25)

0

Reputacja

  1. Mam juz macie: /* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <fakemeta> #include <codmod> #define DMG_BULLET (1<<1) new const nazwa[] = "Hitman"; new const opis[] = "Odporny na HeadShoot."; new const bronie = 1<<CSW_M4A1 | 1<<CSW_USP; new const zdrowie = 20; new const kondycja = 25; new const inteligencja = 0; new const wytrzymalosc = 20; new bool:ma_klase[33]; public plugin_init() { register_plugin(nazwa, "1.0", "Dr@gon") cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc); register_forward(FM_TraceLine, "TraceLine"); } public cod_class_enabled(id, wartosc) ma_klase[id] = true; public cod_class_disabled(id) ma_klase[id] = false; public TraceLine(Float:start[3], Float:end[3], conditions, id, trace) { if(get_tr2(trace, TR_iHitgroup) != HIT_HEAD) return FMRES_IGNORED; new iHit = get_tr2(trace, TR_pHit); if(!is_user_connected(iHit)) return FMRES_IGNORED; if(!ma_klase[iHit]) return FMRES_IGNORED; set_tr2(trace, TR_iHitgroup, 8); return FMRES_IGNORED; } /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par } */ Wystarczy tylko dodać.
  2. Mozna przeciez pare usunac ktore nie sa uzywane i wgrac ta ...
  3. Wiesz co tam jeszcze 1 klasa ,ale ta klasa bedzie chronic przed cziterami.Pare klas mozna przeciez usunac ktora nie jest uzywana
  4. Mam propozycje dodać klase Hitman : Hitman "Zwykła" -Odporny na HeadShoot. -Ma M4a1 i usp. Inteligencja - 0 Życie - 20 Wytrzymałość - 20 Kondycja - 30 Popatrzcie z tej strony wejdzie jakis cziter ,to nam nic nie zrobi.:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie