Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'kurs' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy i Ogłoszenia
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Konkursy/Turnieje
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Masz swoj serwer? Dołącz do Nas!
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • ★ [ONLY DD2] ★ - IP: 51.83.164.138:27015
    • ★ [JAILBREAK] ★ - IP: 51.83.147.22:27015
    • ★ [ONLY AWP] ★ - IP: 193.33.176.48:27425
    • ★ [ZOMBIE PLAGUE CLASSIC] ★ - IP: 91.224.117.165:27015
    • ★ [ZOMBIE EXP] ★ - IP:
  • Serwery Counter Strike 2
    • ★ [Losowe Cheaty] ★ - IP: 146.59.108.100:27015
    • ★ [ARENA 1v1] ★ - IP: 146.59.108.100:27020
    • ★ [MIRAGE] ★ - IP: 146.59.108.100:27016
  • Serwery Głosowe
    • TeamSpeak 3 - Ts3Bydgoszcz
    • Discord - https://discord.gg/fuSyEeUe5X
  • Strefa Gier
    • Aktualizacje / Nowości / Ciekawostki
    • Counter Strike
    • League Of Legends
    • Download / Poradniki / Media
    • Przeceny / Darmowe Gry
    • Recenzje gier
    • Zareklamuj swoją stronę / serwer!
  • Inne
    • Offtopic
    • Muzyka
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Imię


Ulubiony Serwer


Discord


Steam


Facebook


GG


Instagram


Strona WWW

Znaleziono 4 wyniki

  1. #1 Kurs HTML - Informacje wstępne Witam w moim pierwszym poradniku dotyczącym języka HyperText Markup Language potocznie zwanym HTML, chciałbym pokrótce omówić budowę języka HTML, jakie edytory są preferowane na dane systemy operacyjne oraz jaką pełni funkcje i przede wszystkim czym on jest. Dzięki językowi HTML, możemy napisać strukturę informacji, które będą wyświetlane na Twojej stronie internetowej. W tym języku, możemy dowolnie formatować akapity, hiperłącza, nagłówki, tekst oraz wiele innych, ale mimo wszystko przyjęło się, że bardziej zaawansowanym formatowaniem tekstu, wyglądu Twojej witryny są właśnie Kaskadowe Arkusze Stylów (tzw. CSS). W składni języka HTML, używa się tzw. Nawiasów ostrokątnych, który wygląda tak (< lub >) jednak musimy pamiętać aby znaczniki otworzyć oraz zamknąć (np. <title>Mój pierwszy poradnik z serii HTML</title>) Każdy znacznik musi mieć swój początek, oraz koniec. Myślę, że ten wstęp objaśnił Ci mniej więcej co to takiego HTML i jaką pełni funkcję. Przejdźmy do właściwej części poradnika. Podstawowa struktura każdej strony WWW, to nic innego jak znaczniki otwierające, jak i zamykające. To jest przykładowy kod: <!DOCTYPE html> <html lang="pl"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-2" /> <meta name="Description" content="Tu wpisz opis zawartości strony" /> <meta name="Keywords" content="Tu wpisz wyrazy kluczowe, np. Jasiek, Sklep, Warzywniak, tanio, świetnie" /> <title>Tu wpisz tytuł strony</title> </head> <body> Tu wpisuje się treść strony </body> </html> Objaśnienia powyższego kodu: Jak zauważyłeś na początku każdego dokumentu HTML, znajduję się znacznik <!DOCTYPEhtml>, a cóż to takiego? To nic innego, jak deklaracja typu dokumentu i powinien być umieszczony jako pierwszy element w dokumencie HTML, w szczególności przed znacznikiem <html>. Ten znacznik informuje przeglądarkę której wersji HTML lub XHTML używa wczytywana właśnie strona. Następnie widzimy znacznik <html></html>, to nic innego, jak poinformowania naszej przeglądarki w jakim języku jest napisana przez nas strona. W kolejnym wierszu między znacznikami <head></head> (Tzw. Głowa dokumentu, jest to coś, czego nie widzimy gołym okiem na stronie)widzimy coś nie typowego, znacznik <meta , który może przyjmować różne wartości, takie ja kodowanie znaków jest umieszczone na naszej stronie (Standardowo używamy opcji <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset="utf-8" /> czyli nic innego jak polskie kodowanie znaków takie jak "ą", "ę", "ć"), description, w którym umieszczamy treść, jaka ma zostać wyświetlona podczas wyszukiwania naszej witryny w sieci. W kolejnym wierszu mamy do czynienia ze znacznikiem meta name, który odpowiada za słowa kluczowe, np. Jasiek, Sklep, Warzywniak, tanio, świetnie, czyli po wpisaniu w przeglądarce, np. Słowa Jasiek, wyskoczy nam masa stron, które mają właśnie takie słowa kluczowe. W kolejnym wierszu widzimy znacznik <body><body>, który na angielski znaczy "Ciało" tak też jest właśnie w języku html, znacznik <body> to nic innego jak ciało dokumentu, w którym wyświetlana jest cała zawartość strony, możesz, np. wpisać Hello World!, to automatycznie zostanie zapisane w deklaracji i wyświetli Ci tą zawartość znacznika na stronie. Jak wiemy (albo i nie) aby stronę w języku HTML zapisać i ją potem odtworzyć w przeglądarce, musimy stworzyć nowy projekt oraz zapisać jako index.html z kodowaniem znaków najlepiej UTF-8. Polecane edytory tekstowe: Windows: Pajączek (Płatny) WebEdit (Darmowy) Linux: BlueFish(Darmowy) Mac OS X: Smultron(Darmowy) BlueFisch(Darmowy) Dziękuje za obejrzenie mojego poradnika. Copright by .firewall dla CSowicze.pl, wszelkie prawa zastrzeżone. Zakazuję kopiowania treści tego poradnika.
  2. #0 Kurs C++ - Omówienie kodu źródłowego i instalacja środowiska. Witam serdecznie z tej strony Firewall, jest to #0 tutorial z serii programowania w C++. Dlaczego poradnik zerowy? Ponieważ nie będę w tym poradniku programować ale zaopatrzę się w odpowiednie do tego oprogramowanie. Język C++ jest według mnie najlepszym wyborem jakim można dokonać. Pierwszym krokiem jaki musimy wykonać jest zainstalowanie niezbędnego oprogramowania jakim jest Code::Blocks (Darmowy). Ważne jest aby pobrać Code::Blocksa z kompilatorem, pozwoli to na szybkie odtworzenie Twojego kodu i pokazanie go na ekranie komputera. Jak wygląda podstawowy kod w języku C++? #include <iostream> using namespace std; int main() { cout<<"Hello World"<<endl; return 0; } Pora na objaśnienie powyższego kodu; Najłatwiej jest chyba z rozszyfrowaniem linijki cout<<"Hello World"<<endl; Dlaczego? Ponieważ po wpisaniu tej lini w okno programu i uruchomieniu kompilatora wyświetli się komunikat Hello World.Czyli instrukcja, którą używamy "cout" służy do wypisania tekstu zawartego w cudzysłowiach na ekranie komputera. Ta nazwa pochodzi od angielskiego słowa console output, czyli wyprowadzenie jakiegoś tekstu do okna konsoli. z kolei zapis "endl" z angielskiego "endline" powoduje przejście do następnego wiersza w konsoli. Z kolei "<<" są to operatory wysyłania do strumienia, oddzielają kolejne rzeczy do wypisania. Instrukcja na samej górze czyli #include służy do podpinania do programu gotowych bibliotek, includować znaczy dołączać, włączać, z kolei <iostream> z angielskiego dwie pierwsze litery oznaczają input, output a stream, to nic innego jak wejście lub wyjście, czyli cała nazwa strumień wejścia/wyjścia, chodzi oczywiście o strumienie danych. Linia using namespace std; "oznacza używa przestrzeni nazw standardowej", gdyby jednak nie było tej linii, trzeba byłoby pisać za każdym razem: #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello World" << endl; } Linia int main() oznacza funkcję główną, przez funkcję można rozumieć, że jest to zestaw zadań do wykonania w naszym programie. Te klamry "{}" definiują zakończenie i rozpoczęcie się funkcji głównej. Cóż to takiego skrót int? To nic innego jak z angielskiego słowa inteager, po polsku powiedzielibyśmy integralna, niepodzielna a matematycznie; całkowita. Dziękuje za przeczytanie tego poradnika i mam nadzieję, że coś z niego wyniesiecie. Copyright by Firewall dla CSowicze.pl Zakazuję się kopiowania treści poradnika bez zgody autora.
  3. #1 Kurs C++ - instrukcja warunkowa if Witam Serdecznie z tej strony .firewall przygotowałem właśnie #1 poradnik z serii programowania w C++. W dzisiejszym tutorialu poznamy bardzo ważną instrukcję w C++, która nosi nazwę instrukcja warunkowa if, której używa się do podejmowania decyzji w programie komputerowym. Bardzo często w programie komputerowym zachodzi sytuacja na podstawie jakiś okoliczności program musi podjąć decyzję. Rozważmy może jeden przypadek. 1. Bankomat - po włożeniu karty debetowej do bankomatu, klient podaje swój numer PIN, program zainstalowany w bankomacie sprawdza czy podany numer PIN zgadza się z PINem przypisanym do karty, jeśli TAK to możemy przejść dalej i dokonać wypłaty, a jeśli NIE to zazwyczaj mamy 3 próby przed zablokowaniem karty. Dlatego właśnie w tym poradniku napiszemy nasz pierwszy program komputerowy z tą instrukcją.(Oczywiście z przyczyn technicznych nie damy rady włożyć karty debetowej więc załóżmy, że ta osoba już ją włożyła) Jeszcze na potrzeby zadania, musimy określić jaki jest nasz prawidłowy PIN, załóżmy, że jest to 4567. #include <iostream> using namespace std; string PIN; int main() { cout<<"Witamy w banku PKO Bank Polski!"<<endl; cout<< "Podaj swój numer PIN:"; cin >> PIN; if(PIN=="4567") { cout << "Poprawny PIN!"; } else { cout<< "Nie poprawny PIN!"; } return 0; } Objaśnienia: Jak pamiętamy typ int określa liczbę, ale w tym przypadku użyliśmy typu string, dlaczego? Ponieważ jeżeli dany PIN rozpoczynał by się od zera, np. 0854 to komputer przy zapisie tej liczby do pamięci obetnie nam to zero z przodu i zapiszę liczbę jako 854, ponieważ komputer uznaje, że te zero z przodu nic nie zmienia i że można je zatem usunąć. Zamiast zapisywać tą liczbę jako inta, zapiszemy go paradoksalnie jako napis czyli string, wtedy komputer na pewno nie usunie pierwszego znaku z jakiegoś wyrazu. if - to z angielskiego słowo (jeśli) czyli jeśli PIN jest równy 4567 wyświetli nam się napis Poprawny PIN, natomiast jeżeli wpiszemy zły PIN wyświetli nam się napis Nie Poprawny PIN! Za pewne zastanawiacie się co oznacza słowo else ( z ang. w przeciwnym wypadku) po prostu, stosowanie go, upraszcza nasz kod nie zajmując zbędnego miejsca, oczywiście moglibyśmy pisać if(PIN!=4567) { cout<< "Nie poprawny PIN"; { != oznacza po prostu "Nie jest równy" cin<< PIN; mówi nam, że ma wyświetlić to, co wpisaliśmy w zmiennej striny czyli PIN. AND && Oba warunku naraz spełnione ( spójnik i) OR ll Chociaż jeden warunek spełniony ( spójnik lub) Nie umieściłem użycia tych spójników w naszym programie, ale może napiszę trochę o nich tutaj. Chociaż ktoś może zapytać, a co jeśli warunków jest więcej 3,4,5,6? Otóż analizujesz to warunek po warunku, od lewej do prawej, spójrzmy na takie kombo. if ((x<=5) ll (x>12) ll (a!=7) && (a>15)) Powiedzmy, ze x= 3 a=7 Kompilator rozpocznie od lewej strony i zanalizuje dwa pierwsze warunki x=3 spełnia 1 warunek ale że mamy spójnik ll ( lub) spełniają się oba warunki, zatem dostajemy wartość PRAWDA. a!=7 daje wartość FAŁSZ ale mamy spójnik ll czyli kolejny warunek jest PRAWDĄ. a>15 nie jest większe czyli FAŁSZ ale że spójnikiem jest && cały if daje wartość FAŁSZ Jeżeli nic z tego nie rozumiesz, zachęcam do obejrzenia mojego zerowego poradnika, w którym bardziej szczegółowo opisałem działanie programu kompuerowego w języku C++. Copyright by .firewall. Zakaz kopiowania treści tego poradnika.
  4. https://www.youtube.com/watch?v=A4D-LN86_jY
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie