Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'jailbreak' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum główne
    • Regulaminy i Ogłoszenia
    • Sprawy dotyczące forum
    • Rekrutacja
    • Konkursy/Turnieje
    • Wesprzyj naszą sieć serwerów!
    • Redakcja CSowicze.pl
    • Liga Typera
    • Masz swoj serwer? Dołącz do Nas!
  • Strefa Banów
    • Bany Counter Strike 1.6
    • Bany Counter Strike 2
  • Serwery Counter Strike 1.6
    • ★ [ONLY DD2] ★ - IP: 51.83.164.138:27015
    • ★ [JAILBREAK] ★ - IP: 51.83.147.22:27015
    • ★ [ONLY AWP] ★ - IP: 193.33.176.48:27425
    • ★ [ZOMBIE PLAGUE CLASSIC] ★ - IP: 91.224.117.165:27015
    • ★ [ZOMBIE EXP] ★ - IP:
  • Serwery Counter Strike 2
    • ★ [Losowe Cheaty] ★ - IP: 146.59.108.100:27015
    • ★ [ARENA 1v1] ★ - IP: 146.59.108.100:27020
    • ★ [MIRAGE] ★ - IP: 146.59.108.100:27016
  • Serwery Głosowe
    • TeamSpeak 3 - Ts3Bydgoszcz
    • Discord - https://discord.gg/fuSyEeUe5X
  • Strefa Gier
    • Aktualizacje / Nowości / Ciekawostki
    • Counter Strike
    • League Of Legends
    • Download / Poradniki / Media
    • Przeceny / Darmowe Gry
    • Recenzje gier
    • Zareklamuj swoją stronę / serwer!
  • Inne
    • Offtopic
    • Muzyka
    • Giełda
  • Archiwum Forum
    • Zbanowani
    • Tematy Archiwalne

Kategorie

  • Counter Strike 1.6
    • Pluginy
    • [ReHLDS] Moduły / [AmxModX] Moduły
    • [HLDS] Moduły
    • Modele / Dodatki
    • Gotowe paczki
    • Mapy
    • Roundsoundy
  • Counter Strike Global Offensive
    • Pluginy
    • Gotowe paczki
    • Roundsoundy
    • Modele / Dodatki
  • Grafika
    • PSD
    • XCF
    • Czcionki
    • Inne
  • Invision Community 4
    • Aplikacje
    • Wtyczki
    • Szablony
    • Nulled
    • Tłumaczenia
    • Releases
  • IP.Board
    • Aplikacje / Wtyczki
    • Skiny
    • Inne dodatki
  • Inne
  • Stare pliki (brak download)

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Imię


Ulubiony Serwer


Discord


Steam


Facebook


GG


Instagram


Strona WWW

  1. Gra: Counter-Strike: Global Offensive Nazwa Serwera: [PL] cs-SopliCa.com [JailBreak][REAL][JB] IP Serwera : 91.185.185.117:28045 Opiekun Serwera: @Saits Forum: cs-SopliCa.com Ilość slotów: 25 Platforma: STEAM Działa: 24/7 Cechuje nas: - największa społeczność graczy - dojrzała i wyrozumiała administracja serwera - brak crashy i błędów technicznych - najfajniejsze zasady z najlepszych lat JB w grze CS 1.6 - zabawy (KillDay, Polowanie, Chowany, Ganiany, Wojny Gangów, Zbijak, Zeus War, Abdul) - system banów SourceBans - statystyki GameMe - archiwizacja dem GOTV - mapcykl dzienny i nocny - spolszczone menu oraz pluginy - możliwość kupna VIP'a - unikalne modele postaci - unikalne tańce Gwarantujemy wspaniałą zabawę, która poprawi każdemu humor oraz sposób na ciekawe spędzenie wolnego czasu. Zapisz IP naszego serwera do ulubionych i graj razem z nami! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Zapoznałem się z regulaminem oraz go zatwierdzam. Na czarnej liście nie znajduje się strona / serwer który reklamuje. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  2. Gra: Counter-Strike: Global Offensive Nazwa Serwera: [PL] cs-SopliCa.com [JailBreak][REAL][JB] IP Serwera : 91.185.185.117:28045 Opiekun Serwera: @Saits Forum: cs-SopliCa.com Ilość slotów: 25 Platforma: STEAM Działa: 24/7 Cechuje nas: - największa społeczność graczy - dojrzała i wyrozumiała administracja serwera - brak crashy i błędów technicznych - najfajniejsze zasady z najlepszych lat JB w grze CS 1.6 - zabawy (KillDay, Polowanie, Chowany, Ganiany, Wojny Gangów, Zbijak, Zeus War, Abdul) - system banów SourceBans - statystyki GameMe - archiwizacja dem GOTV - mapcykl dzienny i nocny - spolszczone menu oraz pluginy - możliwość kupna VIP'a - unikalne modele postaci - unikalne tańce Gwarantujemy wspaniałą zabawę, która poprawi każdemu humor oraz sposób na ciekawe spędzenie wolnego czasu. Zapisz IP naszego serwera do ulubionych i graj razem z nami! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Zapoznałem się z regulaminem oraz go zatwierdzam. Na czarnej liście nie znajduje się strona / serwer który reklamuje. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  3. 1. Nick:BO$$ 2. Wiek:15 3. Steam ID (jeśli grasz na steamie): na razie nie gram na steam ale kupie 4. Link do GameTracker'a: https://www.gametracker.com/player/BO%24%24/91.224.117.112:27015/ 5. Sprawny mikrofon (TAK/NIE):Tak 6. Znajomość moda JailBreak (1-10):9 7. Składka 5zł PRZELEW/PSC/PP bądź sms'em 6.15zł (Tak/Nie): Tak Nie ma sprawyyy. 8. Czy sprawowałeś kiedyś funkcję admina/strażnika JB?:Nie ale mam nadzieje że Będę.
  4. 1. Nazwa propozycji (plugin, mapa, etc..): Modele Jailbreak 2. Opis propozycji: - 3. Co wniesie owa propozycja na serwer JailBreak: specjalne modele dla vipow, zamiana skinow broni z klasycznego csa na nowszy wystrój 4. Link do pluginu: Hejcia! Mam propozycje o dodanie kilku nowych modeli na serwer, liczę na to że się spodobają Kosa więźniów dla VIP/SVIP - https://gamebanana.com/skins/168163 lub https://gamebanana.com/skins/142553 Model terrorystek VIP/SVIP https://en.ds-servers.com/skins/cs/ct-t-packs/cf-sov-star.html (myślę że ta w czarnym stroju do ct, druga do tt Model terrorystów VIP/SVIP https://en.ds-servers.com/skins/cs/ct-t-packs/cso-char-ian-and-yuwei-2.html lub https://en.ds-servers.com/skins/cs/ct-t-packs/carl-johnson-for-1-6.html Model ak47 https://gamebanana.com/skins/123238?lang=bg lub https://gamebanana.com/skins/132592 Model m4a1 https://gamebanana.com/skins/151569 lub https://gamebanana.com/skins/171811 Model deagle https://gamebanana.com/skins/151734 Model kosy strażnika VIP/SVIP https://gamebanana.com/skins/141107 lub https://gamebanana.com/skins/157254 Czekam na opinie, papa;*
  5. Aktualizacja Serwer Forum zmienione. Nowe informacje na serwerze. Skład wyższej administracji bez zmian Właściciel : @ d3d!k| Opiekunowie @ Sandraa oraz @ psia dupa Sklep SMS tymczasowo wyłączony. AMXBANS zostanie dodany dzisiaj bądź jutro.
  6. Nick:`ツиα¢ραиα†. Imię: Maciej. Wiek: 18 lat. Link do GameTracker'a: https://www.gametracker.com/player/`ツиα¢ραиα†./145.239.16.77:27015/ Tak wiem do poprawy ale to sie nadrobi Doświadczenie w byciu adminem: Jest doświadczenie, już nie raz nim byłem. Znajomość amxmodmenux [w skali 0/10]: 6 na 7. Ile czasu możesz poświęcić na serwerze?: Zależy od dnia ale tak 2/3 godzinki dziennie. Czy posiadasz mikrofon i przeszedłeś mutację?:Tak posiadam to i to. Kontakt (platforma): Steam, Forum. Steam / Non-steam: Steam : https://steamcommunity.com/id/offfwhitenacpana/ Dlaczego Ty?: Ponieważ jestem osobą cierpliwą i kulturalną, mogę dużo zdziałać. Czy zapoznałeś się z taryfikatorem banów oraz regulaminem serwera? [TAK/NIE] Tak.
  7. Regulamin serwera oraz taryfikator kar - Jailbreaka. Ogólne 1. Jeżeli Twoje podanie na Admina/Strażnika zostało odrzucone, następne możesz złożyć po upływie 7 dni. 2. Admini jak i Strażnicy będą reagować tylko i wyłącznie jeśli będziecie zgłaszać/pisać na u@. Skargi na graczy na czacie publicznym będą ignorowane. 3. Każdy gracz ma 24h na odwołanie się od bana. 4. W przypadku zmian parametrów płatnych usług oraz ich umiejętności nie zwracamy kosztów. Zakupując usługi liczysz się z tym, że w każdej chwili mogą nastąpić zmiany. 5. W przypadku resetu serwera Administrator nie ma obowiązku zwracania wcześniej zakupionych czy zdobytych dodatków. 6. Niniejszy regulamin nie jest w stanie przewidzieć każdej sytuacji mogącej zaistnieć na serwerze. Odpowiedni środki zaradcze może podjąć admin znajdujący się na serwerze po konsultacji z Opiekunem Serwera. 7. Zakaz bugowania mapy, guzików (tj. klikanie guzików przez ścianę). Wyjątkiem są guziki, które nie mają innej możliwości kliknięcia. 8. Zakaz bugowania celi, tj. umyślne blokowanie/bugowanie bram/drzwi/wyjść/wejść celi, wychodzenie/przenikanie przez sufit/dach celi (karane bedą osoby wychodzące przez sufit, jak i te umyślnie podsadzające). 9. Zakaz bugowania broni, przerzucanie jej z mapy, wystrzeliwania przez klawiszy ukrytych dla więzniów broni, przerzucanie w miejsce gdzie nie da się ich podnieść. Wyjątkowo klawisz może przerzucić broń, jeśli ta przeszkadza w zabawie/rozgrywce. Może też wystrzelać broń, gdy wypadnie ona z więźnia. 10. Na 5 więźniów przypada maksymalnie 1 klawisz. Liczba klawiszy zaokrągla się w góre, czyli na 11 więźniów może grać już 3 klawiszy. 11. Zakaz przedłużania rundy. Prowadzący ma nakaz zakończenia rundy wraz z końcem jej czasu, dopuszczalny jest nie duży margines błędu, jednak umyślne przeciąganie może być karane. 12. Zakaz przedłużania rundy przez uciekiniera lub buntownika. Kampienie lub nagminne unikanie klawiszy przez uciekniera/buntownika grozi slay'em. Drużyna klawiszy natomiast ma nakaz znalezienia i zabicia go. 13. Zakaz podpowiadania przez NIEŻYWE osoby na wszystkie możliwe sposoby (czat gangu, u@, say, teamsay, itp.). 14. Zakaz używania komend/skryptów wpływających na prędkość poruszania się gracza, a także komend: gl_moonlights 1, cl_minmodels 1. 15. Zakaz używania komend cl_lw 0, cl_lc 0 (powodujących tzw. zlagowane fullauto) - [Ban 1 dzień - PERM] 16. Zakaz wychodzenia poza tekstury mapy. Gracz wykracza poza tekstury mapy wtedy, gdy: utknął w ścianie bądź wpadł w tekstury mapy znajduje się poza rzeczywistym grywalnym obszarem mapy (pod mapą itd.) jest tak blisko górnej granicy mapy, że głową jest w stanie zderzyć się z nią np. musi kucać by się poruszać, bądź podczas zwykłego skoku uderza w tą granice. 17. Mikrofonu używają tylko gracze po mutacji. Są wyjątki, kiedy gracze bez mutacji mogą używać mikrofonu, czyli: do krótkich przemówień jak np. ustalenie wyzwań życzenia, odpowiedź na pytanie w quizie, itd. jako klawisz, jeżeli dostał on zgodę administracji bądź gdy nie ma żadnego chetnego do gry w drużynie klawiszy 18. Zakaz używania komendy boks lub mecz do ułatwienia zabicia/znaleznia uciekiniera czy buntownika. 19. Free damage (czyli obrażenia zadane przez przypadek) obowiązują dopiero od zadanych 50 HP. 20. Podczas buntu nie obowiązuje free damage. 21. Zakaz unikania walki w pojedynkach oraz w trybie walki więźniów. 22. Zakaz kampienia na pojedynkach. 23. Zakaz leczenia się na pojedynkach. 24. Do wyznaczonego czasu ABH - Auto Bunny Hop, GS - Ground Strafe, SGS - Stand up Ground Strafe podczas zabaw wliczamy włącznie czas spędzony w locie (na spadochronie również), czas będzie liczony od odbicia się od ziemi, aż do zatrzymania się. 25. Gdy na serwerze nie ma chętnych graczy na pójście do drużyny klawiszy, strażnicy bądź admini obecni na serwerze mają bezwzględny nakaz dołączenia do drużyny klawiszy. 26. Zakaz wulgarnych i pornograficznych sprayów. 27. Na serwerze obowiązuje zakaz obrażania innych graczy. Dozwolone jest używanie przekleństw, lecz z umiarem. 28. Zakaz używania nick'ów / spray'ów / itd. rasistowskich i obraźliwych w stosunku do graczy, przekonań i wyznań. 29. Ścianą może być każda pionowa powierzchnia o stałej strukturze, tj. beton, murek, kraty, szkło, itd. 30. Zakaz robienia reconnect'ów w celu odrodzenia się w tej samej rundzie. 31. Zakaz celowego wprowadzania w błąd administratorów 32. Zakaz wymyślania/nazywania zabaw o charakterze faszystowskim, rasistowskim, seksistowskim, urażającym jakiekolwiek wyznania itp. 33. Zakaz podmieniania skinów broni/postaci na modele ułatwiające grę (przezroczyste bronie, postacie ESL i tym podobne), podmienianie tekstur map. Polecenia 1. Każde polecenie ma zostać odliczone! Jedyne polecenia, które nie potrzebują odliczania to bezruch i pozycja buntu. 2. Odliczanie ma zawsze rozpoczynać się minimum od 3 do 0 włącznie. Prędkość odliczania jest zależna od prowadzącego, ważne by odliczanie było wyraźne i pełne. 3. Polecenie "bezruch" - więzień nie może się poruszać, ale może skakać, kucać, bić pięściami. 4. Na serwerze nie ma totalnego bezruchu. W zamian jest bezruch do odwołania. - można ruszać TYLKO myszką. 5. Każde polecenie do odwołania ma zostać odliczone i jedyną komendą która je odwołuje to "Odwołuję wam (i te polecenie)" 6. Każde polecenia NIE do odwołania, zostają automatycznie nieważne gdy kolejne polecenia przeszkadzają w ich wykonaniu. Np.: "bezruch pod ścianą", następne polecenie: "idziecie za mną" - wtedy nieważne jest polecenie "bezruch pod ścianą", ponieważ uniemożliwia wykonanie kolejnego polecenia jakim jest "idziecie za mną". Natomiast jeżeli jest polecenie np. "załóżcie czapkę Afro", potem polecenie "idziecie za mną" to wtedy idziecie, ale z założoną czapką Afro, ponieważ ona nie przeszkadza w wykonaniu polecenia "idziecie za mną". 7. Polecenie "idziecie na kucaka", "biegniecie na kucaka", "idziecie/biegniecie z kucnij przytrzymaj" to jedno i to samo. 8. Zakaz prowadzania w błąd przez klawiszy. Klawisz nie może wmawiać np. "nie macie bezruchu do odwołania" gdy ten rzeczywiście był, po czym zabije więznia, który wstał bądź zrobił coś niezgodnego z poleceniem prowadzącego. 9. Jedyną komendą komendą na odwołanie wszystkich zakazów nakazów czy też poleceń jest: "Odwołuję wam wszystkie/wszelkie zakazy bądź/czy nakazy". Polecenie "Odwołuję wam wszystko" jest nie poprawne i nic wtedy się nie odwołuje. 10. Gdy zmieni się prowadzący, odwołują się wtedy wszystkie nakazy i zakazy. Trzeba wtedy wydać nowe polecenia. 11. Maksymalnie mogą obowiązywać 2 polecenia do odwołania w jednym momencie. UWAGA! Trzecie polecenie do odwołania i po odliczeniu odwołuje pierwsze wydane polecenie do odwołania. 12. Pozycja buntu jest to bezruch, kucnij przytrzymaj (trzymanie CTRL) i patrzenie się maksymalnie w dół. Pozycja ta odwołuje się, gdy zostaną zabici wszyscy buntownicy lub prowadzący ją odwoła, następuje wtedy zwykły bezruch. 13. Przed pierwszym otworzeniem celi, prowadzący musi wydać polecenia (maksymalnie 4 na raz, które nie zaprzeczają sobie) powtórzyć je tak samo jak za pierwszym razem, otworzyć cele i odliczyć! W innym przypadku, lub przy pomyłce więźniowie mają FreeDay'a! Pierwsze polecenia wydane i powtórzone obowiązują dopiero po odliczeniu. 14. W momencie odliczania pierwszych poleceń, cele mają być otwarte. 15. Jeżeli więzień zbugował cele i te zostały zamknięte, jednak pojawiła się informacja o ich otwarciu, prowadzący może potraktować to jako normalne otwarcie cel. 16. Jeśli klawisze nie wydadzą poleceń do 8:00 i nie otworzą cel, więźniowie mają FD. 17. Prowadzący może wydać polecenia mylące dopiero po otwarciu cel, np. HOP, ODWOŁUJĘ WSZYSTKO. Zakaz wydawania poleceń mylących zawierających trzy pierwsze litery polecenia prawidłowego np. KUCyk (polecenie mylące) i KUCnij (polecenie poprawne), Podskocznia (polecenie mylące) i PODskocz (polecenie poprawne), itd. 18. Jeżeli więźniowie proszą lub polecenie było długie prowadzący ma nakaz powtórzyć polecenia raz jeszcze Życzenia 1. Zakaz dawania duszka/freedaya dla osoby która tego nie chce lub się na to nie zgadza. 2. Własne życzenie: klawisz nie ma prawa zabić więźnia, dopóki nie wybierze życzenia, które nie łamie regulaminu przed upływem czasu. więzień zabawę z życzenia na następny lub określony dzień może dostać jedynie poprzez wygranie pojedynku. Zgodę na życzenie musi wyrazić conajmniej połowa klawiszy. klawisz nie ma obowiązku zgodzić się na życzenie typu: "Jutro prowadzisz śpiewająco", "W czwartek, na koniec każdego zdania mówisz dupa", "Chcę jutro prowadzić jako więzień" itp. Każde własne życzenie musi być potwierdzone zabiciem przez klawisza 3. Zakaz umyślnego podkładania się na pojedynkach: podkładanie się pod celownik czy też celowe nie trafianie w drugiego gracza, wpisywanie killa, umyślne zabicie się itd. 4. Zakaz bezpodstawnego bicia więźnia który ma życzenie. 5. Klawisz nie ma prawa przeszkodzić więźniowi w życzeniu (np. zamykać go w terrarium). 6. Gdy więzień zabije klawisza zanim w pełni wybierze życzenie, może on zostać zabity. 7. W jednej rundzie może być maksymalnie jeden duszek lub freeday. 8. Zabroniona jest kradzież broni przez FreeDay'a. 9. Duszek ma zakaz buntu podczas życzenia innego gracza. Zabawy 1. Maksymalnie mogą być 3 zabawy w ciągu tygodnia włącznie z sobotą i niedzielą. 2. Prowadzący nie może dać zabawy w piątek bądź po rundzie w której klawisze zginęli w wyniku buntu. Jedynymi wyjątkami są: życzenie gracza, który wcześniej wywalczył sobie zabawę na dany dzień koniec mapy (poniżej 2 minut do zmiany) i prowadzący zadecyduje, że nie zdąży poprowadzić rundy 3. Na zabawach obowiązują zasady przedstawione w lewym górnym rogu. W razie problemów z wyświetleniem, administracja przypomni, czego trzeba się trzymać. 4. Zakaz korzystania z pojazdów oraz uleczarek na zabawach. 5. Strażnicy jak i więźniowie mają bezwzględny zakaz kampienia w celach na zabawach. 6. Kampienie na zabawach więcej niż 20 sekund jest karane slay'em. 7. Na zabawach gdzie terro walczą ze sobą, czyli np. KD, HSDay, 1s2k, itp. sojusze mogą być maksymalnie 2-osobowe! Klawisze 1. Aby być w drużynie klawiszy potrzebna jest znajomość regulaminu i sprawny mikrofon. 2. Do drużyny klawiszy mają pierwszeństwo gracze z mutacją i Ci, którzy nie grali na poprzedniej mapie.. 3. Klawisz ma zakaz zabijania więźniów bez powodu - tzw. Freekillowania. 4. Klawisz ma zakaz współpracy z więźniami (podrzucanie broni, itd.). 5. Klawisz ma zakaz rozbijania ucieczki, może być ona tylko rozbita przez więźnia. Klawisz ma zakaz kampienia w ucieczce, może tam wejść tylko wtedy, gdy goni uciekiniera. 6. Klawisz ma zakaz uciekania z drużyny klawiszy. Klawisz jest zobowiązany grać do końca mapy. Jakakolwiek próba pozostawienia klawiszy bez pomocy (np. wyjście z serwera, wejście po chwili i dołączenie do więźniów) jest karana banem. 7. Klawisze mają słuchać się prowadzącego. Mają zakaz zagłuszania prowadzącego, rozmawiania na własne tematy. Zakaz także wydawania własnych, mylących, czy jakich kolwiek poleceń. 8. Klawisze mają być w gotowości i pomagać prowadzącemu, nie zwiedzać mapy czy też utrudniać mu rozgrywkę. 9. Zbyt monotonne, mało kreatywne bądź słabe prowadzenie (częste pomyłki, brak dobrej organizacji więźniów, ograniczanie się do powtarzalnych poleceń w celi), będzie skutkowało upomnieniem lub przerzuceniem do więźniów przez admina bądź strażnika. 10. Prowadzący musi na bieżąco wydawać polecenia więźniom, może on przerwać wydawanie poleceń maksymalnie na 60 sekund. Nie dot. zabaw oraz buntów (jednak np. nakazanie bezruchu na ponad 60 sek. jest prowadzeniem mało kreatywnym). 11. Zakaz prowadzenia pod fragi. Gdy większość więźniów (ponad połowa) źle wykona polecenia, prowadzący musi dać szansę na poprawę lub zadać więźniom karny damage. Jedynymi wyjątkami są: zabawy gdzie więźniowie giną jeden po drugim (np. sąd, mam talent itp.) zabawy na mapie które potrafią zabijać, np. laserki, gdzie tylko i wyłącznie więzień sam jest odpowiedzialny za to, czy zginie 12. Prowadzący ma nakaz zabrania na mapę minimum 50% więźniów (nie wliczając graczy, którzy usiłują się zbuntować tym samym utrudniając prowadzącemu wykonanie zadania). Niedostosowanie się do tego punktu będzie skutkowało przeniesieniem do drużyny więźniów bądź banem na drużynę klawiszy. 13. W przypadku gdy prowadzący nakazuje więźniom stworzenie szeregu zaznaczając, że mniejszości będzie zabijał, a więźniowie podzielili się, to prowadzący ma prawo zabić tylko tego więźnia, który jest najbliżej większej grupy i odstaje od szeregu. Nie może w tym przypadku zostać zabita cała odstająca grupa, nawet jeśli ma możliwość ominięcia więźnia. 14. Klawisze mają zakaz jakichkolwiek faworyzacji! Jeżeli więźniowie wykonali polecenia źle, prowadzący musi ukarać WSZYSTKICH więźniów, którzy zrobili to źle. 15. Na FreeDay'u klawisze mogą sobie zajmować pomieszczenia i zabijać więźniów, którzy do tego pomieszczenia wejdą. Klawisz nie może zająć pomieszczenia, w którym jest już więzień oraz pomieszczenia przed GunRoomem. 16. Jeżeli klawisz zajmuje pomieszczenie do którego prowadzi teleport, ma obowiązek powiedzieć jakie to pomieszczenie i który teleport do niego prowadzi. 17. Na FreeDay'u klawisze mogą zabijać więźniów z bronią. 18. Klawisz ma prawo zabić więźnia który rozwalił ucieczkę. Gdy w celi jest kilku więźniów i nie jest pewien który to był nie ma prawa zabić żadnego więźnia. 19. Klawisze nie mogą kampić w Gun Roomie, oraz w korytarzach czy pomieszczeniach bezpośrednio przed GR. Wyjątkiem są mapy z "otwartym" GR'em gdzie nie ma go sztywno zabudowanego, np. jail_galaxy. 20. Każde zbliżenie się do klawiszy, może być potraktowane jako próba buntu i klawisz ma prawo zabić więźnia. 21. Jeżeli więzień ma broń i celuje do klawisza ma prawo go zabić w innym przypadku musi dać więźniowi 3 sekundy na wyrzucenie broni. 22. Zakaz prowokacji więźniów przez klawiszów (strzelanie liną, ciągłe zbliżanie się, fake strzały, malowanie markerem, rzucanie granatów itd.). Jeżeli klawisz sprowokuje więźnia, ten ma prawo go uderzyć (można uderzyć na bezruchu do odwołania!). Nadmierne prowokowanie przez klawisza może skutkować banem na drużynę klawiszy. Klawisz ma zakaz uciekania przed oberwaniem od więźnia za free damage. Prowadzący nie może zostać uznany za prowokatora. 23. Zakaz zabijania więźnia, który zabił prowokującego klawisza i wyrzucił broń lub jej nie podniósł. 24. Jeżeli więzień zada obrażenia klawiszowi, który go nie prowokuje, to klawisz ma prawo go zabić lub dać karniaka. 25. W przypadku pomyłki klawisza poprzez zadanie obrażeń więźniowi, kiedy ten poprawnie stosował się do poleceń prowadzącego, więzień ma prawo oddać klawiszowi, jednak aby to nastąpiło klawisz sam musi się przysunąć i dać sobie oddać. W przypadku śmierci więźnia musi on zostać ożywiony. 26. Prowadzący może pozwolić dołączyć uciekinierowi do gry. Jeżeli po pozwoleniu zabije więźnia, grozi mu ban. 27. Podczas przeszukiwania: więzień musi być odwrócony plecami do klawisza. jeżeli więzień odwróci się do klawisza ten ma prawo go zabić. jeżeli klawisz znalazł broń musi dać więźniowi 3 sekundy na wyrzucenie broni - jeśli go zabije to FreeKill. 28. Prowadzący może wymyślać zabawy jeśli wytłumaczy ich zasady. 29. Zabawy trzeba rozpocząć i zakończyć zależnie od rodzaju zabawy. Tyczy się takich zabaw jak: Kolorki, Sajmon mówi itp. Nie ma obowiązku kończyć takich zabaw jak pierwsza/ostatnia reakcja itp. 30.. Podczas zabaw upoważnienie do zabijania ma tylko prowadzący, klawisze mogą zabijać jeśli prowadzący im na to pozwoli. 31. Prowadzący może podrzucać więźniom bronie podczas zabaw, jednak musi on polecenia tak uwarunkować więźnia, aby przy podrzuceniu broni więzień nie został uznany za buntownika (np. nakaz patrzenia w ścianę). Wyjątkiem może być pusta broń, którą więzień nie jest w stanie zagrozić. 32. Klawisz ma zakaz resetowania HP poprzez Tryb Walki. Wyjątkiem może być np. jakaś zabawa związana z HP, typu "Kamikadze". 33. Klawisz ma nakaz otwarcia cel na zabawach, gdy te blokują więźniom udział w zabawie. 34. Klawiszowi zabrania się na zabawach typu Prawda Fałsz czy Quiz na zadawanie pytań, na które nikt nie zna odpowiedzi (np. życie prywatne, forumowe typu "czy to prawda, że mam 100 reputacji", czy też pytania dot. stricte serwera: czy X jest adminem, czy Y jest opiekunem). Pytania muszą dotyczyć ogólnej wiedzy o świecie. 35. Po skończeniu się zabawy (takiej, jak np. Chowany), gdy więźniowie wrócą automatycznie do celi, klawisz musi podać polecenia, powtórzyć je, otworzyć cele i odliczyć - tak, jak bywa to w przypadku normalnego prowadzenia. Jeśli na danej mapie cela pozostanie otwarta, po skończeniu się zabawy, klawisz musi podać polecenia, powtórzyć je i odliczyć. Więźniowie 1. Więźniowie muszą wykonywać polecenia prowadzącego. 2. Więźniowie mogą rozpocząć bunt w każdym miejscu i momencie, ale mogą za to zginąć. 3. Za próbę buntu mogą zostać uznane: wejście do GR. umyślne podniesienie leżącej broni na ziemi. wycelowanie bronią w kierunku klawisza. kradzież broni rzucenie czymkolwiek (granatem, angry birdem) w kierunku klawisza. zbliżenie się do klawisza na odległość mniejszą niż ok. metr 4. Podczas odliczania pierwszych poleceń więzień nie może opuszczać celi, jeżeli prowadzący tego nie nakazał. 5. Więzień ma kategoryczny zakaz buntowania się po ożywieniu. Musi on dołączyć do kolegów gdzie ma takie same zakazy oraz nakazy jak reszta. 6. Po ożywieniu gracz ma takie same zakazy i nakazy jak reszta więźniów po dołączeniu do nich. 7. Więzień ruletki używa na własną odpowiedzialność. 8. Zakaz robienie TK - Team kill'i, czyli wykorzystywanie elementów mapy do zabijania towarzyszy z drużyny. (np. wrzucanie ich do tzw. "ogórkowej", wciśnięcie prasy, itd.). Wyjątkiem są zabawy wyjaśnione przez prowadzącego. Bany Reklamowanie innych sieci bądź serwerów: Ban na 1 Tydzień, perm. Wejście na aktywnym banie: Ban na 1 Tydzień, perm. Używanie różnego rodzaju wspomagaczy (cheatów lub innych programów): Ban Permanentny. Podszywanie się pod administracje: Ban 5 min-Ban Permanentny. FreeKill: Ban 30 minut - 3h. Masowy FreeKill: Ban 3h - 1dzień. TeamKill: Ban 30 minut - 3h. Bugowanie mapy: Ban 30 minut Używanie modulatora głosowego: Kick, ban 5 min - 30 minut. Używanie niesprawnego mikrofonu: Kick, ban 5 minut - 1h. Używanie mikrofonu bez mutacji mimo zakazu: Upomnienie, kick, ban 5 minut. Nadużywanie mikrofonu: Kick, ban 5 minut - 1h. Kampienie w GunRoomie przez klawiszy: Slay, kick, ban 30 minut. Uciekanie z drużyny klawiszy: Ban na 5 min - 30 minut. Nagminne przeklinanie/używanie wulgaryzmów: Ban 30 minut - 1 dzień. Prowokowanie do różnego rodzaju kłótni oraz sprzeczek: Ban 30 minut - 1h. Obrażanie graczy (nick, czat, mikrofon, spray, nazwa gangu itd): 1h - 1 Tygodnia. Nieprzestrzeganie zasad zabaw: Slay, ban 5 min - 30 minut. Podpowiadanie: Upomnienie, kick, ban 5 min - 30 minut. Spam: Upomnienie, kick, ban 5 min - 30 minut. Kradzież broni klawiszowi przez FreeDay'a: Ban 5 min - 30 minut. Kampienie na pojedynkach: Slay, ban 5 min - 30 minut. Używanie skryptów bądź komend: gl_moonlights 1, cl_minmodels 1: Ban 1 dzień - 1 tydzień. Używanie komend cl_lw 0, cl_lc 0 (powodujących tzw. zlagowane fullauto) : Admini - tylko demko z rozpiską, Opiekunowie i UBT - mogą banować, jednak w kolejności: Ban na 1 godz., ban na 1 dzień, ban na zawsze. Zakaz celowego wprowadzania w błąd administratorów: Ban 3 dni - 1 tydzień [ # ] Administracja serwera może w każdej chwili zmienić regulamin. [ # ] Łamanie zasad, które nie zostały opisane w regulaminie, a są uważane za niestosowne - ban według uznania admina. [ # ] W przypadku kolejnego łamania regulaminu przez gracza administrator ma prawo przedłużyć karę dwukrotnie. Regulamin stworzony poprzez @ Sandraa & @ psia dupa
  8. !! Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z obowiązku przestrzegania go !! Wchodząc na serwer akceptujesz regulamin. Zasady ogólne: 1.1 Na jednego strażnika przypada 5 TT. 1.2 Zakaz bugowania mapy, celi oraz broni. 1.3 Zakaz blokowania innych graczy. 1.4 Zakaz przedłużania rund czy też życzeń. 1.5 Jeżeli więzień ma życzenie, może nagrodzić tylko JEDNĄ osobę duszkiem lub freeday'em. 1.6 Przeklinać można, lecz nie można obrażać innych. 1.7 Nadmierne przeklinanie będzie karane kickiem lub banem. 1.8 Na serwerze są maksymalnie DWA polecenia do odwołania. 1.9 Zakaz leczenia się na zabawach! 1.10 Jeżeli cele zostały otwarte przed wydaniem poleceń lub powtórzeniem pierwszych poleceń, więźniowie mają FreeDay. 1.11 Prowadzący powtarzając polecenia przed otwarciem celi powinien wydać te same polecenia. 1.12 Zakaz podpowiadania gdzie znajduje się dana osoba (nie tyczy się tego jeżeli gracz jest za txt). 1.13 Kategoryczny zakaz wulgarnych, pornograficznych, lub reklamujących inne fora sprey'ow. 1.14 Zakaz puszczania muzyki przez mikrofon. *nie liczy się podczas zabaw prowadzących przez strażnika np; mam talent, jaka to melodia itp. 1.15 Zakaz używania komendy /mecz do blokowania chodzenia TT w celu, gdy jest bunt lub do łatwiejszego prowadzenia. Używamy jej w celu różnego rodzaju zabaw! 1.16 Zakaz dawania freedey/duszka osobie która się na to nie zgodziła. 1.17 Polecenia które nie są do odwołania zostają automatycznie anulowane przez następne sprzeczne polecenie (np. bezruch pod ścianą, idziecie za mną). 1.18 Jeżeli więzień, który ma życzenie zabije któregoś ze strażników - ci mają prawo go zabić. 1.19 Zakaz bugowania życzenia (zabijamy CT + wybieramy jeszcze życzenie np +15 szlugów). 1.20 Zakaz unikania walki w pojedynkach, w trybie walki więźniów oraz podczas zabaw (takich jak np. KillDay). 1.21 Gracz nie może być 2 mapy pod rząd w CT! Jeśli nie ma chętnych może dołączyć do strażników. Osoby z mutacją mają pierwszeństwo. 1.22 Życzenie strażnika TT nie może upokarzać strażników. 1.23 Żaden gracz nie może wchodzić na txt na mapie. 1.24 Jeżeli prowadzący nie radzi sobie z prowadzeniem a więźniowie się cały czas buntują, gracz z mikrofonem (ogarnięty) ma prawo pomóc prowadzącemu a przy tym nadużyć pkt 1.1. 1.25 Zakaz nadmiernego przyciskania guzików. 1.26 Zakaz Spamowania/Floodowania 1.27 Zakaz specjalnego przegrywania pojedynków, aby gracze stracili szlugi. 1.28 Gracz ma zakaz proponowania ofert np; admina, vipa na innych serwerach. 1.29 Gracz ma zakaz szantażowania innego gracza. 1.30 Gracz ma zakaz spamowania na u@. 1.31 Mikrofonu mogą używać osoby które mają mutację, ewentualnie takie gdzie ich głos nie przeszkadza innym. 1.32 Zakaz podawania innym graczom komend, które uprzykrzają grę innym typu; m_yaw 0.22 1.33 Każdy nick gracza ma zawierać Polskie litery. 1.34 Gracz ma zakaz nabijania czasu Online na serwerze, tzw. siedzenia na spect/afk. 1.35 Gdy któryś z więźniów za szlugi otworzy cele [sklep], więźniowie mają prawo do FD jeżeli polecenia nie zostały wydane. 1.36 Kupienie NoClip'a max. 1 raz na mape. 1.37 Zakaz sojuszy pomiędzy więźniem a strażnikiem. 1.38 Każdy więzień może kupić "Klucz do cel" raz na mapę. 1.39 u@ służy do zgłaszania graczy łamiących regulamin, zakazuje się spamienia zgłoszeń. 1.40 Zakaz dawania pozycji buntu bez buntownika. 1.41 Pozycje buntu trzeba odwoływać i trzeba odliczać. 1.42 Zakaz nadmiernego proszenia innych graczy o szlugi. 1.43 Na serwerze nie ma polecenia ODWOŁUJE WSZYSTKO! Jego odpowiednikiem jest "odwołuje wszystkie nakazy i zakazy". 1.44 Każdy granat jest uznawany jako broń (wyrzucony w stronę strażnika jest uznawany jako próba buntu) Zasady Więźnia: 2.1 Więzień może wejść do GR i wziąć broń, lecz musi liczyć się z tym, że strażnik może go za to zabić. 2.2 Więźniowie mogą rozpocząć bunt w każdym miejscu i momencie, ale mogą za to zginąć. 2.3 Jeżeli więzień będzie poszukiwany lub zrani strażnika może (ale nie musi) zostać za to zabity. 2.4 Więźniowie muszą wykonywać polecenia prowadzącego. 2.5 Więzień ma zakaz kampienia na zabawach takich jak np. KillDay (jedyne dozwolone zabawy, to "Chowany" oraz "Kaczki"). 2.6 Jeżeli więzień rozwali ucieczkę CT ma prawo zabić wszystkich TT znajdujących się w ucieczce (nie dotyczy to cel masowych, gdzie znajdują się wszyscy). 2.7 Gdy więzień będzie miał życzenie może wyzwać CT na pojedynek i stwierdzić, że "jak wygra w pojedynku na deagle to jutro da wojnę gangów" (min. połowa ct musi się zgodzić). 2.8 Więzień ruletki używa na własną odpowiedzialność! 2.9 Zakaz robienia TK - Team kill'i, czyli na przykład wrzucanie towarzyszy do tzw. "ogórkowej". 2.10 Więzień ma zakaz dopominania się o FDMG, jeżeli zadane obrażenia przez prowadzącego nie wynoszą co najmniej 50 HP. 2.11 Więzień ma kategoryczny zakaz buntowania się po odrodzeniu! Zakaz ten odwołuje się dopiero wtedy, gdy dołączy on do swoich kolegów z drużyny (będzie znowu wykonywał polecenia prowadzącego). 2.12 W przypadku gdy na mapie zostanie np. 3 więźniów z czego 2 ucieknie Ci mają 1:30 min. na zbuntowanie się w przeciwnym razie uciekinierzy dostają slay za przedłużanie rundy. 2.13 FreeDay ma zakaz okradania z broni strażnika. 2.14 KAŻDE polecenie wykonujemy jak najszybszą i jak najkrótszą drogą. 2.15 Zakaz zagłuszania poleceń prowadzącego komendą /radiott. Zasady Strażnika: 3.1 Strażnik musi posiadać sprawny mikrofon oraz znać regulamin. 3.2 Zakaz zabijania więźniów bez powodu - tzw. FK 3.3 Pierwsze polecenia obowiązują dopiero i wyłącznie po otwarciu cel oraz odliczeniu. 3.4 Pierwsze polecenia po otwarciu celi i polecenia do odwołania muszą być odliczone (jeżeli nie odliczy polecenie się nie liczy). 3.5 Zwykłe polecenia nie muszą być odliczane (chyba, że ktoś ich nie wykonuje - wtedy więźniowie mają max. 3 sekund na reakcję). 3.6 Polecenie "bezruch" - więzień nie może się poruszać, ale może skakać, kucać, bić pięściami. 3.7 Nie istnieje polecenie "totalny bezruch". Jego odpowiednikiem jest "bezruch do odwołania". 3.8 Jeśli strażnicy nie wydadzą poleceń do 8:00 i nie otworzą cel, wszyscy więźniowie mają FD. 3.9 Strażnicy nie mogą kampić w Gun Roomie. 3.10 Na FreeDay'u strażnicy mogą sobie "zajmować pomieszczenia" i mogą zabić więźnia, jeśli ten posiada broń. 3.11 Strażnik nie może "zająć" pomieszczenia, w którym jest więzień. 3.12 Zabrania się faworyzowania więźniów. 3.13 Zakaz podrzucania broni więźniom. 3.14 Gdy ostatni więzień ma życzenie, strażnik nie może się specjalnie zabić. 3.15 Strażnik nie ma prawa przeszkodzić więźniowi w życzeniu (np. zamknąć go w terrarium). 3.16 Jeżeli więźniowie proszą lub polecenie było długie, strażnik prowadzący ma powtórzyć polecenia przynajmniej raz jeszcze. 3.17 Jeżeli więzień zada obrażenia strażnikowi który go nie prowokuje to strażnik ma prawo go zabić lub dać karniaka. 3.18 Jeżeli więźniowie wykonali polecenia źle, strażnik musi ukarać WSZYSTKICH więźniów co zrobili to źle. 3.19 Jeżeli więzień ma broń i celuje do strażnika to ma prawo go zabić w innym przypadku musi dać więźniowi 3 sekundy na wyrzucenie broni. 3.20 Strażnik może wymyślać swoje zabawy jeśli wytłumaczy ich zasady. 3.21 Strażnik może pozwolić dołączyć zbiegowi, jeśli po pozwoleniu zabije więźnia grozi mu ban. 3.22 Zakaz resetowania HP poprzez Tryb Walki. Wyjątkiem może być np. jakaś zabawa związana z HP, typu "kamikadze". 3.23 Pierwsze polecenie nie może być skomplikowane! (np. bezruch pod tylną ścianą względem wejścia na kucaniu skacząc patrząc się maksymalnie w dół z założoną czapką myszka do odwołania) 3.24 Pierwsze polecenia przed otworzeniem celi muszą być zawsze powtórzone. 3.25 Zakaz zamykania cel na zabawach. 3.26 Strażnik ma zakaz zwiedzania mapy! Ma pomagać prowadzącemu. 3.27 Tylko prowadzący może wydawać polecenia. Reszta strażników ma kategoryczny zakaz wydawania poleceń. 3.28 Strażnicy nie będący prowadzącym mają ZAKAZ rozmowy na własne tematy. ZAKAZ ZAGŁUSZANIA PROWADZĄCEGO. Strażnik może się dopytać prowadzącego PO wydaniu poleceń. 3.29 Strażnik musi sprecyzować swoje polecenia. 3.30 Zbyt monotonne i mało kreatywne prowadzenie będzie skutkowało upomnieniem lub przerzuceniem do TT przez admina. 3.31 Każde zbliżenie się do strażników, może być potraktowane jako próba buntu i strażnik ma prawo zabić więźnia. 3.32 Zakaz prowokacji więźniów przez strażników. Jeżeli CT sprowokuje więźnia ten ma prawo go uderzyć (można uderzyć na bezruchu do odwołania!). Jeśli gracz CT mu odda gracz TT ma prawo pójść za nim nawet na bezruchu i mu oddać. Jeżeli CT ucieka przed oddaniem FREEDMG admin ma prawo za to zbanować na 30 min. (Do prowokacji zaliczamy: strzelanie linką, rzucanie pod nogi flash lub smoke, podchodzenie do więźnia/więźniów). PRZESZUKIWANIE WIĘŹNIA NIE NALEŻY DO PROWOKACJI! 3.33 Zabawy trzeba rozpocząć i zakończyć zależnie od rodzaju zabawy! 3.34 Zakaz wydawania błędnych poleceń przed otwarciem cel. (np. nakaz noszenia czapkę myszka, czapka krokodyl do mojego odwołania). 3.35 Podczas zabaw upoważnienie do zabijania ma tylko prowadzący, strażnicy mogą zabijać jeśli prowadzący mu na to pozwoli. Strażnicy mają słuchać się prowadzącego. 3.36 Prowadzący może wydać polecenia mylące np, HOP ale zakaz wydawania poleceń mylących zawierających trzy pierwsze litery polecenia poprawnego np. KUCyk (polecenia mylące) i KUCnij (polecenie poprawne), PODskocznia (polecenia mylące) i PODskocz (polecenie poprawne). 3.37 Zakaz bicia więźnia który ma życzenie! 3.38 W przypadku buntu więźniów FDMG nie jest brany pod uwagę. 3.39 Zakaz włączania Trybu walki podczas buntu. 3.40 Zakaz zabijania więźnia który zabił prowokującego strażnika i wyrzucił broń lub jej nie podniósł! 3.41 Zakaz przesadnego mylenia i oszukiwania więźniów. 3.42 Zakaz prowadzenia pod fragi! Gdy większość więźniów źle wykona polecenia prowadzący musi dać szansę na poprawę lub zadać więźniom karny DMG. Mało kreatywne prowadzenie ograniczone do samych reakcji będzie karane banem na CT! 3.43 Nie ma celowego wybijania więźniów w celu pójścia na mapę! Od tego są inni CT by pomogli upilnować więźniów. 3.44 Strażnikowi zabrania się na zabawie np. "prawda fałsz" na zadawanie pytań, na które nikt nie zna odpowiedzi (życie prywatne lub nawet z forum typu "czy to prawda, że mam 100 punktów reputacji" itp. itd.). Każdy musi mieć równe szanse na takich zabawach. 3.45 CT może dać zabawę w piątek, jeżeli wie, że zaraz będzie koniec mapy i nie będzie następnej rundy (nie dotyczy sytuacji, gdy CT nie ogarnęło poprzedniej rundy). 3.46 W przypadku gdy więźniowie uciekną strażnik ma obowiązek ich szukać, w tym samym czasie Prowadzący ma obowiązek prowadzić dalej. 3.47 Prowadzący nie może mówić "mniejsze grupki zabijam", gdy więźniowie nie złączą szeregu bo inny więzień im to blokuje, wówczas strażnik ma prawo zabić tylko blokującego więźnia. 3.48 Na pierwszej reakcji można wybrać max. 2 osoby do zabicia z terrorystów. 3.49 Prowadzący ma obowiązek zabrać na mapę co najmniej połowę więźniów. 3.50 Na pierwszej reakcji NIGDY nie zabijamy. 3.51 Odliczanie prowadzącego nie może trwać krócej niż 3 sekundy. 3.52 Prowadzący NIE może zakazać używania przywilejów VIP'a i SVIP'a. 3.53 Prowadzący NIE może zrobić pierwszej lub ostatniej reakcji gdy zostało tylko dwóch więźniów. 3.54 Prowadzący NIE może dać box'u jeśli więźniowie są w celi (jest to traktowane jako MassFK). 3.55 Strażnik ma obowiązek powiedzieć gdzie się znajduje, więźniowi który wybrał z życzenia bezruch. Regulamin Zabaw: 5.1 Kampienie na zabawach max 15 sek. w jednym pomieszczeniu. (wyjątkiem są zabawy takie jak: Chowany, Kaczki, Dzieci wojny). 5.2 Kategoryczny zakaz leczenia się na zabawach i pojedynkach. 5.3 Kategoryczny zakaz robienia gs'ów i sgs'ów podczas zabaw. 5.4 ABH i BH na zabawach dozwolone max. 10 sek. 5.5 Sojusze na zabawach dozwolone od min. 6 osób na serwerze (grupku max. 2-osobowe). 5.6 Całkowity zakaz przebywania w gierze oraz celi podczas zabaw. 5.7 Zakaz unikania walki między więźniami na zabawach. 5.8 Zakaz dawania dwóch zabaw pod rząd. (Wyjątkiem jest zabawa z wcześniejszego życzenia). 5.9 Strażnik nie może dać zabawy po buncie. 5.10 Po zakończeniu zabaw takich jak Kaczki lub Chowany prowadzący ma obowiązek prowadzić, pamiętając o pierwszych poleceniach. Regulamin Admina: 4.1 Admin ma obowiązek znać i stosować się do wszystkich regulaminów serwera. 4.2 Admin ma obowiązek pilnować porządku na serwerze. 4.3 Admin ma obowiązek zachowywać kulturę i szacunek wobec innych. 4.4 Admin ma zakaz wywyższania się ponad innych. 4.5 Admin ma obowiązek stawiania się na zebraniach. 4.6 Admin ma kategoryczny zakaz nadużywania admina. 4.7 Admin ma obowiązek stosowania się do taryfikatora. 4.8 Admin ma obowiązek aktywnego uczestniczenia w życiu serwera i forum. 4.9 Admin ma obowiązek posiadać identyczny, bądź podobny nick na forum i serwerze. 4.10 Admin ma kategoryczny zakaz banowania innego admina, nawet jeśli ban jest słuszny. W razie konfliktu między adminami należy zgłosić się do rangi wyższej serwera, bądź napisać skargę na forum. W ostateczności można dać kick'a owemu adminowi. 4.11 Admin ma zakaz nadawania graczom mute/gag permanentnie, bez wcześniejszego kontaktu z rangą wyższą serwera. 4.12 Admin ma zakaz odbanowywania gracza na CT, który został zbanowany przez innego admina. 4.13 Admin ma zakaz spamowania na y@ i y@@, (@@ służy do pisania ważnych komunikatów). 4.14 Admin ma obowiązek pójść do CT jeśli nie ma chętnych graczy. 4.15 Admin ma obowiązek nadawania jasnych i zrozumiałych powodów banów. Taryfikator kar i banów: Cheaty / Skrypty - ban permanentny. Reklama umyślna - ban permanentny. Reklama (przypadkowy bind) - ban na tydzień. Aktywny ban - ban permanentny. Ucieczka przed banem - ban permanentny. Podszywanie się pod innych graczy bądź adminów - kick z prośbą o zmianę nicku / ban permanentny. Nie wykonywanie poleceń administratora - ban do 1 tygodnia. "Lekka" obraza - ban do 3h. "Mocna" obraza gracza, admina, obraza rodziców - ban do 1 tygodnia. FreeKil / Mass FK - 30 min / do 3h. TeamKill / Mass TK - 30 min / do 3h. Spamowanie, Floodowanie - ban do 12h. Nadużywanie komunikacji głosowej lub tekstowej - mute max. na całą mape / w ostateczności ban do 3h. Podpowiadanie na chat'ie - ban do 1h. Wchodzenie do CT bez sprawnego mikrofonu - ban na CT. Nieznajomość regulaminu strażnika w CT - ban na CT. Zagłuszanie prowadzącego, przeszkadzanie w prowadzeniu - slay / ban do 30 minut. Podrzucanie broni więźniom przez strażników - ban do 3h. Mało kreatywne prowadzenie - upomnienie / przeżucenie do TT. Leczenie na zabawach - ban 30 minut. Kampienie na zabawach - slay. BH na zabawach dłużej niż 15 sek. - slay. Sgs'y i gs'y na zabawach i podczas pojedynków - ostrzeżenie / ban 30 minut. Bugowanie mapy/celi/broni/życzenia - ban do 1h. Zagłuszanie poleceń prowadzącego komendą /radiott - ban do 1h. Puszczanie muzyki - ban do 1h. Przedłużanie rundy - slay. Blokowanie innych graczy - slay. AFK (AwayFromKeyboard) - kick. Inne, które nie zostały wymienione powyżej - według decyzji administratora. Znaczenia skrótów i poleceń: FK - FreeKill (zabicie TT przez CT bez odpowiedniego powodu). TK - TeamKill (zabicie gracza ze swojej drużyny bez odpowiedniego powodu). FDMG - FreeDemage (zadanie obrażeń TT przez CT bez odpowiedniego powodu). FD - FreeDay (dzień wolny dla danego gracza lub w pierwszą rundę(niedziela) mapy dla wszystkich). Bezruch - można kucać, skakać, bić pięścią, ruszać myszką, lecz nie można się poruszać. Bezruch do odwołania - Jedynie można ruszać myszką. AFK - AwayFromKeyboard (Gracz będący z dala od klawiatury). Pozycja buntu: bezruch / kucnij przytrzymaj / patrzeć się max. w dół Podczas przeszukiwania: - więzień musi być odwrócony plecami do strażnika. - jeżeli więzień obróci się w stronę strażnika to ten ma prawo go zabić. - jeżeli strażnik znalazł broń musi dać więźniowi 3 sekundy na wyrzucenie broni - jeśli go zabije jest to FreeKill. Własne życzenie: - musi być potwierdzone zabiciem więźnia przez strażnika. - strażnik nie ma prawa zabić więźnia dopóki nie wybierze życzenia, więzień ma na wybranie życzenia 30 sekund. Regulamin może zostać w każdej chwili zmieniony bez informowania o tym graczy. !Zakaz kopiowania!
  9. HollySkill.Pl Sieć serwerów gier multiplayer. NASZE SERWERY CS GO Nazwa serwera: ★ HollySkill.Pl ★ [PL/EU] [4MAPS] [!WS|!KNIFE][128TR] Rodzaj serwera: 4MAPS Sloty: 14 Forum: LINK @ Użytkownik Nowy Serwer: Jailbreak \/ Nazwa serwera: ★ HollySkill.Pl ★ [PL/EU] [JAILBREAK] [!WS|VIP|SVIP] Rodzaj serwera: JailBreak Sloty: 22 Forum: LINK CS 1.6 Nazwa serwera: |VIP|| ZOMBIE + EXP 71 LVL EXP|UNIKAT||KLANY|DIAMOND GOLD|:|ASYSTY|:|MISJE|HollySkill.Pl Rodzaj serwera: Zombie Pleague + Exp Sloty: 21 Forum: LINK SERWERY GŁOSOWE Nazwa serwera: MultiTs3 Rodzaj serwera: TeamSpeak Sloty: 38 Forum: LINK ================== GRAFIKA REKLAMOWA ================== --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Zapoznałem się z regulaminem oraz go zatwierdzam. Na czarnej liście nie znajduje się strona / serwer który reklamuje. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  10. Nick: Jak robili cie na drutach Serwer:Jailbreak Admin banujący: chomik Data zdarzenia: 25.12.2019 ok. godziny 24 Opis sytuacji:Gram se na jailbreaku a tu ban :v Link do bana (https://amxbans.csowicze.pl/bans/index.html): Nie działa mi nwm czemu Wycinek z konsoli: Kicked :"Jestes Permanentnie ZBANOWANY! Powod bana: elo"
  11. Nick: ZengV Serwer: JailBreak cs 1.6 Admin banujący: WrongPoliceman Data zdarzenia: 2019-12-08 Opis sytuacji: No to tak podobno dostałem bana za wspomagacze których nie miałem jedyne co to modele z cs go Link do bana (https://amxbans.csowicze.pl/bans/index.html): https://amxbans.csowicze.pl/bans/15392.html Wycinek z konsoli: Brak
  12. Witam, jak widać w ostatnim czasie serwer bardzo dobrze się rozwija i brakuje mj osób które by trzymały nad tym kontrole i jeszcze bardziej by go rozwijały.Oficjalnie postanowiłem ogłosić nabór na dwóch opiekunów.Osoby które spełniają niżej podane wymagania i mają chęć i energię do zaangażowania się w coś większego zapraszam do złożenia podania niżej w komentarzu Wymagania: - Ukończone 16 lat. - Sprawny mikrofon, przejście mutacji. - Duża aktywność na serwerze oraz staż. - Wysoka kultura osobista. - Umiejętność prowadzenia w CT minimum 9/10. - Znajomość AMXX minimum 7/10. - Perfekcyjna znajomość regulaminu i przestrzeganie go. - Bezkonfliktowość bycie lubianym na serwerze. - Składka. Wzór: Imię: Nick: Wiek: Znajomość AMXX(7/10): Umiejętność prowadzenia(9/10): Link do GT: Dlaczego chcesz być opiekunem(Dłuższa wypowiedź będzie punktowana): Czym według ciebie powinien zajmować się opiekun: Co wprowadziłbyś/zmieniłbyś będąc opiekunem: Składka:
  13. 4ePro.pl - Modyfikacje Counter-Strike Przedmiot: Paczka Counter-Strike 1.6 Mod Mody: Jailbreak Kontakt: mpchentaro@vp.pl / GG : 68633115 lub przez czat na stronie Posiadam też inne paczki (CS:GO Mod,Jailbreak,Zombiemod,FFA,Deathrun+Klasy,OnlyDD2) oraz zajmuję się również tworzeniem paczek od zera.
  14. Czesc, robie serwer JailBreak tutaj na forum. Osoby chetnę do pomocy, wsparcia finansowego za svipa /admina zappraszam do kontaktu GG JailBreak będzie należał do @ RumcajsJumperjednak wlascicielem będę ja Serwer zostanie tutaj na sieci w przypadku, gdybym nawet odszedł. GG : 66184959
  15. W tym temacie będą umieszczane informacje dotyczące zmian na serwerze JailBreak.
  16. Regulamin serwera JB 1. Wchodząc na serwer JailBreak oświadczasz, że zapoznałeś się z regulaminem. 2. O wszystkich sprawach które nie są zawarte w regulaminie osądza właściciel. Zasady ogólne 1. Na serwerze zabronione jest obrażanie. 2. Podszywanie się pod graczy lub adminów jest karalne. 3. Zakazane są wszelkie treści rasistowskie, szkalujące kulturę lub religię. 4. Niedozwolone są nicki zawierające przekleństwa. 5. Karane jest reklamowanie sieci serwerów, stron www, serwerów gier, itp. 6. Zakaz gry na grafice 16-bitowej oraz Software. 7. Za wprowadzanie w błąd nowych graczy (czyli "wpisz w konsoli demos" lub wklej w konsolę "bind w kill") jest zakazane. 8. Wchodzenie poza mapę, bugowanie cel, pomoc w praktykowaniu tych czynności jest karane banem. 9. Mikrofon może być używany tylko przez osoby będące po mutacji. Wyjątkiem jest przypadek, w którym nie ma chętnych do CT. W tym przypadku osoby bez mutacji mogą dołączyć do CT i używać mikrofonu. 10. Nadużywanie mikrofonu, czatu, spamowanie, floodowanie, puszczanie muzyki do mikrofonu jest zabronione. 11. Programu HLSS można używać jedynie na FreeDay’u oraz do gier gdzie prowadzący nic nie musi mówić po wydaniu kilku poleceń, tzn. ganiany, KillDay, WG, berek. W normalnych rundach obowiązuje całkowity zakaz puszczania muzyki. 12. Wszelkie prośby i zgłoszenia osób grających nieuczciwie należy zgłaszać na kanale admina (say_team @ TEKST). 13. Otworzenie cel bez poleceń prowadzącego skutkuje FreeDay’em. 14. Dozwolone jest bycie na kucaka (kucnij przytrzymaj) podczas „totalnego bezruchu”. Niedozwolone jest kucanie (powtarzająca się sekwencja kucnięcia i wstawania) podczas „totalnego bezruchu”. 15. Każde polecenie odwołuje poprzednie. Wyjątkiem są polecenia do końca rundy, które odwołują się po zakończeniu rundy lub po śmierci prowadzącego. 16. Zakaz nieustannego wyłudzania szlugów / respektu. 17. Na 1 CT przypada 6 TT. Minimum TT na 2 CT to 7 więźniów. W chwili, gdy liczba więźniów zmniejszy się do 6 lub mniej, jeden z strażników musi opuścić CT (jeżeli strażnicy nie dojdą do porozumienia w sprawie opuszczenia CT do więźniów przechodzi osoba która dołączyła do strażników ostatnia). W chwili, gdy liczba więźniów ponownie zwiększy się do co najmniej 7 pierwszeństwo ma osoba, która wyszła. 18. Zakaz wykorzystywania "bugu odrodzenia". Rozumie się przez to odradzanie gdy na zegarze jest 0:00 i gracz automatycznie się ożywia. 19. Na serwerze obowiązują komendy "względem wyjścia / wejścia". Tylna ściana względem wyjścia jest to ściana naprzeciw wyjścia. Ściany względem wejścia są odwrotnością ścian względem wyjścia. Przy komendzie bez dodatku "względem wyjścia / wejścia" domyślnie przyjmowane jest "względem wyjścia". 20. Zakazane jest podpowiadanie na u@ lub innych komunikatorach. 21. Upublicznianie nieprawdziwych informacji na temat regulaminu jest zabronione. 22. Zakazane jest używanie komend wspomagających rozgrywkę typu cl_forwardspeed. 23. Strażnik który dołączył do CT pierwszy ma prawo decydować o składzie jego teamu. Zasady strażnika 1. W CT mogą przebywać tylko i wyłącznie osoby z mikrofonem. 2. Zakazane jest przebywanie w CT na dwóch mapach z rzędu. Wyjątkiem jest sytuacja, w której brakuje chętnych do CT. 3. Polecenia mogą być wydawane tylko przez prowadzącego. Pozostali strażnicy mają zakaz wydawania poleceń. 4. Prowadzący ma nakaz mówienia prawdy. 5. Prowadzący musi powtórzyć polecenie na życzenie więźniów. 6. Każde polecenie musi być odliczone (3, 2, 1, 0). Za niewykonanie polecenia można ukarać więźnia po doliczeniu do 0. 7. Zakaz dawania skomplikowanych poleceń, oraz każde polecenie ma być powtórzone bezbłędnie. 8. Prowadzący decyduje o karach wymierzonych więźniom. 9. Strażnik niebędący prowadzącym ma za zadanie asekurować i pomagać prowadzącemu. 10. Strażnicy nie mogą popełniać samobójstwa. 11. Dozwolone jest zabijanie więźniów w ucieczce bez wydawania poleceń. 12. Strażnik może zabić więźnia zadającego za pomocą broni (pięści, granatów, itp.) obrażenia członkom CT. 13. Celowanie za pomocą broni palnej do strażników jest uznawane za akt buntu. Jeżeli więzień wylosuje z ruletki broń lub podniesie ją przez przypadek z celownikiem na strażnikach musi bezwzględnie wyrzucić broń (bez względu na obowiązujące polecenia), w przeciwnym razie może zostać zabity. 14. Podczas "zakazu trzymania czegokolwiek" w chwili wylosowania lub kupienia broni więzień musi natychmiast ją wyrzucić (jeśli to broń palna) lub schować (jeśli to granaty) i nie wyjmować jej na czas trwania polecenia. 15. Zabronione są polecenia do odwołania. 16. Niedozwolone jest wydawanie poleceń nierealnych (zabicie drugiego strażnika, skoczenie do lawy, zakazanie stosowania ruletki). 17. Zabrania się prowokowania więźniów, czyli podchodzenia do nich zbyt blisko. W przypadku prowokacji więzień ma prawo zaatakować strażnika. Prowokacją nie jest podejście do więźnia, gdy ten znajduje się w przejściu na dalszą część mapy. 18. Strażnik może przeszukiwać więźniów podejrzanych o posiadanie broni. Podejście do więźniów w celu przeszukania nie jest uznawane za prowokacje. Jeśli przeszukany więzień ma broń prowadzący musi dać mu czas na jej wyrzucenie. Więzień musi być odwrócony plecami do klawisza podczas przeszukania w innym wypadku klawisz może go zabić. 19. Strażnik nie może przeszkadzać w prowadzeniu lub zabawach prowadzącego. Wyjątkiem są reguły zabawy, które zakładają przeszkody ze strony CT. 20. Strażnik może wymyślać swoje zabawy jeżeli wytłumaczy zasady tych zabaw. 21. Każdą zabawę należy rozpocząć słowami: "Rozpoczynam zabawę w", "Zagrajmy w", "Pobawimy się w" itp.- w przeciwnym wypadku więźniowie mogą zignorować polecenia. Strażnik musi zakończyć zabawę przed wydaniem poleceń z nią niezwiązanych. 22. Wszystkie polecenia prowadzącego odwołują się w chwili jego śmierci. 23. Prowadzący ma minutę na wydanie poleceń i otworzenie cel. Po wyznaczonym czasie więźniowie mają FreeDay. 24. Prowadzący może decydować o możliwości powrotu uciekinierów i buntowników. 25. Uciekinier w chwili gdy zostanie sam po stronie więźniów ma życzenie. 26. Buntownik może otrzymać życzenie, ale nie musi. 27. Prowadzący nie może przedłużać rundy gdy zostanie mniej niż 3 więźniów. 28. Zabawy „pierwsza reakcja” i „ostatnia reakcja” służą tylko i wyłącznie do wyrównywania drużyn w celu rozpoczęcia zabaw lub wykorzystania atrakcji na mapie, które wymagają równych drużyn. Niedozwolone jest rozpoczynania tych zabaw przed pójściem na mapę (czyli terenów poza celą, terrarium i ich okolicami). Prowadzący może zabić tylko jednego więźnia za pomocą tych zabaw na potrzeby wyrównania drużyn. 29. Prowadzący ma prawo wydać polecenie „pozycja buntu” bez odliczania, gdy na mapie jest poszukiwany lub buntownik. Zakłada ono pozycję totalnego bezruchu na kucaka patrząc się maksymalnie w dół. „Pozycja buntu” obowiązuje przez minutę lub do następnego polecenia prowadzącego. 30. Prowadzący nie może prowadzić przy zamkniętych celach. Strażnik może trzymać więźniów w zamkniętych celach przez najwyżej minutę na rundę, gdy obawia się buntu. 31. Prowadzący ma prawo wydać najwyżej 5 poleceń na raz (czyli po kolei po sobie). 32. Prowadzący ma prawo mylić kolory linii. 33. Prowadzący ma obowiązek prowadzić rundy kreatywnie. Brak kreatywności może oznaczać przeniesienie z CT. 34. Prowadzący nie może mylić więźniów (na przykład: „ostania reakcja podskocznia”, „pierwsza reakcja kucyk”). 35. Strażnikom zabrania się kampienia w obrębie GunRoom’u na czas prowadzenia. 36. Strażnik nie może faworyzować więźniów. 37. Strażnikom zabrania się wychodzenia z CT w celu dołączenia do zabawy po stronie więźniów. W tym przypadku po wyjściu nie można już wrócić na tej mapie. 38. Niedozwolone jest wymierzanie kar więźniom bez powodu. 39. Strażnicy mają obowiązek wskazać przyczynę zabicia więźnia na jego żądanie. 40. Zakaz resetowania BOX'a, poprzez włączenie i wyłączenie go. Wyjątkiem są sytuację w których prowadzący chce wyrównać szansę obydwu drużyn. 41. Zabrania się włączania BOX’a w celach. 42. Prowadzący może dostarczyć broń więźniom na potrzeby BOX'a lub zabawy, lecz musi uważać, by nie faworyzować więźniów. 43. Strażnik podczas trwania mapy musi dać minimum jedną zabawę. Zabawa w środę nie liczy się do liczby zabaw danych przez strażników. W przypadku znacznego przedłużenia się zabawy oraz zakończenia się mapy na tym dniu strażnicy mogą nie ponieść konsekwencji braku zabawy na mapę. 44. Zabrania się dania zabawy, która już się odbyła. 45. Zakazane jest dawanie zabaw dwa dni z rzędu. Niedozwolone jest dawanie zabawy we wtorek. Możliwe jest danie zabawy w czwartek, jeśli istnieje wysokie prawdopodobieństwo, że na tym dniu zakończy się mapa. 46. Na czas chowanego strażnicy mają obowiązek przebywania w GunRoom’ie i mają zakaz zabijania graczy przed zakończeniem odliczania. 47. Strażnicy na czas zabaw muszą udostępnić graczom całą mapę. Niedozwolone jest zamykanie ich na części mapy. 48. Na zabawie "Rambo" CT i TT ma zakaz kampienia. 49. Strażnicy mają obowiązek wykonywania poleceń prowadzącego do nich skierowanych. 50. Strażnik nie potrzebuje prowadzenia w przypadku bycia jedynym graczem po stronie CT. Zasady więźnia 1. Więzień ma prawo do nie wykonywaniu poleceń i buntu, ale musi liczyć się z ewentualnymi karami ze strony strażników. 2. Więźniowie mają prawo interpretować polecenia prowadzącego jeśli są niesprecyzowane (na przykład po usłyszeniu polecenia „biegniecie po markerze” więzień może wybrać po której linii markera biec jeśli widzi więcej niż 1). 3. Więźniowie mogą zostać ukarani za zbyt bliskie podchodzenie do strażników lub uciekanie. 4. Wylosowanie broni podczas „totalnego bezruchu” może skutkować karą ze strony strażników. Ruletka używana jest wtedy na własną odpowiedzialność. 5. Więzień z życzeniem może wybrać dowolne życzenie z listy /lr, a strażnicy muszą je respektować. Każde inne życzenie musi być możliwe do wykonania i zostać zaakceptowane przez strażnika. Strażnik po akceptacji życzenia ma obowiązek dotrzymać jego warunków. 6. Więzień zabijając innego więźnia przy użyciu elementów mapy (na przykład pojazdem) dopuszcza się FreeKill’a. Zabijając kilku więźniów przy użyciu mapy (na przykład przycisk w terrarium) dopuszcza się Mass FreeKill’a. 7. Więzień może rzucać granaty i nie może zostać za to ukarany. Wyjątkami są sytuacje, w których więzień zada obrażenia członkom CT lub gdy jest zakaz rzucania granatów. 8. Więzień w GunRoom’ie może zostać zabity. 9. Więzień na którym popełniono FreeKill’a może domagać się ożywienia, FreeDay’a lub duszka dla niego w następnej rundzie. 10. Więzień ma prawo „oddać”, to jest uderzyć strażnika, jeśli ten zada mu obrażenia bez powodu. 11. W przypadku gdy więzień zostanie ożywiony przez admina, nie ma prawa się zbuntować przed dołączeniem do grupy. Zasady zabaw serwerowych 1. Na zabawach obowiązuje całkowity zakaz leczenia. Wyjątkiem jest sytuacja, w której wszystkie strony zgodzą się na leczenie. 2. Nakaz stosowania się do zasad wyświetlanych na HUD podczas zabaw (lewy górny róg). 3. Obowiązuje całkowity zakaz tworzenia drużyn wśród więźniów gdy jest ich mniej niż 7. 4. Zakaz bugowania. 5. Na FreeDay’u strażnicy mogą kampić w GunRoom’ie (GR). 6. Podczas FreeDay’a polecenia strażników są nieważne. 7. Zakazane jest przebywanie w miejscach niedostępnych dla przeciwników. 8. Kampienie więcej niż 20 sekund w jednym pomieszczeniu jest zakazane. Wyjątkiem są specjalne zasady zabawy, które zakładają możliwość kampienia. Kampienie jest dozwolone dla CT na zabawach: FreeDay, Dzieci Wojny. Kampienie jest dozwolone dla TT na zabawach: Chowany, Ganiany, Kaczki, Berek. 9. Podczas Chowanego więźniowie mają 5 sekund na wybranie koloru. Strażnicy nie muszą informować o możliwości wybrania koloru i o czasie na jego wybranie. Zasady zabaw prowadzącego 1. Pierwsza / ostatnia reakcja - Zabawa polegająca na wydaniu polecenia po słowach „pierwsza / ostania reakcja”. Podczas „pierwszej reakcji” więzień, który wykonał polecenie pierwszy wygrywa, natomiast podczas „ostatniej reakcji” więzień, który wykona polecenie ostatni przegrywa. Prowadzący dyktuje nagrody (dla „pierwszej reakcji”) lub kary (dla ostatniej reakcji). Zabawy „pierwsza reakcja” i „ostatnia reakcja” służą tylko i wyłącznie do wyrównywania drużyn w celu rozpoczęcia zabaw lub wykorzystania atrakcji na mapie, które wymagają równych drużyn. Niedozwolone jest rozpoczynania tych zabaw przed pójściem na mapę (czyli terenów poza celą, terrarium i ich okolicami). Prowadzący może zabić tylko jednego więźnia za pomocą tych zabaw na potrzeby wyrównania drużyn. 2. Krwawe słówka - Prowadzący wskazuje słowo do napisania dla drużyny TT. Więzień, który bezbłędnie napisze słowo jako pierwszy wygrywa i wskazuje osobę do zabicia. Domyślnie „krwawe słówka” muszą zaczynać się z wielkiej litery i nie kończą się kropką. Wyjątkiem jest sprecyzowanie zasad zabawy przez prowadzącego. 3. Quiz - Prowadzący zadaje pytanie jednemu z więźniów, jeżeli więzień dobrze odpowie wygrywa / przechodzi dalej. 4. Prawda / Fałsz - Prowadzący wypowiada zdanie twierdzące, więźniowie decydują czy zdanie to było prawdziwe czy fałszywe, wygrywa ta grupa osób, która odpowie poprawnie. 5. Kulki - Prowadzący ma za zadanie wystrzelać określoną ilość naboi z pełnego magazynka danej broni. Po wystrzeleniu więźniowie zgadują, ile ma obecnie naboi. Osoba, która wskaże liczbę najbliższą lub dokładną wygrywa (w tej zabawie nie liczymy ogólnych naboi tylko te, które ma przeładowane, np.: wystrzelono 20 naboi z M4A4, więc poprawną odpowiedzią będzie 10, bo mieści w sobie 30 naboi). 6. Mam Talent - Prowadzący wyznacza osobę z więźniów do pokazania talentu, jeżeli talent spodoba się CT więzień przeżyje, jeżeli nie, zginie. 7. Sąd - Prowadzący oskarża jednego z więźniów, a on ma zadanie uniewinnić się, w tej zabawie głównie chodzi o kreatywność. Prowadzący ma prawo powoływać prokuratorów i obrońców i decydować, która ze stron wygrywa. 8. Sajmon mówi - Należy wykonywać wszystkie polecenia jakie wydał Sajmon. Jeżeli polecenie zostanie wydane bez poprzedzenia go "Sajmon mówi" nie można go wykonać. Jeżeli CT rozpocznie zabawę w "Sajmon mówi" odwołuje on wszystkie poprzednie polecenia poza poleceniami obowiązującymi do końca rundy. Aby rozpocząć zabawę, prowadzący musi ją rozpocząć słowami "Sajmon mówi, zaczynam zabawę w Sajmon mówi". Po rozpoczęciu zabawy należy wskazać kto jest Sajmonem. Tylko Sajmon może wydawać polecenia z frazą "Sajmon mówi". Można wydać tylko jedną komendę używając frazy "Sajmon mówi". Zabawę należy zakończyć słowami "Sajmon mówi, zakańczam zabawę w Sajmon mówi". 9. Kolorki - Prowadzący rozkazuje wykonać pewną czynność (na przykład skakanie) więźniom z określonym kolorem ubrania. Więźniowie, którzy odgadną swój kolor i wykonają polecenie na czas przeżyją. 10. Wojsko - Prowadzący zostaje dowódcą / kapitanem / plutonowym / sierżantem etc. Polecenia "w tył zwrot" polega na obróceniu się o 180 stopni przez prawe ramię, "w prawo zwrot" więzień obraca się przez prawe ramię o 90 stopni, "w lewo zwrot" więzień obraca się o 90 stopni przez lewe ramię. Zasady życzenia 1. Strażnicy mają obowiązek spełnić życzenie więźnia. 2. Życzenie musi być możliwe do realizacji, oraz zgodne z zasadami serwera. 3. Zakazane jest przedłużanie życzenia. 4. Podczas pojedynku leczenie jest zakazane. 5. Oszukiwanie podczas pojedynku jest zabronione (na przykład podnoszenie broni jeżeli istnieje taka możliwość). 6. Zakaz bugowania broni podczas pojedynku (po każdym strzale broń musi się automatycznie przeładować). 7. Więzień może walczyć o FreeDay lub duszka dla maksymalnie 2 więźniów, jeżeli strażnik się zgodzi. 8. Więzień nie może wybrać zabawy jako życzenia. 9. Życzenie nie może obowiązywać na następnej mapie. 10. Polecenia nie dotyczą FreeDay’a. 11. Więzień może zostać zabity na FreeDay’u jeśli przeszkadza w prowadzeniu. 12. Jeżeli FreeDay chce dołączyć do grupy więźniów, prowadzący może na to pozwolić, wtedy gracz traci FreeDay’a. Zasady administratora 1. Jeżeli nie ma chętnych osób do prowadzenia w CT, admin zawsze jak jest na serwerze musi w takiej sytuacji iść do CT. 2. Administrator ma obowiązek odpowiadać na pytania i skargi graczy na kanale admina. 3. Administrator ma obowiązek posiadać identyczny lub podobny nick do tego, który podał w podaniu. 4. Administrator nie może nadużywać możliwości respienia graczy - jest to karalne banem / utratą admina. 5. Administrator ma zakaz wykorzystywania swoich przywilejów w sytuacjach, w których ich wykorzystanie nie jest wymagane. Kary: 1. Obrażanie graczy i adminów = Ban 1 h - 1 dzień. 2. FreeKill (niesłuszne zabijanie więźniów) = Ban 1 h - 1 dzień. 3. Nadmierne używanie mikrofonu = Kick > Ban 5 min - 4 h. 4. Dołączenie do CT bez mikrofonu = Przeniesienie do TT > Kick > Ban 5 min. 5. Zabicie ostatniego TT gdy miał życzenie = Ban 5 min - 30 minut. 6. Bugowanie cel = Ban 5 min - 30 minut. 7. Zabicie TT przez TT bez BOX’u lub wyraźnego polecenia Simona = Slay > Ban 5-30 minut. 8. Prowokacja = Ban 5 min - 30 min. 9. Auto - Jeśli ktoś kogoś przejdzie = Kick / Ban 5 min. Przypadkowe przejechanie pojazdem może zostać niekarane jeśli winny przeprosi. Jeśli będzie widać, że ktoś celowo chce na kogoś wjechać itp. = Ban do 4 h. 10. Wyrzucanie broni z GR przez CT = Upomnienie > Kick > Ban 5 min. 11. Używanie HLSS w niedozwolonych sytuacjach = Kick > Ban 30 min. 12. Przeciąganie komend lub używanie wyrazów typu "podskocznia" na ostatniej / pierwszej reakcji = Kick > Ban 5 min. 13. Włączanie BOX’a w celach = Slay / Kick > Ban 5 min. 14. Okłamywanie więźniów = Ban 5 min - 30 min. 15. Dawanie zabaw (np. KD, ZD, Ganiany, Polowanie itp.) w CT przez całą mapę lub kilka razy pod rząd = Ban 5 min - 1 h. 16. Bugowanie broni = Ban 1 h. 17. Resetowanie BOX'u = Slay / Kick. 18. Dawanie skomplikowanych poleceń = Slay. 19. Leczenie się na zabawach i podczas życzenia = Upomnienie / Slay. 20. Ucieczka z serwera podczas bycia berkiem na zabawie "Berek" = Ban 5 min - 1h. 21. Za wprowadzanie w błąd nowych graczy = Ban 5 min - 30 min. 22. Recconect po śmierci = Slay > Kick > Ban 30 min - 1 h. 23. Bicie pięścią na zabawach Only HS = Slay > Ban 5 min. 24. Przedłużanie życzenia = Upomnienie > Slay 25. Zabijanie przed końcem odliczania na chowanym = Slay > Ban 5 min. 26. Wpisanie kill’a na życzeniu i FD = ban 30 min - 4 h. 27. Celowy mass FreeKill = Ban 24h PS. Kary mogą zostać złagodzone lub pominięte w przypadkach, gdy regulamin zostanie złamany w sposób przypadkowy oraz istnieje wysokie prawdopodobieństwo, że winny nie zrobi tego w przyszłości (na przykład przypadkowy mass FreeKill za pomocą terrarium może zostać zrekompensowany więźniom FreeDay'em lub zabawą oraz przeprosinami ze strony gracza). Regulamin napisany przez Ranger of Ithilien Zakaz KOPIOWANIA oraz rozpowszechniania!
  17. Gra: Counter-Strike 1.6 Typ Serwera: JailBreak Link GameTracker: https://www.gametracker.com/server_info/145.239.237.121:27150 Hosting: 1shot1kill Dlaczego Chcesz Do Nas Dolaczyć: Dostałem dziwne informacje o poprzedniej sieci na temat właścicieli itd. I dla bezpieczeństwa chcę zmienić sieć na zaufaną. Poza tym, sieć jest ładna. Szukam Sieci na której Administracja jednak się na czymś zna i nie będzie miała żadnych problemów z pomocą w czymkolwiek... Wiek właściciela serwera: 16, 18 Udostępniasz usługi na serwerze do konkursów [Tak/Nie]: Tak Udostępniasz serwer na konto sieci [Tak/Nie]: Tak Kontakt: FB, STEAM, Forum, GG EDIT - @ Mrs.FuksiaraTak, serwer będzie opłacany, reklama zostanie zakupiona w tym tygodniu. Robię malutkie poprawki i naprawiam małe bugi
  18. Wymagania: Minimum 16 lat. Mutacja Płacenie comiesięcznej składki. Wzór: Imię: Nick: Wiek: Link do GameTrackera: Steam [TAK/NIE]: Znajomość AMX[0/10]: Znajomość Moda JailBreak [0/10]: Mikrofon [TAK/NIE]: Mutacja [TAK/NIE]: Dlaczego chciałbyś zostać adminem: Płacenie comiesięcznej składki(11.07 zł SMS/ 10 zł Przelew / 10 zł Pay Pal)[TAK/NIE]: Podania piszemy niżej w komentarzach, administracja ma czas 24h na rozpatrzenie podania. Powodzenia
  19. Zasady ogólne: 1.1 Na jednego strażnika przypada 5 TT. 1.2 Zakaz bugowania mapy, celi oraz broni. 1.3 Zakaz blokowania innych graczy. 1.4 Zakaz przedłużania rund czy też życzeń. 1.5 Jeżeli więzień ma życzenie, może nagrodzić tylko JEDNĄ osobę duszkiem lub freeday'em. 1.6 Przeklinać można, lecz nie można obrażać innych. 1.7 Nadmierne przeklinanie będzie karane kickiem lub banem. 1.8 Zakaz używania odpowiednich komend ułatwiającą poruszanie się. Dotyczy to w szczególności parametrów szybkości. 1.9 Na serwerze są maksymalnie dwa polecenia do odwołania. 1.10 Jeżeli cele zostały otwarte przed wydaniem poleceń, więźniowie mają FreeDay. 1.11 Prowadzący powtarzając polecenia przed otwarciem celi powinien wydać te same polecenia. 1.12 Zakaz podpowiadania gdzie znajduję się dana osoba (nie tyczy się tego jeżeli gracz jest za txt). 1.13 Kategoryczny zakaz wulgarnych, pornograficznych, lub reklamujących inne fora sprey'ow. 1.14 Zakaz puszczania muzyki przez mikrofon. *nie iczy się podczas zabaw prowadzących przez straznika np; mam talent, jaka to melodia itp. 1.15 Zakaz używania komendy /mecz do blokowania chodzenia TT w celu, gdy jest bunt lub do łatwiejszego prowadzenia. Używamy jej w celu różnego rodzaju zabaw! 1.16 Zakaz dawania freedey/duszka osobie która się na to nie zgodziła. 1.17 Polecenia które nie są do odwołania zostają automatycznie anulowane przez następne (np. bezruch pod ścianą, idziecie za mną). 1.18 Jeżeli więzień, który ma życzenie zabije któregoś ze strażników - ci mają prawo go zabić. 1.19 Zakaz bugowania życzenia (zabijamy CT + wybieramy jeszcze życzenie np +15 szlugów). 1.20 Zakaz unikania walki w pojedynkach oraz w trybie walki więźniów. 1.21 Gracz nie może być 2 mapy pod rząd w CT! Jeśli nie ma chętnych może dołączyć do strażników. Osoby z mutacją mają pierwszeństwo. Własne życzenie: - strażnik nie ma prawa zabić więźnia dopóki nie wybierze życzenia, więzień ma na wybranie życzenia 30 sekund. życzenia na które prowadzący nie może się nie zgodzić: duszek, freeday. Terrorysta zabawę z życzenia na następny lub określony dzień może dostać jedynie poprzez pojedynek (więzień musi wygrać ze strażnikami) 1.23 Życzenie strażnika TT nie może upokarzać strazników 1.24 Żaden gracz nie może wchodzić na txt na mapie. 1.25 Jeżeli prowadzący nie radzi sobie z prowadzeniem a więźniowie się cały czas buntuja, gracz z mikrofonem (ogarnięty) ma prawo pomóc prowadzącemu a przy tym nadużyć pkt 1.1. 1.26 Zakaz nadmiernego przyciskania guzików. 1.27 Zakaz Spamowania/Floodowania 1.28 Zakaz specjalnego przegrywania pojedynków, aby gracze stracili szlugi. 1.29 Gracz ma zakaz proponowania ofert np; admina, vipa na innych serwerach. 1.30 Gracz ma zakaz szantażowania innego gracza. 1.31 Gracz ma zakaz spamowania na u@. 1.32 Regulaminu mogą używac osoby które mają mutację. ewentualnie takie gdzie ich głos nie przeszkadza innym. 1.33 Gdy wiezniowie są w celi, polecenia mogą być tylko wydawane gdy są otwarte cele. 1.34 Zakaz podawania innym graczom komend, które uprzykrzają grę innym typu; m_yaw 0.22 1.35 Każdy nick gracza ma zawierać Polskie litery. 1.36 Gracz ma zakaz nabijania czasu Online na serwerze, tzw. siedzenia na spect/afk. 1.37 Gdy któryś z więźniów za szlugi otworzy cele [sklep], więźniowie mają prawo do FD jeżeli polecenia nie zostały wydane. Zasady więźnia Więzień może wejść do GR i wziąć broń, lecz musi liczyć się z tym, że strażnik może go za to zabić. Więźniowie mogą rozpocząć bunt w każdym miejscu i momencie, ale mogą za to zginąć. Jeżeli więzień będzie poszukiwany lub zrani strażnika może (ale nie musi) zostać za to zabity. Więźniowie muszą wykonywać polecenia prowadzącego. Więzień ma zakaz kampienia na zabawach takich jak np. KillDay (jedyne dozwolone zabawy, to "Chowany" oraz "Kaczki"). Jeżeli więzień rozwali ucieczkę CT ma prawo zabić wszystkich TT znajdujących sie w uczieczce (nie dotyczy to cel masowych, gdzie znajdują się wszyscy). Gdy więzień będzie miał życzenie może wyzwać CT na pojedynek i stwierdzić, że "jak wygra w pojedynku na deagle; jutro da wojnę gangów" (min. połowa ct musi się zgodzić). Więzień ruletki używa na własną odpowiedzialność! Zakaz robienia TK - Team kill'i, czyli na przykład wrzucanie towarzyszy do tzw. "ogórkowej" (ogółem zabijanie ich). Więzień ma zakaz dopominania się o FDMG, jeżeli zadane obrażenia przez prowadzącego nie wynoszą co najmniej 50 HP ABH na zabawach takich jak (KD, HS, Wojna gangów) można robić max 15 sekund! Kampienie na zabawach więcej niż 20 sekund jest karane slayem. Więzień ma kategoryczny zakaz buntowania się po odrodzeniu! Zakaz ten odwołuje się dopiero wtedy, gdy dołączy on do swoich kolegów z drużyny (będzie znowu wykonywał polecenia prowadzącego). Na zabawach typu KD, HSday, 1s1k itp. grupki mogą być maksymalnie 2-osobowe! Zasady Strażnika Strażnik musi posiadać sprawny mikrofon oraz znać regulamin. Zakaz zabijania więźniów bez powodu - tzw. Freekillowania. Pierwsze polecenia obowiązują dopiero i wyłącznie po otwarciu cel oraz odliczeniu. Pierwsze polecenia po otwarciu celi i polecenia do odwołania muszą być odliczone (jeżeli nie odliczy polecenie się nie liczy). Zwykłe polecenia nie muszą być odliczane (chyba, że ktoś ich nie wykonuje - wtedy więźniowie mają max. 3 sekund na reakcję). Polecenie "bezruch" - więzień nie może się poruszać, ale może skakać, kucać, bić pięściami. Nie istnie polecenie "totalny bezruch". Jego odpowiednikiem jest "bezruch do odwołania" - można ruszać tylko myszką. Jeśli strażnicy nie wydadzą poleceń do 8:00 i nie otworzą cel, wszyscy więźniowie mają FD. Strażnicy nie mogą kampić w Gun Roomie. Na FreeDay'u strażnicy mogą sobie "zajmować pomieszczenia" i mogą zabić więźnia, jeśli ten posiada broń. Strażnik nie może "zająć" pomieszczenia, w którym jest więzień. Zabrania się faworyzowania więźniów. Zakaz podrzucania broni więźniom. Gdy ostatni więzień ma życzenie, strażnik nie może się specjalnie zabić. Strażnik nie ma prawa przeszkodzić więźniowi w życzeniu (np. zamknąć go w terrarium). Jeżeli więźniowie proszą lub polecenie było długie, strażnik prowadzący ma powtórzyć polecenia przynajmniej raz jeszcze. Jeżeli więzień zada obrażenia strażnikowi który go nie prowokuje to strażnik ma prawo go zabić lub dać karniaka. Jeżeli więźniowie wykonali polecenia źle, strażnik musi ukarać WSZYSTKICH więźniów co zrobili to źle. Jeżeli więzień ma bron i celuje do strażnika to ma prawo go zabić w innym przypadku musi dać więźniowi 3 sekundy na wyrzucenie broni. Podczas przeszukiwania: więzień musi być odwrócony plecami do strażnika jeżeli więzień obróci się w stronę strażnika to ten ma prawo go zabić jeżeli strażnik znalazł broń musi dać więźniowi 3 sekundy na wyrzucenie broni - jeśli go zabije jest to FreeKill Strażnik może wymyślać swoje zabawy jeśli wytłumaczy ich zasady. Strażnik może pozwolić dołączyć zbiegowi, jeśli po pozwoleniu zabije więźnia grozi mu ban. Zakaz resetowania HP poprzez Tryb Walki. Wyjątkiem może być np. jakaś zabawa związana z HP, typu "kamikadze". Pierwsze polecenie nie może być skomplikowane! (np. bezruch pod tylną ścianą względem wejścia na kucaka skacząc patrząc się maksymalnie w dół z założoną czapką afro do odwołania) Pierwsze polecenia przed otworzeniem celi muszą być zawsze powtórzone. Zakaz zamykania cel na zabawach. Strażnik ma zakaz zwiedzania mapy! Ma pomagać prowadzącemu. Tylko prowadzący może wydawać polecenia. Reszta strażników ma kategoryczny zakaz wydawania poleceń. Strażnik nie będący prowadzącym mają ZAKAZ rozmowy na własne tematy. ZAKAZ ZAGŁUSZANIA PROWADZĄCEGO. Strażnik może się dopytać prowadzącego PO wydaniu poleceń. Strażnik musi sprecyzować swoje polecenia. Zbyt monotonne i mało kreatywne prowadzenie będzie skutkowało upomnieniem lub przerzuceniem do TT przez admina. Każde zbliżenie się do strażników, może być potraktowane jako próba buntu i strażnik ma prawo zabić więźnia. Zakaz prowokacji więźniów przez strażników. Jeżeli CT sprowokuje więźnia ten ma prawo go uderzyć (można uderzyć na bezruchu do odwołania!). Jeśli gracz CT mu odda gracz TT ma prawo pójść za nim nawet na bezruchu i mu oddać. Jeżeli CT ucieka przed oddaniem FREEDMG admin ma prawo za to zbanować na 30 min. (Do prowokacji zaliczamy: strzelanie linką, rzucanie pod nogi flash lub smoke, podchodzenie do więźnia/więźniów). PRZESZUKIWANIE WIĘŹNIA NIE NALEŻY DO PROWOKACJI! Zabawy trzeba rozpocząć i zakończyć zależnie od rodzaju zabawy! Zakaz wydawania błędnych poleceń przed otwarciem cel . Podczas zabaw upoważnienie do zabijania ma tylko prowadzący, strażnicy mogą zabijać jeśli prowadzący mu na to pozwoli. Strażnicy mają słuchać się prowadzącego. Prowadzący może wydać polecenia mylące np, HOP, ODWOŁUJĘ WSZYSTKO, zakaz wydawania poleceń mylących zawierających trzy pierwsze litery polecenia poprawnego np. KUCyk (polecenia mylące) i KUCnij (polecenie poprawne), PODskocznia (polecenia mylące) i PODskocz (polecenie poprawne). Zakaz bicia więźnia który ma życzenie! W przypadku buntu więźniów FDMG nie jest brany pod uwagę. Zakaz włączania Trybu walki podczas buntu. Zakaz zabijania więźnia który zabił prowokującego strażnika i wyrzucił broń lub jej nie podniósł! Zakaz przesadnego mylenia i oszukiwania więźniów. Zakaz prowadzenia pod fragi! Gdy większość więźniów źle wykona polecenia prowadzący musi dać szansę na poprawę lub zadać więźniom karny DMG. Mało kreatywne prowadzenie ograniczone do samych reakcji będzie karane banem na CT! Nie ma celowego wybijania więźniów w celu pójścia na mapę! Od tego są inni CT by pomogli upilnować więźniów. Strażnikowi zabrania się na zabawie np. "prawda fałsz" na zadawanie pytań, na które nikt nie zna odpowiedzi (życie prywatne lub nawet z forum typu "czy to prawda, że mam 100 punktów reputacji" itp. itd.). Każdy musi mieć równe szanse na takich zabawach. CT może dać zabawę w piątek, jeżeli wie, że zaraz będzie koniec mapy i nie zdąży przeprowadzić rundy (nie dotyczy sytuacji, gdy CT nie ogarnęło poprzedniej rundy)
  20. Gra:Cs 1.6 Typ Serwera:jailbreak Link GameTracker: Hosting:pukawka https://www.gametracker.com/server_info/46.29.21.219:27155/dlaczego Chcesz Do Nas Dolaczyć:ponieważ lubię wasze forum jest bardzo Rozkręcone Wiek właściciela serwera: 16 i 15 Udostępniasz usługi na serwerze do konkursów [Tak/Nie]: Tak Udostępniasz serwer na konto sieci [Tak/Nie]:Tak Kontakt:GG 68504259 i forum Nicki właścicieli:CzeRo i Ciastk0 Opiekun servera TataTa Paczka jb jest tylko mapy wgrać muszę później
  21. Witam Dostałem bana w grze Counter Strike 1.6 JailBreak na CT z niewyjaśnionego mi powodu chciałbym odwołać się od Bana i móc grać w Strażnikach Dzięki , Velexi
  22. Na wstępie dodam, że temat jest stworzony za zgodą Rumcajsa. Poszukuje kilku osób do 10 w zamian za vipa do testów serwera JailBreak, który ma zagościć tutaj na sieci. Termin oraz godzinę dobierzemy wspólnie w tym temacie tak aby każdemu pasowało. Serwer już stoi i ma wszystko zainstalowane, jeżeli testy zabaw itp.. przebiegną pomyślnie zakupię reklamę i mam nadzieję, że Rumcajs weźmie go do sieci. Czekam na zgłoszenia.
  23. Wykaz zadań dla administracji serwera JailBreak Witajcie! W tym temacie będą zawarte wszystkie zadania które wykonuje każda osoba w administracji. Właściciel: @ SoLLuffka - Podejmowanie ostatecznych decyzji w sprawie serwera - Zajmowanie się sprawami technicznymi serwera - Naprawa wszelkich problemów związanych z usługami na serwerze ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Opiekun Serwera: @ esej - Zajmowanie się sprawami technicznymi serwera - Podejmowanie ostatecznych decyzji w sprawie przyjęcia podań na administratora serwera gdy nie ma właściciela - Podejmowanie ostatecznych decyzji w sprawie serwera - Podejmowanie ostatecznych decyzji w sprawie przyjęcia podań na administratora serwera - Opiekowanie się serwerem ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Admin Serwera: @ Ka$zt3LaN, @ Mortadela, @ Sibiskuit, @ Turrok12, @ FooL Hack - Dawanie dobrego przykładu innym graczom - Pilnowanie porządku na serwerze - Przekazywanie wszystkich informacji/błędów/bugów do wyższej administracji serwera - Używanie uprawnień w wyznaczonych celach ( nie do zabawy ) - Pomoc w rozwoju serwera
  24. IP serwera: 91.224.117.195:27015 [ JB.Katujemy.eu ] Tryb rozgrywki: JailBreak Właściciel serwera: SztangaBicepS Online: 24/7 Zapewniamy: - niski ping - dużo Eventów - wysoką kulturę - przyjemność z gry - pomocną administrację - darmowego VIPa na 24 godziny - brak błędów ze strony serwera - najlepsze i zrozumiałe zasady gry - możliwość zakupu konta VIP i PREMIUM Już teraz możesz się wcielić w rolę więźnia lub strażnika - wystarczy, że wpiszesz w konsoli: connect 91.224.117.195:27015 lub connect JB.Katujemy.eu Zapraszaj graczy na serwer, poszerzaj liczbę graczy i wygrywaj nagrody, Nie zapomnij dodać naszego adresu IP serwera do ulubionych!
  25. Taryfikator banów JailBreak - CSOWICZE.PL 1. FK bez powodu - ban do 3 godzin 2, CT nie posiadające mikrofonu - transfer do TT / ban na CT 3. Obrażanie/ulbiżanie/grożenie - ban do 1 dzień 4. Zadawanie bezpodstawnych obrażeń więźniom - ban do 30 minut 5. Podszywanie się pod graczy - ban do 3 dni 6. Nadużywanie mikrofonu - mute / wielokrotne = kick, bądź ban do 2 godzin 7. Reconnect na zabawach - ban do 3 godzin 8. Łamanie regulaminu zabaw - ban do 2 godzin 9. Strażnik kampiący w GR podczas FreeDay'a - ban do 30 minut 10. Celowe zabicie osoby która ma życzenie - ban do 2 godzin 11. Włączenie boxa przed stażnika na FD - ban do 3 godzin 12. Przechodzenie klawiszy do więźniów na zabawe - ban do 2 godzin 13. Chodzenie po TXT - ban do 3 godziny 14. Leczenie się na zabawach - ban do 1 godziny 15. Używanie pojazdów na zabawach - ban do 30 minut 16. Nadmierne przechodzenie do CT - ostrzeżenie / ban na CT 17. Wykorzystywanie bugów/błędów mapy - ban do 3 godzin 18. Bugowanie życzenia przez Strażnika / Więźnia - ban do 2 godzin. 19. Nie spełnienie życzenia - ban do 1 godziny 20. Wyrzucanie broni krótkiej przez strażnika - ban do 30 minut 21. Podrzucanie broni więźniom przez strażnika - ban do 30 minut 22. Podszywanie się pod Admina - ban do tygodnia 23. Podpowiadanie - ban do 30 minut 24. Reklamowanie serwisu innego niż CSowicze.pl - ban tydzień, w zależności co gracz reklamuje to ban permanentny.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie