Skocz do zawartości

Farmereł

Użytkownik
  • Postów

    78
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2
  • Dotacje

    0.00 PLN 

Zawartość dodana przez Farmereł

  1. Kaukaz w wolnej chwili wbije na gg i dam ci poradik o hammera :)
  2. Na NIE NS Konto pod podanie Nigdy nie widziałem na serwie :-)
  3. Jestem narazie na NIE -Chyba na kolory lecisz -Podanie nie przekonujące +Wiek
  4. Witam gracze CSowicze.pl,postanawiam zorganizować Konkurs Konkurs polega na tym że wszyscy gracze Cod 4k będą walczyć o Nagrody i to całkiem niezłe nagrody. Tak jak na każdym konkursie obowiązuje zasada FairPlay,jeżeli gracz złamie tą zasadę automatycznie zostanie zdyskwalifikowany. Konkurs zaczyna się od 12.08.2016r. A kończy się 22.08.2016r. Jakie nagrody na ciebie czekają? 1 MIEJSCe - 2 Klasy MEGA PREMIUM oraz 2 Klasy Premium na zawsze i VIP (VIP na zawsze) 2. MIEJSCE - 2 Klasy MEGA PREMIUM na okres 60 oraz VIP ( VIP na zawsze) 3 MIEJSCE - 2 Klasy PREMIUM na okres 30 dni oraz VIP (VIP na 30 dni) Zycze duzo fragow!
  5. Wiadomość automatyczna Temat został przeniesiony z "Serwery Counter Strike 1.6 → CSowicze | COD MOD 4001 - 80.72.45.125:27015 → [COD 4k] Informacje/Konkursy" do "Archiwum Forum → Tematy Archiwalne".
  6. Wzór podania: Twój nick: Ile masz lat: Znajomość amxx w skali od 1 do 10: Co chciałbyś wprowadzić na serwerze jako admin: Dlaczego ty?(min 5 zdań): Posiadasz działający mikrofon [TAK/NIE]: Miesięczna składka 11.07 SMS/przelew/PSC/paypal [TAK/NIE]: Kontakt (GG / Steam): Platforma(s/ns): Link do GameTracker: Wymagania: - Minimum 15h przegrane na serwerze - Wiek Minimum 15 lat (są wyjątki) - Składka [11.07zł] *obowiązkowe*, - Znajomość regulaminu serwera. - Znajomość AMXX - Sprawny Mikrofon (są wyjątki) - Min 5h na Forum , 5 postów Podania piszemy tym temacie :) POWODZENIA
  7. Wzór podania: Twój nick: Ile masz lat: Znajomość amxx w skali od 1 do 10: Co chciałbyś wprowadzić na serwerze jako admin: Dlaczego ty?(min 5 zdań) : Posiadasz działający mikrofon [TAK/NIE]: Miesięczna składka 11.07 SMS/przelew/PSC/paypal [TAK/NIE]: Kontakt (GG / Steam): Platforma(s/ns): Link do GameTracker: Wymagania: - Minimum 15h przegrane na serwerze - Wiek Minimum 15 lat (są wyjątki) - Składka [11.07zł] *obowiązkowe*, - Znajomość regulaminu serwera. - Znajomość AMXX - Sprawny Mikrofon (są wyjątki) - Minimum 10 postów na forum i 10h na forum
  8. Historia: //undo [ilość] – Cofa ostatnio wykonane czynności. //redo [ilość] – Ponawia cofnięte czynności. /clearhistory –Czyści historię. Zaznaczanie: //wand – Daje różdżkę /toggleeditwand –Wyłącza moc różdżki do zaznaczania, pozwalając używać jej jak normalnego narzędzia. //sel <cuboid/poly> – Wybierz sposób zaznaczania – cuboid lub wielokąt. //pos1 – Ustawia pierwszy punkt zaznaczenia na blok nad tym, na którym stoisz. //pos2 – Ustawia drugi punkt zaznaczenia na blok nad tym, na którym stoisz. //hpos1 – Ustawia pierwszy punkt zaznaczenia na blok, na który patrzysz. //hpos2 – Ustawia drugi punkt zaznaczenia na blok, na który patrzysz. //chunk – Zaznacza chunk, w którym jesteś. //expand <wartość> – Rozszerza zaznaczenie w kierunku, w który patrzysz. //expand <wartość>– <kierunek> – Rozszerza zaznaczenie w wybranym kierunku (north, east, south, west, up, down). //expand <wartość> <wartość w drugą stronę> [kierunek] – Rozszerza zaznaczenie w dwie strony naraz. //expand vert – Rozszerza zaznaczenie maksymalnie w pionie. //contract <wartość> – Kurczy zaznaczenie w kierunku, w który patrzysz. //contract <wartość> [kierunek] – Kurczy zaznaczenie w wybranym kierunku (north, east, south, west, up, down). //contract <wartość> <wartość w drugą stronę> [kierunek] – Kurczy zaznaczenie w dwie strony naraz. //outset [-hv] <wartość> – Rozszerza zaznaczenie w każdą stronę. //inset [-hv] <wartość> – Kurczy zaznaczenie z każdej strony. //shift <wartość> [kierunek] – Przemieszcza zaznaczenie. Nie przesuwa zawartości. //size – Wyświetla rozmiar zaznaczenia. //count <materiał> – Wyświetla ilość zaznaczonych bloków. //distr [-c] – Wyświetla rozkład bloków w zaznaczeniu. Modyfikowanie regionów: //set <materiał> – Zamienia wszystkie zaznaczone bloki na wybrany rodzaj bloków. //replace <na materiał> – Podmienia wszystkie zaznaczone bloki z wyłączeniem powietrza. //replace <z materiału> <na materiał> – Zamienia wybrany rodzaj bloków na inny. //overlay <materiał> – Pokrywa wszystko co zaznaczone wybranym blokiem. //walls <materiał> – Tworzy ściany dookoła zaznaczenia z wybranego bloku. //outline <materiał> – Obudowuje zaznaczenie wybranym blokiem. //smooth – Wygładza zaznaczony obszar. //regen – Regeneruje zaznaczony obszar. //move [odległość] [kierunek] – Przesuwa zawartość zaznaczenia. //stack [odległość] [kierunek] – Duplikuje zaznaczenie w wybranym kierunku. Schowek: //copy – Kopiuje zaznaczenie w odniesieniu do twojej pozycji. //cut – Wycina zaznaczenie. //paste [-ao] – Wkleja zaznaczenie ze schowka. //rotate <kąt w stopniach> – Obraca zaznaczenie ze schowka. //flip [kierunek] – Odwraca zaznaczenie ze schowka. //load <nazwa pliku> – Ładuje plik .schematic do schowka. //save <nazwa pliku> – Zapisuje schowek do .schematic. /clearclipboard –Czyści schowek. Kreacja //hcyl <materiał> <promień> [wysokość] – Tworzy pionowy, pusty cylinder. //cyl <materiał> <promień> [wysokość] – Tworzy pionowy cylinder. //sphere <materiał> <promień> [raised?] – Tworzy kulę. Jeżeli w miejscu [raised?] wpisze się “yes“, kula tworzy się tak, że gracz stoi na jej dnie. //hsphere <materiał> <promień> [raised?] – Tworzy pustą kulę. /forestgen [rozmiar][rodzaj][gęstość]–Tworzy las. /pumpkins [rozmiar]–Tworzy las dyń. Edycja terenu: //fill <materiał> <promień> [głębokość] – Wypełnia dziurę. //fillr <materiał> <promień> – Wypełnia dziurę rekurencyjnie!? //drain <promień> – Wysusza pobliskie zbiorniki lawy/wody. /fixwater <promień>–Wyrównuje pobliskie zbiorniki wody. /fixlava <promień>–Wyrównuje pobliskie zbiorniki lawy. /removeabove [rozmiar][wysokość]–Usuwa bloki nad twoją głową. /removebelow [rozmiar][wysokość]–Usuwa bloki pod twoimi stopami. /replacenear <rozmiar><z bloku><na blok>–Podmienia wszystkie bloki w określonej okolicy. /removenear [materiał][rozmiar]–Usuwa wszystkie bloki w określonej okolicy. /snow [promień]–Symuluje opad śniegu. /thaw [promień]–Usuwaśnieg. //ex [rozmiar] – Gasi ogień. /butcher <promień>–Zabija pobliskie moby. /remove <rodzaj><promień>–Usuwa„luźne” bloki w określonej okolicy.Możliwe rodzaje – items (narzędzia), arrows (strzały), tnt (dynamit), minecarts (Minecarty), boats (łódki), paintings (obrazy). Narzędzia do chunków: /chunkinfo –Wyświetla nazwę chunku, w którym się znajdujesz. /listchunks –Wyświetla listę używanych chunków. /delchunks –Generuje skrypt usuwający chunki. Super kilof: // – Tworzy super kilof. /sp single – Włącza tryb pojedynczych bloków. /sp area <zasięg>– Włącza tryb strefowy. /sp recur <zasięg>– Włącza tryb rekursywny. Narzędzia: /none –Wyłącza wszystkie narzędzia. /info – Włącza narzędzie informacyjne. /tree <rodzaj>– Włącza narzędzie do drzew.Możliwe tryby:[tree (drzewo), regular (regularne), big (duże), bigtree (duże drzewo), redwood (sekwoja), sequoia (sekwoja), tallredwood (duża sekwoja), tallsequoia (duża sekwoja), birch (brzoza), white (biel), whitebark (biała kora), pine (sosna), randredwood (inny typ sekwoi), randomredwood (jeszcze inny typ sekwoi), anyredwood (następny typ sekwoi), rand (losowy), random (losowy)] //repl <materiał> – Włącza narzędzie do podmieniania bloków. Pędzle: //brush sphere [-h] <rodzaj> <promień> – Włącza kulisty pędzel. //brush cylinder [-h] <rodzaj> <promień> [wysokość] – Włącza cylindryczny pędzel. //brush clipboard – Włącza pędzel ze schowka. //brush smooth <promień> – Włącza pędzel wygładzający. //mat <materiał> – Zmienia materiał dla aktualnego pędzla. //mask – Usuwa maskę. //mask <maska> – Ustawia maskę. Przemieszczanie się: /unstuck –Przenosi cię w górę, w pierwsze wolne miejsce. /ascend –Przenosi cię poziom w górę. /descend –Przenosi cię poziom w dół. /ceil –Przenosi ciędo sufitu. /thru –Przenosi cię przez ścianę, na którą patrzysz. /jumpto –Przenosi ciędo bloku, na który patrzysz. /up –Przenosi cię w górę. Snapshoty: //restore [snapshot] – Przywraca wybrany snapshot. //snap use <snapshot> – Używa wybranego snapshotu. //snap list [num] – Wyświetla listę 5 ostatnich snapshotów. //snap before <data> – Znajduje ostatni snapshot przed wybraną datą. //snap after <data> – Znajduje pierwszy snapshot po wybranej dacie. Skrypty:/cs <skrypt>–Wykonuje skrypt. /.s –Wykonuje ponownie ostatni skrypt z nowymi wartościami. /<skrypt>.js –Wykonuje skrypt .js Główne komendy: /search <nazwa przedmiotu>–Szuka przedmiotu po jego nazwie. //worldedit reload – Odświeża konfigurację WorldEdita. //worldedit version – Wyświetla wersję WorldEdita. //worldedit tz – Ustawia tymczasowo strefę czas
  9. Twój nick: Farmereł Link do zaakceptowanego podania:Opiekun został załatwiony prywatnie na gg. Dam ss'y potwierdzający
  10. następnym razem postaram się przy poradniku :P
  11. http://www.flat2d.com/hammer_en.aspx trzymaj download
  12. Na NIE -Steam -Nie widuje cie w CT -Najpierw jest Strażnik potem Admin!!!!
  13. Przejdźmy do poradnika ;d. Poradnik Do Zrobienia Ss'a W Minecrafcie ;-). 1.Wchodzisz w swojego minecraft'a. 2.Po Wejściu na serwer klikasz przycisk na klawiaturze ''f2'' 3. Powinno ci wyskoczyć ''screenshot saved'' jak nie wyskoczy to kilkakrotnie wciskaj f2. 4.Wchodzisz w JAKIŚ folder, wpisujesz tam %appdata% 5. Wchodzisz w .minecraft. 6.Wchodzisz w przeglądarkę i wpisujesz np: vlepa.pl i tam dajesz ss'y z .miecraft Poradnik Do Robienia Ss'ow Na Folderze. 1. Wchodzisz tam, gdzie chcesz zrobic ss. Teraz To Ważne !!! jeśli masz Windows 10 powinno ci napisac ''One Drive, zapisano zrzut ekranu'', klikasz w to i masz ss. 2.Klikasz Print Screen, powinien ci sie pokazac ss. 3. Wklejasz to do Painta za pomocą CTRL+V lub pulpit. 4.Wchodzisz w np : imgur.com,wklej.to,vlepa.pl i tam wybierasz ss'a, kopiujesz link i gotowe. Poradnik w 100% mój wszelkie próby kopiowania na inne Fora Tematyczne będzie karane przez służby obowiązkowę.!!
  14. Nie mscimy..Tak samo na subkonto czekalem az sie nie doczekalem bo co ?? Bo mam 15 bo jestem za słaby,mały na posadę Opiekuna?? Stary ja wgrywam pluginy i paczki z poziomu panelu ftp
  15. Shadoow ma racje.Na cod`ach przeważnie gra się standardowymi mapkami Cs 1.6 a nie jakimiś podrabiakmi cs go
  16. Przy 5 fali tłuszczu,wchodzisz w nią

    1. Trynkiewiczzz

      Trynkiewiczzz

      Wydajesz się mi na 14 latka pokemonie <3

  17. nie na prawde :P szukaj po forach.Drobne korekty ze strony brata były :P
  18. Ważne! Przy wpisywaniu komend, pomijaj znaczki: "", które wstawiliśmy tylko w celu informacyjnym. /tell "nazwa_użytkownika" — Wysyłasz prywatną wiadomość do danego gracza. Po "tell" wpisujesz nick danej osoby. /me "akcja" — Ta komenda jest podobna do komendy /emote, bądź /action, które występują w klientach sieci IRC. Dzięki tej komendzie na serwer zostaje wysłana tzw. wiadomość narracyjna, w formacie: * Twoja_nazwa_użytkownika akcja *. Dla przykładu: * Twoja_nazwa_użytkownika skacze *. /kill — Ta komenda zabiera 1000 punktów życia. Nikt nie przeżyje tej komendy, nawet gracz w diamentowej zbroi. Zabije ona każdego. Stosuje się ją zazwyczaj, gdy dany gracz utknie gdzieś na serwerze. /ban "nazwa_użytkownika" — Tej komendy chyba nikomu nie trzeba przedstawaić. Jak sama nazwa wskazuje, banuje danego gracza co uniemożliwia mu wejście na serwer. /ban-ip "adres_ip" — Z kolei ta komenda banuje na serwerze wszystkie połączenia z danego adresu IP. /banlist [ips] — Dzięki niej zobaczysz listę zbanowanych graczy. /deop "nazwa_użytkownika" — Odbiera rangę operatora danemu użytkownikowi. /gamemode "nazwa_użytkownika" "0,1" — Zmienia tryb gry danego użytkownika. 0 - Survival, 1 - Creative. /give "nazwa_użytkownika" "dane_przedmiotu" [ilość_sztuk] [zniszczenie_przedmiotu] — Spawnuje w lokalizacji o nicku nazwa_użytkownika przedmiot ustalony za pomocą parametru dane_przedmiotu o ilości ustalonej przez parametr ilość_sztuk (defaultowo jest to ilość 1) oraz o ustalonym przez parametr zniszczenie_przedmiotu zniszczeniu (defaultowo 0 zniszczenia). Przykładowo po wpisaniu: /give Notch 1 10 damy zalogowanemu na naszym serwerze graczowi o nicku Notch 10 bloków Stone'a. W zakładce dane przedmiotów Minecraft, znajdziesz więcej na temat parametru danych przedmiotu, który wywołujesz za pomocą komendy /give. @@ Edit opcja "/?" na serwerach bukkit nie działa,/help lub /? — Wyświetla listę wszystkich dostępnych komend na serwerze, oprócz: banlist, whitelist, toggledownfall, xp, tell, me oraz kill. /kick "nazwa_użytkownika" — Po prostu wyrzuca daną osobę z serwera. /list — Lista aktualnie zalogowanych graczy, tzw. online. /op "nazwa_użytkownika" — Dajesz danemu graczowi operatora. /pardon "nazwa_użytkownika" — Zdejmujesz bana danemu graczowi. /pardon-ip "adres_ip" — Zdejmujesz bana na dany adres IP. /save-all — Automatycznie zapisuje zmiany serwera od poprzedniego zapisu na naszym dysku. /save-off — Wyłącza zapisywania serwera. Linki sponsorowane /save-on — Włącz zapisywanie serwera. /say "wiadomość" — Wysyłasz wiadomość do wszystkich zalogowanych graczy. Piszesz jako serwer. Tzw. malling /stop — Wyłączasz serwer. /time "set|add" "numer" — Ustawianie lub dodawanie czasu do czasu świata gry. Numer, jest to liczba typu integer, zawierająca się między wartością 0 a 24000. Gdzie 6000, to środek dnia, 12000 zachód, natomiast 18000 to północ. Za pomocą komendy time można też odejmować czas od obecnego czasu gry używając modyfikatora add X, korzystając z ujemnej wartości parametru numer. Dla przykładu, aby z północy zrobić środek dnia należy wpisać: /time add -12000. /toggledownfall — Włączanie/wyłączanie deszczu/śniegu. /tp "nazwa_użytkownika" "miejsce_teleportu" — Przenosi/teleportuje danego gracza w odpowiednie miejsce. /whitelist "add|remove" "nazwa_użytkownika" — Dodaje bądź usuwa danego gracza do/z listy whitelist. /whitelist "on|off" — Włącza lub wyłącza whitelist dla serwera. Warto zauważyć, iż operatorzy serwera zawsze będą mogli się połączyć z serwerem, nawet, jeśli whitelist została włączona na serwerze, a ich nicki nie widnieją na liście. /whitelist "reload" — Przeładowywuje whitelistę z pliku white-list.txt znajdującego się na dysku serwera Minecraft. Komenda jest najczęściej przydatna w przypadkach, w których whitelista została zmodyfikowana na zewnątrz Minecrafta. /xp "nazwa_użytkownika" "ilość" — Dajesz graczowi odpowiednią ilość orbów, potrzebnych do zwiększenia expa. Minusowa wartość może odjąć posiadany pasek EXP, aczkolwiek nie może obniżyć levela postaci.Ważne! Przy wpisywaniu komend, pomijaj znaczki: "", które wstawiliśmy tylko w celu informacyjnym. /tell "nazwa_użytkownika" — Wysyłasz prywatną wiadomość do danego gracza. Po "tell" wpisujesz nick danej osoby. /me "akcja" — Ta komenda jest podobna do komendy /emote, bądź /action, które występują w klientach sieci IRC. Dzięki tej komendzie na serwer zostaje wysłana tzw. wiadomość narracyjna, w formacie: * Twoja_nazwa_użytkownika akcja *. Dla przykładu: * Twoja_nazwa_użytkownika skacze *. /kill — Ta komenda zabiera 1000 punktów życia. Nikt nie przeżyje tej komendy, nawet gracz w diamentowej zbroi. Zabije ona każdego. Stosuje się ją zazwyczaj, gdy dany gracz utknie gdzieś na serwerze. /ban "nazwa_użytkownika" — Tej komendy chyba nikomu nie trzeba przedstawaić. Jak sama nazwa wskazuje, banuje danego gracza co uniemożliwia mu wejście na serwer. /ban-ip "adres_ip" — Z kolei ta komenda banuje na serwerze wszystkie połączenia z danego adresu IP. /banlist [ips] — Dzięki niej zobaczysz listę zbanowanych graczy. /deop "nazwa_użytkownika" — Odbiera rangę operatora danemu użytkownikowi. /gamemode "nazwa_użytkownika" "0|1" — Zmienia tryb gry danego użytkownika. 0 - Survival, 1 - Creative. /give "nazwa_użytkownika" "dane_przedmiotu" [ilość_sztuk] [zniszczenie_przedmiotu] — Spawnuje w lokalizacji o nicku nazwa_użytkownika przedmiot ustalony za pomocą parametru dane_przedmiotu o ilości ustalonej przez parametr ilość_sztuk (defaultowo jest to ilość 1) oraz o ustalonym przez parametr zniszczenie_przedmiotu zniszczeniu (defaultowo 0 zniszczenia). Przykładowo po wpisaniu: /give Notch 1 10 damy zalogowanemu na naszym serwerze graczowi o nicku Notch 10 bloków Stone'a. W zakładce dane przedmiotów Minecraft, (ang. Minecraft id items) znajdziesz więcej na temat parametru danych przedmiotu, który wywołujesz za pomocą komendy /give. /help lub /? — Wyświetla listę wszystkich dostępnych komend na serwerze, oprócz: banlist, whitelist, toggledownfall, xp, tell, me oraz kill. /kick "nazwa_użytkownika" — Po prostu wyrzuca daną osobę z serwera. /list — Lista aktualnie zalogowanych graczy, tzw. online. /op "nazwa_użytkownika" — Dajesz danemu graczowi operatora. /pardon "nazwa_użytkownika" — Zdejmujesz bana danemu graczowi. /pardon-ip "adres_ip" — Zdejmujesz bana na dany adres IP. /save-all — Automatycznie zapisuje zmiany serwera od poprzedniego zapisu na naszym dysku. /save-off — Wyłącza zapisywania serwera. Linki sponsorowane /save-on — Włącz zapisywanie serwera. /say "wiadomość" — Wysyłasz wiadomość do wszystkich zalogowanych graczy. Piszesz jako serwer. Tzw. malling /stop — Wyłączasz serwer. /time "set|add" "numer" — Ustawianie lub dodawanie czasu do czasu świata gry. Numer, jest to liczba typu integer, zawierająca się między wartością 0 a 24000. Gdzie 6000, to środek dnia, 12000 zachód, natomiast 18000 to północ. Za pomocą komendy time można też odejmować czas od obecnego czasu gry używając modyfikatora add X, korzystając z ujemnej wartości parametru numer. Dla przykładu, aby z północy zrobić środek dnia należy wpisać: /time add -12000. /toggledownfall — Włączanie/wyłączanie deszczu/śniegu. /tp "nazwa_użytkownika" "miejsce_teleportu" — Przenosi/teleportuje danego gracza w odpowiednie miejsce. /whitelist "add|remove" "nazwa_użytkownika" — Dodaje bądź usuwa danego gracza do/z listy whitelist. /whitelist "on|off" — Włącza lub wyłącza whitelist dla serwera. Warto zauważyć, iż operatorzy serwera zawsze będą mogli się połączyć z serwerem, nawet, jeśli whitelist została włączona na serwerze, a ich nicki nie widnieją na liście. /whitelist "reload" — Przeładowywuje whitelistę z pliku white-list.txt znajdującego się na dysku serwera Minecraft. Komenda jest najczęściej przydatna w przypadkach, w których whitelista została zmodyfikowana na zewnątrz Minecrafta. /xp "nazwa_użytkownika" "ilość" — Dajesz graczowi odpowiednią ilość orbów, potrzebnych do zwiększenia expa. Minusowa wartość może odjąć posiadany pasek EXP, aczkolwiek nie może obniżyć levela postaci. @@Poradnik pisałem na początku w Notatniku.Dlatego końcówkę wstawiłem przez przypadek do Tytułu!!!@@
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie