Skocz do zawartości
MISS & MISTER | WIOSNA 2024 ♥ ×

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'ekscytują' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy i Ogłoszenia
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Konkursy/Turnieje
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Masz swoj serwer? Dołącz do Nas!
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • ★ [ONLY DD2] ★ - IP: 51.83.164.138:27015
    • ★ [JAILBREAK] ★ - IP: 51.83.147.22:27015
    • ★ [ONLY AWP] ★ - IP: 193.33.176.48:27425
    • ★ [ZOMBIE PLAGUE CLASSIC] ★ - IP: 91.224.117.165:27015
    • ★ [ZOMBIE EXP] ★ - IP:
  • Serwery Counter Strike 2
    • ★ [Losowe Cheaty] ★ - IP: 146.59.108.100:27015
    • ★ [ARENA 1v1] ★ - IP: 146.59.108.100:27020
    • ★ [MIRAGE] ★ - IP: 146.59.108.100:27016
  • Serwery Głosowe
    • TeamSpeak 3 - Ts3Bydgoszcz
    • Discord - https://discord.gg/fuSyEeUe5X
  • Strefa Gier
    • Aktualizacje / Nowości / Ciekawostki
    • Counter Strike
    • League Of Legends
    • Download / Poradniki / Media
    • Przeceny / Darmowe Gry
    • Recenzje gier
    • Zareklamuj swoją stronę / serwer!
  • Inne
    • Offtopic
    • Muzyka
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Imię


Ulubiony Serwer


Discord


Steam


Facebook


GG


Instagram


Strona WWW

Znaleziono 1 wynik

  1. Już od kilkunastu dni po serwerach hula operacja Broken Fang. Coś, o co fani CS:GO prosili od wielu miesięcy – w mediach społecznościowych, na forach, wszędzie. Dla wielu to niezrozumiałe, bo przecież w gruncie rzeczy płacimy za dostęp do jakichś tam misji i w gruncie rzeczy tyle. Ale wbrew pozorom ta fascynacja ma sens i doskonale wpisuje się w trend panujący obecnie w grach multiplayerowych. Kiedyś było łatwiej. Nie było Steamów, Originów, innych platform. Człowiek kupował grę i po prostu grał, nie zastanawiając się nad tym, jak długo twórcy będą wspierać jego nabytek nową zawartością (inna sprawa, że tę nową zawartość najczęściej tworzyli sami gracze uczestniczący w życiu sceny moderskiej). Ale czasy się zmieniły i dziś nikogo już nie dziwi fakt, że raz wydana produkcja otrzymuje wsparcie przez kilka, a nawet kilkanaście lat. Kolejne aktualizacje zmieniają rozgrywkę, czasami nie do poznania i właśnie to jest jedną z rzeczy, która przesądza o sukcesie. Bo w obecnych czasach gra musi być stale rozwijana, a jeżeli nie jest, umiera. Weźmy takiego Fortnite’a, w którym nowe elementy wyposażenia, ale też niemające większego znaczenia skórki pojawiały się regularnie, dzięki czemu społeczność miała przeświadczenie, że twórca o nich dba, a sama produkcja nie stoi w miejscu. Dziś każda szanująca się gra online posiada możliwość nabycia Season Passa, który coraz częściej zastępuje wysłużone i budzące kontrowersje z uwagi na słuszne skojarzenia z hazardem lootboxy. Zamiast tego otrzymujemy listę poziomów, które musimy wbić, a do tego wszystkiego też nierzadko listę zadań do wykonania. Każdy kolejny poziom to kolejna nagroda. A to oznacza, że jeżeli chcemy zdobyć jak najwięcej, to musimy też jak najwięcej grać. Idealny model, by jednocześnie zadowalać graczy, ale też przyciągać ich i utrzymywać przy swojej produkcji. I to właśnie takimi Season Passami, chociaż nieco ograniczonymi i zubożałymi w stosunku do konkurencji, są operacje CS:GO. Niezależnie jednak od tego, jak bardzo ograniczone i zubożałe by były, pełnią one dokładnie tę samą funkcję. To znaczy, stymulują nasz ośrodek nagrody. Wykonujemy misje, dostajemy nagrody w formie gwiazdek. Za te gwiazdki możemy kupować przedmioty, za które normalnie trzeba byłoby zapłacić żywą gotówką, a na dodatek jeszcze podnosimy poziom naszego żetonu. Same nagrody, dzięki którym czujemy się lepiej – bo jest progres. To ważne urozmaicenie względem klasycznej rozgrywki, która przecież ma prawo z czasem nam spowszednieć – operacja i pojawiające się z nią wyzwania oraz nowe mapy to szansa na czasowe odświeżenie tej formuły, chociaż w gruncie rzeczy nadal tylko zabijamy, rzucamy granaty i wygrywamy rundy. Ale teraz mamy wyższy cel. Jest to zadanie podobne do tego, które pełnią osiągnięcia, bo przecież ich wykonywanie niczego formalnie nam nie daje poza komunikatem o zdobyciu aczika, a jednak powstają strony poświęcone wyłącznie wbijaniu platyn. Nie ma się co więc dziwić, że społeczność z takim utęsknieniem wygląda kolejnych operacji. Zwłaszcza że Valve bardzo oszczędnie dysponuje eventami w CS:GO i w przeciwieństwie do konkurencji zapewnia nam co najwyżej jeden „season pass” w trakcie roku, a nie po 3-4. Z jednej strony to marnotrawstwo możliwości, z drugiej zaś budowanie większego napięcia, bo przecież dziś operacje do prawdziwe święto. Wystarczy spojrzeć na statystyki – końcówka roku 2019 i CS:GO po rekordowym sierpniu zaczyna delikatnie obniżać loty pod względem średniej liczby graczy, ale potem w listopadzie wychodzi Shattered Web. Efekt? Przebicie sierpniowego wyniku i sukcesywne poprawianie go. Podobną sytuację mamy teraz, bo cyferki wykręcane przez Counter-Strike’a znowu rosną i obecnie średnia liczba graczy z ostatnich 30 dni wynosi 692,5 tysiąca, co jest najwyższym wynikiem od maja tego roku. Operacje CS:GO są więc potrzebne, by budować zainteresowanie i nakręcać hype. Hype kompletnie zrozumiały, bo mający wiele wspólnego z tym, jak funkcjonujemy jako ludzie. A że nie każdego jara odhaczanie kolejnych misji, za dostęp do których trzeba najpierw zapłacić? Cóż, zdarza się i tak – nie każdy przecież ma obowiązek nabywać tego typu sezonowe przepustki. Nie ma jednak co negować sensu ich wydawania czy też nawet kupowania, bo przecież nie każdemu musi wystarczyć przyjemność płynąca z rozgrywania po raz 100 tysięczny mapy de_dust2, prawda? Źródło: cybersport.pl
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie