Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'słabe' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy i Ogłoszenia
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Konkursy/Turnieje
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Masz swoj serwer? Dołącz do Nas!
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • ★ [ONLY DD2] ★ - IP: 51.83.164.138:27015
    • ★ [JAILBREAK] ★ - IP: 51.83.147.22:27015
    • ★ [ONLY AWP] ★ - IP: 193.33.176.48:27425
    • ★ [ZOMBIE PLAGUE CLASSIC] ★ - IP: 91.224.117.165:27015
    • ★ [ZOMBIE EXP] ★ - IP:
  • Serwery Counter Strike 2
    • ★ [Losowe Cheaty] ★ - IP: 146.59.108.100:27015
    • ★ [ARENA 1v1] ★ - IP: 146.59.108.100:27020
    • ★ [MIRAGE] ★ - IP: 146.59.108.100:27016
  • Serwery Głosowe
    • TeamSpeak 3 - Ts3Bydgoszcz
    • Discord - https://discord.gg/fuSyEeUe5X
  • Strefa Gier
    • Aktualizacje / Nowości / Ciekawostki
    • Counter Strike
    • League Of Legends
    • Download / Poradniki / Media
    • Przeceny / Darmowe Gry
    • Recenzje gier
    • Zareklamuj swoją stronę / serwer!
  • Inne
    • Offtopic
    • Muzyka
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Imię


Ulubiony Serwer


Discord


Steam


Facebook


GG


Instagram


Strona WWW

Znaleziono 2 wyniki

  1. Nick podejrzanego: Hash Serwer: DD2#1 IP podejrzanego (komenda amx_ip / status / /ip): #25 "Hash" 11718 VALVE_1:0:164107448 10 1:54:10 44 0 Link do demka: http://f1a.hltv.org.pl/srv56782/HLTV-1911012352-de_dust2.dem.zip Podejrzane momenty: 01:52 - Bardzo ładnie wyczucie gracza. 03:32 - Wcelował się w chłopa który wychylał z pochylni. No moim skromnym zdaniem nie miał prawa o nim wiedzieć - nawet nie słychać a wątpię aby dostał info jak reszta przy anarchii się bawiła c: 04:56 - 04:57 - A może midem wbije? Oj cofnę się bo ktoś biegnie. :v dźwięki wszędzie od zielonej po gale - nawet ja mam problem z usłyszeniem typa na pączkach :v 06:26 - Znowu ładny przykład wh. :v 15:35 - Nie wiem czy akurat tutaj też przez smoke nie strzela - zbugowało mi się więc ubt sobie sprawdzi jak dojdzie do tego momentu :v 18:49 - Kolejna sytuacja jak biegnie i nagle się zatrzymuje wcelowując się w typa którego nie widać :v Opis sytuacji: No nie wiem. Jakiś bot za bardzo sobie pozwolił - irytował mnie typ co gra jak bot a kręci staty 30+ :v Więc wyrzucamy śmieci :v
  2. Gdy po raz pierwszy włączamy jakiś tytuł to często patrząc na niektóre zdolności czy statystyki uznajemy je dość szybko za słabe lub po prostu zbędne. W tym artykule przyjrzymy się kilku zdolnościom, które z pozoru były kiepskie, lecz z czasem gracze odkryli, że są one zdecydowanie zbyt potężne i czasem nawet niszczą balans w rozgrywce. 1. TELEKINEZA Zdolność lub czar, który zazwyczaj się pomija i z pozoru jest bardziej efektowny niż efektywny. A przecież w wielu grach pozwala dosięgnąć przedmiotów, do których w żaden inny sposób byśmy nie dotarli. Największy szał jednak czar ten zrobił w grze Divinity Original Sin 2 gdzie mogliśmy dla przykładu przenieść pojemnik z łatwopalnym materiałem w pobliże wroga i go zdetonować, co więcej pozwalała tam przenosić zarówno wrogów jak i sojuszników co dawało ogrom możliwości. Mogliśmy przenieść sojuszniczego łucznika w miejsce niedostępne dla nieprzyjaciół lub nawet przenieść naszego przeciwnika wewnątrz chmury trującego gazu. Jednak najciekawsze było miażdżenie wroga za pomocą przedmiotów lub skrzyń. W tej grze każdy przedmiot posiada wagę, a im cięższy tym więcej zadaje obrażeń jeśli zrzucimy go przeciwnikowi na głowę, a wielu graczy pochwyciło ten pomysł i zaczęło wypełniać skrzynie wieloma ciężkimi przedmiotami po czym zrzucać je na głowy przeciwnika, co często kończyło się jego natychmiastowym zgonem. 2. ZBIERANIE TROFEÓW Opcja dostępna w niemal każdej grze cRPG, jednak bardzo często wybierana jedynie gdy zdecydujemy się iść drogą postaci posiłkującej się głównie bronią dystansową, czyli buildem "myśliwego". Zdolność często wybierana dopiero w połowie gry lub nawet później, ponieważ przecież najpierw chcemy stać się potężni a dopiero potem wydajemy punkty na zdolności dodatkowe. Warto jednak zastanowić się nad wyborem tej umiejętności już na początku gry i przełknąć te kilka punktów umiejętności straconych na naukę, ponieważ im szybciej się jej wyuczymy tym więcej zarobimy, co w późniejszych fazach przełoży się na możliwość kupienia dużo lepszego ekwipunku. Bardzo mocno zbieranie trofeów odbiło się w dodatku Gothic 2, gdzie jeśli zostaliśmy czeladnikiem miejscowego łuczarza Bospera, ten godził się odkupywać od nas wszystkie skóry za niemal pełną ich wartość. Nie mijało wiele czasu a dzięki takiemu stylowi gry byliśmy w stanie wykupić najlepszy arsenał handlarzy bronią i najlepsze składniki od alchemików, a jeszcze sporo złota zostawało w ekwipunku. 3. ALCHEMIA Zdolność również często brana pod uwagę tylko gdy nie mamy co zrobić z naszymi punktami umiejętności. Jednak w wielu grach warto było wyuczyć się tej sztuki nieważne jakim typem postaci graliśmy, ponieważ wysoko wykwalifikowany alchemik dzięki miksturom potrafił na stałe zwiększać swoje zdolności bojowe. A wtedy bardzo często okazywało się, że punkty wydane na alchemię kosztowały nas mniej niż gdybyśmy chcieli zwiększać zdolności bojowe w sposób tradycyjny. Dodatkowo w takim chociażby TES Skyrim, robione mikstury często przewyższały kilkukrotnie ceną koszt zakupu składników, co również przekładało się na spore zarobki przy sprzedaży mikstur, niezależnie od ich właściwości. 4. LECZENIE Przejdźmy na chwilę do świata multiplayer. Każdy kto chociażby raz usiadł przy grze komputerowej musiał słyszeć o czarach i zdolnościach leczniczych. Zawsze jednak są one kojarzone z postaciami wspierającymi,które nie mają potencjału bojowego. A jest to błąd, ponieważ często okazuje się, że dzięki leczeniu ran taki support dobrze radzi sobie w pojedynkach PVP oraz przy samodzielnym nawet expieniu. Pamiętam czasy gdy Polską scenę MMO dominował metin2, to były czasy gdy istniał tylko jeden serwer. Przyjęte zostało, że wojownik to postać dla faceta, ninja to chłystek, który ma mu przyciągać potwory pod nos podczas expienia, a szamanka jest tylko do buffowania. A ten sura to w ogóle nie wiadomo po co on jest. Najbardziej obrywało się szamanom healerom, którzy byli bezużyteczni podczas expienie, no przecież co to za wojownik, który sam nie potrafi utrzymać w ryzach swojego paska zdrowia? Tak więc szaman healer to największy słabeusz w grze. Jednak samemu grając nim i zdobywając jako tako ekwipunek do pojedynku szybko dałem do zrozumienia, że tak nie musi być. Posiadając 50 lvl tej postaci pokonałem bez trudu wojownika z 60 lvl, który jakby się nie starał nie był w stanie uszczuplić mego paska zdrowia poniżej połowy z powodu zdolności leczenia mojego szamana. Podobnie rzecz ma się chociażby w Aion, gdzie grając postacią z leczeniem radziłem sobie o wiele lepiej od innych, ponieważ gdy oni musieli robić przerwy na regenerację, ja rzucałem czar leczenia i szedłem expić dalej. 5. DYPLOMACJA Zdolność często uważana ze całkowicie bezużyteczną, jednak czy na pewno? W grze Neverwinter Nights zdolność dyplomacji pozwała nam często uniknąć trudnej walki, lub chociaż przekonać część przeciwników, że niewarto z nami walczyć. Nierzadko też mogliśmy dorobić się dzięki niej sprzymierzeńców lub wyłgać z kłopotów. Dość ciekawym przypadkiem jest scena z drugiej części tej gry, w której musimy obronić się przed zarzutami mordu. Możemy wprawdzie załatwić sobie "adwokata", lecz jeśli posiadamy zdolność dyplomacji na wysokim poziomie, to jesteśmy w stanie wybronić się sami a nawet zrzucić podejrzenia na oskarżyciela. Dość spore znaczenie nabrała ta zdolność w Heroes of Might and Magic III, gdzie sprawiała ona, że losowo napotkane kreatury godziły się na przyłączenie do naszej armii. Co ciekawe zdolność działała jak kula śniegowa- im silniejsza była nasza armia tym mocniejsze stwory zgadzały się na przyłączenie do nas, a to powodowało, że armia znów była silniejsza i tak w kółko.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie