11:50 Dziwne strzały, mierzysz w okno już przez ścianę idealnie na model gracza , który kuca w rogu.
11:56 Twój celownik ląduje już idealnie na modelu gracza przez ścianę, a wcześniej biegłeś na nożu,
12:00 Znów to samo, idealnie mierzysz przez ściany po modelu dopóki go nie zauważysz , gracz w oknie nie hałasował i nie było infa o tym , że tam ktoś jest
15:38 Idealne skany na gracza schowanego w konektorze , idealnie namierzony przez ścianę, gdzie znów nie było o nim żadnego info
Skłaniał bym się też na No recoil , ale to już UBT oceni.