Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'League' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy i Ogłoszenia
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Konkursy/Turnieje
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Masz swoj serwer? Dołącz do Nas!
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • ★ [ONLY DD2] ★ - IP: 51.83.164.138:27015
    • ★ [JAILBREAK] ★ - IP: 51.83.147.22:27015
    • ★ [ONLY AWP] ★ - IP: 193.33.176.48:27425
    • ★ [ZOMBIE PLAGUE CLASSIC] ★ - IP: 91.224.117.165:27015
    • ★ [ZOMBIE EXP] ★ - IP:
  • Serwery Counter Strike 2
    • ★ [Losowe Cheaty] ★ - IP: 146.59.108.100:27015
    • ★ [ARENA 1v1] ★ - IP: 146.59.108.100:27020
    • ★ [MIRAGE] ★ - IP: 146.59.108.100:27016
  • Serwery Głosowe
    • TeamSpeak 3 - Ts3Bydgoszcz
    • Discord - https://discord.gg/fuSyEeUe5X
  • Strefa Gier
    • Aktualizacje / Nowości / Ciekawostki
    • Counter Strike
    • League Of Legends
    • Download / Poradniki / Media
    • Przeceny / Darmowe Gry
    • Recenzje gier
    • Zareklamuj swoją stronę / serwer!
  • Inne
    • Offtopic
    • Muzyka
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Imię


Ulubiony Serwer


Discord


Steam


Facebook


GG


Instagram


Strona WWW

  1. Już 5 lutego odbędzie się druga gala High League ! Zapraszam do typowania ZASADY GŁÓWNE 1. Każdej osobie przysługuje jedno typowanie. 2. Typować należy wszystkie pojedynki. 3. Temat zamyka się 5 Lutego o godzinie 19:00. 4. Można użyć tylko jednego pewniaka. PUNKTACJA 1.1. Prawidłowe obstawienie zwycięstwa +10 pkt. 1.2. Prawidłowe obstawienie pewniaka +20 pkt. 2. Łączna ilość punktów do zdobycia to 90. 3. W wypadku oznaczenia więcej niż jednego pewniaka, punkty z danych pojedynków nie będą brane pod uwagę. OBSTAWIANIE 1. Pojedynki obstawiamy według wzoru. 3. Zwycięzców pojedynku obstawiamy kolorem zielonym 3.1. Pewniaka obstawiamy kolorem czerwonym WZÓR (KARTA WALK) Jarosław “pashaBiceps” Jarząbkowski vs Michał “Owca” Owczarzak Agata “Fagata” Fąk vs Lexy Chaplin Mateusz “Mini Majk” Krzyżanowski vs Maciej “Big Jack” Jarema Maciej “Zony” Zoniuk vs Norbert “Dis” Gierczak Piotr “czuuX” Czupryn vs Piotr “Edzio” Bylina Kuba Nowaczkiewicz vs Hubert “Dredziasty” Węzka Alan „Alanik” Kwieciński vs Denis „Bad Boy ” Załęcki Konrad Karwat vs Mateusz "Tarzan" Leśniak (zmiana przeciwnika przez kontuzje Mario) NAGRODY (dla najlepszych Typujących) Miejsce 1 VIP na forum okres 60 dni Miejsce 2 VIP na forum na okres 30 dni Miejsce 3 VIP na forum na okres 15 dni POWODZENIA W TYPOWANIU
  2. Nowoczesne kolonie dla młodego gracza. Połączenie sportu i esportu Esports Skills Camp to wyjątkowe, nowoczesne kolonie, w trakcie których uczestnicy będą łączyć zdobywanie nowych umiejętności gamingowych z cyklem praktycznych warsztatów tematycznych oraz zajęciami sportowymi. Czas, poświęcony temu projektowi wprowadzi w świat nowych technologii i inspiracji. Kolonie odbędą się w najnowocześniejszym centrum treningowym w Europie - Esports Performance Center. Do współpracy zaprosiliśmy ekspertów i gwiazdy w dziedzinie sportu tradycyjnego oraz elektronicznego, a także sztab ludzi, czuwających nad budowaniem formy sportowej: psychologa, dietetyka i trenera przygotowania motorycznego. Nasze kolonie przyjmą charakter realnego zgrupowania drużyny sportowej. Będzie wymagająco, aktywnie i oczywiście bezpiecznie. To również unikalna szansa na poznanie się z zawodnikami i sztabem drużyny devils.one oraz zaznajomienie się ze środowiskiem i warunkami w jakich trenują na co dzień. Link do dołączenia: https://instream.ly/ESC_LoL_franustm?p=10
  3. W tym tygodniu do League of Legends nie zawita żaden nowy patch, co oznacza, że Lead Gameplay Designer dla gry, Mark „Scruffy” Yetter” podzielił się planowanymi zmianami na przyszły tydzień. To wtedy pojawi się aktualizacja oznaczona numerem 11.6. Co takiego wprowadzi? Szereg zmian dla najmocniejszych bohaterów, jak i przedmiotów w grze. Bohaterowie Trudno polemizować na temat samych buffów bohaterów, wszak nie znamy jeszcze ich szczegółów. Nie wiemy więc, czy będą to zmiany, które na dobre włączą danych bohaterów do regularnej gry, czy zaledwie kosmetyczne poprawki. Odrobinę więcej możemy wnioskować po liście osłabionych czempionów. Na tej liście znaleźli się m.in. Renekton czy Gnar, czyli najmocniejsi toplanerzy w dzisiejszej mecie. Można zakładać, że Riot Games pragnie zredukować ich nadużywanie w drabince rankingowej i w profesjonalnej grze. Wzmocnieni: Akali Xin Zhao LeBlanc Sylas Pyke Volibear (dżungla) Osłabieni: Hecarim Karthus Urgot Lillia Renekton Gnar Przedmioty W przypadku przedmiotów sprawa wygląda podobnie do znerfionych postaci. Trudno ocenić, jak duże będą zmiany poszczególnych z nich. Jednakże można zauważyć, że osłabione zostaną te, które najczęściej wybierane są w sklepie przez przywoływaczy. Czyżby więc miały zostać wytoczone ciężkie działa i czekają nas ogromne korekty? Osłabione: Blade of the Ruined King Sterak’s Gage Stridebreaker Seeker’s Armguard Verdant Barrier Void Staff Wzmocnione: Shureliya’s Battlesong Luden’s Tempest Sunfire Aegis Rabbadon’s Deathcap Korekty systemów i przedmioty: Immortal Shieldbow Liandry’s Anguish Teleport Ravenous Hunter Fleet Footwork (AP) Sam patch 11.6 ma za to zawitać na serwerach League of Legends za tydzień w środę, 17 marca. Źródło: cybersport.pl
  4. Dziesięciu zaktualizowanych bohaterów, trzynaście poprawek w przedmiotach – tak w skrócie można opisać aktualizację 11.1, która trafiła już do League of Legends. Pierwszy patch w 2021 roku przynosi zatem mnóstwo zmian – zarówno tych mniej, jak i bardziej wyczekiwanych. Patch 11.1: buffy i nerfy bohaterów Na początek przyjrzyjmy się temu, co Riot Games przygotowało w kwestii czempionów. Pięciu członków Ligi Legends otrzymało wzmocnienia. Silniejsi dzięki najnowszej aktualizacji staną się Gnar (większe obrażenia i spowolnienie z Q, większy zasięg i czas działania premii do prędkości ataku E), Karma (zwiększona wytrzymałość tarczy z E), Qiyana (poprawione podstawowe statystyki: przyrost zdrowia i obrażenia od ataku), a także Ryze (Q będzie kosztowało mniej many) i Xayah (E będzie kosztowało mniej many i będzie miało krótszy czas odnowienia). Skoro są buffy, to muszą być też nerfy. W tej kategorii znajdziemy trzy postaci. Fiddlesticks nie będzie już tak mocny w dżungli, wszak jego W będzie miało dłuższy czas odnowienia. Z obserwacji Riotu wynikało też, że za dobrze, przynajmniej na przeciętnym poziomie rozgrywki, radził sobie Master Yi. Z tego powodu wydłużono czas odnowienia jego Q na wyższych poziomach. Nerf hammerem dostał też Pantheon, w wyniku czego wolniej będzie się regenerowało jego zdrowie, a W będzie zadawało mniej obrażeń skalowanych od ataku wzmocnionej umiejętności. Są też dwaj czempioni, których nie można wrzucić ani do worka ze wzmocnieniami, ani z osłabieniami. Amerykańskie studio nazwało to po prostu zmianami. Yasuo i Yone, czyli dwaj bracia z LoL-a, będą mieli mniejszy przyrost obrażeń do ataku, ale za to zwiększono u nich pasywną premię do szansy na trafienie krytyczne. Jednocześnie zmniejszono współczynnik konwersji nadmiernej szansy na trafienie krytyczne na obrażenia od ataku. W ten sposób Riot chce dostosować tych bohaterów do wcześniejszych poprawek w wykorzystywanych przez nich przedmiotach. Zmiany w przedmiotach Od momentu wprowadzenia do League of Legends nowych przedmiotów, Riot w zasadzie co aktualizację serwuje nam poprawki z nimi związane. Tak jest i tym razem. Część itemów zostało wzmocnionych, inne osłabiono. Doczekaliśmy się również istotnych aktualizacji przedmiotów zadających obrażenia eksplozywne. Kostur Archanioła doczekał się kolejnej partii wzmocnień. Tym razem zmieniono przedmioty potrzebne do jego budowy i podniesiono moc umiejętności, jednak obniżono procent mocy umiejętności zyskiwanej na podstawie many. Oniańskie Buty Jasności Umysłu gwarantować będą większe przyspieszenie umiejętności, natomiast Pieść Bitewna Shurelyi da posiadaczom tego przedmiotu większą prędkość ruchu. Buffa otrzymał też Huragan Runaana. Obniżając całkowity koszt przedmiotu, usuwając obrażenia od ataku oraz ustalając obrażenia pocisków Furii Wiatru na poziomie 40% całkowitych obrażeń od ataku, Riot ma nadzieję, że item ten stanie się bardziej popularny wśród strzelców jako drugi zakup. Nie ucieszą się ci, którzy w ostatnim czasie chętnie sięgali po Manamune. Przedmiot ten będzie teraz droższy o 300 sztuk złota, a procent obrażeń od ataku zyskiwanych na podstawie many zarówno na poziomie podstawowym, jak i po ewolucji w Muramanę, będzie wynosił 2,5%. Ponadto Szok w wyższej wersji przedmiotu nie będzie już ograniczony do zaklęć zadających obrażenia od ataku. Dochodzimy w końcu do poprawek związanych z przedmiotami zadającymi obrażenia eksplozywne. W związku z narzekaniami graczy Riot postanowił je zmniejszyć, zastępując je statystykami. Do grona tych przedmiotów zaliczają się Mroczne Ostrze Draktharru, Szpon Ciemnego Typa, Hextechowy Pas Rakietowy, Nocny Żniwiarz, Moc Trójcy, Chłeptacz Posoki i Łamacz Falangi. Źródło: cybersport
  5. Gdy pół roku temu zarejestrowałem się do bety League Of Legends Wild Rift, zrobiłem to z czystej ciekawości. Myślałem sobie "ciekawe jak oni chcą przenieść grę stworzoną dla PC do wersji mobilnej?" I to nie zmieniając zbytnio samej rozgrywki. Muszę przyznać, że wynik tego był inny niż oczekiwałem, ale to już omówimy poniżej. SZATA GRAFICZNA Pierwszy aspekt, na który zwykle zwraca się uwagę przerósł oczekiwania wielu graczy i nie tylko tych "przeciętnych", ale też profesjonalistów oraz innych twórców gier. Już sam klient gry robi duże wrażenie swoim wyglądem, który mimo początkowego i złudnego chaosu jest bardzo intuicyjny oraz ładny. Warto też zwrócić uwagę, że każda postać, a nawet skórka do niej posiada własną animację po wybraniu jej podczas przeglądania bohaterów. Sama rozgrywka również nie odbiega poziomem, a wielu (w tym i ja) sądzi, że wygląda nawet lepiej niż wersja standardowa. To wszystko zasługa świetnego oświetlenia oraz kolorów, a także doskonale wykonanych animacji. Co ciekawe nawet grając na niskich ustawieniach graficznych produkt nadal prezentuje się dobrze, a co jeszcze ciekawsze grając na 30 FPS (możliwość blokady do takiej ilości) w ogóle nie czułem się jakbym rzeczywiście grał z tak niskim poziomem klatek na sekundę. ROZGRYKA Jeśli chodzi o same wrażenia z gry, to widać, że Riot Games się postarało i dopasowało swój produkt pod konkretny typ gracza. Różnice w gameplay-u są dość spore, ale nadal zostały zachowane podstawy, czyli 3 alejki, wieże, dżungla oraz nexus. Tym co uległo zmianie jest dynamika meczu, a co za tym idzie jego długość. W wersji na komputery przez długi czas unikamy walk PvP, starając się jak najlepiej farmić stwory alei lub dżunglę. W League Of Legends: Wild Rift jest zupełnie odwrotnie, gra jest od początku nastawiona na walkę między graczami, dzięki czemu nie można się tutaj nudzić. Wpływ na taki stan rzeczy ma kilka rzeczy. Przede wszystkim mapa została pomniejszona, dzięki czemu bardzo łatwo jest przechodzić z jednej linii do drugiej aby wspierać sojuszników, a przy okazji nie stracić fali minionów. Dodatkowo za same miniony zawsze będziemy otrzymywać złoto, wystarczy stać obok, więc na dobrą sprawę nie trzeba aż tak mocno skupiać się na ich zabijaniu. Oczywiście za wykańczanie stworów otrzymamy dodatkowe złoto, jednak nie jest to coś co przesądza o wygranej lub porażce. Ciekawym zagraniem było też usunięcie inhibitorów oraz wież przy nexusie, co jeszcze mocniej przyspiesza grę. Teraz po zniszczeniu wieży wewnętrznej już do końca meczu będą się rodziły superstwory, nie ma jednak co płakać, bo taki mecz nadal można spokojnie wygrać. Kolejną zmianą w budowlach było zrobienie z nexusa maszyny do zabijania, która się broni. Nexus posiada atak taki sam jak wieże, ale jest on o wiele potężniejszy oraz szybszy, co sprawia, że i tak musimy czekać na własne stwory, by przyjęły na siebie jego furię. Ostatecznie w wersji mobilnej średnia długość meczu skróciła się do około 15 minut. Przez kilkanaście potyczek tylko raz zdarzyło mi się przebić przez tę czasową barierę i dotrwać do 20 minuty. OPTYMALIZACJA Jedną z najważniejszych rzeczy jest to na jakim sprzęcie można grać w Wild Rift i tutaj mamy kolejne pozytywne zaskoczenie. Mimo tak dobrej grafiki tytuł ma dość niskie wymogi sprzętowe, a oto one: CPU: 4-rdzeniowy chipset, 1,5 Ghz i wyżej RAM: 1,5 GB Rozdzielczość: 1280×720 Dla lepszego zobrazowania wspomnę jedynie, że gram w Wild Rift na Samsungu A20e, który nie należy do super wypasionych, a ma też już swoje lata. Gra ciśnie płynnie przez 100% czasu jej działania i ani razu nie uświadczyłem zacięcia czy spadku FPS. Nie umknęło mojej uwadze również odnowienie połączenia. Wszyscy to znamy, czasem na chwilę zerwie nam połączenie z internetem i nijak nie da się wrócić do gry, a jedyną opcją pozostaje ponowne jej uruchomienie, przez co tracimy cenny czas. Tutaj coś takiego nigdy się nie zdarzyło, miałem może 3 sytuacje, gdy na chwilę utraciłem połączenie, a już po 2 sekundach mogłem znowu swobodnie cieszyć się grą. STEROWANIE O ten konkretny aspekt gry obawiałem się najbardziej, ponieważ nie potrafiłem sobie wyobrazić jak twórcy chcą przenieść niekiedy skomplikowane sterowanie do wersji mobilnej. Wielu śmiało się, że zamiast pola bitwy, na ekranie będzie milion przycisków, które zasłonią obraz. A tutaj niespodzianka! Sterowanie jest bardzo łatwe i już po jednym czy dwóch meczach można się go nauczyć. Po lewej mamy standardową gałkę do poruszania się postacią, a po prawej przyciski ataku oraz zdolności i zaklęcia. Zlikwidowano też problem namierzania autoataku, dodając przycisk ataku stwora, struktury oraz ataku ogólnego, który docelowo namierza bohaterów, lecz jeśli takowych nie ma w zasięgu to namierzy najbliższego wroga. Jakbym zapragnął być bardziej dokładny to w opcjach mogę ustawić "blokadę portretów", czyli opcję, która obok ikon zdolności pozostawi portrety wrogiego bohatera, jeśli ten będzie w pobliżu. Klikając taki portret, nasza postać będzie namierzać cały czas tego jednego wroga. Oczywiście to nie jedyna metoda na blokadę namierzania konkretnego gracza. Warto też pamiętać o opcji automatycznego używania umiejętności z doskokiem lub teleportacyjnych w kierunku w którym porusza się postać, dzięki czemu nie trzeba bawić się w namierzanie, podobna sytuacja jest do wyboru w przypadku stawiania totemów zapewniających wizję. No dobra, ale co ze zdolnościami mierzonymi? Tutaj też rozwiązano problem, ponieważ możemy ich używać na dwa sposoby. Pierwszy to przytrzymanie ikony zdolności, po czym będziemy mogli wybrać kierunek ataku przesuwając nadal przyciśniętym palcem po ekranie. Oczywiście takie coś jest czasochłonne, dlatego domyślnie zdolności będą namierzać automatycznie najbliższego bohatera w zasięgu lub tego, którego oznaczyliśmy do ataku, co nadal pozwala wykonywać szybkie combo umiejętności. Jeśli nie ma wrogich bohaterów, to oczywiście system namierzy najbliższego stwora lub potwora, lub konkretną istotę, którą wcześniej zaznaczyliśmy. Dodano zdolność do butów, która pozwala nam przyspieszyć ruch postaci na pewien czas, co jest bardzo przydatne w różnych sytuacjach. Zmieniono również przedmioty i na potrzeby większej dynamiki usunięto te które oferowały dodatkowe zdolności aktywne, by nie zaśmiecać ekranu dodatkowymi ikonami tych przedmiotów. Zamiast tego mam możliwość ulepszenia butów, dodając do nich zdolność jednego takiego przedmiotu i nie tylko, i to za śmieszne 500 sztuk złota. Zonia na strzelcu? Czemu nie! A może tak teleport dla wspierającego? Nie ma sprawy! Sam sklep również pomaga poprzez podpowiadanie jakie przedmioty pasują do naszej postaci i nie musimy nawet do niego wchodzić, aby zakupić przedmioty. Można oczywiście modyfikować listę w kliencie gry i wtedy będziemy otrzymywali sugestie właśnie z tej listy. Sam sklep również jest prosty w obsłudze i po spędzeniu w nim może 5 minut wiedziałem już wszystko. Tego wszystkiego nie trzeba uczyć się samemu, ponieważ zaimplementowano do gry samouczek, który podzielono na 10 segmentów, z których w każdym zostaje krok po kroku wytłumaczone co i w jakich sytuacjach należy robić. Fajne jest to, że są one stosunkowo krótkie, dzięki czemu unika się nudy. Większość z nich nie zajmuje nawet 3 minut. PODSUMOWUJĄC League Of Legends: Wild Rift jest jak dotąd jedyną grą mobilną, w którą postanowiłem się zaangażować. Jest to świetna alternatywa dla osób, które nie mają czasu na długie mecze oraz dla tych, którzy wolą przez cały czas czuć akcję. Można grać pół dnia nabijając kolejne lvl maestrii czy konta, ale równie dobrze można zagrać sobie jedną giereczkę, nawet podczas przerwy w pracy czy długiej przerwy szkolnej. Mechaniki gry oraz same zasady są proste oraz tłumaczone w sposób, po którym każdy może je pojąć. To wszystko sprawia, że jest to tytuł dla każdego i ja jako wieloletni gracz ligi, serdecznie polecam ten tytuł, bo dzięki niemu mogę cieszyć się tym światem nawet będąc rodzicem.
  6. Witam Serdecznie Dziś chciałbym poświęcić na kilka informacji odnośnie mobilnej wersji League of Legends. Bo jak większość z was już wie, to Riot Games od pewnego czasu szykuje na telefony oraz konsole. Gra będzie dostępna na System Android oraz IOS. Informacji o wyjściu gry jak na tą chwilę brak, informacje o wyjściu pojawią się nieco później jeszcze w 2020 roku. Jednak że gra w wersji mobilnej na telefony nie ruszy jednak od razu na wszystkie regiony, ponieważ Riot Games oznajmił, że gra co jakiś będzie dostępna na nowych regionach. Ale oznajmili że gra powinna być dostępna na większości regionów do pod koniec 2020 roku. Chodzą pogłoski że gra ma pojawić się w naszym regionie dopiero 30 grudnia bieżącego roku. Twórcy również oznajmili że mobilna wersja została stworzona od samego zera, tak więc oznacza to że możemy się spodziewać zupełnie odświeżone modele animacje oraz systemy gry itd. Lecz pozostali w zgodzie z podstawami rozgrywek w naszej grze, które już oczywiście znamy Warto również wiedzieć że w mobilnej wersji nie będziemy mieli dostępu do różnych rzeczy odblokowanych na PC, lecz mamy dostać dosyć ciekawe rzeczy za czas, który spędziliśmy w wersji na PC. Niektórzy zastanawiają się czy gra w wersji mobilnej zostanie powiązana z wersją na PC. Otóż, odpowiedź jest prosta - Nie. Riot Games zapewnia że nie będzie powiązana z wersją na PC, ponieważ wymagałoby to zaburzenia integralności rywalizcji. Obie wersje mają tylko powiązanie takie, że mamy do czynienia z grą MOBA 5vs5 i oczywiście rozgrywką jaką oczekujemy od naszego tytułu. Riot oczywiście postara się w późniejszym czasie skoordynować wydarzenia tematyczne i publikować w League w wersji komputerowej oraz mobilnej. Potwierdzona jeszcze nie jest informacja odnośnie między platformową synchronizacją dla aplikacji mobilnej, a konsoli. A teraz czas na informację odnośnie minimalnych wymagań sprzętu mobilnego. Otóż, nie jest jeszcze zatwierdzone jakie wymagania sprzętowe będą, aczkolwiek wiadomo że są starania, aby umożliwić dostęp do aplikacji na tylu platformach, na ilu będzie to możliwe. Teraz mniej więcej jest taka specyfikacja dla platform mobilnych: Dla urządzeń Android: - 1 GB Ramu - Procesor Qualcomm Snapdragon 410 - GPU Adreno 306 Natomiast dla urządzeń IOS Wild Rift prawdopodobnie zostanie wypuszczona na IPhone 5S i nowszych modelach. Większość z podanych informacji może się zmienić, także będę śledził na bieżąco, jeśli coś będzie nowego w sprawie gry, to na 100% dam znać Także to tyle z mojej strony, wiem że nie jest to jakoś wyśmienicie napisane, błędy się znajdą ale cóż Trzymajcie się i z fartem.
  7. FaZe Clan zwycięża z VP 2-1 w ramach ESL Pro League Season 11 Europe! Debiut Virtusów w 11 sezonie EPL nie można zaliczyć do udanych, AdreN i reszta przegrali pierwsze spotkanie z FaZe Clanem. Ostatnimi zmaganiami Kazachów był IEM Katowice 2020, gdzie zajęli ostatecznie 13/16 miejsce ulegając kolejno Liquid i MAD Lions. Obecny Faze to 2 wygrane i 2 przegrane. Zwyciężyli oni z Virtus.pro i TyLoo, natomiast przegrali z G2 i mousesports. Ostatnim sprawdzianem formacji był IEM Katowice, gdzie ekipa olofmeistera zajęła 7/8 miejsce, przegrywając z Natus Vincere. Jutro o 18:00 Virtus.pro zmierzy się z mousesports, natomiast FaZe Clan zagra 3 kwietnia z OG Esports. Mecze będą transmitowane na kanale Polsat Games. Wynik 2:0 Overpass – 16:11 | wybór Virtus.pro Mirage – 16:13 | wybór FaZe
  8. Parimatch League CS:GO ogłosiło turniej online, w którym pula wyniesie 100 tysięcy dolarów! Będzie to oznaczało powrót StarLaddera do CS:GO po raz pierwszy od ósmego sezonu StarSeries, który odbył się w październiku. Podczas gdy to Evil Geniuses wygrało turniej, wygrywając w finale z Fnatic. Zespoły będą rywalizować w trzech etapach: otwarte kwalifikacje: 4-5 kwietnia etap grupowy: 12-26 kwietnia etap finałowy: 1-3 maja Dotychczas wiemy, że w wydarzeniu wezmą udział drużyny takie jak Virtus.pro, Spirit i forZe. Kolejne teamy zostaną zapewne ogłoszone ciągu najbliższych dni.
  9. PUNKTACJA: Dokładnie trafiony wynik: 3 pkt. Wytypowanie zwycięzcy/remisu: 1 pkt. WYBRANE MECZE DO TYPOWANIA : 1.Aston Villa vs Watford 2. Bournemouth l vs Brighton 3. Crystal Palace vs Southampton 4.Everton vs .Newcastle 5. Sheffield Utd vs Manchester City 6. Chelsea vs Arsenal 7. Leicester vs West Ham 8. Tottenham vs Norwich 9.Manchester Utd vs Burnley PRZYKŁAD TYPOWANIA : 1.Aston Villa vs Watford Możliwość typowania do 21.01.20 Godzina 19:30
  10. Riot games w hallowen da nam super prezent w postaci skórek do: 1. Hrabia Kassadin 2. Pomocnik Wiedźmy Blitzcrank 3. Czarująca Miss Fortune 4. (3) Czarująca Miss Fortune Prestiżowej Edycji
  11. 5 KOLEJKA PREMIER LEAGUE Bournemouth - Everton Watford - Arsenal Brighton - Brunley Liverpool - Newcastle United Manchester United - Leicester City Norwich City - Manchester City Sheffield United - Southampton Tottenham Hotspur - Crystal Palace Wolverhampton - Chelsea FC Aston Villa - West Ham Prawidłowe obstawienie zwycięzcy/remisu +5 pkt Nieprawidłowe obstawienie zwycięzcy/remisu -3 pkt Prawidłowe obstawienie Pewniaka zwycięzcy/remisu +10pkt Nieprawidłowe obstawienie Pewniaka zwycięzcy/remisu -5pkt Zwycięzce oznaczamy kolorem zielonym Remis żółtym Pewniak niebieski Możemy dać tylko jednego pewniaka! Typujemy do 14.09.2019 do godziny 13:30 próba edytacji po zamknięciu tematu będzie karana ostrzeżeniem Zapraszamy do wspólnej zabawy
  12. 4 KOLEJKA PREMIER LEAGUE Arsenal - Tottenham Hotspur Everton - Wolverhampton Burnley - Liverpool Chelsea - Sheffield United Crystal Palace - Aston Villa Leicester City - Bournemouth Manchester City - Brighton Newcastle United - Watford Southampton - Manchester United West Ham - Norwich City Prawidłowe obstawienie zwycięzcy/remisu +5 pkt Nieprawidłowe obstawienie zwycięzcy/remisu -3 pkt Prawidłowe obstawienie Pewniaka zwycięzcy/remisu +10pkt Nieprawidłowe obstawienie Pewniaka zwycięzcy/remisu -5pkt Zwycięzce oznaczamy kolorem zielonym Remis żółtym Pewniak niebieski Możemy dać tylko jednego pewniaka! Typujemy do 31.08.2019 do godziny 13:00 próba edytacji po zamknięciu tematu będzie karana ostrzeżeniem Moje typy: Arsenal - Tottenham Hotspur Everton - Wolverhampton Burnley - Liverpool Chelsea - Sheffield United Crystal Palace - Aston Villa Leicester City - Bournemouth Manchester City - Brighton Newcastle United - Watford Southampton - Manchester United West Ham - Norwich City Zapraszamy do wspólnej zabawy
  13. Opis produktu / usługi: Konto League Of Legends - nie banowane - EUNE 212 Poziom 138 Odblokowanych bohaterów 32 Emotki 14 Totemów Soloq - Silver III Honor poziom 4 W łupach do odblokowania 9 Epickich skórek Lista skinów Cena produktu / usługi: +/- 200 zł Forma płatności: Przelew / PSC - Przyjmuję również Yang Vali*m lub Smocze Monety o wartości 200 zł Kontakt: Forum, gg w profilu Allegro (nie wymagane): Zdjęcia: Porobię dla osób zainteresowanych na PW
  14. 12.05.2019 16:00 Manchester United Cardiff City 12.05.2019 16:00 Southampton FC Huddersfield Town 12.05.2019 16:00 Tottenham Hotspur Everton FC 12.05.2019 16:00 Liverpool FC Wolverhampton 12.05.2019 16:00 Watford FC West Ham United 12.05.2019 16:00 Crystal Palace AFC Bournemouth 12.05.2019 16:00 Brighton & Hove Manchester City 12.05.2019 16:00 Burnley FC Arsenal Londyn 12.05.2019 16:00 Fulham Newcastle United 12.05.2019 16:00 Leicester City Chelsea Londyn Obstawiamy do jutra do godziny 15:00 Pozdrawiam!
  15. Pewna osoba z wszystkich zapowiedzi postaci, trailerów gry, itd postanowiła stworzyć fikcyjny trailerów filmowy. Wyszło znakomicie! https://www.youtube.com/watch?v=Cxtgxty63qo
  16. League of Legends (LoL)- Jedna z najpopularniejszych gier multiplayer. Powstała na oparciu się o grę Defense of the Ancients (DotA) przez firmę Riot Games. Początkowo wyprodukowana tylko na system operacyjny Windows. Oficjalnie ogłoszona i wydana 27 października 2007. Dnia 15 lipca 2013 gra została uznana w United States of America (USA) za pełnoprawny sport. Tryby Gry: Tryb klasyczny Tryb ARAM (All Random All Mid) Tryb Rankingowy (Wymagany 30 poziom) Tryby Gry Specjalne: One-for-all (Jeden za wszystkich) URF (Ultra Rapid Fire) Ascension (Wyniesienie) Hexakill Legend of The Poro King (Legenda o Królu Poro) Definietly Not Dominion (Na Pewno Nie Dominion) Tryby Gry Dawne: Tryb Dominacji Wady i Zalety: Zalety: Bardzo dużo postaci i ciągle dochodzą nowe ! Bardzo dużo skórek do tych postaci ! Jest to gra przez internet Konkursy, Mistrzostwa Rozgrywki rankingowe Częste dużo wnoszące aktualizacje Wady: Gracze którym wydaje im się, że są najlepsi i ciągle wyzywają innych graczy Trolle Afkerzy Nie za dobra grafika Duży rozmiar gry Wymagania sprzętowe: Rekomendowane: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 750 MB HDD, Windows XP/Vista. Official trailer 2015 P.S. To moja pierwsza recenzja proszę o wyrozumiałość :-}
  17. Dżem dobry moi mili! Z nudów napisałem ciekawą historyjkę w mej głowie i chciałbym się nią podzielić oraz usłyszeć wasze opinie oraz byście wytknęli mi ewentualne błędy. Dziękuję z góry :) Historia oparta o fabułę Valoranu z gry "League of legends" Miłego czytania! Któż nie zna ziem voodoo? Opowieściami o tym pustkowiu ze skamieniałymi drzewami i przerażającymi monstrami do dziś straszy się małe dzieci. Lecz czy ktokolwiek uwierzyłby, że niegdyś to miejsce było pełne życia? Być może dlatego iż nie ostały się niemal żadne zapiski z tak odległych czasów. Tysiąclecia temu, gdy na ziemiach królowały liczne plemiona Vastajów, a rasa ludzka była jeszcze młoda, w jednym z rejonów niewielkie ludzkie osiedle z czasem przekształciło się w potężne państwo. Do dziś nie wiadomo kim byli, lecz potocznie w legendach mówiono na nich "widzący". Zamieszkiwali oni dzisiejsze ziemie voodoo, które w tamtych czasach nie były tak surową i spustoszoną krainą. W legendach jak to w legendach, bywało różnie, nazywano tychże ludzi bezbożnymi nekromantami, uzdrowicielami. Pojęć było tyle, ile osób znających strzępy legend i plotek. Jeszcze do niedawna była to wielka tajemnica, lecz niedawno przy wschodniej granicy Shurimy znaleziono ruiny biblioteki, tam zaś niepowstrzymany potok wiedzy o tym prastarym ludzie i jego tajemnicach. Na południowym wschodzie Valoranu, gdzie niewielu ma odwagę postawić stopę, "widzący" stworzyli swą unikalną i pokojową społeczność, jednak znacznie wyprzedzili oni w rozwoju swych ludzkich braci i siostry. Najbardziej zaś w rozwoju duchowym. Czemu akurat w takiej dziedzinie? Otóż nie bez przyczyny mówiono na nich "widzący", posiadali oni bardzo silną więź ze swymi zmarłymi i potrafili porozumiewać się z duchami przodków. Z czasem najsilniejsi wykorzystali ten dar i prosili duchy o radę, pomoc w nauce niemal każdego rzemiosła. Po pewnym czasie umarli stali się wręcz częścią społeczności. Niepotrzebne stało się nawet spisywanie czegokolwiek, gdyż wiedza była przekazywana na bieżąco przez tych którzy już nie mogli jej wykorzystać.A potrafili to robić w niewyobrażalnie szybkim tempie. Stąd tak długo kraj był spokojny, posiadał młodych magów i uzdrowicieli, pewnych siebie wojów z wiedzą gromadzoną przez setki lat. Co potężniejsi ponoć potrafili nawet porozumieć się z duchem zwierząt, dzięki czemu lud żył w całkowitej zgodzie z naturą. Zaś ci którzy opanowali wrodzoną zdolność do perfekcji potrafili ponoć opuścić swoje ciało na pewien czas.Sami nie wierzyli w bogów, to do przodków wznoszono modły i prośby. Z czasem, gdy zaczynał się początek końca ery Vastajów, rasa ludzka zaczęła prowadzić między sobą spory oraz walki. Po niedługim czasie doszło do pierwszej wojny run. Gdy walki zaczęły sięgać terenów czcicieli zmarłych, strony konfliktu zaczęły wręcz domagać się od nich pomocy, myśląc że z łatwością zmuszą pokojowo nastawionych widzących do posłuszeństwa. Tak się jednak nie stało przez co byli oni zmuszeni odpierać ataki w kilku miejscach swych granic gdy jakaś armia próbowała utorować sobie drogę przez ich ziemie. Jednak dzięki swemu wyszkoleniu widzący byli w stanie bez problemu odpychać agresywne ruchy obu stron konfliktów. Tyle z historii przelanej na kamień i papier, ja opowiem ci co było dalej drogi przywoływaczu... Po jakimś czasie doszło do wielkiej bitwy przy samej wschodniej granicy dzisiejszej Shurimy, zaklęcia rzucane przez obie strony zaczęły kumulować niebezpieczną ilość energii magicznej. Widzący chcąc zatrzymać tą rzeź wspólnie stworzyli magiczną barierę która miała pochłaniać wszelką magię, lecz coś zakłóciło struny zaklęcia i energia zebrana podczas wielodniowych starć w końcu eksplodowała doprowadzając do wyniszczenia obu armii oraz niemal całej cywilizacji widzących. Jedyne co pozostało po tych niegdyś pięknych ziemiach to skamieniałe drzewa , wypaczone przez magię zwierzęta, które zamieniły się w dzikie bestie oraz duchy poległych. Jednak nie wszystko uległo doszczętnemu zniszczeniu, Wybuch przeżyli tylko najwytrzymalsi i znajdujący się najdalej na południu widzący. Ci którzy przeżyli osiedlili się na południowych granicach, gdzie ostały się resztki życia i próbują przywrócić dawną świetność tej krainie, metr po metrze. Dziś te resztki dawnej kultury nazywają sami siebie klanem duszy i obrali sobie za cel nie dopuścić do kolejnego tak tragicznego wydarzenia jakim była wojna run. Pytasz mnie przywoływaczu skąd ja to wiem? Przecież zajrzałeś do mego umysłu gdy zwróciłem się o pomoc do was... Więc wolisz bym sam to powiedział.. Dobrze. To ja jestem jednym z tych, których wysłano do waszych krain by nie dopuścić do kolejnego takiego wydarzenia. To ja jestem potomkiem jednego z niewielu ocalałych po wybuchu... Mam wiedzę setki mych przodków i mogę jej wam użyczać na waszych "polach sprawiedliwości". Sami dążycie do zachowania równowagi. Noxus oraz Demacia w powolnych krokach dążą do takiej samej katastrofy jak ta sprzed lat. Mamy ten sam cel przywoływaczu, użyczcie nam swego wsparcia i mocy w zamian za me zdolności.
  18. Witam. Otóż, od pewnego czasu posiadamy serwer mixowy, który można by wykorzystać. Możemy zrobić teamy, które będą rywalizować w danych terminach. Nagrody nie muszą być wspaniałe, liczy się fun. Propozycja dotyczy cs 1.6 ale w go także można. Myślę, że propozycja na czasie i uzgodniły, co i jak. Podam kilka przykładów: Nazwa: FairyT Dowódca: Zastępca: @Gozdek Członkowie (3 żeby pięciu było łącznie): @TwojaMarionetka, @~eZ., @RumcajsJumper Rezerwowy: A co do terminarza: Poniedziałek 28.03 18:00 - FairyT vs Cygany 20.30 - Cygany vs Gołe Jajka. Jeśli propozycja przejdzie, to można ustalić terminarz (finały, półfinały, itp) Wypowiadajcie się. Liczy się fun z całej rozgrywki, a nie nagrody. Pozdrawiam
  19. Witam jak widać szukam składu na gry rankingowe na sezon 6. Dywizja Gold + , sam siedzę w goldzie. Team , żeby się wbić do Platyny/diamentu a nawet Mastera , Wymagania : - Przynajmniej Gold IV - Teamspeak 3 (ip te) - Dogadanie się z drużyną - Dopasowanie 5 picków (do trade [swap]) - Posiadać 1 linie dobrze ogarnięto - Nie drzeć za przeproszeniem (mordy) , gdy nie wypali teamfight - Mikro +15 - Kultura Zgłoszenia przyjmuje PW lub na League of Legends nick (hi im rayleigh) Teraz dam coś o sobie : - Gram w lola parę lat , od czasów bety (posiadałem 5 kont) - Mój aktualny nick : hi im Rayleigh (Jak wiadomo "Rayleigh" - Japońskie imię w anime pt. "One Piece") - Siedzę w Goldzie - Gram ad carry , moja ulubiona linia - Dla mnie najlepszą drużyną jest Fnatic (wiadomo kto world'sy wygra) - Mam 15/16 lat - Zamierzam po gimnazjum studiować na uczelni w Londynie , a potem wbić challengera i znaleźć ciekawy skład na ESL - Mainuję Vayne i Sivir , a czasami Kaliste Nazwę drużyny się wymyśli na jakąś ciekawo. Zawsze gry będą w Piątek od 16 do 19 a w Sobotę i Niedzielę od 10 do 15 i 17 do 19 Zapraszam do Teamu , team zostanie rozwinięty gdy nabije się dywizje powyżej platyny + to będzie możliwość startowania na ESL (http://play.eslgaming.com/poland) Więc serdecznie zapraszam do drużyny. Obiecuję , że będziemy startować w jakiś turniejach pieniężnych.
  20. Siema. Mam do sprzedania konto league of legends, przerzucam się na cs go więc PSC się przyda xD 30LVL Bronze 3 około 25postaci Skin do warda, Tajski bokser Lee Sin, Ahri gwiazda popu, Ahri lisiego ognia, Nieśmiertelny tryndamere, master yi zabójca, Pokojówka Nidalee. (Podane powyżej skiny są na 100%, być może na koncie znajduje się więcej skinów ale ja nie mogę sprawdzić bo lola na kompie dawno nie mam.) 2 strony na runy, runki AD 100% około 12 stron specjalizacji podawanych przez najlepsze portale, np. AD Agressive, AD, AP Agressive, AP, Tank, Ahri ( Do niektórych champów oddzielnie zrobione) EUNE! Konto sprzedam za 20zł psc, chętnych proszę o priv / napisanie posta niżej :) Co do przebiegu tranzakcji zapraszam do indywidualnej konwersacji. Pozdro.
  21. Witam. Mam na sprzedaż konto steam z grami: Counter-Strike Global Offensive Call of Duty Black Ops II Call of Duty Modern Warfare 2,3 GRID 2 Rocket League Saint Row IV Opis: ~CS GO ranga Master Guardian (Kałach) 300 Wygranych meczy , overwatch (700h) Konto nie banowane na żadnej grze. Dowody (zdjecia): http://zapodaj.net/95365605b68a5.jpg.html http://zapodaj.net/6bde372e2927c.jpg.html Profil steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561198058245004 Banid: http://banid.pl/kto?to=0:0:48989638 Kontakt: ~Gadu-Gadu 57892795 Cena: 50 paysafecard lub (3x 30.75)zł SMS Pozdrawiam.
  22. Przedmiot: Konto do League Of Legends Opis: Konto 30lvl (Diamod V) Postacie: 118/129 ponad 4k Pż (brak RP) Skiny: - Markiz Vladimir (520RP) - Tradycyjny Lee Sin (520RP) - Nefrytowy Smok Wukong (975RP) - Pustelnik Zilean (975RP) - Garen Mroczny Rycerz (975RP) - Zwycięska Elise - Nagroda sezonu 4 - Zwycięska Morgana - Nagroda sezonu 5 Konto nie karane za wulgaryzmy, BOL'a czy też wychodzenie z gry. Nie rozegrane placement'y 8 stron run Blisko 1000 wygranych normali Dowody (screeny/zdjęcia): tylko PW Cena: 50+20 PSC. ew. SMS 2x 61.50 Kontakt: PW/gg(profil) Sprzedaje czas poświęcony w grze.
  23. Witam, mam na sprzedaż konto w grze League Of Legends. Opis: Konto ma wbity 30 lvl, jest na nim 3400 Ip, 25 postaci, 2 skiny - Acolyte Lee sin oraz Tribal Ryze. Na koncie są wykupione runy, które podam na Screenach, na screenach będą zamieszczone runy, jak i championy, które kupiłem. Cena konta to 20ZŁ - Możliwość negocjacji. Płatność PSC bądź Przelew. Kontakt: GG: 39152404 Na forum też możecie ale szansa na odpowiedź jest mniejsza, ponieważ nie jestem tak często na forum. SCREEENY! Postacie Runy AD Runy AP
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie