Skocz do zawartości
Konkurs MCFarma - Minecraft Edycja 1 ×
MISS & MISTER | WIOSNA 2024 ♥ ×
EVENT Kobiety vs Mężczyźni ×
[KONKURS] Znajdź pisanki! ×

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'balans' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Znajdź pisanki
    • Królik
    • Koszyczek
    • Kurczaczek
    • Babka
  • Forum główne
    • Regulaminy i Ogłoszenia
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Konkursy/Turnieje
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Masz swoj serwer? Dołącz do Nas!
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • ★ [ONLY DD2] ★ - IP: 51.83.164.138:27015
    • ★ [JAILBREAK] ★ - IP: 51.83.147.22:27015
    • ★ [ONLY AWP] ★ - IP: 188.165.19.26:27425
    • ★ [ZOMBIE PLAGUE CLASSIC] ★ - IP: 91.224.117.165:27015
    • ★ [ZOMBIE EXP] ★ - IP:
  • Serwery Counter Strike 2
    • ★ [Losowe Cheaty] ★ - IP: 146.59.108.100:27015
  • Serwery Głosowe
    • TeamSpeak 3 - Ts3Bydgoszcz
    • Discord - https://discord.gg/fuSyEeUe5X
  • Strefa Gier
    • Aktualizacje / Nowości / Ciekawostki
    • Counter Strike
    • League Of Legends
    • Download / Poradniki / Media
    • Przeceny / Darmowe Gry
    • Recenzje gier
    • Zareklamuj swoją stronę / serwer!
  • Inne
    • Offtopic
    • Muzyka
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Imię


Ulubiony Serwer


Discord


Steam


Facebook


GG


Instagram


Strona WWW

Znaleziono 4 wyniki

  1. Nick z gry: Oeleg CSowicze.pl Propozycja: Witam, wiele graczy narzeka na VIP'y, które nawet wg. mnie (a sam posiadam vipa) są przesadzone. 1. zrównanie prędkości VIP'a z normalnym graczem - wystarczy sam double jump. 2. usunięcie kevlara z pierwszych rund (tak samo z CSowicze.pl w nicku) 3. W dodatku możnałoby przerobić całkowicie menu VIP'a mogłoby ono polegać na tym, że co rundę otrzymujemy jedno menu do KUPNA taniej broni niż normalnie np. 1.AK47 - 2000$ 2.M4A4 - 2500$ 3.M4A1S - 2300$ itd.... zbilansowało to by nadmiar pieniędzy, pomimo 5 przegranych rund pod rząd VIP i tak może dropnać całemu teamowi broń.
  2. Proponuję zmienić skrypt na auto balansowanie drużyn, ponieważ aktualnie wygląda on w następujący sposób: Edit#1 Albo chociaż ustawić możliwość zmieniania drużyn podczas gry a nie, że trzeba wpisać RETRY
  3. Proponuje wgrać ten plugin na serwer bardziej się nada!!! Plugin <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<KLIKNIJ @Hutos mozna i tak :D
  4. Witam wszystkich. Mam kilka propozycji co do zmian pod względem naszych klas postaci na serwerze. Według mnie balans nie jest zbyt idealny , tyczy się to głównie klas premium (m.in. Krasnolud , który jest za mocny , a Invisible - który jest za słaby). Myślę ,że staty i zestawy broni zostaną bez zmian - oprócz niektórych klas Przedstawię wam opis każdej z nich po mojej myśli i liczę na liczne komentarze i dodatkowe pomysły zmian ! 1. Snajper : * 250% obrażeń z AWP + INELIGENCJA / 2 ( Int : 2 ) - trzymając tą broń widzialność spada do 65 ! * 1/2 z noża ( 100% widzialności ) -----> Elitarny snajper : * 300% obrażeń z AWP + INTELIGENCJA / 2 ( Int : 2 ) - trzymając tą broń widzialność spada do 55 ! * 1/1 z noża ( 100% widzialności ) 2. Komandos : ( tutaj raczej bez zmian ) * 1/1 z noża -----> Nocny komandos : * 1/1 z noża * widoczność spada do 75 3. Graves : * AK47 + M4 + 20 obrażeń * brak rozrzutu w broniach -----> Elitarny Graves : * bezlik ammo * AK47 + M4 + 30 obrażeń * brak rozrzutu w broniach 4. Obrońca : * dostaje 50% mniej obrażeń z rakiet * + 15 obrażeń do krowy -----> Generał : * dostaje 60% mniej obrażeń z rakiet * + 20 obrażeń do krowy * widoczność spada do 25 * trzymając AWP / SCOUT widoczność wzrasta do 40 5. Wsparcie ogniowe : * posiada 2 rakiety ( 75 obrażeń + INTELIGENCJA : 2 [ Int : 2 ] ) * 1 podskok -----> Ogniotwór : * posiada 3 rakiety ( 200 obrażeń + INTELIGENCJA / 2 [ int : 2 ] ) * 2 podskoki 6. Mnich : * teleportacja co 4 sekundy * wybuch po śmierci ( INTELIGENCJA / 2 [ Int : 2 ] ) -----> Szybki : * teleportacja co 3 sekundy * wybuch po śmierci ( INTELIGENCJA / 2 [ Int : 2 ] ) * 1 podskok 7. Elektryk : * posiada 3 błyskawice ( 50 obrażeń + INTELIGENCJA / 2 [ Int : 2 ] ) -----> Spawacz : * posiada 4 błyskawice ( 100 obrażeń + INTELIGENCJA / 2 [ Int : 2 ] ) * dodatkowa broń MP5 + 15 obrażeń 8. Rusher : * 1/8 z M3 * 2x większy magazynek po naładowaniu na nożu ( prędkość ładowania zależna od Int ) -----> Mistrz rushu : * 1/10 z XM1014 * 1/6 z M3 * bezlik ammo 9. Szturmowiec : * M4 + 20 obrażeń * 2 podskoki -----> Szturmer : * M4 + 30 obrażeń * bezlik ammo * 3 podskoki 10. Strażnik : * posiada 2 repliki odbijające obrażenia ( odbijanie zależne od int : do 200 int. : 30% / do 500 int. : 50% / powyżej 500 int : 75% odbitych obrażeń ) * repliki są niczym sojusznicy z naszej drużyny - da się przez nich przechodzić - nie będą blokować przejść i innych osób * po zadaniu danej ilości obrażeń replice wybuchnie ona zadając 50% obrażeń posiadanej inteligencji -----> Camper : * posiada 3 repliki odbijające obrażenia ( -||- ) * repliki są niczym sojusznicy z naszej drużyny - da się przez nich przechodzić - nie będą blokować przejść ani innych osób * po zadaniu danej ilości obrażeń replice wybuchnie ona zadając 75% obrażeń posiadanej inteligencji * MP5 + 25 obrażeń KLASY PREMIUM! KLASY PREMIUM! KLASY PREMIUM! KLASY PREMIUM! KLASY PREMIUM! KLASY PREMIUM! KLASY PREMIUM! 1. Amadeusz : * MP5 + INTELIGENCJA / 5 ( Int : 5 ) * bezlik ammo ? * 1/5 z HE 2. Invisible : * tylko nóż , z którego ma 1/2 * 0 widoczności * odporny na itemy : EAGLE EYE i OKO SAURONA ( przez 1/2 z noża ) 3. Tajniak : * posiada 1/30 z krowy * widzialność na nożu spada do 10 / 15 ( żeby nie był niczym invisible ... ) * 1/5 z HE 4. Assasin : * podczas kucania widoczność spada do 25 * 1/2 z AWP * 1/7 z DEAGLA * 2 rakiety ( INTELIGENCJA / 2 [ Int : 2 ] ) 5. Krasnolud : * posiada XM i TMP , z których ma bezlik ammo * widoczność podczas kucania spada do 20 * 1 podskok Poza tymi paroma korekcyjnymi zmianami myślałem nad wprowadzeniem kilku nowych klas : 1. Saper : * posiada 2 miny ( INTELIGENCJA : 2 [ Int : 2 ] ) * P90 -----> Elitarny Saper : * 4 miny ( -||- ) * P90 + 15 obrażeń * MAC 10 + 20 obrażeń 2. Oszust : * posiada FAMASa i GALIego * 1/10 na wyrzucenie broni przeciwnika -----> Kradziej : * posiada FAMASa i GALIego + 25 obrażeń * 1/15 na wyrzucenie broni przeciwnika * bezlik ammo 3. Detektyw : * AUTO BH * widoczność : 50 * 1/3 SCOUT -----> Elitarny detektyw : * AUTO BH * widoczność 45 * 1/2 SCOUT * odporny na rakiety 4. Anty : * posiada G3/SG - 1 * 50% szans na przeżycie z : 1/x z NOŻA / 1/x z AWP | SCOUTa * 50% obrażeń mniej z rakiet -----> SuperAnty : * posiada G3/SG - 1 * posiada wszystkie rodzaje pistoletów * 75% szans na przeżycie z : 1/x z NOŻA / 1/x z AWP | SCOUTa * 75% obrażeń mniej z rakiet * bezlik ammo Liczę na liczne komentarze , mówcie , jak podobają wam się korekty w danych klasach - myślę ,że byłby lepszy balans , premki dalej warto byłoby kupować , a gra stałaby się ciekawsza :) Pozdro !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie