Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'komend' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy i Ogłoszenia
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Konkursy/Turnieje
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Masz swoj serwer? Dołącz do Nas!
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • ★ [ONLY DD2] ★ - IP: 51.83.164.138:27015
    • ★ [JAILBREAK] ★ - IP: 51.83.147.22:27015
    • ★ [ONLY AWP] ★ - IP: 193.33.176.48:27425
    • ★ [ZOMBIE PLAGUE CLASSIC] ★ - IP: 91.224.117.165:27015
    • ★ [ZOMBIE EXP] ★ - IP:
  • Serwery Counter Strike 2
    • ★ [Losowe Cheaty] ★ - IP: 146.59.108.100:27015
    • ★ [ARENA 1v1] ★ - IP: 146.59.108.100:27020
    • ★ [MIRAGE] ★ - IP: 146.59.108.100:27016
  • Serwery Głosowe
    • TeamSpeak 3 - Ts3Bydgoszcz
    • Discord - https://discord.gg/fuSyEeUe5X
  • Strefa Gier
    • Aktualizacje / Nowości / Ciekawostki
    • Counter Strike
    • League Of Legends
    • Download / Poradniki / Media
    • Przeceny / Darmowe Gry
    • Recenzje gier
    • Zareklamuj swoją stronę / serwer!
  • Inne
    • Offtopic
    • Muzyka
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kalendarze

  • Kalendarz CSowicze.pl

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Kategorie

Brak wyników


Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Imię


Ulubiony Serwer


Discord


Steam


Facebook


GG


Instagram


Strona WWW

Znaleziono 8 wyników

  1. Witam Serdecznie Dziś w temacie, spiszę listę komend Admina CS:GO, zawsze się przyda takowy temat. Temat jest szczególnie kierowany do osób, które chcą spróbować swoich sił jako admin. Będzie to lista komend, którą są najczęściej używane Tak więc zaczynamy. 1. sm_admin - po wpisaniu tej komendy, otworzy się nam menu. Przez większość osób jest porównywany do amxmodmenu. 2. sm_ban nick/steamID czas powód - Komenda nadająca danemu graczowi bana (np. sm_ban SzusteR 0 Wallhack) 3. sm_banip czas ip powód - Komenda podobna do tej wyżej, aczkolwiek za jej pomocą banujemy po ip (np. sm_banip 0 95.112.42.32 Wallhack) 4. sm_kick nick/steamID powód - Dzięki tej komendzie, możemy wyrzucić danego gracza z serwera (np. sm_kick SzusteR Mikro) 5. sm_gag nick - Za pomocą tej komendy, blokujemy czat graczowi (np. sm_gag SzusteR) 6. sm_ungag nick - Komenda nawiązująca do tej z punktu 5 Czyli na odblokowanie czatu graczowi (np. sm_ungag SzusteR) 7. sm_mute nick - Komenda blokująca możliwości komunikacji graczowi poprzez mikrofon (np. sm_mute SzusteR) 8. sm_unmute nick - Usuwa blokadę komunikacji poprzez mikrofon (np. sm_unmute SzusteR) 9 sm_silence nick - Komenda, która nakładka blokadę zarówno na czat jak i na komunikację poprzez mikrofon (np. sm_silence SzusteR) 10. sm_unsilence nick - Usuwa blokadę, która została założona na czat oraz komunikację poprzez mikrofon (np. sm_unsilence SzusteR) 11. sm_say tekst - Komenda, która umożliwia nam wysłanie wiadomości do wszystkich graczy, przebywających na serwerze 12. sm_csay tekst - Za pomocą tej komendy, nasza wiadomość, wyświetla się na środku ekranu 13. sm_tsay kolor tekst - Dzięki tej komendzie, możemy wysłać kolorową wiadomość (np. sm_tsay blue cele mapy) 14. sm_observe nick - Przełącza nam kamerę na wybranego gracza, polecane, szczególnie podczas nakręcania demka (np. sm_observe SzusteR) I w sumie, to koniec listy komend, które są najczęściej używane przez admina, bo jak wiadomo, większość używa "sm_admin" ponieważ tam wszystko jest To tyle z mojej strony, dziękuję za uwagę i pozdrawiam
  2. Włącza listę serwerów podczas gry: gamemenucommand openserverbrowser; gameui_activate Bind do włączania listy serwerów Dokładniejszy celownik w AUG/SG: cl_crosshaircolor_b -50 cl_crosshaircolor_g -100 cl_crosshaircolor_r -200 Wyłącza niektóre cząsteczki przy niszczeniu: func_break_max_pieces 0 Celownik w stylu "T": cl_crosshair_t 1 Zmienianie kreski w celowniku "T": cl_crosshairgap -15 cl_crosshairgap -9 Kasuje stare mapy pobrane na warsztacie, zostawia suba więc zasubskrybowane mapy od nowa się pobiorą: cl_remove_all_workshop_maps Usunięcie efektu lecących kul: r_drawtracers_firstperson 0 Ignoruje komendy radiowe: ignorerad Dzięki tej komendzie cała mapa będzie nam się ładowała podczas dołączania na serwer, dzięki czemu takie rzeczy jak tekstury, modele, eksplozje granatów itp. nie będą ładowały się podczas rozgrywki co tylko powoduje spadki FPS. cl_forcepreload 1 Ustawia częstotliwość aktualizacji z serwera. W przypadku lepszego internetu ustaw 1. Jeśli w CS:GO masz lagi, pakiet losty itd. ustaw 2 lub 3. cl_interp_ratio "1" Niektóre z tych komend mogą zwiększyć fps lub też mogą usuwać lagi w niektórych przypadkach, a pozostałem po prostu ułatwiają życie
  3. Tak jak w temacie: gl_playermip 2 - Zmienia jakosc modeli graczy w OpenGL. Znaczne przyspieszenie działania CS. gl_max_size 64 - Ilość pamięci RAM przeznaczona na tekstury. Zwalnia trochę jakże cennych zasobów systemu. gl_picmip 2 - Zmienia jakosc tekstur w OpenGL. Znacznie przyspiesza działanie gry, ale drastycznie pogarsza grafikę. gl_smoothmodels 0 - Wyłacza wygładzanie modeli (tylko dla kart Voodoo3, Riva TNT2 i lepszych). gl_cull 1 - Renderuje jedynie widoczne elementy. gl_keeptjunctions 0 - Pokazuje niedokładnosci (szczeliny) w teksturach. gl_max_size 128 - Ustala rozdzielczosc tekstur. gl_texsort 0 128 - Wyłacza sortowanie textels. gl_clear 0 - Zmienia jakosc tekstur. gl_round_down 3 - Mniejsza jakosc tekstur. gl_dither 1 - Włączanie rozmywania tekstur. Wygląda to nieco gorzej, ale gra działa szybciej. gl_lightholes 0 - włącza światło w zakamarkach - 1-włącza; 0-wyłącza. gl_palette_tex 1 - włącza paletę tekstur - 1-włącza; 0-wyłącza. gl_spriteblend 1 - ustawia jakość krwi/zooma - 1-włączony; 2-wyłączony. gl_ztrick 0 - Dla posiadaczy kart graficznych voodoo 1/2/3. Włączone przyspiesza działanie gry. Posiadacze nowszych kart graficznych powinni ustawić ten parametr na 0. gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST - tryb renderowania. max_wallpuffs 0 - maksymalna ilosc wybuchow na scianie/sciennych wybuchow. max_rubble 0 - maksymalna ilosci zwiru/kamieni w grze. gl_lightholes 0 - wartość 0 daje więcej fps. max_smokepuffs 0 - Ustala maksymalna ilosc 'dymkow' pojawiajacych się po uderzeniach kul. max_shells 0 - Ustala maksymalna ilosc widocznych łusek. Podobnie jak max_smokepuffs ustawienie na 0 powoduje znaczne przyspieszenie gry. max_shells 0 - Nie wylatuja nam łuski przy strzelaniu. fastsprites 1 - Zmienia jakosc dymu z granatow. Ustawienie na 1 zapewnia przyspieszenie grafiki, przy połprzezroczystym(!) dymie. fps_max 200 - Maksymalna liczba klatek na sekundę. Niższe ustawienie zmniejsza obciażenie procesora. fps_modem 200 - Maksymalna liczba klatek na sekundę. Niższe ustawienie zmniejsza obciażenie procesora. mp_decals 1 - Maksymalna ilosc wyswietlanych logo, dziur po kulach. Powoduje widoczne przyspieszenie działania gry. hisound 0 - Zmniejsza jako dźwięku, jednoczesnie przyspieszajac działanie gry. loadas8bit 1 - Podobnie jak 'hisound' zmniejsza jakosc dźwięku (do 8bit). bgmvolume 0 - Wyłacza CD Audio. r_dynamic 1 - Włacza dynamiczne oswietlenie. r_mirroralpha 0 - Wyłacza refleksje swiatła. r_norefresh 0 - Nie odswieża konsoli oraz hud'a jesli nie ma takiej potrzeby. cl_weather 0 - Wyłacza efekty pogodowe (np. deszcz na azteku'). cl_himodels 0 - wyższa jakość modeli graczy - 1 wyższa - 0 niższa. cl_dynamiclights 0 - wylacza dynamiczne swiatla. cl_shadows 0 - cienie pod modelami graczy. cl_minmodels 1 - Ładowanie i pokazywanie przez grę tylko 4 modeli postaci zamiast 10, dzięki czemu oszczędzane są fpsy. cl_particlefx 0 - wylacza efekty takie jak plomien z lufy , odlamki , czesc dymow itp cl_weather 0 - wyłącza efekty pogodowe. cl_corpsestay 1 - Czas znikania leżących ciał. Ciała znikające szybciej zwalniają część zasobów komputera. r_detailtextures 0 - Bardziej szczegółowe tekstury. Wyłączone pozwalają zaoszczędzić trochę RAMu. r_detailtextures-supported 0 - wyłącza odbijanie światła w teksturach. r_mirroralpha 0 - wyłącza odbijanie światła w teksturach. r_mmx 1 - Wsparcie dla technologii MMX, każdy procesor posiada tą technologię, więc zalecane jest 1. r_decals 1 - maksymalna ilość detali. precache - więcej plików jest ładowanych przed wejściem na serwer, co odciąża komputer w czasie gry. violence_ablood 0 - wyłączenie wyświetlania krwi. violence_hblood 0 - wyłączenie wyświetlania krwi. violence_agibs 0 - Wyświetlanie resztek modeli po eksplozji. violence_hgibs 0 - Wyświetlanie resztek modeli po eksplozji. s_reverb 0 - wyłączenie pogłosu. voice_dsound 0 - pogorszenie jakości dźwięku voicecomm. fastsprites 2 - Jakość sprite'ów, np. gazu z granatu dymnego czy eksplozji. Im mniejsza tym szybciej gra będzie chodzić. d_spriteskip 2 - Pomijanie sprite'ów. Im więcej sprite'ów wyłączymy tym więcej zasobów komputera pozostanie wolnych. hpk_maxsize 1 - Ilość miejsca w pamięci, którą zajmuje plik "custom.hpk". Nie warto zaśmiecać RAMu prawie bezużytecznym plikiem. mp_decals 1 - max ilość wyświetlanych logo i dziur. cl_download_ingame 0 - wyłączenie ściągania niestandardowych log, dźwięków z gry.
  4. ____________________________________________________________ Komendy: - !ws - Wybranie skina do broni - !Knife - Wybór kosy - !Kontakt - Kontakt z Właścicielem oraz Opiekunem - !Opis - Opis VIP'a - !Regulamin - Regulamin serwera ____________________________________________________________
  5. Spis wszystkich komend dostępnych dla Administatora na serwerze [Only AWP] ___________________________________________________________________________________ sm_help - Pokazuje wszystkie komendy Administratora dostępne na serwerze sm_admin - Główne menu administratora. Z poziomu tej komendy możemy używać wszystkich poniższych komend, więc zalecam zbindować tą komendę sm_ban "Nick/SteamID" "Czas" "Powód" - Banowanie gracza (Czas "0" oznacza perm, wszystkie inne wartości podawane są w minutach) sm_kick "Nick/SteamID" "Powód" - Wyrzucenie gracza z serwera przez SteamID/Nick sm_map "Nazwa mapy" - Zmiana mapy sm_chat "Tekst" - Wiadomość wysyłana do innych administratorów na serwerze sm_csay "Tekst" - Wyświetla komunikat *INFO* na środku ekranu sm_say "Tekst" - Wiadomość wysyłana do wszystkich graczy na serwerze sm_psay "Nick" "Tekst" - Wiadomość prywatna do konkretnego gracza sm_gag "Nick" - Komenda na zablokowanie czatu sm_ungag "Nick" - Usunięcie blokady czatu sm_mute "Nick" - Komenda na zablokowanie używania mikrofonu sm_unmute "Nick" - Usunięcie blokady używania mikrofonu sm_silence "Nick" - Komenda na zablokowanie czatu i używania mikrofonu sm_unsilence "Nick" - Odblokowanie czatu i używania mikrofonu sm_cancelvote - Anulowanie aktualnego głosowania ___________________________________________________________________________________ Administrator nie posiada uprawnień do odbanowania gracza.
  6. Punkt 1. Ramka oznacza 1 fragment informacji przeslany miedzy klientem a serwerem (niezaleznie w ktora strone). Ilosc ramek z serwra do klienta kontroluje cl_updaterate oraz rate. Ilosc ramek od gracza do serwera kontroluje cl_cmdrate i cl_rate. cl_cmdrate - jest to liczba ile razy na sekunde gracz informuje serwer o swoich poczynaniach, to jest - ruchach na mapie, strzelaniu, ruchach myszy im wiecej robisz (im bardziej ostra akcja) tym wiecej danych wysylasz cl_updaterate - jest to liczba ile razy na sekunde gracz otrzymuje z serwera dane o tym co sie dookoła niego dzieje - oznacza to ze dostajesz info jak leca granaty, kto gdzie strzela, bryzgi krwi , dzwieki audio, efekty hud, latajace posicki, rykoszety itp. jak jestes w miejscu gdzie mało sie dzieje (np nie ma graczy albo niewiele robia) to otrzymujesz malo informacji ale jak wbiegniesz w miejsce gdzie sie strzelaja 4 osoby i lataja granaty to dostajesz tych informacji o wiele wiecej cl_rate - ustawia maksymalny limit bajtow wyslanych od ciebie do serwera na temat twoich poczynan i powinna byc ustawiona na maksymalna wartosc uploadu jaka mozesz wycisnac z łącza rate - ustawia maksymalny limit bajtów odebranych przez ciebie jaie przychodza do serwera powinna byc ustawiona na maksymalna wartosc download jaki mozesz wycisnac ze swojego łącza cl_cmdbackup - ustawia ile ramek mozna przesylac ponownie jesli nam lacze nie wyrabia np jak ma sie wysokie lossy albo choke Punkt 2. Ilosc danych od gracza przewaznie jest mala, mniej wiecej 25 bajtow na ramke. natomiast serwer wysyla znacznie wiecej, jak sie nic nie dzieje jest to okolo 35bajtow na ramke, a jak jest ostra akcja to dochodzi nawet do 176 bajtow na ramke albo i wiecej. Dosc latwo sie przekonac ile danych wchodzi i wychodzi patrzac na net_graph przyklad (oczywiscie u was moga byc inne wartosci) Kod: 145 fps 5ms in: 34 1.48 k/s out: 25 1.35 k/s loss: 0 choke: 0 Pierwsza linia: pierwsza liczba reprezentuje ilosc wyswietlanych FPS druga liczba oznacza czas jakim sie rozni to co widzimy od tego co dostajemy od serwera i co wysylamy do sewera (o tym nizej) Druga linia: reprezentuje dane wejsciowe jakie otrzymujesz z serwera. Tu mamy wielkosc ramki 34 bajty, co przy danym cl_updaterate przelicza sie na 1.48 k/s downloadu. Trzecia linia: reprezentuje dane wyjsciowe jakie wysylamy do serwera. Tutaj mamy rozmiar ramki 25 bajtow, a to sie przelicza przy tym cl_cmrdate na 1.35 k/s uploadu. --------------------------------------------------------------------------------------------------- Poradnik pisany 100% własną ręcznie na tablecie całe 2h Chcesz więcej pomocy/poradników?? Został łapkę w górę ☝ i strzel miły komentarz pamiętaj to motywuje mnie do dalszej pracy
  7. Nick : MaxiSkiLL Opis: Weszłem sobie na serwer i zobaczyłem że nikogo nie ma .Postanowiłem zobaczyć komendy pluginy admina. NAgle przypadkowo zamiast 1 nacisłem 2 i zrobiłem ss'y. Można odbanować ?
  8. Spis Komend CS 1.6 spis stworzony przez Mambuss'ia :) Komendy służące do wyświetlenia "licznika" do FPS'ów etc. - net_graph - można tej komendzie dać wartość 1-3. Pokazuje wiele rzeczy m.in. liczby FPS'ów, polecam :) - cl_showfps "1" - pokazuję jedynie licznik FPS'ów, też bardzo przydatne i polecam :) Komendy wpływające na liczbę FPS'ów - max_shells - ustawione na 0 powoduje brak łusek od nabojów - fastsprites - jakość sprite'ów (tzn. jakość dymu od smoke'a) zalezana wartość =2 - gl_lightholes - ustawione na 0 dodaje trochę klatek - gl_clear - zmienia jakość textur polecam na 0 - gl_cull - odpowiada za rendering mapy - gl_playermip - zmienia jakość modeli w OpenGL - gl_round_down - zmienia wygładzenie textur - cl_shadows - cienie - r_mirroralpha - Odbicie światłą od texturek - voice_sound - jakość dźwięku Spis będzie aktualizowany, będą dodawane różne kategorie do poradnika, z czasem zrobię spoilery do danych kategorii :) Jeśli choć troszkę pomógł Ci ten poradnik, zostaw łapeczkę :) Pozdrowionka ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie